本书通过17个典型实例的制作,按照建模、材质、灯光、动画及渲染的三维作品制作顺序,由简到繁,深入浅出地解析了Maya软件的强大功能。
全书由10章组成,内容涉及广泛,实例丰富,步骤细致,将读者经常遇到的疑难杂症逐一化解。
本书面向初、中级用户,不仅是从事影视制作、游戏开发、多媒体制作、虚拟现实、工业造型和三维动画等领域制作人员的重要教材,也可以用作高等美术院校相关专业师生实用自学、教学读物以及社会相关培训班教材。
为方便读者顺利完成练习并掌握其中的功能与技巧,本书提供了1张配套光盘。光盘内容包括本书部分实例的模型、贴图及最终效果文件,读者可根据书中相关内容进行查找。
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