Solidworks 2007二次开发技术实例精解(中文版)

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出版者:机械工业出版社
作者:徐雷
出品人:
页数:217
译者:
出版时间:2007-5
价格:48.00元
装帧:
isbn号码:9787111213130
丛书系列:
图书标签:
  • 1
  • SolidWorks
  • 二次开发
  • API
  • VBA
  • 插件
  • 工程图
  • 零件
  • 装配
  • 技术实例
  • 中文版
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具体描述

本书由SolidWorks2007开发技术和介绍机床夹具标准件三维图库软件系统两大部分内容组成。介绍了基于Delphi7.0开发工具SolidWorks2007的二次开发技术,详细讨论了利用OLE技术实现应用程序对SolidWorks绘图过程的直接控制、应用SolidWorks三维绘图软件的API对象与函数以及SolidWorks2007进行机床夹具标准件参数化三维图形开发实例。光盘上提供的机床夹具标准件三维图库软件系统以树形目录形式提供10大类机床夹具标准件三维图库,该图库软件同时适用SolidWorks2004/2005/2006版。本书所提供的机床夹具标准件三维图库软件系统具有使用方便、实用性强的特点,适用于从事机床夹具设计制造的工程技术人员参考使用,书中所述专业软件开发方法对于其他三维CAD软件系统的二次开发也具有借鉴意义。

SolidWorks 2007 二次开发技术实例精解(中文版) 本书全面深入地剖析了SolidWorks 2007二次开发的核心技术,旨在帮助读者掌握利用编程手段扩展SolidWorks功能的强大能力。通过丰富的实例,本书将零散的API知识点融会贯通,形成系统化的开发思路与实践方法。 本书特色与内容概览: 循序渐进的体系结构: 本书从最基础的SolidWorks API入门讲起,逐步深入到复杂的建模、工程图、装配体、钣金、曲面以及仿真等模块的二次开发。每个章节都围绕一个核心主题展开,内容组织逻辑清晰,便于读者理解和学习。 精选实用的开发实例: 书中收录了大量经过实际项目验证的开发案例,涵盖了工业设计、机械制造、模具开发等多个领域。这些实例不仅展示了API的应用技巧,更体现了将编程能力转化为实际生产力的方法。例如,针对批量生成零件、自动化装配、定制化工程图表、曲面特征的批量处理、有限元分析结果的提取与定制化报告生成等,都提供了详实的代码示例和详细的步骤解析。 深入的API机制解读: 除了直接提供代码,本书还对SolidWorks API的底层机制进行了深入讲解,包括COM接口、事件驱动编程、对象模型、属性与方法的使用、错误处理等关键概念。理解这些机制,将有助于读者举一反三,根据自身需求独立开发更复杂的应用程序。 详尽的代码讲解与注释: 所有提供的代码都附有详细的中文注释,清晰地解释了每一行代码的含义和作用。同时,本书还会在关键步骤提供额外的解释,说明为什么选择某种实现方式,以及其他可能的解决方案。 针对特定功能模块的深度挖掘: 零件与草图开发: 学习如何通过API创建、修改和控制零件草图,包括曲线、尺寸、约束的编程化处理,实现参数化零件的批量生成与智能更新。 装配体自动化: 掌握在装配体环境中添加、删除、重定位零部件,创建和修改配合关系,以及实现装配体结构和配置的自动化管理。 工程图自动化: 学习如何生成和修改工程图,包括视图的创建、尺寸的标注、表格的填充、图纸格式的应用等,极大地提高工程图的绘制效率。 钣金与曲面开发: 探索API在钣金件展开、折弯、孔洞创建等操作的自动化,以及曲面造型特征的参数化控制和高级曲面操作的编程实现。 仿真与分析集成: 了解如何通过API触发和控制SolidWorks Simulation进行有限元分析,并提取分析结果,例如应力、位移等,为后续的数据处理和报告生成奠定基础。 用户界面定制: 指导读者如何创建自定义的宏命令、工具栏按钮、菜单项,甚至开发独立的应用程序(如VBA窗体、.NET插件),以提供更友好的用户操作体验。 实际应用场景模拟: 本书的实例场景贴近实际工作流程,例如: 基于Excel表格的零件参数化设计: 通过读取Excel数据,自动生成大量具有不同尺寸和特征的零件,显著缩短了产品开发周期。 自动生成装配体图纸和BOM表: 针对复杂装配体,实现工程图和物料清单的自动化生成,减少人工错误。 标准件库的二次开发与集成: 将企业内部的标准件库以插件形式集成到SolidWorks中,方便设计人员快速调用。 特定行业的设计工具开发: 如针对管材、型材的自动化切割、连接件的智能布置等。 面向读者: SolidWorks初、中级用户,希望通过二次开发提高工作效率。 CAD/CAM/CAE领域的工程师、技术人员,需要进行自动化设计或定制化开发。 希望从事SolidWorks二次开发相关工作的技术开发者。 高等院校相关专业的研究生及高年级本科生。 通过阅读本书,读者将不仅能够熟练掌握SolidWorks 2007的二次开发技术,更重要的是能够培养独立解决实际工程问题的能力,将SolidWorks的潜力发挥到极致,为企业创造更大的价值。本书是SolidWorks二次开发领域一本不可多得的实践指南。

