《动画造型基础》以泥塑模型为载体.将解剖学运动学、力学表演学、透视学、立体造型学、形象设计学 服装设计学、道具设计 漫画技法、场景设计分镜头设计等学科重要元素集于一身。通过动画片中各种常见人物造型比例、特征、性格等 结合多种学科针对动画教学进行提炼综合处理 力求及时解决学生在实践中遇到的造型问题使其在最短的时间内获得最直接 最熟练的造型意识和动画意识 本项目在训练过程中配合运动解剖学 力学 漫画技法 场景设计 角色表演学等知识以及动作形成细节进行详细讲解,将复杂动画造型运动问题简单化 举一反三 循序渐进.能有效地激发学生研究动画原理和角色造型的兴趣.并对提升学生的动画创作能力和实践能力有显著效果做到学以致用 最终解决动画基础教学中造型训练的难题
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。。。。。是在玩穿衣服游戏么。。。雕塑比画的好太多
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