《Windows Presentation Foundation程序设计指南》主要介绍了微软新一代平台操作系统平台上的Microsoft Windows Presentation Foundation核心技术的原理、概念、技术、技巧与开发实践。全书全面细致、深入浅出,主要内容包括Windows Presentation Foundation概述、基本Bushes、Content概念、Button及其他控件、Stack、Wrap、Dock、Grid、Canvas(画布)、依赖性属性、Routed Input Event、定制元素等诸多内容,
《Applications = Code + Markup》Charles Petzold是经典图书Programming Windows的作者。Programming Windows已出至第五版,是有史以来最畅销、最广为人知的编程图书之一。Petzold于1994年荣获由微软创始人Bill Gates及Windows Magazine杂志共同颁发的Windows Pioneer Award。早在1985年春,他就开始使用Windows 1.0 SDK的beta版本进行Windows编程,并于1986年在杂志上发表了第一篇关于Windows编程的文章。他是Client Application Development MVP(微软最有价值专家),还著有多本著作,包括Code: The Hidden Language of Computer Hardware and software(编码的奥秘)。
简洁第说明wpf上层应用的来龙去脉,扫盲之作,初学者可以一读,整体顺畅。 此书也存在很多问题,关键的字为幼体而普通的字为粗体,没有配图,大半介绍xaml,虽然书1000页,真正实用的只不过是200页。
评分简洁第说明wpf上层应用的来龙去脉,扫盲之作,初学者可以一读,整体顺畅。 此书也存在很多问题,关键的字为幼体而普通的字为粗体,没有配图,大半介绍xaml,虽然书1000页,真正实用的只不过是200页。
评分这本书的英文原版名是《Application=Code+MakeUp》,当初看英文原版的时候,觉得这个名字非常奇怪,也很怀疑这是WPF方面的第一本书。当时看了作者在前言里面所说的,终于明白了作者的良苦用心。由于作者觉得每个WPF程序员应该有坚实的完全由代码编写WPF程序的基础,所以作者把...
评分这本书的英文原版名是《Application=Code+MakeUp》,当初看英文原版的时候,觉得这个名字非常奇怪,也很怀疑这是WPF方面的第一本书。当时看了作者在前言里面所说的,终于明白了作者的良苦用心。由于作者觉得每个WPF程序员应该有坚实的完全由代码编写WPF程序的基础,所以作者把...
评分这本书的英文原版名是《Application=Code+MakeUp》,当初看英文原版的时候,觉得这个名字非常奇怪,也很怀疑这是WPF方面的第一本书。当时看了作者在前言里面所说的,终于明白了作者的良苦用心。由于作者觉得每个WPF程序员应该有坚实的完全由代码编写WPF程序的基础,所以作者把...
我最近终于下定决心要全面掌握WPF的MVVM架构,为此我淘了好几本相关的书籍,但说实话,很多书在实际项目中的应用场景上总是显得有些理论化。直到我翻开了这本《Windows Presentation Foundation程序设计指南》,才感觉找到了“内功心法”。这本书的厉害之处在于,它不仅仅停留在讲解WPF的各个技术点,更重要的是,它构建了一个清晰的“如何思考WPF应用”的思维框架。我特别欣赏它在讲解数据绑定时引入的“上下文同步机制”的深度剖析,那部分内容直接帮我解决了困扰我很久的一个死锁问题——关于`UpdateSourceTrigger`和异步数据源的配合使用。书中对`INotifyPropertyChanged`接口的实现细节以及`BindingGroup`的性能考量,都给出了近乎于框架源码级别的解释。更别提它对自定义控件和用户控件的生命周期管理的描述了,细致到每一个渲染阶段的处理,这对于构建高性能、可维护的大型企业级应用至关重要。读完后,我感觉自己对MVVM的理解从“知道怎么写”升级到了“知道为什么这么写”的层次,极大地提升了我构建健壮业务逻辑的能力,这本书对实战派程序员的价值是无可估量的。
