UG NX4工业设计培训教程

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出版者:清华大学
作者:李开林
出品人:
页数:207
译者:
出版时间:2007-6
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787302154457
丛书系列:
图书标签:
  • UG NX4
  • 工业设计
  • 培训
  • 教程
  • CAD
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具体描述

UG NX4工业设计培训教程,ISBN:9787302154457,作者:李开林,李颖晴,黄志强 编著

《UG NX4工业设计培训教程》 产品介绍 在当今高度竞争的市场环境中,优秀的产品设计是企业脱颖而出的关键。它不仅关乎产品的外观美感,更深层次地影响着产品的易用性、功能实现、制造成本以及最终的市场竞争力。工业设计,作为连接艺术与工程的桥梁,扮演着至关重要的角色。它需要设计师具备敏锐的洞察力、深厚的艺术功底、扎实的工程知识以及熟练的专业设计软件应用能力。 本书《UG NX4工业设计培训教程》正是应运而生,旨在为广大工业设计爱好者、初学者以及希望提升软件技能的从业人员提供一套系统、全面、实用的培训方案。UG NX,作为业界领先的集成化CAD/CAM/CAE软件,以其强大的建模能力、灵活的曲面设计功能、丰富的装配管理以及先进的渲染与分析工具,成为众多知名企业在产品开发过程中不可或缺的利器。掌握UG NX,也就意味着掌握了工业设计领域的最新技术和最前沿的工具。 本书特色与亮点 本书并非仅仅罗列软件功能,而是将UG NX的强大能力融入到真实的工业设计流程中,以项目驱动的方式,让读者在实践中学习、在应用中成长。我们深知,学习软件的最终目的是为了解决实际问题,创造有价值的产品。因此,本书在内容组织上,充分考虑了工业设计的各个环节,并紧密结合UG NX的各项功能,力求做到: 1. 体系化、流程化讲解: 本书不孤立地介绍软件的单个命令,而是按照工业设计从概念生成、草图绘制、三维建模、曲面造型、装配、渲染到工程图输出的完整流程进行组织。每一章节的知识点都紧密衔接,层层递进,让读者能够清晰地理解整个设计过程。 2. 真实案例驱动,学以致用: 我们选取了当下市场上具有代表性的产品作为案例,例如智能手机、家用电器、交通工具部件等,通过这些案例,读者可以直观地学习如何运用UG NX的工具来解决实际设计难题。案例的选择不仅考虑了设计的复杂度,更关注了模型的可复现性和实际应用价值。 3. 详尽的建模技巧与曲面精讲: UG NX强大的建模能力是其核心优势之一。本书将重点讲解实体建模的常用技巧,如草图绘制、特征创建、布尔运算、倒圆角、抽壳等,并对曲面设计的关键技术进行深入剖析,包括扫描、放样、混合、罗フト等多种曲面生成方法,以及曲面分析、曲面修复等高级技巧。对于复杂曲面的处理,我们将提供行之有效的解决方案。 4. 实战性的装配与机构仿真: 工业产品往往是多部件的组合,装配是设计过程中不可或缺的一环。本书将详细介绍UG NX的装配约束、零部件管理、爆炸视图生成等功能,并引入简单的机构仿真概念,帮助读者理解部件之间的运动关系,避免在实际生产中出现干涉或不匹配的问题。 5. 逼真的渲染与可视化: 优秀的设计需要清晰地呈现。本书将介绍UG NX的渲染模块,如何设置材质、灯光、相机,以及导出高质量的渲染图,使设计成果更具说服力。 6. 精辟的工程图绘制: 三维模型最终需要转化为工程图指导生产。本书将讲解如何从三维模型生成二维工程图,包括视图创建、尺寸标注、公差控制、符号添加等,确保图纸的规范性和准确性。 7. 循序渐进的学习路径: 本书从基础操作入手,逐步深入到高级应用。即使您是UG NX的初学者,也能在本书的引导下,快速掌握核心技能。对于有一定基础的用户,本书也将提供新的视角和更深入的技巧。 8. 注重思维的培养: 除了软件操作,本书更注重培养读者的设计思维和问题解决能力。在讲解具体功能的同时,会穿插讲解一些设计原则、造型理念以及如何将这些理念转化为UG NX的操作步骤。 学习对象 工业设计专业学生: 为专业学习打下坚实的基础,掌握行业主流设计软件。 产品设计从业人员: 提升现有设计技能,学习更高效、更专业的建模与设计方法。 制造业相关技术人员: 了解产品设计流程,为跨部门协作提供便利。 CAD/CAM/CAE软件爱好者: 拓展软件应用领域,学习一款强大的三维设计工具。 对产品设计感兴趣的初学者: 零基础入门,系统学习工业设计及UG NX软件。 目录预览(示例性,具体章节以实际出版物为准) 第一部分:UG NX 4 基础入门与环境配置 第一章:工业设计概述与UG NX 4 简介 1.1 工业设计的意义与流程 1.2 UG NX 4 软件概览 1.3 软件安装与许可配置 1.4 UG NX 4 工作环境介绍 第二章:UG NX 4 基本操作与导航 2.1 用户界面详解 2.2 鼠标操作与视图导航 2.3 图层管理与对象选择 2.4 文件管理与单位设置 第二部分:UG NX 4 实体建模技术 第三章:草图绘制核心技巧 3.1 草图环境详解 3.2 绘制直线、圆、弧、椭圆等基本几何 3.3 尺寸标注与约束 3.4 几何约束与参数驱动 3.5 草图的修剪、延伸与镜像 第四章:特征建模基础 4.1 拉伸与旋转特征 4.2 抽壳与薄壁特征 4.3 倒圆角与倒角 4.4 阵列与镜像特征 4.5 修补实体与孔特征 第五章:复杂特征建模与造型 5.1 扫描与放样特征 5.2 混合特征与扫掠特征 5.3 扫描曲线与辅助曲线 5.4 布尔运算(组合、差集、交集) 5.5 实体编辑与删除面 第三部分:UG NX 4 曲面造型艺术 第六章:曲面基础概念与基本曲面 6.1 曲面类型与特点 6.2 创建平面、圆柱、球、锥面 6.3 边界面、推引面 6.4 曲线驱动曲面 第七章:高级曲面造型技术 7.1 扫描曲面(单轨、多轨) 7.2 放样曲面 7.3 混合曲面 7.4 扫掠曲面 7.5 曲线编辑与曲面分析 第八章:曲面质量控制与修复 8.1 曲面连续性(G0, G1, G2) 8.2 曲面分析工具(曲率、偏差) 8.3 曲面补洞与修复 8.4 缝合曲面与实体化 第四部分:UG NX 4 装配设计与仿真 第九章:装配基础与零部件添加 9.1 新建装配文件 9.2 添加零部件与组件化 9.3 移动、旋转零部件 第十章:装配约束与组件化管理 10.1 对齐约束、接触约束、距离约束 10.2 角度约束与固定约束 10.3 柔性组件与子装配 10.4 装配检查(干涉检查、间隙检查) 第十一章:简单的机构运动仿真 11.1 运动副概念 11.2 创建运动副 11.3 驱动与仿真播放 11.4 结果分析 第五部分:UG NX 4 渲染、装配图与工程图 第十二章:三维模型渲染与可视化 12.1 材质库与应用 12.2 灯光设置与环境贴图 12.3 相机设置与视角调整 12.4 导出高质量渲染图 第十三章:装配图与爆炸图制作 13.1 创建装配图 13.2 生成爆炸视图 13.3 添加明细栏(BOM) 第十四章:工程图绘制与输出 14.1 从模型生成工程图 14.2 视图创建与布局 14.3 尺寸标注与公差标注 14.4 符号、文字与图框 14.5 导出工程图(PDF, DWG) 附录: 常用快捷键汇总 工业设计案例分析(简要) 术语解释 结语 《UG NX 4 工业设计培训教程》致力于为您提供一个坚实的学习平台,帮助您在工业设计领域迈出坚实的第一步,并在此基础上不断精进。通过系统的学习和大量的实践,您将能够熟练运用UG NX 4 软件,将其强大的功能转化为您创意的翅膀,设计出更具市场竞争力、更受用户喜爱的高品质产品。我们期待与您一同踏上这段充实而富有成效的设计之旅。

