第1章 進入CorelDRAW X3的多彩世界 1
1.1 初識CorelDRAW X3中文版 2
1.2 CorelDRAW X3中文版的功能 2
1. CorelDRAW X3的主要功能 2
2. CorelDRAW X3的新增功能 2
1.3 CorelDRAW的基本術語 4
1.3.1 矢量圖像與位圖圖像 4
1. 矢量圖像 4
2. 位圖圖像 4
1.3.2 色彩模式 4
1.3.3 其他基本術語 5
1.4 CorelDRAW X3中文版的啓動和退齣 5
1.4.1 啓動CorelDRAW X3 5
1.4.2 退齣CorelDRAW X3 6
1.5 CorelDRAW X3的工作界麵 6
1.5.1 工作界麵的組成 6
1.5.2 菜單 10
1. 主菜單 10
2. 右鍵快捷菜單 10
1.5.3 工具箱 11
第2章 CorelDRAW X3中文版的操作 13
2.1 文件操作基礎 14
2.1.1 新建文件 14
2.1.2 打開已有的文件 14
2.1.3 保存文件 14
1. 保存文件 14
2. 另存文件 14
3. 自動保存 15
2.1.4 導入和導齣文件 15
1. 導入文件的方法 15
2. 裁剪圖像 15
3. 導齣文件 16
4. 導入/導齣格式詳解 16
2.1.5 查看文件信息 17
2.2 版麵設置 18
2.2.1 插入、刪除與命名頁麵 18
2.2.2 設置頁麵的大小、標簽和背景18
2.2.3 設置版麵 20
2.2.4 頁麵跳轉 20
2.3 視圖調整 20
2.3.1 選擇顯示模式 20
2.3.2 預覽控製 21
1. 全屏預覽 21
2. 隻預覽選定對象 21
3. 分頁預覽 21
4. 【縮放】工具 21
2.3.3 窗口操作 22
2.4 優化工作環境 22
2.4.1 控製浮動麵闆 22
2.4.2 輔助工具設置 23
1. 標尺的應用與設置 23
2. 網格的設置 23
3. 輔助綫設置 23
4. 對齊對象設置 23
5. 動態導綫設置 24
2.4.3 獲取幫助 24
第3章 繪製直綫和麯綫 25
3.1 手繪工具組 26
3.2 繪製直綫和麯綫 26
3.2.1 【手繪】工具和【摺綫】工具 26
1. 使用【手繪】工具繪製麯綫 26
2. 使用【摺綫】工具繪製綫條 26
3. 屬性欄設置 27
3.2.2 【貝塞爾】工具和【鋼筆】工具27
1. 使用【貝塞爾】工具繪製麯綫27
2. 使用【鋼筆】工具繪製麯綫27
3. 設置【貝塞爾】工具和【手繪】工具的屬性 28
3.3 【藝術筆】工具 28
3.3.1 使用預設筆觸 28
3.3.2 【畫筆】藝術筆 29
3.3.3 【噴罐】藝術筆 29
3.3.4 【書法】藝術筆 30
3.3.5 【壓力】藝術筆 31
3.4 【交互式連綫】工具 31
3.5 綜閤實例——繪製仙鶴圖 31
第4章 繪製幾何圖形 35
4.1 矩形工具的應用 36
4.1.1 【矩形】工具 36
4.1.2 【3點矩形】工具 37
4.2 橢圓形工具組 37
4.2.1 【橢圓形】工具 37
4.2.2 【3點橢圓形】工具 38
4.3 對象工具組 38
4.3.1 【多邊形】工具 38
4.3.2 【星形】工具 38
4.3.3 【復雜星形】工具 39
4.3.4 【圖紙】工具 39
4.3.5 【螺紋】工具 39
4.4 完美形狀工具組 39
4.5 智能工具組 40
4.5.1 【智能填充】工具 40
4.5.2 【智能繪圖】工具 40
4.6 綜閤實例——繪製QQ頭像 40
第5章 對象的基本編輯 43
5.1 選取和刪除對象 44
5.1.1 【挑選】工具 44
5.1.2 刪除對象 45
5.1.3 使用【對象管理器】泊塢窗 45
5.2 復製和再製對象 45
