C# Programming Language, The (2nd Edition) (Microsoft .NET Development Series)

C# Programming Language, The (2nd Edition) (Microsoft .NET Development Series) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Anders Hejlsberg
出品人:
页数:720
译者:
出版时间:2006-06-09
价格:USD 44.99
装帧:Hardcover
isbn号码:9780321334435
丛书系列:
图书标签:
  • C
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具体描述

C# is a simple, modern, object-oriented, and type-safe programming language that combines the high productivity of rapid application development languages with the raw power of C and C++. Written by the language's architect, Anders Hejlsberg, and design team members, and now updated for C# 2.0, The C# Programming Language, Second Edition, is the definitive technical reference for C#. The book provides the complete specification of the language, along with descriptions, reference materials, and code samples from the C# design team. The first part of the book opens with an introduction to the language to bring readers quickly up-to-speed on the concepts of C#. Next follows a detailed and complete technical specification of the C# 1.0 language, as delivered in Visual Studio .NET 2002 and 2003. Topics covered include Lexical Structure, Types, Variables, Conversions, Expressions, Statements, Namespaces, Exceptions, Attributes, and Unsafe Code. The second part of the book describes the many new features of C# 2.0, including Generics, Anonymous Methods, Iterators, Partial Types, and Nullable Types. This second edition describes C# 2.0 as actually released in Visual Studio .N ET 2005, with many additions and improvements over the design presented in the first edition. Reference tabs and an exhaustive index allow readers to easily navigate the text and quickly find the topics that interest them most. The C# Programming Language, Second Edition, is the definitive reference for programmers who want to acquire an in-depth knowledge of C#.

