Interested in digital moviemaking and want to focus on the directorial and storytelling functions of the media? DIGITAL MOVIEMAKING underscores the creative process--the kinds of decisions that are made and the strategies that are developed. Further, Gross and Ward stress the forethought and care that must go into all aspects of production, including the technical information that anyone engaged in production in this area should know. While concentrating on the narrative moving picture, many of the principles discussed are useful for other forms, such as documentaries, commercials, and music videos.
Lynne Gross在美国加里福尼亚州马里布的Pepperdine大学讲授“电视节目制作”课程。以前,她曾经从教于富勒顿的加里福尼亚州立大学、Loyola Marymount大学以及Long Beach市立学院。
她作为Valley有线电视台的导演,工作在电视领域。她是几百部电视片的制片,基中包括系列剧《从赞美到运气》、《好好生活》和《眺望宇宙》
她也是RKO、KCEF、CBS、奥林匹克、维萨和依阿华州评议委员会的顾问。她还在马来西亚、斯威士兰、圭亚那等国讲授过“广播与电视节目制作”。
她活跃在许多专业组织,特别是电视艺术与科学学会,她是该学会的一名主管,并且是学会的“档案与图书委员会”的副主席。她也是“广播教育协会”的财务主管。
她又是其他9本书的作者,在大量的期刊和杂志上发表过文章。
一.视觉效果 1.应用时间最久也是最常见的视觉效果是蓝幕技术(blue-screen),通常是先使用视觉输入,然后再传送到数字领域进行处理。 [荒岛余生] 现在有很多公司提供不同的用于蓝幕技术的背景素材,这些素材可以直接应用,或者在做轻微修改后根据需要应用到电影中,如影片《比...
评分豆瓣上,读过500本书的不多,看过500部电影的大把。 写一本书通常要一个人写一年,拍一部电影怎么也要十几个人拍三个月以上,这样看电影的成本比书要大很多。 有些人一辈子也看不了几本书,但很少有人一辈子看少于100部电影的。当然这也和接受二者的困难程度有关,看一本书至...
评分豆瓣上,读过500本书的不多,看过500部电影的大把。 写一本书通常要一个人写一年,拍一部电影怎么也要十几个人拍三个月以上,这样看电影的成本比书要大很多。 有些人一辈子也看不了几本书,但很少有人一辈子看少于100部电影的。当然这也和接受二者的困难程度有关,看一本书至...
评分豆瓣上,读过500本书的不多,看过500部电影的大把。 写一本书通常要一个人写一年,拍一部电影怎么也要十几个人拍三个月以上,这样看电影的成本比书要大很多。 有些人一辈子也看不了几本书,但很少有人一辈子看少于100部电影的。当然这也和接受二者的困难程度有关,看一本书至...
这本书的结构编排简直是匠心独运,完全颠覆了我对传统教材的认知。我通常对厚厚的专业书籍有一种莫名的畏惧感,总觉得要花大量时间去消化那些晦涩难懂的章节。然而,这部作品的逻辑推进极其流畅自然,从前期策划的“灵感捕捉与剧本转化”,到中期拍摄的“镜头语言与声场构建”,再到后期的“色彩校正与发行策略”,每一步都像是在搭建一个精密的机械装置,零件之间的衔接毫无滞涩感。最让我印象深刻的是,作者在论述复杂技术点时,总是会插入一些“历史回溯”的小插曲,对比模拟时代和数字时代的优劣,这使得技术不再是孤立的知识点,而是承载着行业发展脉络的活的有机体。这种深厚的文化底蕴和广阔的行业视野,让我在学习“如何操作”的同时,也开始思考“为何如此”。我喜欢那种作者在字里行间透露出的对电影艺术的深刻理解,他不仅仅是在教我们如何使用工具,更是在培养我们作为创作者的“眼睛”和“耳朵”。读完中间部分,我感觉自己像是经历了一次完整的电影项目周期,那种满足感是看网络课程无法比拟的。
