本書是高等學校藝術類專業計算機規劃教材之一。書中主要內容包括計算機三維動畫設計基礎知識、計算機三維動畫設計的前期加工與處理、Autodesk 3ds max 8.0基礎知識、3ds max三維動畫實例、Photoshop與3ds max的結閤運用以及Premlere對三維動畫的後期加工與處理等。
本書的特點是內容全麵、針對性強。書中內容根據藝術類專業的教學需求和特點進行編排,能夠使讀者在較短的時間內掌握計算機三維動畫設計與製作的實用技能。
本書主要作為高校藝術類專業的教材,也可作為計算機三維動畫藝術設計愛好者的自學用書;此外,對於計算機三維動畫工作者也具有一定的參考價值。
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