《一目了然Web软件显性设计之路》通过深入浅出地讲解与丰富的实际案例,帮助读者理解、掌握显性设计的精髓,可轻松熟练地设计出简单易用的基于Web的软件。.
我们的用户在众多的竞争中选择了我们基于Web的软件,并投入了他们的金钱和宝贵的时间。作为回报,他们希望能满足需求并推动工作而不感到乏味。事实上,用户应该在离开电脑时仍能感到系统会有效、自觉、敏捷地运转!..
幸运的是,这一切都是可能的,而且并不复杂。我们只需要从显性设计起步,做到以下几点:
·提供用户所需。
·让初级用户迅速转变为中级用户。
·尽可能地防止出错,如出错也应友善处理。
·精简和优化交互与任务流程,让最复杂的软件也能变得清晰可理解。
·为支持特定行为而设计。
·持续优化我们的流程与程序。
讲了很多有关web交互设计上的细节问题,也有很多真知灼见,虽然此本书在翻译上有些问题,但是瑕不掩玉值得一读。
评分最好玩的还是读到那段。一般大家都相信问卷调查,认为这样才符合大众用户的取向。但是汉堡包店的惨痛经历告诉大家,一般人在选择答案的时候是去选择他认为正确的,而不是他个人的取向。反正那个低热量健康的三明治就是这个下场。大家都说会去买,但是实际出来了没有要。感觉跟...
评分比较浅显易懂的书,可用性设计的入门款。理论结合方法展示效果,书中的举例和配图都比较清晰明确。非常实用。 前面的部分比较系统和概念的讲一下显性设计,好的网站或者软件有一下品质: 1、 遵循用户的交互方式,重点是用户的行为; 2、 只提供用户所需要...
评分翻译出来的文字,就是译者和读者的交互界面。译者号称自己是“交互设计师”,这么糟糕的交互界面,如何对得起这个称号呢? 好歹,你自己得能看懂这种中文吧...
评分翻译出来的文字,就是译者和读者的交互界面。译者号称自己是“交互设计师”,这么糟糕的交互界面,如何对得起这个称号呢? 好歹,你自己得能看懂这种中文吧...
本书最重要的观点就是UCD有害~~~~值得一看
评分跟Don't make me think讲的东西差不多,但是写得没那么好玩,就是谈了几条简单的设计准则
评分同样是在在讲述过期 Web 时代的例子,《用户体验要素》也是引用过期的例子,但相当克制节约,点到即止,反复累赘,口语过多,阅读建议:精读目录,速读内容,概览大意即可。 此书最受启发的句子:最好的市场营销手段是设计优良的产品本身。
评分关键词:显性设计、情景式设计、为什么拒绝UCD和ACD、非必要性测试、Krug三大可用性测试
评分简单明了
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