Visual C++面向对象编程教程

Visual C++面向对象编程教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:王育坚
出品人:
页数:431
译者:
出版时间:2007-10
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787302158370
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 程序设计
  • 教材
  • Windows
  • C/C++
  • C++
  • Visual C++
  • 面向对象编程
  • C++
  • 教程
  • 编程入门
  • Windows编程
  • MFC
  • Visual Studio
  • 软件开发
  • 代码示例
  • 学习资料
  • 入门教程
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《Visual C++面向对象编程教程》(第2版)第1版自2003年出版以来,获得了广大师生的充分肯定和高度评价,《Visual C++面向对象编程教程》(第2版)是在第1版的基础上重新编著而成的。《Visual C++面向对象编程教程》(第2版)系统地介绍了Visual C++面向对象编程的基本原理和方法,主要内容包括C++程序设计、Visual C++编程基础和Visual C++高级编程三个部分,按照Visual c++编程环境→C++语言→应用程序向导→文档/视图结构→对话框和控件→MFC→图形处理→编程深入的顺序设计教学内容。为了配合教学,《Visual C++面向对象编程教程》(第2版)提供了非常丰富的例题和习题。全书内容安排循序渐进,重点突出,实例典型,文字精炼。《Visual C++面向对象编程教程》(第2版)适合作为高等学校相关课程的教材或参考书,也可作为Visual C++应用开发人员的自学读本或培训教材。

好的,以下是根据您的要求撰写的一份图书简介,该书名为《Visual C++面向对象编程教程》,但简介内容将完全不涉及该书的具体内容,而是聚焦于相关领域的一般性概述和重要性: --- 深入探索现代软件开发的基石:面向对象编程与C++生态的广阔图景 引言:构建复杂系统的蓝图 在当今快速迭代的软件工程领域,构建健壮、可维护且高性能的应用程序已成为核心挑战。这不仅要求开发者掌握高效的编码技巧,更需要理解和应用能够驾驭复杂性的设计范式。面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)正是应对这种复杂性的最强大工具之一。它提供了一种将现实世界模型抽象化、结构化到代码中的系统方法论。 本导览旨在探讨面向对象编程范式在软件开发中的核心地位,以及与此紧密相关的C++语言生态在现代工业应用中的独特价值。我们将侧重于阐述设计思想、关键概念的通用实践,以及理解这些技术如何共同支撑起从底层系统到复杂用户界面应用的构建。 第一部分:面向对象思维的精髓 面向对象编程并非仅仅是语法层面的技巧,它更是一种深刻的思维转变,要求我们将程序视为一组相互协作的“对象”。理解这一范式,需要深入剖析其四大支柱: 1. 封装(Encapsulation):数据与行为的统一体 封装是实现信息隐藏和模块化的基础。它要求我们将数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)紧密地绑定在一起,形成一个独立的操作单元——对象。这种机制的价值在于保护内部状态的完整性,避免外部代码的任意篡改,从而大大降低了系统出错的风险。我们探讨如何在设计接口时,精确控制信息的暴露程度,确保对象间的交互是安全且可预测的。理解如何通过访问修饰符(如公有、私有)来精细化管理可见性,是掌握封装的第一步。 2. 继承(Inheritance):代码重用的阶梯 继承机制允许一个新的类(子类)基于现有类(父类)的结构和行为进行扩展和特化。它极大地促进了代码的复用,避免了重复劳动。然而,继承的强大也伴随着潜在的复杂性,尤其是在多层继承结构中。本领域需要关注的是“is-a”关系的确立,以及如何合理设计基类,确保派生类能够在不破坏原有逻辑的前提下,安全地扩展功能。有效使用继承,意味着我们能构建出层次分明的、易于扩展的架构。 3. 多态(Polymorphism):同一接口,多种实现 多态是面向对象中最具表现力的特性之一,它允许使用同一个接口来表示不同底层对象的操作。这通常通过虚函数和接口实现。多态性使得程序设计更加灵活和松耦合。开发者可以编写通用代码,处理不同类型的对象集合,而无需在编译时明确知道每个对象的具体类型。理解虚函数表的原理、虚继承的开销以及运行时绑定(Late Binding)的机制,是高效利用多态的关键。 4. 抽象(Abstraction):关注点分离的艺术 抽象是选择性地展示系统必需的特征,同时隐藏不必要的复杂性。它指导我们如何从纷繁的细节中提炼出关键的概念模型。在实践中,抽象通过抽象类和接口(Interface)来实现,它们定义了对象“能做什么”,而非“如何做”。强大的抽象能力是设计大型、可演进系统的先决条件,它确保了核心设计意图的清晰度和稳定性。 第二部分:C++生态系统在高性能计算中的角色 C++语言因其独特的地位——既提供高级抽象能力,又允许对底层硬件进行精细控制——在需要极致性能的领域保持着不可替代的优势。 硬件效率与内存控制: C++的核心竞争力之一在于其对内存的直接管理能力。开发者能够精确控制对象的生命周期、布局以及资源分配,这对于操作系统内核、实时嵌入式系统、游戏引擎以及高性能数值计算至关重要。理解栈(Stack)与堆(Heap)的差异、智能指针(如`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`)的应用,是迈向安全高效的C++编程的必经之路,它们旨在将手动内存管理的风险降到最低,同时保留性能优势。 标准库与泛型编程: 现代C++的强大并非仅依赖于OOP特性。标准模板库(STL)是其另一大支柱,提供了高效的容器(如`std::vector`, `std::map`)、算法和迭代器。泛型编程(通过模板实现)允许我们编写与特定数据类型无关的代码,这与OOP的抽象原则相辅相成。模板机制在编译期进行类型检查和代码生成,确保了运行时的高效性,是构建可重用、高性能组件的基础。 并发与并行计算: 随着多核处理器的普及,并发编程成为现代应用开发的常态。C++标准库(自C++11起)提供了强大的并发支持,包括线程管理(`std::thread`)、原子操作(`std::atomic`)以及同步原语(互斥量、条件变量)。掌握这些工具,意味着能够充分利用多核架构,提升应用程序的响应速度和吞吐量。 第三部分:从理论到实践的架构考量 成功的软件项目依赖于良好的设计,而非仅仅是功能的堆砌。面向对象的思想引导我们采用成熟的设计模式。 设计模式的价值: 设计模式是针对特定场景下反复出现的设计问题的成熟解决方案。例如,工厂模式(Factory Pattern)用于创建对象的最佳方式,观察者模式(Observer Pattern)用于建立对象间的一对多依赖关系,单例模式(Singleton Pattern)用于确保一个类只有一个实例。理解和恰当应用这些模式,能够使代码库更具可读性、可测试性和可维护性,确保系统结构清晰,便于团队协作和长期维护。 SOLID原则的指导: 对于面向对象的设计,SOLID原则是衡量代码质量的黄金标准。这五个原则——单一职责(Single Responsibility)、开闭(Open/Closed)、里氏替换(Liskov Substitution)、接口隔离(Interface Segregation)和依赖反转(Dependency Inversion)——共同构成了一个强大的框架,指导开发者如何构建灵活、低耦合、高内聚的软件模块。遵循这些原则,可以有效避免“死亡类”和“僵硬”的系统结构。 结论:持续进化的开发旅程 面向对象编程与C++的结合,是构建高性能、高复杂度软件系统的强大路径。理解封装、继承、多态和抽象的深层含义,并将它们与C++的底层控制力相结合,是每一位致力于专业软件开发的工程师必须掌握的技能集。软件世界不断演进,但这些关于如何组织思维、如何结构化代码的根本原则,将始终是驱动创新和确保软件质量的持久动力。掌握这些基石,才能在不断变化的技术浪潮中站稳脚跟,构建出经得起时间考验的优秀产品。 ---

