园林计算机辅助设计教程(含光盘) 第2版

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isbn号码:9781114851702
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具体描述

园林景观设计中的创新与实践:数字技术赋能下的设计前沿探索 本书简介 本书聚焦于当前园林景观设计领域中,新兴数字技术,特别是参数化设计、虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术以及地理信息系统(GIS)在设计流程中的深度融合与创新应用。全书旨在为园林设计专业人士、高校师生以及相关技术开发者,提供一个前瞻性的、兼具理论深度与实践广度的参考框架,探讨如何通过先进的计算工具,实现设计理念的突破、复杂形态的精确表达以及人机交互的优化体验。 本书不涵盖《园林计算机辅助设计教程(含光盘) 第2版》中关于传统CAD绘图基础、基础三维建模操作,或特定的二维施工图规范讲解等内容。我们将重点放在“超越传统CAD”的思维模式与技术路径上。 第一部分:参数化设计:从几何构造到智能生成 在当代园林设计中,应对自然环境的复杂性、场地条件的异质性以及对个性化美学需求的提升,传统的线性设计方法已显乏力。本部分深入探讨参数化设计(Parametric Design)的核心原理及其在园林结构生成中的应用。 1. 参数化思维的建立与理论基石: 本章首先阐述参数化设计区别于传统“固定几何”绘图的核心差异——即通过定义相互关联的变量(Parameters)和约束条件(Constraints)来驱动模型生成。我们将详细介绍驱动式建模(Constraint-Based Modeling)的基本逻辑,以及如何将景观元素(如铺装图案、植被密度分布、地形坡度变化)转化为可调节的数据集。内容将侧重于理解“关系”而非“形状”的构建方式。 2. 复杂形态的生成算法: 探讨如何运用算法逻辑实现传统手工难以达成的复杂形态。重点介绍L-System(Lindenmayer Systems)在模拟植物生长和自然肌理方面的应用,分析其在生成具有生物学合理性的林冠结构和灌木边界上的潜力。同时,深入剖析基于Voronoi图和Delaunay三角剖分等数学工具,如何用于优化场地划分、视线分析以及水流组织等要素。 3. 响应式景观:数据驱动的设计反馈循环: 本章强调参数化设计并非终点,而是持续优化的起点。讨论如何集成环境传感器数据(如日照、风速、湿度)到参数模型中,建立“响应式景观”(Responsive Landscape)。通过实时模拟和迭代,设计师可以快速评估不同设计方案对生态性能的影响,实现“性能驱动的设计”(Performance-Driven Design)。例如,如何通过调整遮阳构件的密度参数,以达到最佳的夏季降温效果。 第二部分:沉浸式技术:虚拟构建与设计评审的革命 本部分着眼于设计成果的展示、体验和反馈获取方式的变革,聚焦于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及实时渲染技术在园林项目中的实战应用。 1. 从静态模型到沉浸式漫游:VR/AR在体验设计中的角色: 本书摒弃了对基础三维软件导出流程的描述,直接进入高保真(High-Fidelity)场景构建。详细介绍如何将复杂的参数化模型导入专业级实时渲染引擎(如Unreal Engine或Unity)中,构建可交互的虚拟园林空间。重点在于材质的物理渲染特性(PBR Workflow)、动态光照模拟(Global Illumination)在营造空间氛围中的精确控制。 2. 场地叠加与现场交互:AR技术的实践指南: 探讨增强现实技术如何弥合数字设计与物理场地之间的鸿沟。内容涵盖如何利用SLAM(同步定位与地图构建)技术,将设计方案的1:1数字模型精确叠加到真实施工现场或现有场地中。这对于指导现场施工、进行跨专业协调(如与结构工程师、水利专家)提供了前所未有的可视化校验能力。例如,如何实时查看地下管线预埋位置与未来地面景观元素的关系。 3. 众包设计与实时反馈机制: 介绍利用VR/AR平台搭建协作环境,实现多方参与者的远程同步评审。讨论如何设计有效的交互界面,使用户(业主、市民代表)能够便捷地在虚拟环境中留下标注、意见和情感反馈,从而将传统耗时的会议流程转化为高效的、沉浸式的设计迭代过程。 第三部分:空间信息科学:GIS驱动的宏观规划与分析 本部分将视角从局部的设计细节提升至宏观的场地分析和区域尺度的空间管理,探讨地理信息系统(GIS)在园林前期研究和长期运营管理中的核心价值。 1. 基于GIS的场地分析与潜力评估: 本书深入解析如何利用多源数据(卫星影像、激光雷达点云、地形图)在GIS平台上进行空间叠加分析。重点讲解如何构建生态敏感性指数模型、分析景观连通性(Connectivity Analysis)以及评估历史文脉的地理空间分布。这部分内容旨在帮助设计师从“看地图”到“读数据”,从而指导选址和功能分区。 2. 动态信息模型(DIM)与全生命周期管理: 超越传统BIM(建筑信息模型)仅关注建筑构件的范畴,本书提出将园林资产(植被、水体、铺装、照明设施)纳入动态信息模型(DIM)。探讨如何将GIS数据与资产管理系统链接,实现对园林建成后的可持续运营管理。例如,通过GIS定位和数据库记录,实现对每棵重点保护树木的健康监测、养护计划的自动生成和成本核算。 3. 可视化分析成果与决策支持: 介绍如何利用GIS的强大制图能力,将复杂的空间分析结果转化为清晰、有说服力的决策支持图件。这包括进行多变量加权叠加分析的可视化,以及创建交互式的三维数字孪生(Digital Twin)雏形,用于模拟城市绿地的气候调节效应和公共空间的使用人流密度预测。 结语:面向未来的园林设计生态系统 本书的最终目标是引导读者超越单一软件工具的掌握,转向构建一个集成参数化、沉浸式体验和空间智能分析的综合性设计生态系统。未来的园林设计将不再是二维图纸的叠加,而是一个由数据驱动、持续演化、并与环境深度互动的复杂系统工程。本书提供的正是掌握这套系统所需的理论框架与技术路径的深度解析。

