Visual Basic开发经验技巧宝典

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出版者:人民邮电出版社
作者:明日科技
出品人:
页数:791
译者:
出版时间:2007-11
价格:89.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115166906
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • VB
  • 开发技巧
  • 编程入门
  • Windows应用
  • 代码示例
  • 软件开发
  • 实用指南
  • 经典教程
  • 开发经验
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具体描述

本书介绍了 Visual Basic 开发经验技巧1266个,覆盖了程序开发中的各种实际需要。全书共分为30章,分别是开发环境、语言基础、程序算法、数组与指针、函数和过程、字符及字符串处理技术、日期和时间、数据处理技术、窗体与界面设计、系统对象及其应用、控件技术、键盘与鼠标、文件和文件管理、磁盘管理、图形图像技术、动画与多媒体、API函数、注册表、Windows应用、应用程序控制、数据库技术、SQL查询相关技术、打印与报表技术、图表技术、网络开发技术、Web编程、安全技术、程序调试与错误处理、程序打包与安装、自定义组件和第三方控件。

本书附有配套光盘。光盘提供了书中所有实例的全部源代码,全部源代码都经过精心调试,在Windows XP/Windows2003下全部通过,保证能过正常运行。

本书适用于各类程序开发人员学习使用,也可供广大计算机爱好者和大中专院校相关专业师生参考。

《深入解析现代C++编程范式》 书籍简介 本书旨在为具备一定C++基础的开发者提供一份全面、深入且极具实战价值的指南,重点剖析C++语言自C++11到最新标准(如C++23)所引入的关键特性、设计模式和现代编程范式。本书摒弃了对基础语法语法的冗余叙述,直接切入核心的高级主题和性能优化领域,帮助读者构建出兼具高性能、高可维护性和高度类型安全的复杂软件系统。 第一部分:现代C++核心特性与内存模型 第一章:并发与并行编程的基石 本章将深入探讨C++标准库提供的并发模型。我们将详细解析`std::thread`、互斥量(Mutexes)及其变体(如`std::recursive_mutex`, `std::timed_mutex`)的底层工作原理与正确使用场景。重点内容包括: 原子操作与内存模型: 深入理解`std::atomic`及其提供的各种内存顺序(Sequentially Consistent, Acquire, Release, Relaxed)对性能和正确性的影响。我们将通过实例展示如何利用这些特性编写无锁(Lock-Free)数据结构的基础框架,并讨论实现健壮的无锁算法所面临的挑战。 Futures与Promises: 阐述异步编程的核心——`std::future`和`std::promise`的机制,以及如何使用`std::async`来简化任务的异步执行。我们将对比使用`std::packaged_task`与直接使用`std::async`的适用性差异。 并发容器与数据竞争预防: 探讨标准库中并发友好的数据结构(如某些第三方库提供的并发Map/Set),并详细分析使用RAII原则(如`std::lock_guard`, `std::unique_lock`)来管理锁生命周期的最佳实践,强调避免死锁的策略。 第二章:C++内存管理的高级艺术 本章聚焦于C++11引入的智能指针及其在资源管理中的革命性作用,并扩展到更底层的内存分配策略。 智能指针的深度剖析: 详细对比`std::unique_ptr`(所有权语义)、`std::shared_ptr`(引用计数机制、性能开销)和`std::weak_ptr`(打破循环引用)。我们将实现自定义的内存分配器和自定义的删除器(Deleter),以适配特定环境(如嵌入式系统或与C接口交互)。 移动语义与完美转发的威力: 深入理解左值/右值引用、移动构造函数和移动赋值运算符的工作原理。通过大量的性能对比案例,展示如何利用`std::move`和`std::forward`消除不必要的深拷贝,实现资源的高效转移。 