Microsoft Expression Blend Bible

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出版者:Wiley
作者:Gurdy Leete
出品人:
页数:734
译者:
出版时间:2007-6-12
价格:USD 44.99
装帧:Pap
isbn号码:9780470055038
丛书系列:
图书标签:
  • Expression Blend
  • XAML
  • Silverlight
  • WPF
  • UI设计
  • Microsoft
  • 图形设计
  • 用户界面
  • 开发工具
  • 设计软件
  • 教程
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具体描述

Microsoft Expression Interactive Designer will simplify the development of rich, interactive Web applications and this comprehensive reference introduces every tool and characteristic of this new software Detailing the ins and outs of the program, veteran authors Gurdy and Mary Leete provide professional Web designers, developers, and serious home users with the know-how they need to create amazing Web sites Readers interested in online game development will enjoy the coverage of 3D Web animations-something Flash can't do Key topics include working with drawings, text, and 3D objects; adding audio, video, and animation; programming Expression Interactive Designer; and more Discusses how to integrate this program with the Vista operating system as well as other components of the Expression suite

跨越视觉与代码的边界:现代UI/UX设计与开发实践指南 本书旨在为所有致力于提升用户界面与用户体验设计及实现水平的专业人士,提供一套全面、深入且极具实践指导意义的知识体系。我们聚焦于如何在新一代软件产品设计与工程实践中,实现创新性、高效能和高度用户导向的解决方案。 本书并非任何特定软件工具的手册,而是对一套核心设计理念、前沿技术趋势和高效开发工作流的深度剖析。我们致力于构建一座坚实的桥梁,连接设计师的创意火花与工程师的精确实现,确保最终产品不仅美观,更兼具卓越的功能性和易用性。 --- 第一部分:用户体验的哲学与基础构建 本部分将从认知心理学和人机交互(HCI)的根本原理出发,为读者奠定坚实的设计哲学基础。我们探讨的不仅仅是“界面是什么样的”,而是“用户如何感知、思考和互动”。 第一章:从需求到洞察:深入理解用户旅程 本章深入探讨现代用户研究方法,超越传统的问卷调查。我们将详细讲解定性与定量研究的结合策略,包括: 情境化访谈与可用性测试的深化设计: 如何设计出能够揭示用户深层动机和痛点的测试脚本。 构建多维度的用户画像与场景模型: 强调动态变化的用户群体的建模方法,而非静态的人口统计学描述。 建立有效的体验度量框架(UX Metrics): 讨论如SUS、CES、以及定制化的效率指标在不同产品生命周期中的应用。 第二章:信息架构与交互设计的高级策略 信息组织是用户体验成功的核心。本章侧重于复杂系统和大型应用的信息架构(IA)设计。 动态内容组织与适应性导航: 探讨如何为内容量大、用户行为多变的平台设计既稳定又灵活的导航结构。 心智模型与系统模型的匹配: 分析如何通过巧妙的交互设计,最小化用户心智负担,使界面行为符合用户的预期。 微交互的战略应用: 讨论微交互不仅仅是动画效果,而是传达系统状态、提供即时反馈的关键工具,并提供设计和实现微交互的规范流程。 第三章:设计原则的系统化回顾与批判性应用 我们回顾了设计领域的经典原则(如尼尔森十大可用性原则、格式塔原理),但更侧重于在现代、多平台复杂环境下的“原则冲突与权衡”。 跨设备一致性与平台差异性的平衡: 如何在保持品牌识别度的同时,遵守iOS Human Interface Guidelines和Android Material Design的规范。 可访问性(Accessibility)作为设计基石: 深入讲解WCAG标准,并提供将可访问性融入初始设计流程的实用技巧,确保产品对所有用户群体的包容性。 --- 第二部分:界面设计与视觉传达的艺术 本部分关注如何将抽象的设计理念转化为清晰、高效且引人入胜的视觉界面。 