C 编程语言:释放 .NET 的强大潜力 本书是一本全面深入的 C 编程指南,旨在帮助您掌握这门强大语言的精髓,并充分发挥 Microsoft .NET 平台在构建现代应用程序方面的巨大潜力。无论您是初学者渴望迈入 C 的世界,还是经验丰富的开发者寻求精进技巧,本书都将为您提供坚实的基础和宝贵的见解。 为什么选择 C? C 作为一种面向对象的、类型安全的语言,已成为 .NET 生态系统的基石。它集成了 C++ 的强大功能和 Java 的易用性,提供了简洁高效的语法,同时具备强大的类型检查和垃圾回收机制,大大提高了开发效率和代码的健壮性。C 广泛应用于构建各种类型的应用程序,包括: 桌面应用程序: 使用 Windows Forms、WPF 或 UWP 构建功能丰富、用户体验一流的桌面软件。 Web 应用程序: 利用 ASP.NET Core 构建高性能、可扩展的现代 Web 应用和 API。 移动应用程序: 通过 Xamarin 或 .NET MAUI 开发跨平台的 iOS 和 Android 应用。 游戏开发: 凭借 Unity 游戏引擎,C 成为开发 2D 和 3D 游戏的强大选择。 云服务: 部署和管理 Azure 云上的应用程序和服务。 其他领域: IoT 设备、机器学习、数据科学等。 本书内容概览: 本书从基础概念出发,循序渐进地引导您深入理解 C 的核心特性和高级主题。您将学习到: 第一部分:C 基础与核心概念 环境搭建与第一个程序: 熟悉 Visual Studio IDE,编写并运行您的第一个 C 程序,了解基本的编译和执行流程。 变量、数据类型与运算符: 掌握 C 中各种基本数据类型(如 `int`, `string`, `bool` 等)的用法,以及如何使用运算符进行数值和逻辑运算。 控制流语句: 学习使用 `if-else`、`switch`、`for`、`while`、`do-while` 等语句来控制程序的执行逻辑,实现条件判断和循环操作。 方法(函数): 理解方法的定义、调用、参数传递(值传递与引用传递)以及返回值,学会如何组织和重用代码。 数组与集合: 掌握一维、多维数组的使用,并初步了解各种内置集合类型,为存储和管理数据打下基础。 第二部分:面向对象编程 (OOP) 核心 类与对象: 深入理解类(模板)与对象(实例)的概念,学习如何定义类、创建对象,以及访问类的成员(字段和方法)。 封装: 掌握访问修饰符(`public`, `private`, `protected`, `internal`)的作用,实现数据的隐藏和保护,提高代码的安全性与可维护性。 继承: 学习类之间的继承关系,理解父类与子类的概念,以及如何实现代码的复用和扩展。 多态: 掌握方法重载、方法重写以及抽象类和接口的概念,实现不同对象对同一消息的响应,增强代码的灵活性。 构造函数与析构函数: 学习对象的初始化和清理过程,了解构造函数的重载以及析构函数的作用。 第三部分:C 高级特性与 .NET 集成 属性(Properties): 学习如何使用属性来封装字段,提供对数据更精细的控制,实现 getter 和 setter 逻辑。 结构体(Structs)与枚举(Enums): 理解值类型(struct)与引用类型(class)的区别,以及如何使用枚举来定义一组命名的常量。 接口(Interfaces): 深入理解接口的定义和实现,以及接口在实现多重继承和契约式设计中的重要作用。 异常处理: 学习如何使用 `try-catch-finally` 块来捕获和处理运行时可能发生的错误,提高程序的健壮性。 委托(Delegates)与事件(Events): 理解委托作为类型安全的方法指针的强大功能,并学习如何利用事件实现观察者模式,实现组件间的解耦。 泛型(Generics): 学习如何使用泛型来创建类型安全、可重用的数据结构和算法,避免类型转换带来的性能损耗和潜在错误。 LINQ (Language Integrated Query): 掌握 LINQ 的强大查询能力,能够以声明式的方式对各种数据源(如集合、数据库)进行高效的查询和数据处理。 异步编程(Async/Await): 学习如何使用 `async` 和 `await` 关键字构建响应式和高性能的应用程序,避免 UI 阻塞,提高用户体验。 文件 I/O 与流: 学习如何进行文件的读写操作,以及对各种流(如内存流、网络流)的处理。 反射(Reflection): 了解反射机制,可以在运行时检查和操作元数据,实现动态加载和调用类型。 特性(Attributes): 学习如何使用特性为代码添加元数据,以及如何通过反射读取和处理这些元数据。 第四部分:.NET 生态系统与最佳实践 程序集(Assemblies)与命名空间(Namespaces): 理解 C 代码的组织结构,以及如何利用命名空间避免命名冲突。 程序集与 .NET Framework/ .NET Core/.NET 5+: 了解 .NET 平台的基本构成,包括 CLR(公共语言运行时)、BCL(基类库)等,以及如何在不同版本的 .NET 上进行开发。 常用的 .NET 类库: 探索 .NET BCL 中强大的类库,如 `System.Collections`, `System.IO`, `System.Text`, `System.Threading` 等。 调试技巧与工具: 掌握 Visual Studio 的强大调试工具,学会设置断点、单步执行、查看变量值,快速定位和解决 Bug。 代码优化与性能调优: 学习一些常见的代码优化技巧,提高程序的执行效率。 单元测试基础: 了解单元测试的重要性,以及如何编写简单的单元测试来验证代码的正确性。 本书特色: 循序渐进的教学方法: 内容从易到难,结构清晰,确保读者能够逐步掌握 C 的各项知识。 丰富的代码示例: 提供大量实际可运行的代码示例,帮助您理解概念并快速上手实践。 强调实践应用: 理论与实践相结合,引导您将所学知识应用于实际的开发场景。 深入的原理剖析: 在讲解语法特性的同时,也会深入阐述其背后的工作原理,帮助您建立更牢固的知识体系。 面向 .NET 平台的全面性: 本书不仅关注 C 语言本身,更将其置于 .NET 生态系统中进行讲解,让您全面理解 C 如何与 .NET 平台协同工作。 谁适合阅读本书? 希望学习 C 语言并开始 .NET 开发的初学者。 有其他编程语言基础,希望转向 C 开发的程序员。 希望深化 C 语言理解,掌握高级特性和 .NET 开发技巧的中级和高级开发者。 从事桌面、Web、移动、游戏或云端开发,需要 C 作为核心语言的开发者。 通过阅读本书,您将能够自信地使用 C 语言进行开发,构建出高质量、高性能的应用程序,并在 .NET 的广阔天地中开创属于自己的技术之路。