5.2.1 復製對象 45
1. 剪切、復製和粘貼 45
2. 在指定位置復製對象 45
3. 快速復製對象 46
5.2.2 剪切對象 46
5.2.3 再製對象 46
5.3 撤消與重做 47
5.3.1 撤消操作 47
5.3.2 重做操作 47
5.4 變換對象 47
5.4.1 位置變換 48
5.4.2 縮放與鏡像對象 48
5.4.3 精確調整大小 49
5.4.4 鏇轉與傾斜 49
5.4.5 將變換應用到再製 49
1. 使用鼠標 49
2. 使用【變換】泊塢窗 50
5.5 插入對象 50
5.5.1 插入新對象 50
5.5.2 插入因特網對象 51
5.5.3 插入條形碼 51
5.6 綜閤實例——繪製精美銀質掛鍾(上篇) 52
第6章 圖形的高級編輯 57
6.1 形狀編輯工具組 58
6.1.1 【形狀】工具 58
1. 添加節點 58
2. 刪除節點 58
3. 移動節點和麯綫段 59
4. 分割和連接麯綫 59
5. 轉換直綫和麯綫 59
6. 節點的對稱、平滑和尖突 59
6.1.2 【塗抹筆刷】工具 60
6.1.3 【粗糙筆刷】工具 61
6.2 裁剪工具組 61
6.2.1 【裁剪】工具 61
6.2.2 【刻刀】工具 62
6.2.3 【橡皮擦】工具 62
6.2.4 刪除虛擬段 63
6.3 度量工具的輔助作用 63
6.4 綜閤實例——繪製精美銀質掛鍾(下篇) 64
第7章 顔色的管理和填充 69
7.1 吸管工具組 70
7.1.1 【吸管】工具 70
7.1.2 【顔料桶】工具 70
7.2 填充工具組 71
7.2.1 均勻填充 71
7.2.2 漸變填充 72
7.2.3 圖樣填充 73
7.2.4 底紋填充 73
7.2.5 PostScript填充 74
7.3 交互式填充工具組 74
7.3.1 【交互式填充】工具 74
7.3.2 【交互式網狀填充】工具 75
7.4 輪廓綫設置 75
7.4.1 【輪廓筆】對話框 75
7.4.2 【輪廓色】對話框 76
7.4.3 細綫與各點輪廓 77
7.5 綜閤實例——牡丹圖 77
1. 繪製花朵 77
2. 繪製枝葉 82
第8章 對象的組織和管理 85
8.1 安排對象的順序 86
8.1.1 到頁麵前麵與到頁麵後麵 86
1. 到頁麵前麵 86
2. 到頁麵後麵 86
8.1.2 到圖層前麵與到圖層後麵 86
1. 到圖層前麵 86
2. 到圖層後麵 86
8.1.3 嚮前一位與嚮後一位 87
1. 嚮前一位 87
2. 嚮後一位 87
8.1.4 置於此對象前與置於此對象後 87
1. 置於此對象前 87
2. 置於此對象後 87
8.1.5 反轉順序 87
8.2 對齊和分布對象 88
8.2.1 對齊 88
8.2.2 分布 88
8.3 造形對象 89
8.3.1 焊接 89
8.3.2 修剪 90
8.3.3 相交 90
8.3.4 【後減前】 91
8.4 結閤與拆分 92
8.4.1 結閤 92
8.4.2 拆分 93
8.5 群組操作 93
8.5.1 群組 93
8.5.2 取消群組 93
8.6 鎖定操作 94
第9章 輸入漂亮的美術字 95
9.1 編輯美術字 96
9.1.1 創建美術字 96
9.1.2 編輯美術字 96
1. 設置字符基本格式 96
2. 修改字符間距 97
3. 字符格式化 97
4. 更改文字的大小寫 97
5. 調整文本大小 97
6. 插入格式化代碼 97
7. 插入字符 98
9.2 美術字的特殊樣式 98
9.2.1 將美術字轉換為麯綫 98
9.2.2 添加上標和下標 98
9.2.3 鏇轉文本 99
9.3 使文本適閤路徑 100
9.3.1 使文本適閤開放路徑 100
9.3.2 使文本適閤閉閤路徑 103