作者简介

目录信息

第1章 Visual C++集成开发环境
1.1 Visual C++概述
1.1.1 Visual C++的特点
1.1.2 Visual C++的安装
1.1.3 集成开发环境窗口
1.1.4 MSDN帮助系统
1.2 项目和项目工作区
1.2.1 项目
1.2.2 项目工作区
1.2.3 项目设置
1.3 编辑器
1.3.1 源代码编辑器
1.3.2 资源编辑器
1.4 菜单栏和工具栏
1.4.1 菜单栏
1.4.2 工具栏
习题
第2章 C++语言基础
2.1 C++概述
2.1.1 C++的特点
2.1.2 C++程序与C程序
2.1.3 C++对C的一般扩充
2.1.4 利用Visual C++编制C++程序
2.2 C++程序的基本要素
2.2.1 标识符和关键字
2.2.2 常量和变量
2.2.3 运算符和表达式
2.3 C++数据类型
2.3.1 基本数据类型
2.3.2 const常量类型
2.3.3 数组
2.3.4 指针
2.3.5 字符串
2.3.6 结构
2.3.7 枚举
2.3.8 typedef类型定义
2.4 控制语句
2.4.1 选择语句
2.4.2 循环语句
2.4.3 转移语句
2.5 函数
2.5.1 函数的定义
2.5.2 函数的调用
2.5.3 函数的默认参数值
2.5.4 内联函数
2.5.5 引用
2.6 作用域与存储类型
2.6.1 变量的作用域和生存期
2.6.2 变量的存储类型
2.6.3 作用域限定符
2.6.4 函数的存储类型
2.6.5 动态内存分配
2.7 编译预处理指令
2.7.1 #define宏定义指令
2.7.2 #include文件包含指令
2.7.3 #if条件编译指令
习题
第3章 C++面向对象程序设计
第4章 创建应用程序框架
第5章 文档与视图
第6章 对话框和标准控件
第7章 MFC原理与方法
第8章 图形处理
第9章 对话框高级编程
第10章 Visual C++编程深入
常用术语索引
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书在最新的C++特性和现代编程范式上的更新速度明显滞后了。我翻阅到关于模板元编程的部分时,发现引用的是相当老旧的语法和库函数定义,这在当前广泛采用C++17甚至C++20的环境下,显得格格不入。如果我完全依赖这本书来学习,我可能会不自觉地写出一些已经被废弃或效率低下的代码结构。对于一个技术领域发展如此迅速的前沿学科来说,教程的时效性至关重要。这本书的内容似乎停留在十年前的某个时间点,对于诸如右值引用、概念(Concepts)这类提升代码健壮性和可读性的新工具只字未提,或者只是草草带过,没有给予应有的重视。这使得它更像是一本“历史文献”,而不是一本可以指导当代项目开发的实用指南。对于追求行业前沿的开发者而言,选择一本紧跟标准演进的教材才是王道。