作者简介

译者序

序言

前言

作者简介

第1章 介绍 1

1.1 Hello,World 2

1.2 程序结构 3

1.3 类型和变量 5

1.4 表达式 9

1.5 语句 10

1.6 类和对象 14

1.6.1 成员 15

1.6.2 访问控制 16

1.6.3 类型参数 16

1.6.4 基类 17

1.6.5 字段 18

1.6.6 方法 19

1.6.7 其他函数成员 28

1.7 结构 35

1.8 数组 37

1.9 接口 39

1.10 枚举 40

1.11 委托 42

1.12 特性 43

第2章 词法结构 45

2.1 程序 45

2.2 文法 45

2.2.1 文法表示法 45

2.2.2 词法文法 46

2.2.3 语法文法 46

2.3 词法分析 46

2.3.1 行终结符 47

2.3.2 注释 47

2.3.3 空白符 48

2.4 标记 49

2.4.1 Unicode字符转义序列 49

2.4.2 标识符 50

2.4.3 关键字 51

2.4.4 字面量 52

2.4.5 操作符和标点符号 57

2.5 预处理指令 58

2.5.1 条件编译符号 59

2.5.2 预处理表达式 59

2.5.3 声明指令 60

2.5.4 条件编译指令 61

2.5.5 诊断指令 63

2.5.6 区域指令 64

2.5.7 行指令 64

2.5.8 编译指示指令 65

第3章 基本概念 67

3.1 应用程序起始 67

3.2 应用程序终止 68

3.3 声明 68

3.4 成员 70

3.4.1 命名空间成员 71

3.4.2 结构成员 71

3.4.3 枚举成员 71

3.4.4 类成员 71

3.4.5 接口成员 72

3.4.6 数组成员 72

3.4.7 委托成员 72

3.5 成员访问 72

3.5.1 声明可访问性 72

3.5.2 可访问域 74

3.5.3 实例成员的保护访问 76

3.5.4 访问限制 78

3.6 签名和重载 79

3.7 作用域 80

3.7.1 名字隐藏 83

3.8 命名空间和类型名 85

3.8.1 完全限定名 87

3.9 自动化内存管理 88

3.10 执行顺序 92

第4章 类型 93

4.1 值类型 93

4.1.1 System.ValueType类型 94

4.1.2 默认构造函数 94

4.1.3 构造类型 95

4.1.4 简单类型 95

4.1.5 整数类型 96

4.1.6 浮点数类型 98

4.1.7 decimal类型 99

4.1.8 bool类型 100

4.1.9 枚举类型 101

4.1.10 可空值类型 101

4.2 引用类型 101

4.2.1 类类型 102

4.2.2 object类型 102

4.2.3 dynamic类型 103

4.2.4 string类型 103

4.2.5 接口类型 103

4.2.6 数组类型 103

4.2.7 委托类型 103

4.3 装箱和拆箱 103

4.3.1 装箱转换 104

4.3.2 拆箱转换 105

4.4 构造类型 107

4.4.1 类型实参 107

4.4.2 开放式和封闭式类型 108

4.4.3 绑定和未绑定类型 108

4.4.4 满足限制 108

4.5 类型参数 109

4.6 表达式树类型 110

4.7 dynamic类型 110

第5章 变量 112

5.1 变量类别 112

5.1.1 静态变量 113

5.1.2 实例变量 113

5.1.3 数组元素 113

5.1.4 值参数 113

5.1.5 引用参数 114

5.1.6 输出参数 114

5.1.7 局部变量 115

5.2 默认值 116

5.3 明确赋值 116

5.3.1 初始赋值的变量 117

5.3.2 未赋初值的变量 117

5.3.3 确定明确赋值的精确规则 117

5.4 变量引用 126

5.5 变量引用的原子性 127

第6章 转换 128

6.1 隐式转换 128

6.1.1 标识转换 129

6.1.2 隐式数字转换 129

6.1.3 隐式枚举转换 129

6.1.4 隐式可空值转换 130

6.1.5 null字面量转换 130

6.1.6 隐式引用转换 130

6.1.7 装箱转换 132

6.1.8 隐式动态转换 132

6.1.9 隐式常量表达式转换 133

6.1.10 带类型参数的隐式转换 133

6.1.11 自定义隐式转换 134

6.1.12 匿名函数转换和方法组转换 134

6.2 显式转换 134

6.2.1 显式数字转换 134

6.2.2 显式枚举转换 136

6.2.3 显式可空值转换 136

