After Effects 7.0标准培训教程(中文版)

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出版者:上海科学普及
作者:龙飞
出品人:
页数:316
译者:
出版时间:2007-11
价格:30.00元
装帧:
isbn号码:9787542737915
丛书系列:
图书标签:
  • After Effects
  • AE
  • 特效
  • 视频编辑
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  • 设计软件
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具体描述

After Effects 7.0标准培训教程(中文版 含盘),ISBN:9787542737915,作者:龙飞 主编

软件使用与设计原理的深度探索:一本面向初学者的平面设计入门指南 书名: 视觉传达基础:从理论到实践的图形设计之旅 目标读者: 对平面设计、视觉艺术抱有浓厚兴趣,希望系统学习设计原理和软件应用技巧的初学者、在校学生、转行人士。 图书定位: 本书并非专注于某一个特定软件(如Adobe After Effects)的深入操作指南,而是将焦点放在构成优秀视觉作品的底层逻辑、设计思想的建立以及跨软件基础工具的掌握上。它旨在为读者构建一个坚实的理论基础和全面的软件认知框架,使其能够应对未来学习任何设计软件的挑战。 --- 内容概述与核心价值 本书致力于打破“软件操作即设计”的误区,强调设计思维在创作过程中的决定性作用。我们相信,只有理解了“为什么”要这样设计,才能更好地掌握“如何”操作软件。全书结构严谨,从最基础的视觉语言入手,逐步过渡到实际项目的构建,确保读者能够真正理解设计的精髓。 全书分为四大核心部分: 第一部分:设计思维与视觉语言的构建 (理论基石) 本部分是全书的理论核心,旨在培养读者专业的“设计师之眼”。我们不涉及任何特定的复杂软件菜单操作,而是深入探讨如何感知和组织视觉信息。 1. 什么是视觉传达? 探讨信息、媒介与受众三者之间的关系,理解设计在商业和社会中的角色定位。 2. 设计的基础元素剖析: 详尽解析点、线、面这三个最基本的构成要素。我们将讨论线条的粗细、方向、质感如何影响情感传达(例如,垂直线代表稳定,曲线代表流动)。 3. 构图与布局的艺术: 深入讲解黄金分割、三分法、对称与非对称构图的运用时机。我们通过大量经典案例分析,展示如何通过布局引导观众视线,平衡画面的重量感。 4. 色彩心理学与应用: 不仅介绍色轮、三原色、CMYK与RGB的区别,更侧重于色彩的情感联想和文化差异。讨论如何在品牌识别中选择和搭配主色、辅助色与强调色,确保色彩的逻辑性和一致性。 5. 版式设计与可读性: 重点分析字体(Typeface)的选择、字重、字距(Kerning)与行距(Leading)对文本信息传递效率的影响。本书强调清晰和易读性永远是排版的第一要义。 第二部分:主流设计软件的基础认知 (通用工具箱) 本部分的目标是让读者熟悉主流设计生态中常用软件的功能定位,而非某一特定动态图形软件的深入操作流程。我们着重于概念的理解和基础操作的掌握,这些技能是跨软件通用的。 1. 位图与矢量逻辑: 详细区分像素(Raster)和路径(Vector)的概念,解释它们在设计中的适用场景(例如,摄影修饰多用位图,Logo设计多用矢量)。 2. 图层管理基础: 介绍图层叠加模式、透明度、分组和命名规范的必要性。强调良好的图层习惯是高效工作流的保障。 3. 基础图形绘制与编辑: 教授如何使用贝塞尔曲线工具进行精准路径的创建与修改(此技能在所有矢量软件中通用)。 4. 图像导入与导出规范: 讲解不同文件格式(如JPG, PNG, GIF, PDF, SVG)的最佳使用环境和分辨率要求,确保作品能够以最优质量交付。 第三部分:静态平面设计实战模型 (从草图到成品) 我们将理论知识转化为具体的静态设计项目,帮助读者建立从概念到成品的一套完整工作流程。这部分内容聚焦于平面海报、名片和社交媒体配图的设计。 1. 项目启动:理解设计简报(Brief): 如何提炼需求、确定风格方向和目标受众。 2. 草图与低保真原型: 鼓励快速用纸笔(或基础绘图工具)验证构思,避免过早陷入软件细节。 3. Logo概念延展设计: 学习如何围绕一个核心标识进行多尺寸、多场景的适配设计。 4. 信息层级重构: 针对宣传册等信息密集的项目,实践如何利用大小、粗细、颜色和留白来构建清晰的信息优先级。 5. 排版与图像的融合: 探讨如何将高质量摄影作品与精心选择的字体完美结合,避免元素之间的“打架”现象。 第四部分:拓展视野与职业素养 (面向未来) 最后一部分引导读者思考设计职业的发展方向和专业态度。 1. 版权与知识产权基础: 了解使用字体、素材和摄影作品时必须遵守的法律规范,建立尊重原创的设计职业观。 2. 建立个人作品集(Portfolio): 如何挑选、展示和阐述自己的设计项目,使作品集能最大化地展现设计能力而非仅仅软件熟练度。 3. 设计趋势的追踪与消化: 介绍如何保持对行业新思潮的敏感度,同时坚持设计原则,不盲目追逐潮流。 --- 本书的独特优势(区别于专业软件教程) 本书的核心价值在于“授人以渔”而非“授人以鱼”。我们不浪费篇幅详细描述某一特定版本软件(如After Effects 7.0)中已经过时或极为细枝末节的功能按钮。相反,我们关注的是: 思维先行: 确保读者在打开任何设计软件之前,已经明确了设计目标和美学方向。 跨平台通用性: 所教授的色彩理论、构图原则和版式规范,适用于任何平面或动态设计领域。 软件无关性: 学习本书后,读者可以更快速、更深刻地掌握如Photoshop、Illustrator、InDesign乃至后续版本的动态图形软件(如您提到的After Effects),因为他们已经理解了其底层逻辑。 通过本书的学习,您将从一个单纯的软件操作者,蜕变为一个具有独立思考能力和专业审美素养的视觉沟通者。