第四章:构建高效的视觉层级与布局系统 本章专注于构建一个健壮且可扩展的视觉系统,这是大型项目团队协作的基石。 模块化与组件化设计思维: 详细阐述如何分解界面元素为可重用、自包含的组件,并实现设计系统的原子化管理。 色彩心理学在数字产品中的精确应用: 探讨色彩在引导用户注意力、传达品牌情感和指示系统状态方面的复杂作用,并提供色彩对比度与可读性的专业校验方法。 排版艺术与数据密集型界面的优化: 针对专业工具和数据看板,研究如何通过字体选择、字号层级和行高设计来最大化信息的扫描效率。 第五章:动态与情感化设计:运动的意义 本章探讨动画和过渡效果在提升用户体验中的关键作用。 运动的四大核心功能: 解释动画如何用于引导焦点、提供过渡、表达状态和增强品牌个性。 物理基础与缓动函数(Easing Functions)的深入理解: 介绍非线性缓动函数如何使界面运动感觉更自然、更流畅,并提供在各种场景下选择合适缓动曲线的决策树。 性能考量下的动画优化: 讨论如何在不牺牲视觉质量的前提下,通过优化渲染路径和减少不必要的重绘来确保动画的帧率表现。 --- 第三部分:从设计到代码的无缝集成 本部分着眼于设计团队与工程团队之间的协作效率,关注设计规范如何精确、高效地转化为可运行的代码。 第六章:面向组件的工程化设计交付流程 本章是连接设计资产与前端代码的关键环节。 设计规范文档的自动化与版本控制: 探讨如何使用工具链管理设计决策,并将其与代码库的版本同步,实现“单一事实来源”(Single Source of Truth)。 设计令牌(Design Tokens)的实践: 详细介绍如何定义、组织和跨平台(如Web、iOS、Android)分发设计变量(如颜色、间距、字号),实现真正的设计系统驱动开发。 边界条件的清晰定义: 强调设计交付物中必须包含对极端状态(空数据、错误信息、加载中、溢出内容)的明确视觉和交互处理方案。 第七章:跨技术栈的界面实现与验证 本章侧重于理解现代前端技术栈如何支撑复杂的设计要求。 声明式UI范式下的设计实现挑战: 分析在React/Vue/SwiftUI等现代框架中,如何组织组件结构以完美映射设计组件,同时保持代码的可维护性。 性能预算与设计实现: 讨论如何将视觉复杂性与加载速度、渲染性能挂钩,避免过度设计导致的用户体验下降。 设计评审与工程化验证的闭环: 建立一套标准化的流程,确保最终代码输出与设计意图的像素级精确匹配,同时对响应式和可访问性进行工程层面的回归测试。 --- 第四部分:面向未来的前瞻性实践 本书的最后部分展望了新兴技术和方法论对UI/UX设计带来的变革。 第八章:数据驱动的设计迭代与A/B测试的精细化管理 探讨如何将用户行为数据直接反馈到设计决策中,实现持续优化。 从“做了什么”到“为什么”: 如何结合眼动追踪数据、点击流分析与定性反馈,深入挖掘用户行为背后的驱动力。 多变量测试(MVT)的科学设计与解读: 介绍如何在复杂系统中设计有效的A/B/N测试,避免统计学陷阱,确保测试结果能够指导有意义的迭代。 第九章:沉浸式与自适应界面设计的初步探索 展望未来几年可能主导用户体验的技术方向。 空间计算与自然用户界面(NUI)的基础概念: 探讨三维空间交互、手势识别和语音输入如何改变传统二维屏幕的交互逻辑。 AI辅助设计工具的整合策略: 分析生成式AI在草图绘制、模式发现和设计系统维护中的潜力与局限性,强调人类设计师的核心价值。 结论:构建以人为本的创新文化 本书的最终目标是培养一种全面的、以用户为中心的创新文化。优秀的产品设计不是一次性的交付,而是一个持续学习、测试和优化的过程。掌握本书所涵盖的哲学、策略和技术细节,将使您能够领导和推动下一代突破性的数字产品体验的诞生。 --- 本书适合对象: 资深与初级用户体验设计师 前端工程师与软件架构师 产品经理与项目负责人 致力于提升跨职能团队协作效率的专业人士

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读后感

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用户评价

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这本书的装帧确实给人一种“工具书”的严肃感,但翻开内页后,我发现排版并未因此变得枯燥乏味。我最看重的是那些关于“跨平台一致性”的论述。在当前的市场环境下,一套设计方案必须能优雅地适应桌面、移动端乃至新兴的AR/VR界面。我希望这本书能深入探讨如何利用Blend强大的特性来抽象出跨平台的UI组件,避免为每个平台写冗余的代码。有没有针对不同操作系统设计规范(如Material Design与Apple Human Interface Guidelines)的差异化处理策略的详细论述?我尤其关注作者对于未来UI/UX趋势的预判。是继续深耕传统屏幕交互,还是已经开始布局到更具沉浸感的三维空间交互?一个真正有价值的技术参考书,应该具备一定的预见性,引导读者站在更高的维度去思考技术选型和架构决策。如果它只是回顾过去几年的技术栈,那它的生命力就会相对短暂。我期待它能提供一套坚实的基础框架,让我能够自信地应对未来三到五年内的技术迭代挑战。