6.2.4 显式引用转换 136

6.2.5 拆箱转换 138

6.2.6 显式动态转换 138

6.2.7 带类型参数的显式转换 138

6.2.8 自定义显式转换 140

6.3 标准转换 140

6.3.1 标准隐式转换 140

6.3.2 标准显式转换 140

6.4 自定义转换 140

6.4.1 允许的自定义转换 141

6.4.2 提升转换操作符 141

6.4.3 自定义转换的计算 141

6.4.4 自定义隐式转换 142

6.4.5 自定义显式转换 143

6.5 匿名函数转换 144

6.5.1 匿名函数到委托类型转换的计算 145

6.5.2 匿名函数到表达式树类型转换的计算 146

6.5.3 实现举例 146

6.6 方法组转换 149

第7章 表达式 152

7.1 表达式分类 152

7.1.1 表达式的值 153

7.2 静态和动态绑定 153

7.2.1 绑定期 154

7.2.2 动态绑定 155

7.2.3 组成表达式的类型 155

7.3 操作符 156

7.3.1 操作符优先级和结合性 156

7.3.2 操作符重载 157

7.3.3 一元操作符重载决策 159

7.3.4 二元操作符重载决策 159

7.3.5 候选自定义操作符 159

7.3.6 数字提升 160

7.3.7 提升操作符 161

7.4 成员查找 162

7.4.1 基础类型 163

7.5 函数成员 164

7.5.1 参数列表 165

7.5.2 类型推导 168

7.5.3 重载决策 175

7.5.4 动态重载决策的编译期检查 179

7.5.5 函数成员调用 179

7.6 基础表达式 180

7.6.1 字面量 181

7.6.2 简单名字 181

7.6.3 括号表达式 183

7.6.4 成员访问 183

7.6.5 调用表达式 187

7.6.6 元素访问 193

7.6.7 this访问 195

7.6.8 base访问 196

7.6.9 后缀递增和递减操作符 196

7.6.10 new操作符 197

7.6.11 typeof操作符 207

7.6.12 checked和unchecked操作符 209

7.6.13 默认值表达式 211

7.6.14 匿名方法表达式 212

7.7 一元操作符 212

7.7.1 一元加号操作符 212

7.7.2 一元减号操作符 213

7.7.3 逻辑否操作符 213

7.7.4 按位求补操作符 213

7.7.5 前缀递增和递减操作符 214

7.7.6 转换表达式 215

7.8 算术操作符 216

7.8.1 乘法操作符 216

7.8.2 除法操作符 217

7.8.3 求余操作符 218

7.8.4 加法操作符 220

7.8.5 减法操作符 221

7.9 移位操作符 223

7.10 关系和类型测试操作符 224

7.10.1 整数比较操作符 225

7.10.2 浮点数比较操作符 226

7.10.3 小数比较操作符 227

7.10.4 布尔值相等操作符 227

7.10.5 枚举比较操作符 227

7.10.6 引用类型相等操作符 227

7.10.7 字符串相等操作符 229

7.10.8 委托相等操作符 229

7.10.9 相等操作符和null 230

7.10.10 is操作符 230

7.10.11 as操作符 230

7.11 逻辑操作符 232

7.11.1 整数逻辑操作符 233

7.11.2 枚举逻辑操作符 233

7.11.3 布尔逻辑操作符 233

7.11.4 可空值布尔逻辑操作符 233

7.12 条件逻辑操作符 234

7.12.1 布尔条件逻辑操作符 234

7.12.2 用户自定义条件逻辑操作符 235

7.13 Null拼接操作符 235

7.14 条件操作符 236

7.15 匿名函数表达式 238

7.15.1 匿名函数签名 239

7.15.2 匿名函数主体 240

7.15.3 重载决策 240

7.15.4 匿名函数和动态绑定 241

7.15.5 外部变量 241

7.15.6 匿名函数表达式的计算 244

7.16 查询表达式 245

7.16.1 查询表达式里的歧义 246

7.16.2 查询表达式翻译 247

7.16.3 查询表达式模式 254

7.17 赋值操作符 256

7.17.1 简单赋值 256

7.17.2 组合赋值 259

7.17.3 事件赋值 260

7.18 表达式 260

7.19 常量表达式 260

7.20 布尔表达式 261

第8章 语句 263

8.1 终点和可及性 263

8.2 块 265

8.2.1 语句列表 265