评分这本书的封面设计真是让人眼前一亮,那种深邃的蓝色调,配上电影胶片和数字设备的剪影,一下子就抓住了我的眼球。我是一个刚入门的影视制作爱好者,平时接触的都是一些零散的教程和论坛上的经验分享,总觉得缺一本系统性的指南。拿到这本《数字电影制作》时,我本以为它会像很多技术手册一样,枯燥乏味地堆砌术语和参数。但翻开第一页,我就发现我想错了。作者的叙述方式非常口语化,好像一位经验丰富的前辈在耳边耐心指导,而不是冷冰冰地讲解理论。比如,在谈到灯光设置时,他没有直接抛出一个复杂的三角布光图,而是先分享了一个他在实际片场遇到的“灾难性”的打光失误,然后循序渐进地解释了如何通过调整角度和色温来营造特定的情绪氛围。这种“讲故事”式的教学法,极大地降低了学习门槛,让我这个初学者也能很快掌握核心概念。特别是关于后期剪辑的章节,文字描述得非常生动,配合着书中巧妙设计的流程图,我甚至能想象出在剪辑软件中拖动素材、调整时间线的画面感。它不是那种只停留在纸面上的理论书,而是真正融入了实战智慧的宝典,让我对未来的创作充满了信心和期待。
评分这本书带给我的最大改变,是让我从一个被动的“操作者”转变成了一个主动的“思考者”。在我过去有限的经验里,制作流程往往是被既定的软件界面和设备性能所绑架的,我习惯于在既有框架内解决问题。但这部作品却不断地在提醒我,工具是为人服务的,创意才是驱动一切的核心动力。作者在讲解后期调色时,花费了大量篇幅来讨论“色彩心理学”和“视觉叙事”,而不是仅仅停留在如何使用LUTs(查找表)。他会引导你去思考:这段戏是需要冷峻的蓝调来营造疏离感,还是需要温暖的琥珀色来烘托怀旧情绪?这种由内而外的驱动力,彻底激活了我的创作潜能。这本书没有给我任何可以偷懒的捷径,它要求读者真正沉下心来,去理解每一个技术选择背后的艺术意图。读完它,我不再满足于把画面做得“看起来很酷”,而是开始追求画面能够“说出什么话”。这种思维上的跃迁,才是这本书真正无价的馈赠,它让我对“制作”这个词有了全新的、更富责任感的理解。
评分说实话,我刚开始接触影视圈时,最怕的就是各种“行话”和行业潜规则。很多书籍要么过于学术化,要么就是避重就轻,不敢触及那些真正决定成败的关键点。这本书最吸引我的地方在于其惊人的“诚实度”和前瞻性。作者毫不避讳地讨论了数字制作中常见的伦理困境,比如在追求极致视觉效果时,我们如何平衡预算和创意,以及如何与日益强大的技术供应商周旋。他分享了许多关于版权、分发渠道和新媒体平台对传统制作模式冲击的独到见解。我感觉作者不仅仅是总结了现有知识,更是在努力预测未来三到五年内行业会如何演变。这种“面向未来”的写作视角,让我觉得这本书的价值远超其定价。它提供的不是静止的知识点,而是动态的行业洞察力。读完之后,我不仅学会了如何拍电影,更学会了如何在当今复杂的媒体生态中,为自己的作品找到一条可持续发展的道路。这不仅仅是一本技术指南,更像是一张通往行业核心圈的“入场券”。
评分我必须得提一下这本书的排版和插图质量,这对于一本技术类书籍来说至关重要。市面上很多教材为了节省成本,印出来的图片模糊不清,或者图文对应混乱,让人不得不频繁地在文字和插图之间来回跳转,效率极其低下。但《数字电影制作》在这方面做得堪称典范。它的纸张质感厚实,油墨印刷清晰锐利,尤其是那些关于摄影机设置和后期合成流程的图示,线条精准,标注一目了然。有一页专门讲解高帧率拍摄对运动模糊的影响,配的那张对比图,简直是教科书级别的清晰度,让那种细微的画面差异瞬间被捕捉到。这种对细节的极致追求,反映出出版方对内容质量的严格把控。对于我们这些需要对照书本进行实际操作的人来说,这种高质量的视觉辅助是无可替代的。它不仅仅是一本书,更像是一套精心制作的工作手册,随时可以摊开来作为参考,不会因为看不清细节而感到沮丧。这种贴心的设计,极大地提升了阅读和学习的体验,让枯燥的学习过程变得愉悦起来。
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