多摩川,靜靜生活;
古根千,晃遊散步。
便衣、球鞋,好心情;
閱讀、納涼,看星星。
喜歡想,
喜歡生活,
喜歡觀察人,
喜歡在人多的地方看別人,
人少的地方看自己。
玩廣告、寫企畫、拍短片、搞出版、策藝展。
每年定期赴日本研修玩耍、充電呼吸,
長期研究日本消費趨勢與設計美學,
目前於早稻田大學院情報生產系統研究科博士後期課程進修中,
專攻「感性工學」。
俯拾即是的芬芳,
不期而遇的風景。
沒有咖啡因,
不含膽固醇。
一個轉角,一處驚喜,
一段旅程,一段記憶。
整個東京就像是一座超大美術館,
每個人都可以找到屬於自己的創意靈感與私密角落。
跟著專攻感性工學的早稻田大學博士候選人──蒼井夏樹,
學習如何學習、學習如何感受,種下你的創意系統樹。
人性化的設計與專注細節的意匠精神,
美的競爭力,讓日本設計在國際社會具有舉足輕重的地位。
他們如何保存、研究、再發現?
他們如何學習、應用、再創造?
本書帶領你從創意出發,
透過觀察任天堂感性工學、文化系女子等趨勢潮流;
活用廣告蒙太奇、電視知惠袋等資訊情報;
親臨村上隆藝祭、Good Design等設計現場;
探訪安藤忠雄、伊東豐雄等當代建築大師的最新建築作品,
學習如何看、如何聽、如何感受、如何觸摸、如何呼吸,
奇想採集,甜美發酵,五感甦醒,切切磋磋,
探索日本「和、敬、清、寂」的設計美學!
优点:引用很多案例,对了解日本的市场细分化很详细,也给予很多启发;印象较深刻的是LAWSON为适应市场而发展出来的系列:NATURAL LAWSON,HAPPY LAWSON,老人LAWSON==;任天堂开发出来的各种各样的,能适应不同群体需求的游戏。 缺点:文笔不太适应大陆习惯,定价偏高,所以我想...
评分李立新 (南京艺术学院设计学院)在二十世纪的最后30年,随着全球信息化时代的来临,技术创新日益受到社会各界的密切关注,越来越多的科学家、企业家和产品研究者认识到,需要在工程技术领域导入人类的感性分析,从而诞生出一门新的学科——感性工学。本文主要对这一新学科产生...
评分看到这书的时候我正开始学点日语很简单的拼音,这书让人的感觉很不错。介绍了很多日本的文化,还有一些产品。还有一些创意的东西。说真的,日本的很多设计是很值得借鉴,还有一些思想。 那个时候这书是每天去书店看的,还没有看完的时候书就被卖光了,很郁闷那个时候没有...
评分一段书摘 { 日本的男性疯狂地「萌」(日文中的「萌」,指的是很喜爱的事物的意思)文化系女子,文化系女子其实算是女御宅族里的一类,因为喜欢艺术、阅读、电影、戏剧等的文艺嗜好,知性清新,思想独立,让很多日本男性「萌」到受不了。 日本《Eureka》杂志,最先出现...
评分●任天堂感性工学 任天堂是童年的回忆,WII是时代的流行。wii的触感游戏,使任天堂不得不开发新东西。而它并没有追崇WII的道路,而是研究出更多与生活息息相关的游戏。DS料理,脸部肌肉游戏等,让松岛菜菜子做广告代言,从而引领了大人们的游戏。 ●老东西 新灵魂博物馆,有...
精致的东西看多了,容易有虚伪的感觉,嗯,或许用“虚幻”这个词更和谐一点
评分:无
评分有一些小启发。对于去东京旅行的人,应该更有帮助。
评分一直迷日式设计思维
评分每次翻都能有些小惊喜小感触的书,不枉我当年买了你。
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