8.3 空语句 266

8.4 标签语句 267

8.5 声明语句 268

8.5.1 局部变量声明 268

8.5.2 局部常量声明 271

8.6 表达式语句 271

8.7 选择语句 272

8.7.1 if语句 272

8.7.2 switch语句 273

8.8 迭代语句 276

8.8.1 while语句 277

8.8.2 do语句 277

8.8.3 for语句 278

8.8.4 foreach语句 279

8.9 跳转语句 283

8.9.1 break语句 284

8.9.2 continue语句 284

8.9.3 goto语句 285

8.9.4 return语句 286

8.9.5 throw语句 287

8.10 try语句 288

8.11 checked和unchecked语句 291

8.12 lock语句 292

8.13 using语句 293

8.14 yield语句 296

第9章 命名空间 299

9.1 编译单元 299

9.2 命名空间声明 300

9.3 Extern别名 301

9.4 using指令 301

9.4.1 using别名指令 302

9.4.2 using命名空间指令 305

9.5 命名空间成员 306

9.6 类型声明 307

9.7 命名空间别名限定符 307

9.7.1 别名的惟一性 308

第10章 类 310

10.1 类声明 310

10.1.1 类修饰符 310

10.1.2 partial修饰符 312

10.1.3 类型形参 313

10.1.4 类基础规范 313

10.1.5 类型形参限制 315

10.1.6 类主体 320

10.2 局部类型 320

10.2.1 特性 321

10.2.2 修饰符 321

10.2.3 类型形参和限制 321

10.2.4 基类 322

10.2.5 基础接口 322

10.2.6 成员 322

10.2.7 局部方法 323

10.2.8 名字绑定 326

10.3 类成员 327

10.3.1 实例类型 328

10.3.2 构造类型的成员 328

10.3.3 继承 330

10.3.4 new修饰符 331

10.3.5 访问修饰符 331

10.3.6 组成类型 331

10.3.7 静态成员和实例成员 331

10.3.8 嵌套类型 332

10.3.9 保留成员名 337

10.4 常量 338

10.5 字段 340

10.5.1 静态字段和实例字段 341

10.5.2 只读字段 342

10.5.3 易失字段 344

10.5.4 字段初始化 345

10.5.5 变量初始化语句 346

10.6 方法 348

10.6.1 方法形参 350

10.6.2 静态方法和实例方法 356

10.6.3 虚拟方法 356

10.6.4 重写方法 359

10.6.5 密封方法 361

10.6.6 抽象方法 362

10.6.7 外部方法 363

10.6.8 局部方法 364

10.6.9 扩展方法 364

10.6.10 方法主体 365

10.6.11 方法重载 366

10.7 属性 366

10.7.1 静态属性和实例属性 367

10.7.2 访问器 367

10.7.3 自动实现的属性 372

10.7.4 可访问性 373

10.7.5 虚拟、密封、重写和抽象访问器 375

10.8 事件 376

10.8.1 类似字段的事件 378

10.8.2 事件访问器 380

10.8.3 静态事件和实例事件 381

10.8.4 虚拟、密封、重写和抽象访问器 381

10.9 索引 381

10.9.1 索引重载 385

10.10 操作符 385

10.10.1 一元操作符 386

10.10.2 二元操作符 387

10.10.3 转换操作符 388

10.11 实例构造函数 390

10.11.1 构造函数初始化语句 391

10.11.2 实例变量初始化语句 392

10.11.3 构造函数的执行 392

10.11.4 默认构造函数 394

10.11.5 私有构造函数 395

10.11.6 可选的实例构造函数参数 395

10.12 静态构造函数 396

10.13 析构函数 398

10.14 迭代器 400

10.14.1 枚举器接口 400

10.14.2 可枚举接口 400

10.14.3 yield类型 400

10.14.4 计数对象 400

10.14.5 枚举对象 402

10.14.6 实现举例 403

第11章 结构 410

11.1 结构声明 410

11.1.1 结构修饰符 411

11.1.2 partial修饰符 411