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读后感

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用户评价

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阅读这本书的过程,就像是跟着一位经验丰富但脾气略微古板的导师在进行一对一辅导。它最让我感到惊喜(或者说,是意外的扎实)的地方,在于它对底层逻辑的深入挖掘。它没有仅仅停留在“调用哪个函数”的层面,而是花费了大量篇幅去解释为什么这个函数会以这种方式存在,它在整个CAD内核中的位置。这种深度在当今很多注重“速成”的技术资料中是很难找到的。我记得有一次我在尝试实现一个复杂的装配体操作时遇到了瓶颈,翻阅到书中关于对象模型继承性的那一部分时,豁然开朗。作者对于数据结构和事件驱动模型的阐述,虽然文字略显干燥,但其逻辑链条构建得极其严密。这种结构化的知识体系,不像那些零散的博客文章,它提供的是一个完整的知识框架。虽然书中的示例代码是用一个特定年份的开发环境编译的,但我发现,只要掌握了其背后的设计哲学,将它迁移到新的版本上,只需要进行少量的语法修正,核心的思路是完全可以复用的,这才是技术书籍的价值所在——传授解决问题的思维,而非单纯的命令手册。

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这本书的封面设计,坦率地说,并没有给我留下什么深刻的印象。那种略显陈旧的排版和配色,让我想起了十几年前的那些技术书籍,一眼望去就是那种“硬核”和“晦涩”的代名词。我最初翻开它,纯粹是因为工作需要,手头恰好只有这一本关于SolidWorks二次开发的资料。坦白讲,我对于这类“老版本”的技术手册总是抱持着一种审慎的态度,担心内容过于陈旧,很多API接口和编程思想都已经过时,学习起来事倍功半。拿到这本书时,我特意留意了一下印刷质量,纸张不算太差,但内页的插图和代码块的清晰度,确实能看出时代的局限性,有些截图的像素感相当明显。我曾希望它能像一些现代编程指南那样,用大量的流程图和清晰的步骤拆解复杂的概念,但这本书更偏向于传统的、教科书式的论述方式。这使得初次接触二次开发的朋友可能会感到有些吃力,需要极大的耐心去适应其叙事节奏和信息密度。它更像是那个时代一位经验丰富的老工程师,坐在你面前,用他积累了一辈子的知识点,一股脑地倾泻下来,少了一些现代教程中强调的“用户友好性”。

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总的来说,这本书的价值,我认为更多地体现在其“内功”的传授上,而非“招式”的炫耀。它更像是一部面向中高级用户的参考手册,而不是一本入门级的兴趣激发读物。如果你是那种喜欢刨根问底、想搞清楚软件背后的“齿轮是如何咬合”的工程师,这本书绝对是宝藏。它教会了我如何用一种结构化、面向对象的方式去思考CAD二次开发的问题,而不是仅仅停留在肤浅的“功能实现”层面。对于那些正在为维护或升级老旧的定制化程序而苦恼的工程师而言,这本书提供的那些关于数据持久化和API版本兼容性的侧面论述,提供了极具参考价值的经验之谈。虽然它的外观和阅读体验略显古朴,但其内核的知识密度和逻辑深度,足以让任何一位致力于提升SolidWorks自动化水平的专业人士,从中汲取到坚实可靠的技术养分。它或许无法让你在最短的时间内学会最多的功能,但它能让你学会如何建立一个可持续、可维护的开发体系。

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这本书的实战案例部分,说实话,风格非常“硬核”——完全没有多余的废话。如果你期望看到那种华丽的、能瞬间震撼人心的3D动画效果的开发实例,你可能会失望。这里的每一个“实例”,都像是外科手术刀下的解剖,精准地切开一个特定的功能点,比如自定义表格、属性管理器的高级配置,或者某个特定菜单项的添加与行为控制。它不会为了迎合初学者而把一个简单的功能讲得过于冗长,而是直奔主题,假设读者已经具备了一定的编程基础和对SolidWorks界面的基本认知。这使得我在需要快速查阅某个特定功能的实现细节时,能够很快地定位到相关章节,而不用被大量的前言铺垫或背景介绍所干扰。唯一的遗憾是,有些案例的复杂度设置得略高,对于那些刚刚接触到二次开发领域的读者来说,直接上手可能会感到压力山大,需要反复对照着官方的帮助文档才能勉强跟上作者的思路,这无疑提升了学习的门槛。

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我个人对这本书的排版和阅读体验持保留意见。在现代的电子阅读设备上,这本书的字体和行间距优化得并不理想,尤其是在处理大段的C++或VB.NET代码时,代码块的缩进和高亮区分度不高,这在长时间阅读后对眼睛是一个不小的考验。而且,由于出版年代的原因,书中引用的很多外部资源链接,如微软的MSDN文档或者SolidWorks的特定论坛主题,现在大多已经失效或者跳转到了其他地方,这使得读者在遇到书中未详述的细节时,缺乏一个即时的、可验证的外部参考点。这本教材更像是一个封闭的知识体系,它要求读者必须完全依赖书中的内容来构建理解,而不是鼓励读者在阅读过程中跳出去进行广泛的知识探索。对于那些习惯了互联网时代信息流的年轻开发者来说,这种“信息孤岛”式的阅读体验,多少会让人觉得不够流畅和便捷,阅读过程中的摩擦感是比较明显的。

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