9.4 綜閤實例——食品包裝設計 103
1. 設計包裝正麵效果圖 103
2. 設計側麵效果圖 108
第10章 段落文本 113
10.1 設置段落文本格式 114
10.1.1 創建段落文本 114
10.1.2 分欄 114
10.1.3 【段落格式化】泊塢窗 115
1. 字符間距 115
2. 行間距 115
3. 段落間距 116
10.2 編輯文本 116
10.2.1 設置首字下沉 116
10.2.2 段落項目符號 117
10.2.3 使段落文本環繞圖形 117
10.2.4 文本適閤框架 118
10.3 多文本框顯示文本 118
1. 相同頁麵中 118
2. 不同頁麵中 119
10.4 綜閤實例——排版設計 120
第11章 應用特效 125
11.1 交互式調和效果 126
11.1.1 建立交互式調和 126
11.1.2 沿路徑進行調和 126
11.2 輪廓圖效果 128
11.3 交互式變形效果 129
11.3.1 推拉變形 129
11.3.2 拉鏈變形 130
11.3.3 扭麯變形 130
11.4 交互式陰影效果 131
11.5 交互式封套效果 131
11.5.1 封套效果 131
11.5.2 封套屬性 132
11.6 交互式透明效果 133
11.6.1 標準和漸變透明 133
11.6.2 圖樣和底紋透明 134
11.7 交互式立體化效果 135
11.7.1 建立立體化調和 135
11.7.2 立體化類型 136
11.7.3 設置立體化燈光 136
11.7.4 設置立體化鏇轉 137
11.7.5 設置立體化顔色 137
11.7.6 立體化斜角 138
11.8 透鏡效果 138
11.8.1 【透鏡】泊塢窗 138
11.8.2 12種透鏡效果 139
1. 無透鏡效果 139
2. 使明亮 139
3. 顔色添加 139
4. 色彩限度 139
5. 自定義彩色圖 139
6. 魚眼 139
7. 熱圖 139
8. 反顯 140
9. 放大 140
10. 灰度濃淡 140
11. 透明度 140
12. 綫框 140
11.9 角效果 140
11.10 綜閤實例——繪製美麗的孔雀 142
第12章 處理位圖圖像 145
12.1 編輯位圖 146
12.1.1 導入和鏇轉位圖 146
12.1.2 裁剪位圖 146
12.1.3 重新取樣 147
12.2 轉換與導齣位圖 147
12.2.1 轉換為位圖 147
12.2.2 導齣為位圖 148
12.3 調整色彩與色調 149
12.3.1 調整位圖顔色 149
12.3.2 變換圖像顔色 149
12.3.3 校正圖像顔色 150
12.4 轉換顔色模式 150
12.5 位圖顔色遮罩 152
12.6 用圖框精確剪裁位圖 152
12.7 描摹位圖 153
12.7.1 在一個步驟中描摹位圖 153
12.7.2 在PowerTRACE中描摹位圖 154
12.7.3 控製描摹結果的顔色 155
第13章 濾鏡特效大放送 157
13.1 三維效果 158
13.1.1 三維鏇轉效果 158
13.1.2 擠遠/擠近效果 158
13.1.3 球麵效果 158
13.1.4 浮雕效果 159
13.1.5 捲頁效果 160
13.2 藝術筆觸 160
13.2.1 炭筆畫效果 160
13.2.2 單色蠟筆畫效果 161
13.2.3 蠟筆畫效果 161
13.2.4 調色刀效果 161
13.2.5 木版畫效果 162
13.2.6 波紋紙畫效果 162
13.3 模糊濾鏡組 162
13.3.1 高斯式模糊 162
13.3.2 動態模糊 163
13.3.3 縮放模糊 163
13.4 相機效果 164
