设计总动员 在线电子书 图书标签: 3D-MAX
发表于2024-11-27
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全书分为9个Chapter,Chapter01深入介绍3dsMax的界面构成与各项基本操作,以及二维与三维对象的创建与修改方法;Chapter02介绍简单模型的创建方法;Chapter03介绍材质编辑器的主要命令与基本的材质表现方法;Chapter04介绍灯光和摄影机的属性与使用方法:Chapter05介绍环境和效果的设置方法,Chapter06介绍默认渲染器的使用方法,包括光线跟踪和光能传递两种高级照明方法的运用;Chapter07介绍如何通过多种建模方式制作模型并渲染场景;Chapter08介绍使用外部渲染器(VRay)制作具有真实感场景的方法;Chapter09介绍使用关键帧技术和骨骼系统创建动画的方法。
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