评分我必须强调这本书在“可维护性”和“团队协作”方面的隐形价值。在软件开发中,代码写出来只是第一步,如何让接手的同事能快速理解和修改才是关键。这本《Windows Presentation Foundation程序设计指南》在这方面给出了极具前瞻性的指导。它不仅仅是关于代码的写法,更关乎架构的构建。例如,书中对“命令模式(Command Pattern)”在WPF中的应用进行了系统的梳理,并通过大量的代码实例演示了如何清晰地分离UI逻辑和业务逻辑,使得测试也变得异常方便。对于依赖注入(DI)框架在WPF项目中的集成,书中也给出了成熟的实践方案,远超出了简单的“教程”范畴,更像是“最佳实践”的总结。我曾用书中提到的模式重构了一个混乱的旧项目,整个代码库的耦合度显著降低,新功能增加的周期缩短了近三分之一。这本书的好处是,它不仅教你如何“实现功能”,更重要的是教你如何构建一个“面向未来、易于维护”的WPF应用程序,是技术负责人和架构师案头不可或缺的宝典。
评分坦白说,我刚开始接触WPF时,对XAML的“魔法”感到十分困惑,总觉得很多东西都是黑箱操作。市面上很多书都在推崇XAML的声明式美感,却很少有人愿意深入挖掘它背后的编译和运行时机制。然而,这本书在这方面做得非常出色,它让我这个“前端强迫症患者”终于得到了治愈。书中关于XAML编译过程的章节,详细描述了XAML如何被转换成CIL代码,以及依赖属性的查找路径是如何在运行时被解析的。这对于调试那些晦涩难懂的运行时异常,比如找不到某个资源引用或者模板应用失败的问题时,提供了至关重要的线索。我记得有一次,我在处理一个复杂的3D变换时遇到了性能瓶颈,书中关于`CompositionTarget`和渲染层级的讲解,直接点明了问题所在——我对某些视觉效果的处理方式不符合WPF的优化路径。这本书的价值不在于教你如何拖拽出漂亮的界面,而在于让你理解WPF渲染引擎的工作原理,从根本上解决性能和稳定性问题。对于那些想把自己打造成WPF领域专家的读者来说,这本书是必不可少的硬核读物。
评分这本书的广度也令人惊叹,它绝非那种只专注于某一个模块的专著。我原以为它会像很多WPF书籍一样,在“绘图”和“动画”部分敷衍了事,但事实恰恰相反。书中专门用很大篇幅讲解了WPF的图形栈,包括Direct3D与WPF渲染层级的交互,以及如何有效地利用内置的`PathGeometry`和`StreamGeometry`进行矢量图形的绘制优化。特别是针对高性能动画的章节,它不仅介绍了`Storyboard`和`Timeline`的使用,更深入地探讨了如何利用非UI线程来预加载或计算复杂的动画帧数据,以确保主线程的流畅性。我特别喜欢它将“自定义控件的绘制逻辑”与“数据可视化”结合起来的案例,那简直是教科书级别的示范——如何用WPF的原生能力构建出媲美专业图表工具的交互式数据展示界面。对于那些需要处理大量图形渲染或者复杂UI定制需求的团队来说,这本书提供的技术深度和广度,是其他任何工具书都无法比拟的,它确保你不会因为不了解底层机制而在面对复杂需求时束手无策。
评分天哪,这本《Windows Presentation Foundation程序设计指南》简直是我学习WPF以来翻过的最详尽的参考书!我记得我刚开始接触WPF那会儿,各种布局容器、数据绑定、依赖属性这些概念把我搞得焦头烂额。市面上那些教程大多浅尝辄止,讲的都是皮毛,等你真要上手做一个稍微复杂点的应用,立马就卡住了。但这本不一样,它简直就像一位经验丰富的老教授,耐心细致地把WPF的底层逻辑给你剖开揉碎了讲。比如,它对“路由事件”的讲解,我看了好几遍才真正理解事件是如何冒泡和隧道化的,书里不仅有理论推导,还有大量的代码示例,清晰地展示了不同场景下如何高效地处理用户交互。尤其是关于控件模板和样式设计那一章,我简直要膜拜了,作者竟然能把资源字典的查找优先级、静态资源与动态资源的生命周期管理讲得如此透彻,让我终于明白为什么我的某个样式总是被意外覆盖。看完这部分,我立刻动手重构了我项目中那些杂乱无章的界面代码,效率提升不是一星半点。对于想要深入理解WPF底层机制、摆脱“只会用标签,不懂原理”状态的开发者来说,这本书简直是圣经级别的存在,内容之深,细节之全,绝对值得珍藏。
评分真厚啊!!!
评分太长,看到想吐,但是对正确建立WPF的概念很有帮助,觉得更适合中级用户。
评分体系化的很好,可以做为参考书放案头。
评分叹为观止
评分强大
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