自定义内存分配器(Allocators): 介绍如何编写符合C++标准的分配器,以替换默认的堆分配器(如`new`/`delete`),例如实现池分配器(Pool Allocator)或线性缓冲区分配器(Linear Buffer Allocator)来提升特定数据结构(如`std::vector`, `std::map`)的性能并减少内存碎片。 第二部分:模板元编程与泛型设计 第三章:类型系统与编译期计算 本章是本书技术深度的体现,专注于利用C++强大的模板系统在编译期执行复杂逻辑和类型检查。 类型特征(Type Traits): 系统性地介绍`std::is_same`, `std::enable_if`, `std::conditional`等标准库提供的类型检查工具。我们将演示如何构建复杂的SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)机制,以实现基于类型特性的重载解析。 编译期反射与常量求值: 探讨`constexpr`和`consteval`(C++20)在编译期计算中的应用。我们将构建复杂的编译期查找表、执行递归模板计算,并展示如何使用`static_assert`进行运行时前检查,极大地提升程序的鲁棒性。 概念(Concepts)重塑泛型编程(C++20): 详细介绍C++20引入的概念(Concepts),解释它们如何替代复杂的SFINAE,使模板错误信息更加清晰易懂。我们将设计一套完整的、可复用的概念集,用于约束容器、迭代器和函数对象的行为。 第四章:泛型算法与设计模式的融合 本章关注如何结合现代C++特性设计出灵活、可重用的通用组件。 策略模式的现代实现: 探讨如何使用函数对象(Functors)、Lambda表达式和`std::function`来替代传统的基于继承的策略模式,实现更轻量级和类型安全的设计。 CRTP(Curiously Recurring Template Pattern): 深入分析CRTP这一经典模式,展示它在实现静态多态、接口强制实现以及混入(Mixin)功能方面的强大能力,并对比与运行时多态的性能差异。 表达式模板(Expression Templates): 针对数值计算领域,讲解表达式模板如何延迟操作的执行,并通过链式调用(如向量加法、矩阵乘法)在编译期优化掉中间结果的临时对象生成,实现“零开销抽象”。 第三部分:运行时效能与程序架构 第五章:优化I/O与性能分析 本章侧重于程序运行时性能的瓶颈分析和优化。 高效文件与流操作: 探讨同步与异步I/O的区别。重点解析`std::ios::sync_with_stdio(false)`的含义、潜在风险及其在性能敏感场景中的正确使用。我们将实现自定义的缓冲区策略以优化大量小文件的读写效率。 性能度量与剖析工具: 介绍如何使用Valgrind/Callgrind、Perf等外部工具对C++程序进行热点分析。书中将提供一套标准化的基准测试(Benchmarking)流程,利用Google Benchmark等库进行精确的性能测量,并指导读者解读Cache Miss率和指令周期消耗。 第六章:模块化、构建系统与互操作性 本章关注大型项目的工程实践和跨语言协作。 C++20模块(Modules)的引入与实践: 详细介绍C++20 Modules相对于传统头文件(Header Files)的优势,包括编译速度的提升、宏污染的避免。我们将指导读者如何配置主流构建系统(如CMake)以支持模块化编译。 与C代码的接口(ABI 兼容性): 讲解`extern "C"`、函数名修饰(Name Mangling)以及C++名称与C名称的对应关系。重点说明如何使用`noexcept`和C++函数属性来确保二进制接口(ABI)的稳定性和兼容性。 跨平台编程与宏管理: 讨论如何使用条件编译(`ifdef`, `if defined`)编写健壮的跨平台代码,以及在宏的使用中应遵循的最小化污染原则,推荐使用内联函数、`constexpr`或概念来替代不安全的宏。 附录:语言特性的演进路线图 简要回顾C++11, 14, 17, 20, 23中的关键特性,并对未来版本的潜在方向进行展望,确保读者始终站在技术前沿。 目标读者: 有两年以上C++实战经验的软件工程师、系统程序员、高性能计算开发者,以及希望将代码从C++03或早期标准迁移到现代C++范式的技术人员。本书假定读者已熟悉基本的面向对象编程、模板和标准库容器的使用。