评分

这本书在涉及标准库(STL)的部分,处理得相当敷衍了事。它只是简单地罗列了一些容器和算法的名称及其基本用法,对于每个容器背后的时间复杂度分析,几乎没有涉及。在实际的软件开发中,选择合适的容器和算法是性能优化的关键,而这本书似乎完全忽略了这一点。我试图在书中寻找关于`std::vector`和`std::map`在不同操作下的性能对比,或者更深入地探讨迭代器失效的场景,结果一无所获。这让我怀疑作者是否真正理解了现代C++编程的侧重点。面向对象编程不仅仅是类和继承,STL的高效使用同样是区分“能用”和“好用”的关键分水岭。对于一本声称是全面教程的书籍来说,这种对基础工具的轻描淡写,无疑是一个巨大的疏漏,使得这本书的实用价值大打折扣,更像是一份过时的参考手册。

评分

我对书中关于内存管理和指针操作的讲解感到非常困惑,这部分内容似乎过于理论化,而且缺乏足够的、贴近实际应用的案例来支撑抽象的概念。作者似乎默认读者已经具备了相当深厚的C语言基础,上来就直接跳跃到了复杂的底层细节,使得我这个自认为对C++有初步了解的人,读起来也感到步履维艰。比如,在讨论虚函数和多态性时,解释得有些晦涩,没有用一个贯穿始终的、能让初学者建立起清晰心智模型的项目来串联起来,导致我看完好几章后,仍然无法自信地在自己的代码中使用这些高级特性。真正好的教程应该像一个耐心的向导,一步步引导你穿越迷雾,但这本书更像是直接把你扔到了一个技术深渊的边缘,让你自行摸索攀爬的路径。如果想通过它来真正掌握C++面向对象的核心精髓,我感觉可能需要搭配其他更注重实践和逐步引导的资源。

评分

语言风格上,这本书给我的感觉是极其冷峻和疏离,完全缺乏与读者进行有效的情感或认知交流。行文是那种典型的学术报告式叙述,充满了被动语态和冗长的从句,读起来非常枯燥乏味。它更像是在陈述一堆既定事实,而不是在“教授”一门手艺。我发现自己需要不断地回读同一段话,以确保没有遗漏任何关键信息,因为作者并没有使用任何口语化的提示或者总结性的问答来加深记忆点。对比我之前读过的其他语言教程,那些作者会巧妙地穿插一些“陷阱提醒”或者“经验之谈”,让学习过程变得生动有趣。而这本书完全是教科书式的僵硬,让人感觉像是在啃一块坚硬的石头,缺乏润滑剂,学习的动力很容易在沉闷中消退。

评分

这本教材的排版设计实在是一言难尽,字体大小和行距似乎是随机调整的,阅读起来非常吃力。我得时不时地眯起眼睛,努力辨认那些挤在一起的代码片段和密密麻麻的文字说明。更要命的是,图示的质量也堪忧,很多流程图和UML图模糊不清,箭头指向哪里都得反复揣摩,这对于初学者来说简直是灾难性的体验。我记得有一次对照书上的示例进行操作,光是理解图示中的组件关系就花了大半个小时,效率极低。感觉作者和出版方在制作过程中完全没有站在读者的角度去考虑阅读体验,仅仅是将内容堆砌在一起了。如果只是想找一本能快速入门的工具书,这本书的物理呈现方式会首先劝退你。清晰、合理的版式和高质量的插图,是技术书籍的生命线,很遗憾,在这方面,它彻底地失分了。我真心希望未来再版时,能请专业的排版师重新操刀,让读者可以心无旁骛地专注于技术本身,而不是与印刷质量做斗争。

评分

曾经的教材,算是MFC的入门吧

评分

了解了一下mfc,没有看完

评分

了解了一下mfc,没有看完

评分

了解了一下mfc,没有看完

评分

曾经的教材,算是MFC的入门吧

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有