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读后感

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用户评价

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我是在一个高压的项目周期中接触到这本书的,当时需要快速掌握一些复杂的粒子系统效果。坦白说,时间紧迫,我只能抱着“哪里不会点哪里”的心态去翻阅。然而,我很快发现,这本书的结构设计非常有利于快速定位问题。它的章节划分逻辑清晰,而且每个知识点后面都附带了“常见错误及排查”的小栏目。我记得有一次我在尝试制作一个逼真的火焰爆炸效果时,渲染出来的画面总是像一团模糊的“果冻”,完全没有那种动态的张力。我查阅了书中的“时间重映射与运动模糊”一章,书中对运动模糊的采样率和矢量图层处理的描述,让我瞬间明白了症结所在——原来是我对帧率和运动模糊算法的理解有偏差。这本书的这种“问题导向型”的编排,极大节省了我在浩瀚的软件功能中摸索的时间。它不仅仅是知识的堆砌,更是一本实战性的“故障排除手册”。这种对学习者痛点的精准把握,非常难得。

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这本书的封面设计真是让人眼前一亮,那种深邃的蓝色调,配上简洁有力的标题字体,一下子就抓住了我的眼球。我当时正在寻找一本系统性的入门教材,来彻底搞懂After Effects这个专业软件。拿到这本书的时候,沉甸甸的手感就预示着它内容量的扎实。我翻开目录,看到从基础界面认知到复杂动态图形制作的层层递进,心里就踏实了不少。特别是它对“关键帧原理”的讲解部分,简直是教科书级别的清晰。我记得以前看一些在线教程时,总是觉得那些概念飘忽不定,但这本书里通过大量的图示和细致的文字说明,把时间轴上的每一个小小的移动和变化都解释得清清楚楚,仿佛一位经验丰富的大师在你手边耐心指导。这本书的排版也非常考究,代码和操作步骤之间留白得当,读起来一点也不费力。对于一个像我这样,需要从零开始构建知识体系的新手来说,这种循序渐进的引导至关重要。它不仅仅是教你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这么做”,这才是区分优秀教程和普通操作手册的关键所在。我至今还保留着初学时做的笔记,很多都是直接从这本书里提炼出来的核心概念。

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从装帧质量上看,这本书的纸张选择和印刷质量绝对是上乘的。长时间在电脑前学习本身就是对眼睛的考验,而这本教材使用了哑光纸张,有效减少了屏幕反光对阅读体验的影响,这点细节足见出版方的用心。更重要的是,它所附带的配套光盘(虽然现在看来可能需要用老式驱动器读取,但当时确实非常实用),包含了所有课例的源文件和素材包。这意味着读者可以完全同步操作,去检验自己每一步设置的正确性。我当时利用光盘里的素材,反复练习了书中关于“摄像机抖动模拟”的案例。通过对照源文件中的层结构和关键帧信息,我能够非常直观地看到作者是如何通过微调位移、旋转和缩放的数值,来模拟出逼真的手持拍摄效果的。这种“所见即所得”的学习环境,极大地增强了学习的主动性和成就感,远比单纯观看视频被动接受信息的效果要好得多。

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这本书的语言风格非常沉稳、严谨,完全没有那种为了吸引眼球而使用夸张辞藻的感觉。它更像是一位老教授在给你讲解复杂的物理定律,每一个术语的引入都伴随着精确的定义和应用场景的说明。我特别喜欢它在介绍图层混合模式时所采用的类比手法。比如,它解释“叠加”模式时,会将其比作传统印刷中的油墨相加,而非简单的数值相加,这瞬间就让抽象的算法变得具象化了。这种深入浅出的讲解方式,让我在面对更深层次的合成技术,比如通道分离和色彩管理时,不再感到畏惧。它培养的是一种对“光影”和“色彩”的专业敏感度,而不是简单的软件按键记忆。对于想把AE用在影视后期或高端广告制作的专业人士来说,这种对细节的执着和对原理的尊重,是任何快速剪辑教程都无法替代的宝贵财富。

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作为一名视觉设计师,我对于工具书的实用性和前沿性要求是相当高的。市面上很多老旧的教程,讲的都是几年前的版本特性,很多快捷键和新功能根本找不到对应的解释。而这本《After Effects 7.0标准培训教程(中文版)》,虽然是针对一个特定版本的,但它所奠定的那些核心动画逻辑和原理,放在现在依然是不可动摇的基石。我特别欣赏它在“三维空间层级管理”那一章的处理方式。当时我对AE中3D图层和摄像机运动的理解总是很混乱,总感觉图层在屏幕里“漂浮”不定。这本书却用一种近乎建筑学的视角去解析了这些空间关系,详细区分了世界坐标、层级坐标和父子关系对最终渲染效果的影响。这种深度分析,远超出了那种“点这里,拖动这里”的肤浅教学。它更像是给我提供了一套思维框架,让我可以举一反三,去应对后续版本更新带来的新界面和新工具。很多从业者都明白,软件版本迭代快,但底层逻辑不变,这本书恰恰在培养读者的底层逻辑能力上做得非常出色。

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