作者简介

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读后感

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用户评价

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拿到这本书的时候,我正深陷于一个棘手的UI渲染性能问题中,希望能在其中找到一些关于GDI+优化或者硬件加速方面的独家秘籍。非常遗憾,这本书的内容侧重于业务逻辑的实现,而非底层性能调优。我花了大量时间寻找关于如何减少不必要的重绘、如何利用双缓冲技术来平滑动画过渡的章节,结果一无所获。书中花了整整两章篇幅讲解了如何使用文件系统API进行文件的创建、删除和属性修改,这些操作的示例代码虽然清晰,但其实现方式完全可以被现代框架中的封装方法所取代,显得有些陈旧和冗余。我真正需要的,例如如何有效地管理大量线程的生命周期,如何避免线程死锁的陷阱,或者是在VB环境中如何集成和调用高性能的C++ DLL库来实现关键路径的加速,这些令人兴奋的“硬核”内容,在这本书中完全没有体现出来。感觉作者可能更偏向于构建简单的桌面应用,对于追求极致性能的企业级应用开发,这本书提供的指导性信息微乎其微,就像是拿着一把瑞士军刀去参加专业的木工比赛一样,工具的广度够了,但专业深度却远远不够,实在令人提不起精神去深究那些基础到不行的例子。

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从实际操作层面来看,这本书在处理用户界面(UI)的细微之处时,表现得不够精益求精。例如,在自定义控件的绘制部分,虽然提供了基础的`Paint`事件处理框架,但对于如何确保控件在不同DPI设置下的自适应缩放,或者如何实现高对比度模式下的无障碍访问(Accessibility),这些关乎用户体验细节的关键点被完全跳过了。我记得书中有一个关于自定义按钮的例子,当鼠标悬停在按钮上时,仅仅改变了背景色,但要实现那种平滑的颜色过渡效果,需要借助计时器和复杂的数学插值,而这些提升用户观感的技巧,作者似乎认为超出了本书的范畴。这种对“打磨”细节的忽视,让原本旨在提供“经验”的书籍,最终沦为仅提供“骨架”的教程。一个真正好的开发经验宝典,应当教会我们如何把功能强大的程序,变成用户乐于使用的优雅软件,而不仅仅是让功能跑起来,显然,这本书在这方面有所欠缺,它展示了“能做什么”,却没能教我们“如何做得更好”。

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这本书的标题听起来就充满了技术含量和实用的价值,但说实话,我从头到尾翻阅下来,发现它更像是一本面向初学者的入门指南,而不是一本真正能解决资深开发者痛点的“宝典”。我期待的是那种深入骨髓的代码优化技巧、复杂的内存管理策略,或者是在处理大规模数据并发访问时那些不为人知的“黑科技”。然而,书中更多的是对VB语言基础语法的回顾,以及一些常见控件的基本用法讲解。例如,关于ADO数据连接的部分,讲解得非常详尽,几乎是手把手地教你如何建立一个简单的数据库连接,但对于如何在高负载环境下优化SQL查询性能,或者如何设计一个健壮的事务处理机制,却只是一笔带过。这种内容深度,对于一个自认为已经掌握了VB基础,并希望在职业生涯中更进一步的开发者来说,无疑是有些“挠不到痒处”的。我希望能看到更多关于.NET框架下异步编程模型的深入剖析,或者是在WPF/UWP环境下,如何利用MVVM架构进行更高效的UI/逻辑分离,但这些高级话题在书中几乎绝迹。整体来说,如果目标用户是刚刚接触VB编程的新手,这本书或许能提供一个不错的起点,但对于寻求突破瓶颈的进阶人员而言,它的价值显然是有限的,更像是“经验小册子”而非“开发宝典”。

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我尝试从项目架构设计的角度来审视这本书的价值,毕竟一个成熟的“宝典”理应包含对系统设计原则的深刻见解。然而,这本书更像是一系列独立小技巧的集合,缺乏一个贯穿始终的、宏大的设计哲学指导。例如,当讨论到模块化编程时,书中只是简单地介绍了公共类模块的使用,却完全没有提及面向对象设计中SOLID原则的实际应用,更别提如何在高耦合度的旧有代码中逐步引入设计模式,如策略模式或装饰器模式来重构,以提高代码的可维护性和可扩展性。我希望看到的是关于如何划分服务边界、如何实现依赖注入的实例解析,哪怕是基于VB特性的轻量级模拟实现也好。书中对异常处理的介绍也停留在`On Error GoTo`的初级阶段,对于结构化异常处理的最佳实践,比如何时应该捕获、何时应该重新抛出并添加上下文信息,这些关键的编程素养的培养,这本书未能给予足够的关注。这使得这本书在指导我们构建可长期维护的大型项目时,显得有些力不从心,更像是一本“速查手册”,而非“架构蓝图”。

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令人费解的是,这本书似乎完全忽略了VB生态系统的演进。在当前.NET Core/.NET 5+ 成为主流的时代背景下,我期待看到更多关于如何将传统的VB.NET代码迁移到跨平台环境中的经验分享,或者至少是关于现代API交互(如RESTful服务调用)的深入教程。但书中所有的网络通信示例,仍然停留在使用`WebBrowser`控件进行页面抓取,或者基于旧的`HTTPWebRequest`对象进行简单的GET请求,这在处理JSON数据和安全性方面显得非常力不从心且过时。此外,对于现代数据存储,如NoSQL数据库(如MongoDB或Redis)与VB应用的集成,书中只字未提,仿佛这些技术还未出现。作为一个希望跟上行业步伐的开发者,阅读这些内容时,我需要不断地在脑海中进行“翻译”和“替换”操作,将书中的过时概念替换成现代化的解决方案,这极大地削弱了阅读体验和学习效率。如果一本书的经验无法反映当前主流的技术栈,那么它的“宝典”之名就显得非常名不副传了。

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买的晚了,里面的技巧早会了

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