11.1.3 结构接口 411

11.1.4 结构主体 411

11.2 结构成员 411

11.3 类和结构的区别 412

11.3.1 值语义 412

11.3.2 继承 413

11.3.3 赋值 413

11.3.4 默认值 414

11.3.5 装箱和拆箱 414

11.3.6 this的含义 416

11.3.7 字段初始化语句 417

11.3.8 构造函数 417

11.3.9 析构函数 418

11.3.10 静态构造函数 418

11.4 结构举例 419

11.4.1 数据库整数类型 419

11.4.2 数据库布尔类型 421

第12章 数组 424

12.1 数组类型 424

12.1.1 System.Array类型 425

12.1.2 数组和泛型IList接口 425

12.2 数组创建 426

12.3 数组元素访问 426

12.4 数组成员 426

12.5 数组协变 426

12.6 数组初始化语句 427

第13章 接口 430

13.1 接口声明 430

13.1.1 接口修饰符 430

13.1.2 partial修饰符 431

13.1.3 可变类型形参列表 431

13.1.4 基础接口 432

13.1.5 接口主体 434

13.2 接口成员 434

13.2.1 接口方法 435

13.2.2 接口属性 435

13.2.3 接口事件 436

13.2.4 接口索引 436

13.2.5 接口成员访问 436

13.3 完全限定接口成员名 438

13.4 接口实现 439

13.4.1 显式接口成员实现 440

13.4.2 实现接口的惟一性 442

13.4.3 泛型方法的实现 443

13.4.4 接口映射 444

13.4.5 接口实现继承 447

13.4.6 重新实现接口 448

13.4.7 抽象类和接口 450

第14章 枚举 451

14.1 枚举声明 451

14.2 枚举修饰符 452

14.3 枚举成员 452

14.4 System.Enum类型 454

14.5 枚举值和操作 454

第15章 委托 456

15.1 委托声明 456

15.2 委托兼容性 459

15.3 委托实例化 459

15.4 委托调用 460

第16章 异常 463

16.1 异常产生的原因 464

16.2 System.Exception类 464

16.3 异常是如何处理的 464

16.4 常见的异常类 465

第17章 特性 467

17.1 特性类 467

17.1.1 特性的用法 467

17.1.2 位置和命名参数 469

17.1.3 特性参数类型 470

17.2 特性规范 470

17.3 特性实例 475

17.3.1 特性的编译 475

17.3.2 在运行时获取一个特性实例 475

17.4 保留特性 476

17.4.1 AttributeUsage特性 476

17.4.2 Conditional特性 477

17.4.3 Obsolete特性 480

17.5 用于互操作的特性 481

17.5.1 与COM以及Win32组件互操作 481

17.5.2 与其他.NET语言互操作 482

第18章 不安全的代码 483

18.1 不安全的上下文 483

18.2 指针类型 485

18.3 固定变量和可移动变量 488

18.4 指针转换 488

18.4.1 指针数组 490

18.5 表达式里的指针 490

18.5.1 指针间接寻址 491

18.5.2 指针成员访问 491

18.5.3 指针元素访问 492

18.5.4 取地址操作符 493

18.5.5 指针递增和递减 494

18.5.6 指针算术 494

18.5.7 指针比较 495

18.5.8 sizeof操作符 495

18.6 fixed语句 496

18.7 定长缓冲区 500

18.7.1 定长缓冲区声明 500

18.7.2 表达式里的定长缓冲区 501

18.7.3 明确赋值检查 502

18.8 栈分配 502

18.9 动态内存分配 503

附录A 文档注释 506

附录B 文法 526

附录C 参考 560

目录信息

读后感

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C#语言结合了快速应用开发语言的高效和C/C++语言的强大。现在C# 4.0又加入了动态绑定、命名和可选参数以及协变和逆变泛型等新特性,这些特性把C#语言提升到了一个新的层次上,使程序的编写更简洁,不再依赖于静态类 型定义。这使得C#与动态编程语言(例如Python、Rudy和JavaS...  