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目录信息

第1章 样条曲线 1.1 样条曲线的术语 1.1.1 低阶样条曲线 1.1.2 高阶样条曲线 1.2 样条曲线数据 1.3 样条曲线分析第2章 艺术样条线 2.1 创建艺术样条 2.1.1 艺术样条选项 2.1.2 艺术样条和连续性约束 2.2 编辑艺术样条 2.2.1 打开编辑艺术样条对话框 2.2.2 操纵样条曲线的定义点/极点 2.3 利用X-Form编辑样条曲线 2.4 光顺样条第3章 构建几何与参考几何 3.1 构建几何与参考几何概述 3.2 草绘几何 3.3 约束曲面 3.4 构建数据和参考数据的图层管理第4章 光栅图像应用 4.1 使用光栅图像 4.1.1 导入光栅图像 4.1.2 编辑已存在的光栅图像 4.2 导入和操纵光栅图像练习第5章 曲线工具1 5.1 投影曲线 5.2 组合投影 5.3 镜像曲线第6章 艺术曲面1 6.1 艺术曲面 6.2 式样扫掠 6.3 重建 6.3.1 更多有关重建曲面的选项 6.3.2 编辑参数和重建 6.4 偏置曲面第7章 形状分析1第8章 工作流程1第9章 艺术曲面2第10章 自由形状特征 10.1 自由形状曲面和艺术曲面的比较 10.2 扫掠曲面 10.3 变化扫掠 10.4 过曲线网格曲面 10.4.1 约束网格曲面 10.4.2 编辑过曲线网格特征 10.5 二次截面片体第11章 倒圆 11.1 面倒圆 11.2 软倒圆 11.3 样式倒圆 11.4 样式拐角第12章 曲线工具2 12.1 桥接曲线 12.2 面上曲线 12.3 偏置曲线 12.4相交曲线第13章 工作流程2第14章 修剪 14.1 修剪片状物体 14.2 修剪片体 14.3 修剪体第15章 扩大 15.1 扩大 15.2 自相交片体第16章 形状分析2 16.1 拔模角分析 16.2 高亮线 16.3 截面分析第17章 工作流程3 17.1 片体的直接建模 17.2 四点面 17.3 下扑面 17.3.1 下扑成型 17.3.2 分析显示模式的作用 17.4 X.Form 17.4.1 X.Form选项 17.4.2 移动类型和高级选项 17.4.3 特征要求 17.5 剪断曲面 l7.6 匹配边第18章 偏差分析 18.1 偏差 18.1.1 面与边缘之间的偏差 18.1.2 曲线与面之间的偏差 18.2 偏差测量 18.2.1 偏差测量公差 18.2.2 彩色指针显示 18.2.3 标记和标注第19章 整修面第20章 渲染技术 20.1 渲染技术概述 20.2 高质量图像 20.3 材料和纹理 20.4视觉效果附录A 精确建模案例附录B 完美构建曲面案例附录C 直接建模案例附录D 加文本到几何体案例附录E 逆向工程案例 E.1 形状构成和框架 E.2 逆向工程曲面
· · · · · · (收起)

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