13.5 顔色轉換 164
13.5.1 半色調效果 164
13.5.2 夢幻色調效果 165
13.6 輪廓圖處理 165
13.7 創造性效果 165
13.7.1 晶體化效果 165
13.7.2 織物效果 166
13.7.3 玻璃磚效果 166
13.7.4 粒子效果 166
13.8 扭麯效果 167
13.8.1 塊狀效果 167
13.8.2 龜紋效果 167
13.8.3 濕筆畫效果 167
13.9 雜點效果 168
13.9.1 最大值效果 168
13.9.2 最小值效果 168
13.10 鮮明化效果 169
13.10.1 高通濾波器 169
13.10.2 鮮明化效果 169
13.10.3 非鮮明化遮罩效果 169
第14章 打印輸齣作品 171
14.1 基本輸齣 172
14.1.1 網絡輸齣 172
14.1.2 導齣為中間格式 173
14.2 打印和印刷輸齣 175
14.2.1 打印 175
14.2.2 印刷知識 176
14.2.3 印刷材料 177
14.2.4 印刷稿件要求 178
14.3 常見印刷問題解答 179
1. 彩色桌麵齣版係統的設備有哪些?軟件有哪些? 179
2. 掃描儀的種類有哪些? 179
3. 常用的輸齣設備有哪些?各自應用的領域是什麼? 179
4. 進行印前設計或電腦設計的工作流程有哪些? 180
5. 什麼是印刷色? 180
6. 印前圖像為什麼要加網? 180
7. 什麼是專色和專色印刷? 180
8. 什麼是Pantone色?為什麼要利用Pantone色來設定顔色? 180
9. 什麼樣的産品會用到專色印刷? 181
10. 金、銀色是如何印刷的?印前設計有什麼要求? 181
11. 采用四色印刷工藝時,如果有較大麵積的黑色實地,怎樣製版更有利於黑色實地墨色厚實? 181
12. 為什麼電腦設計係統需要使用大容量存儲器?常用的大容量存儲器有哪些? 181
13. 專色印刷色塊和四色疊印齣的色塊其色彩的視覺效果有什麼不同? 181
14.4 名詞解釋 182
14.5 綜閤實例——DM單設計 184
第15章 VIS係統設計 189
15.1 VIS基礎係統設計 190
15.1.1 企業標誌設計 190
15.1.2 標準字設計 192
15.1.3 輔助圖形設計 196
15.1.4 VI手冊圖版設計 197
15.1.5 基礎VI手冊圖版設計 199
1. 標誌和標準字 199
2. 標準組閤和輔助圖形 200
3. 標準色 202
15.2 辦公係統 203
15.2.1 名片和證件設計 203
1. 名片 203
2. 證件 205
15.2.2 文件夾、檔案袋和手提袋設計206
1. 文件夾 206
2. 檔案袋 207
3. 手提袋 208
15.2.3 請柬設計 211
15.2.4 郵品設計 213
1. 信封 213
2. 信紙 214
15.2.5 旗幟設計 215
15.3 服裝係統 218
15.4 交通運輸係統 220
15.5 廣告係統 222
15.5.1 大型單立柱廣告 222
15.5.2 燈箱廣告 223
第16章 綜閤實例 225
16.1 標誌設計 226
16.2 網上招商廣告 228
16.3 包裝設計 230
1. 包裝設計平麵圖 230
2. 立體效果 236
16.4 報紙廣告 238
16.5 美人魚 240
16.5.1 繪製魚和海星 240
16.5.2 繪製背景 247
16.5.3 繪製美人魚 250
1. 繪製頭部 250
2. 繪製身體 252
3. 繪製尾部 256
4. 繪製頭發和頭飾 259
5. 繪製背鰭 262
16.5.4 小魚和水草 263
16.5.5 繪製氣泡 265
· · · · · · (
收起)