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试读过几章,我还有一些C语言基础,也学过c#。但是,读起来很不顺。 许多语法格式。感觉,像是枯燥的 语法规范。而不是讲解语言。估计想深入研究c# 编译机理的更有用。 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? ...

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试读过几章,我还有一些C语言基础,也学过c#。但是,读起来很不顺。 许多语法格式。感觉,像是枯燥的 语法规范。而不是讲解语言。估计想深入研究c# 编译机理的更有用。 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? 这还短? ...

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买了书的前辈,都怎么看的呀?我实在看得头痛呀!刚才有个同学说他在猎豹网校上学的,象看电影一样,可容易了。有空要去看一下了。否则我会累倒在这里了。  

用户评价

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这本《深入理解操作系统:内核视角与实践》无疑是技术阅读清单上的一颗明珠,它几乎是以一种“逆向工程”的方式来教授操作系统原理。作者没有采用教科书上那种先介绍抽象概念再套用模型的传统路数,而是直接将我们带入了Linux内核源代码的迷宫深处。第一个让我震惊的地方,是关于进程调度的实现。书中详尽地解析了CFS(Completely Fair Scheduler,完全公平调度器)的红黑树结构是如何维护进程的“虚拟运行时间”(vruntime),并实时调整调度优先级的。作者甚至贴出了相关的内核宏定义和函数调用栈,并辅以图表说明数据结构的变化,这种“手把手带你调试内核”的体验是前所未有的。此外,在内存管理的部分,这本书对TLB(Translation Lookaside Buffer,快表)的刷新机制和伙伴系统(Buddy System)的内存分配与回收过程进行了细致入微的描述,清晰地解释了为什么在特定情况下,一次系统调用可能会触发昂贵的页表遍历操作。读完关于虚拟文件系统的章节后,我对`open()`和`read()`系统调用的生命周期有了全新的认知,理解了VFS层抽象如何有效地屏蔽了Ext4、XFS等底层文件系统的差异。这本书的价值在于,它将那些藏在API调用背后的复杂机制,以一种工程实践的语言还原了出来,让读者不再是操作系统的“用户”,而是有能力去“理解并修改”它的工程师。

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这本书,暂且称它为《现代Web架构设计蓝图》,给我的感觉完全超出了我预期的技术手册范畴,更像是一份由资深架构师亲手绘制的宏伟蓝图。它没有专注于任何单一的技术栈,而是以一种俯瞰全局的视角,系统地梳理了构建高可用、可扩展的现代互联网服务的关键要素。第一个让我眼前一亮的章节,是关于“服务间通信协议的选择与权衡”。作者没有简单地推崇gRPC或者REST,而是结合了具体业务场景——比如对延迟敏感的实时数据流与对事务一致性要求高的后台批处理——来对比分析不同序列化方式(如Protocol Buffers, Thrift, JSON)的适用性,甚至深入探讨了HTTP/2和HTTP/3在特定网络条件下的性能差异。后面关于数据库选型的那部分内容更是精彩绝伦,它巧妙地避开了“NoSQL万能论”的陷阱,而是通过案例剖析了CAP理论在实际部署中如何被“软化”和“妥协”,例如,在金融交易系统中如何设计一个“最终一致性”的日志审计体系,以及如何利用分布式事务的补偿机制来保证数据完整性。整本书的论述逻辑严密,引证的案例都来自真实的大规模部署经验,阅读过程中,我仿佛能听到作者在耳边低语:“记住,架构的优劣,最终都体现在对业务需求的精准映射上。”对于那些正在面临系统重构或百万级用户量挑战的团队负责人来说,这本书提供的思维框架比任何技术细节都更有价值。