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这本书的定价让我犹豫了很久,毕竟在网络资源如此丰富的今天,花大价钱购买一本实体技术书,需要有充分的理由。我最终下定决心,是看到一位资深开发者在评论中提到,这本书的作者对设计模式在实际工程中的应用有着非同一般的深刻理解。我主要关注的是大型项目的架构设计,尤其是关于如何用组件化的思想来构建可维护、可扩展的界面系统。我非常期待它能详细阐述在处理上百个可复用组件时,命名规范、状态管理和版本迭代的最佳实践。我不需要那种华而不实的炫酷特效教程,我需要的是能让我的团队在面对季度迭代压力时,依然能保持代码整洁和高效交付的“内功心法”。如果这本书能提供一些关于性能调优的底层细节,比如内存泄漏的排查技巧,或者渲染管线中的优化点,那对我的价值将是无可估量的。我希望能看到一些具体的、带着项目背景的代码片段,而不是那种脱离实际的理想化示例。期待这本书能成为我从“代码工人”蜕变为“架构师”的关键助推器。

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说实话,我买这本书的时候,其实是带着点“赌徒心理”的。市面上关于UI/UX设计的书籍汗牛充栋,很多都是泛泛而谈,要么停留在非常基础的拖拽布局,要么就是对某个特定框架的肤浅介绍。我特别关注的是那种能让我从“能用”提升到“精通”的门槛。这本书的厚度本身就给我带来了一种心理安慰,仿佛知识量足够支撑我突破现有的瓶颈。我是一个偏爱视觉化学习的人,所以我会非常留意书中是否有大量的截图和流程图来辅助说明那些抽象的概念。如果它能把复杂的MVVM模式或者异步数据加载的处理流程,用清晰的图示分解开来,那就太棒了。我希望它不仅仅是告诉我们“怎么做”,更重要的是解释“为什么这么做”,背后的设计哲学是什么。例如,在处理响应式布局时,不同的屏幕尺寸和输入方式对交互逻辑应该产生怎样的影响,这本书有没有给出超越教科书层面的独到见解?如果它只是简单地复述我已经搜索到过无数次的基础知识,那它的价值就会大打折扣。现在它正静静地躺在我的书桌上,等待我开启那段充满挑战的精进之旅。

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这本书的封面设计着实吸引人眼球,那种深邃的蓝色调,配上精致的几何图形,立刻让人联想到某种专业、严谨的技术手册。我是在一个设计论坛上偶然看到有人推荐的,当时我的项目正卡在用户界面过渡效果上,急需一些深入的指导。拿到手后,首先感受到的就是它沉甸甸的分量,这通常意味着内容量是相当可观的。我翻阅了目录,看到“高级动画路径”、“数据绑定深度解析”这些章节标题时,心中涌起一股期待——这似乎真的能解决我目前遇到的那些棘手的技术难题。不过,老实说,我更倾向于通过实际操作来学习,而不是纯粹的理论堆砌。我希望它能像一位经验丰富的前辈,手把手地带着我走过那些复杂的代码逻辑,而不是仅仅罗列API的用法。我期待它能提供一些别人没有的、实战中总结出来的“陷阱与对策”,那种只靠官方文档是学不到的“内幕消息”。目前来看,光是排版布局就让人感到舒适,字体和行距的调整都非常人性化,长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。这种对细节的关注,往往也预示着内容本身的质量也经得起推敲。我打算周末就沉下心来,从头到尾过一遍,看看它是否真能成为我工具箱里的“圣经”。

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我刚拆开塑封膜,那股油墨和纸张混合的味道立刻扑面而来,这种实体书独有的质感是电子文档无法替代的。我首先翻阅了关于“原型设计与高保真实现”的部分。在我过去的工作中,原型设计往往是设计的终点,很少有人能将原型中的动画和交互无缝地过渡到最终代码中。我渴望这本书能在这方面给出详尽的指导,特别是如何平衡设计的美观性与实现的复杂性。有没有提到如何针对不同性能的终端设备进行性能预算的设定?比如,在移动端上,某个复杂的阴影效果和粒子系统,到底应该在哪个阶段被舍弃或简化?我希望这本书能提供一个清晰的决策框架。另外,我对章节中关于“用户反馈闭环”的讨论很感兴趣。是否涵盖了如何利用工具收集用户在使用新功能时的实时数据,并将其反哺到迭代开发流程中?如果它只是停留在一个工具的使用说明书层面,那它就失去了作为“圣经”的资格。我更看重的是思想的深度,而非工具的广度。

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