Get up to speed quickly and gain the working knowledge you need with this clear, practical guide to Adobe[registered]'s AuditionT 2.0. With Roger Derry's expert advice, you'll master Audition's basic tools and tricks as well as discovering it's more advanced editing, multitrack and processing tools. The accompanying CD-ROM contains a demo of AuditionT and a variety of audio clips (both speech and music) for you to practice your editing skills. Roger Derry is an audio consultant who also teaches courses on radio production, music technology and sound recording. He formerly worked as a technical operator, studio manager and producer for the BBC. The contents include: Visual editing; Some technical bits; Transfer; Editing; Quarrying material; Structuring material; Multitrack; Post-production; Audio design; Reviewing material; Mastering; CD burning; Making programs: acquiring material and production; Archiving; Tweaks; Using the CD-ROM; Hardware and software requirements; Appendices (Clicks and clocks, MIDI, Time code; Adding RIAA to FFT filter); and Glossary. Get to grips with Adobe[registered] AuditionT's powerful editing tools to produce superior results. Discover cool tricks and time saving tools to boost your efficiency. Practise your editing techniques with the audio clips included on the free CD-ROM.
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总的来说,这本书给我的感觉更像是一份对特定历史阶段数字音频编辑黄金时代的珍贵记录,而不是一本面向当前生产环境的实用指南。我并不是指责它过时,恰恰相反,我欣赏它所承载的“匠人精神”。它迫使读者慢下来,去理解每一个操作背后的计算代价和声音后果。书中对于工作流程的描述,那种需要预先规划每一个步骤的严谨性,与现在一键式解决方案的便利形成了鲜明对比。我尤其关注了书中关于母带处理(Mastering)章节的措辞,在2.0时代,这个过程更像是精细的“混音调整”而非我们今天所理解的响度优化和最终染色。如果作者能提供一些关于如何利用当时的限制去创造出具有特定年代感音质的建议,例如如何利用早期的过载模拟来增加温暖度,那这本书的收藏价值和历史参考价值就达到了顶峰。它是一扇窗,让我得以窥见数字音频工具发展脉络中一个关键的、略显粗糙却充满创造力的起点。
评分这本书的封面设计,坦率地说,有点让人回想起千禧年初期的那种工业设计风格,厚重、直接,没有太多花哨的装饰。我刚拿到它的时候,主要被它名字里包含的“Adobe Audition 2.0”这个版本号吸引了。要知道,现在我们谈论的都是CC系列,或者至少是CS系列了。所以,这立刻给我一种怀旧的感觉,仿佛在翻阅一本记录历史的档案。我购买它并非为了学习最新的混音技巧——毕竟,2.0版本的功能与现代DAW相比,简直是史前技术了——而是出于一种对数字音频制作早期实践的强烈好奇心。我想了解,在那个技术尚未完全成熟的年代,工程师和音乐制作人是如何利用这个特定工具来解决音频编辑难题的。这本书的厚度暗示着它对这个特定版本的软件进行了详尽的剖析,可能涵盖了诸如非破坏性编辑的基础逻辑、早期采样率处理的限制,以及界面布局的演变过程。我特别期待能看到作者是如何处理那个时期特有的插件兼容性问题,或者他们是如何在资源有限的硬件上实现复杂的音频叠录和效果链的。如果书中能包含一些当年使用这款软件的“黑科技”或者效率秘诀,那对我来说就太有价值了,这比学习最新的自动修复算法要有趣得多,因为它展现了解决问题的创造力。
评分这本书的目录结构看起来非常系统化,似乎是将整个软件的功能模块一一拆解,然后进行深入讲解。我特别留意了关于“效果器链构建”的部分。在2.0时代,VST/DirectX插件的标准化和兼容性是一个巨大的挑战。我很想知道作者是如何处理跨平台或跨版本插件加载失败的情况,或者他们推荐了哪些内建效果器组合来模拟现代插件的功能。例如,那个时代均衡器(EQ)和动态处理的算法往往更“粗犷”一些,书中是否探讨了如何利用这种粗犷感来创造特定的声音特征,而不是简单地去“修复”声音?此外,章节中对于文件管理和项目备份的描述,也反映了那个时代对数据安全性的重视程度,毕竟那时候硬盘空间是昂贵的资源,任何一次导出或保存都伴随着更重的思考成本。我希望看到一些关于如何最大化利用有限的轨道数量和总线配置的策略,因为那时的软件在多轨处理能力上远不如今天这般挥霍自如。
评分翻开内页,我首先注意到的是排版风格,它给人一种非常扎实、教科书式的严谨感,几乎没有多余的视觉干扰。我注意到书中对软件界面的截图是低分辨率的,这完全符合那个时代的技术限制,但同时也让读者立刻意识到这是一部“文物级”的指南。我试图从中寻找一些关于声音设计哲学的讨论,而不是单纯的“点击这里,然后选择那个菜单”的操作步骤。毕竟,任何好的音频编辑书籍都不应该仅仅是操作手册,它应该提供一种思考框架。我期望看到作者如何指导读者理解“时间伸缩”和“音高修正”在2.0版本中的底层算法差异,以及这些差异对最终声音质量的影响。更重要的是,我想知道,在那个缺乏实时预览和强大计算能力的时代,作者是如何培养出听觉判断力的?是否有关于“录音室心态”的章节,教导读者如何在迭代速度较慢的环境中保持清晰的听力焦点和决策速度?如果这本书仅仅停留在基础操作层面,那它的价值会大打折扣,我更希望它能触及到软件背后的设计意图和音频工程的底层逻辑。
评分阅读过程中,我发现书中对音频修复和降噪技术的介绍显得尤为谨慎和基础。这很符合2.0版本的技术背景,当时的降噪工具往往只能处理非常明显的、固定频率的噪音,面对复杂的环境声或宽带噪音时显得力不从心。我好奇作者是如何指导读者去“接受”某些无法完全消除的瑕疵,并将它们转化为声音的“纹理”而非“错误”。这本书似乎更侧重于“编辑的艺术”——如何在剪切、淡入淡出和时间对齐中实现流畅的叙事,而不是依赖强大的后期处理滤镜。我特别想知道,作者是如何讲解瞬态塑形(Transient Shaping)的,因为在早期的数字音频工作站中,精确控制鼓点的起音和衰减是一项精细的手工活,可能需要结合多点的切割和交叉淡入淡出。如果书中能提供一些关于如何通过手工操作达到类似现代工具效果的实例,那将是极佳的教学材料,它体现了早期音频工程师的耐心和精确度。
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