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关于那本《设计模式的思维:从GoF到领域驱动设计》的阅读体验,我必须说,它成功地将静态的“模式”概念与流动的“业务”需求联系在了一起。这本书最核心的创新,在于它并没有将设计模式视为僵硬的模板,而是将其视为一套解决特定“软性”设计难题的思维工具箱。例如,在讲解“策略模式”时,作者立刻将其与“支付网关的动态切换”需求挂钩,但更进一步,它引入了“领域驱动设计(DDD)”中的“防腐层”概念,指出在遗留系统集成的场景下,如何优雅地应用策略模式来隔离外部依赖的契约变更。这种跨越不同设计范式的融合令人耳目一新。在讨论“工厂模式”时,书中花了一整章的篇幅来辩证地分析何时应该使用抽象工厂,何时简单的依赖注入(DI)容器就能解决问题,从而避免了过度设计。最让我受益匪浅的,是关于“组合优于继承”这一原则的实战演练。作者通过一个复杂的权限管理模块的演化过程,展示了如何从一开始的深层继承体系,逐步重构为基于角色和权限的组合式权限验证服务,从而大大提升了系统的灵活性和可测试性。这本书的语言风格非常具有启发性,它不教你死记硬背,而是教会你如何在混乱的业务需求中,提炼出那些稳定、可复用的结构化思维,堪称是中高级开发者提升代码设计品味的必读书籍。

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我最近读了一本名为《算法的艺术与实践:从基础理论到工程优化》的书籍,它对传统算法教材的刻板印象进行了彻底的颠覆。这本书最引人注目的地方,在于它对“为什么”的深刻探究,而不仅仅是“是什么”。例如,在讲解排序算法时,作者没有停留在快速排序或归并排序的经典实现上,而是花了大篇幅来分析了Timsort(Python和Java中使用的混合排序算法)的设计哲学,解释了它如何巧妙地结合了插入排序对小规模/近乎有序数据的优势,以及归并排序的稳定性特性,从而在现实世界的数据集中实现了极高的平均性能。更令我印象深刻的是,书中有一个专门的章节讨论了“算法的时间局限性与量子计算的启示”。这部分内容相当前沿,作者用极其通俗易懂的方式介绍了NP完全性问题的重要性,并探讨了在面对无法在多项式时间内解决的问题时,我们应该采取哪些启发式算法(Heuristics)或近似算法(Approximation Algorithms)作为工程上的替代方案。这种广度和深度兼备的叙述方式,让我对算法的学习不再是单纯为了应付面试,而是真正理解了它们在计算科学边界处的意义。阅读此书,就像是在攀登一座技术高峰,每跨越一个知识点,视野都会变得更加开阔。

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翻开这本沉甸甸的《深入理解Python:从入门到精通》,我立刻被它那种务实而又富有启发性的笔调所吸引。作者显然不是那种只会堆砌理论的学院派,他更像是一位经验丰富的工程师,带着我们一步步揭开Python这门语言的内在构造。书中的开篇并没有急于讲解复杂的装饰器或元编程,而是花了大量篇幅来阐述Python的内存管理机制,尤其是引用计数和垃圾回收的协同工作方式。这对于我这种之前总是在程序运行缓慢时感到困惑的开发者来说,简直是醍醐灌顶。接着,作者对数据结构的部分进行了重新梳理,不再是简单地罗列列表和字典的API,而是深入探讨了它们在不同场景下的时间复杂度优化,甚至还引入了CPython解释器层面的一些底层实现细节,比如列表是如何动态扩容的,以及字典的哈希冲突是如何解决的。我尤其欣赏其中关于生成器(Generator)的讲解,作者用一个模拟I/O密集型任务的例子,清晰地展示了协程(Coroutines)是如何通过状态保存和恢复来实现高效并发的,这种实践导向的讲解方式,让抽象的概念立刻变得鲜活起来,极大地提升了我编写异步代码的信心。总的来说,这本书的视角非常独特,它不仅仅是教你“如何使用”Python,更是教你“如何思考”Pythonic的解决方案,对于想要突破瓶颈的进阶学习者来说,绝对是案头必备的宝典。

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很全面的C#书,包括了C# 的方方面面以及2.0新特性。不过不包括.net库的

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