本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索 XML 数据等。
全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。
本书适合广大从事ActionScript3.0开发应用的人员参考使用。
《ActionScript 3.0 Cookbook 中文版》 定 价: 78.00 丛 书 名: 作 者: (美)Joey Lott;Darron Schall;Keith Peters 译 者: 陈建勋 书 号: 9787121051548 出 版 社: 电子工业出版社 出 版 日 期:2007-11 版 次:第1版第1次 ...
评分整本书全是实际案例,涵盖了web开发方面的日常使用部分,基本上还算全面。 开发过程中直接拿来就可以使用,算是个案例库 真要学习领悟,建议祥看AS3的帮助手册。 这本书的思路、理念方面相对薄弱些 编程学的就是思路,语法、编辑只算是个工具
评分内容都是比较浅的,但是面比较广,什么都讲一点。浅尝辄止。看这本书最好自己参考书上的例子来写代码。会发现有些地方(类库)已经变了。我用的是FB4的版本了。还有一些问题书上没有讲到。比如15章制作mp3播放器,在读取id3是会有乱码的。书上没有讲到。(因为是外国人写的书,...
评分《ActionScript 3.0 Cookbook 中文版》 定 价: 78.00 丛 书 名: 作 者: (美)Joey Lott;Darron Schall;Keith Peters 译 者: 陈建勋 书 号: 9787121051548 出 版 社: 电子工业出版社 出 版 日 期:2007-11 版 次:第1版第1次 ...
评分本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Fla...
这本书的封面设计给我一种浓厚的专业感,厚重的纸张和清晰的印刷,预示着里面蕴含着扎实的知识。我一直对ActionScript 3.0的应用充满了好奇,尤其是在游戏开发和富媒体交互方面。这本书的命名“Cookbook”,就暗示着它提供了大量可以直接上手解决问题的代码片段和解决方案,这对于像我这样希望快速掌握技术并将其应用于实际项目中的读者来说,无疑是一大福音。我特别期待书中能够详细讲解如何利用AS3.0的强大功能,例如其对面向对象编程的优秀支持,以及如何通过事件驱动模型构建复杂的应用程序。
评分从我拿到这本书的那一刻起,就感受到了它的分量,不仅仅是物理上的,更是知识的厚度。ActionScript 3.0作为一个曾经风靡一时的开发语言,在Flash平台的辉煌时期扮演了至关重要的角色,而这本书的出现,对于想要回溯、学习或者重新拾起AS3.0的开发者来说,无疑是宝藏。我尤其关注书中是否能涵盖到AS3.0的性能优化技巧,以及如何利用它来创建流畅、响应迅速的用户界面。毕竟,在当前的开发环境中,性能是衡量一个应用优劣的关键指标之一。
评分初次翻阅这本书,其严谨的排版和清晰的结构就给我留下了深刻的印象。ActionScript 3.0作为一种成熟的面向对象语言,其在大型项目中的应用潜力和稳定性一直是我关注的焦点。这本书以“Cookbook”的形式呈现,让我相信它将是一本能够指导我解决实际开发难题的实用工具书。我希望能从中学习到如何有效地组织代码,构建可维护、可扩展的AS3.0应用程序,并深入理解其核心的类库和API,以便在开发复杂项目时能够得心应手。
评分这本书的外观给我一种踏实可靠的感觉,沉甸甸的,仿佛承载着无数实用的编程技巧。我一直对ActionScript 3.0在动画和多媒体方面的能力印象深刻,这本书的“Cookbook”定位,让我相信它能提供非常实用的代码示例,能够帮助我快速解决开发中遇到的具体问题,而不是枯燥的理论讲解。我非常期待书中能有关于如何利用AS3.0创建精美的视觉效果,比如复杂的矢量图形绘制、高效的位图处理,以及如何实现富有创意的过渡动画和交互效果。
评分拿到这本书,就感觉像获得了一本武林秘籍,厚实且充满了力量感。ActionScript 3.0在过去可是打造无数精彩Flash动画和互动应用的基石,而“Cookbook”的名称更是点明了其注重实操的特点。我非常期待书中能有关于如何高效地处理用户输入,实现响应式的界面设计,以及如何利用AS3.0的事件模型来构建复杂的交互逻辑。同时,对于内存管理和性能优化这类影响应用流畅度的关键技术,我也希望书中能够提供一些行之有效的解决方案和实践经验。
评分示例丰富,不错的书
评分内容组织形式很赞~
评分之前搞Flash安全的时候买的,不过没怎么看,当成参考书了,Flash未来估计没戏了
评分此书在快速入门和实战方面还行,注重快速的解决问题,不适合做进一步的技术研究,总体评价一般。
评分想什么时候买这本书 看的是PDF文件 书的翻译跟出书的不是同一个人 后面的十章跳着看了 如果这些书跟小说一样就好了 -- 可是我这段时间不是很爱看小说 那么什么时候去买来好了
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