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这本书的封面设计挺有意思的,采用了比较清新淡雅的绿色调,给人一种与自然亲近的感觉。拿到手的时候,感觉纸张质量不错,拿在手里挺有分量的。我原本是想找一本系统介绍园林设计基础理论的书籍,但翻开目录后发现,这本书的侧重点似乎更偏向于软件操作和技术实现。虽然封面和书名让人联想到一些关于植物配置、空间美学或者历史演变的讨论,但实际内容很快就将我的注意力拉到了CAD、SketchUp这些工具的使用说明上。对于初学者来说,这种直接切入技术环节的教学方式或许效率很高,但对于想先建立起设计思维框架的人来说,可能会觉得有点“干货不足”。我期待的更多是一些案例分析,探讨如何将抽象的景观概念转化为实际图纸的过程,而不是纯粹的软件按钮讲解。

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这本教材附带的光盘内容,本来让我抱有很高的期望,希望能看到一些动态的教学视频或者额外的素材库。结果,光盘的内容更像是对书中文字和图片的补充,主要是提供了一些练习文件和标准图例的电子版。虽然这些素材在校验我们自己操作的准确性时很有帮助,但它们本身并没有提供那种“沉浸式”的学习体验。我更希望看到的是老师录制的鼠标操作演示,尤其是在处理一些复杂的渲染设置或者地形剖面生成时,文字和静态图片总是显得力不从心。因此,这部分“附加值”的体验,相比起现代教学资源的要求,略显保守和基础,并未带来预期的效率飞跃。

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这本书的语言风格是典型的技术手册体,非常直接、客观,没有任何多余的修饰。每一章都围绕着一个明确的软件功能点展开,讲解清晰,逻辑性强。但正因为这种极端的实用主义倾向,阅读过程缺乏趣味性。当我试图在枯燥的软件指令中寻找设计的灵感时,这本书提供的帮助非常有限。它教会了我“如何画出”一个凉亭的平面和立面,却很少探讨“为什么选择这种结构形式”或“这种形式如何回应场地文脉”。对于一个正在塑造自己设计哲学的学习者而言,我更看重的是知识背后的设计哲学和审美判断,而这本书在人文和艺术层面的探讨几乎是空白的,它更像是一份操作说明书,而非一本启发思考的专业读物。

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说实话,这本书的结构安排有点出乎我的意料。我原以为一本关于“园林计算机辅助设计”的著作,至少会花篇幅讨论一下BIM在景观领域的应用潜力,或者至少对参数化设计理念有所触及。然而,内容显得相对传统,似乎停留在十年前主流软件应用的标准流程上。大量的篇幅集中在二维出图规范和基础三维模型搭建上,这对于刚刚接触这个领域的学生来说或许是“万丈高楼平地起”的第一步,但对于想要站在行业前沿进行探索的人来说,就显得有些力不从心了。它更像是一本扎实的技能速成手册,而非一本引领思考、激发创新可能性的设计参考书。如果能加入一些关于如何利用技术手段提升设计表达力和可持续性分析的内容,相信价值会大大提升。

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我是在一个项目急需使用特定软件进行三维建模时,经朋友推荐购买的这本教材。坦白说,冲着“教程”这两个字,我主要关注的是它对特定软件版本的功能覆盖程度和操作流程的详细程度。这本书在基础操作步骤的罗列上做得比较扎实,截图清晰,步骤也算是循序渐进。但是,当我尝试将书中的某个特定建模技巧应用到我自己的复杂地形处理上时,发现书中的案例都比较理想化,缺乏对真实场地限制(比如管线、复杂的原始地貌)的处理经验分享。这就好比学做菜,菜谱告诉你酱油放一勺,但没告诉你如果食材本身偏咸,该如何临时调整。对于有一定基础的从业者来说,可能需要花费大量时间去“翻译”书中的通用步骤,使其适应更具挑战性的实际工作场景。

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