デジタル作画法 アニメで見た空と雲のある風景の描き方

デジタル作画法 アニメで見た空と雲のある風景の描き方 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:ナツメ社
作者:Bamboo
出品人:
页数:144
译者:
出版时间:2013-4-9
价格:JPY 2100
装帧:単行本
isbn号码:9784816353765
丛书系列:
图书标签:
  • 绘画
  • 美术
  • 场景
  • 风景
  • 教程
  • 绘本
  • 精灵守护者
  • 機器
  • 数字绘画
  • 动画
  • 天空
  • 云朵
  • 风景
  • 绘画技巧
  • 动漫
  • 自然景观
  • 作画法
  • 空与云
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具体描述

色の作り方や光のとらえ方などの基本テクニックから、四季の移り変わりや時間による変化を描き分ける応用テクニックまで。CG背景美術のBambooが空と雲を描くテクニックを初公開。

数多くのアニメーションの背景を手がけたBambooのスタッフが、CGでリアルな空と雲を描くテクニックを紹介します。色の作り方や光のとらえ方などの基本テクニックから、季節や時間で異なる空を描き分ける応用テクニックまでわかりやすく解説します。積乱雲、朝焼け、夕焼け、月明かりに照らされる雲、夏雲と田んぼ、秋雲、冬の曇天、雲海、天の川、オーロラなどが登場!

アニメでよく見る自然の風景といえば海と入道雲などの夏空や四季おりおりの木々などが思い浮かびます。

今回レビューする『デジタル作画法 アニメで見た空と雲のある風景の描き方』は その名のとおりアニメでよく見る自然な風景の描き方を解説した参考書です。

昔と比べ最近のアニメの背景は描きこみが多く、リアルと見間違えるほど精緻なものが増えました。

デジタルの技術の進歩はすさまじいものがあります。

著者はアニメーションの美術制作会社『Bamboo』

『東のエデン』『ギルティクラウン』『ソードアート・オンライン』などを手掛けた、まさに背景CGの最先端を行く会社です。

プロの技術を学びたい方、Photoshopなどのペイントソフトを使ったテクニックを知りたい方はたいへん興味ある本だと思います。

《数字绘画法:动漫风格天空与云彩风景的绘制解析》 这是一本专注于数字绘画技法,特别是如何描绘动漫风格中那些引人入胜的天空与云彩风景的教程。本书旨在为绘画爱好者、数字艺术家以及对动漫视觉表现力充满好奇的读者提供一套系统、实用的绘制指南,帮助他们掌握将脑海中的天空意象转化为生动数字画作的关键技巧。 本书的内容并非对某一本特定书籍的照搬照抄,而是围绕“数字绘画”、“动漫风格”、“天空与云彩”、“风景绘制”这几个核心关键词,深入探讨其内在的绘画理念、表现手法与实践步骤。其目标是让读者能够理解并运用这些通用的数字绘画原则,从而在自己的创作中呈现出充满想象力与氛围感的天空景观。 内容概述: 本书将从数字绘画的基础知识讲起,但绝非枯燥的理论堆砌。它将重点关注如何在数字环境中实现更自由、更具表现力的绘画效果。 数字绘画环境的搭建与理解: 即使不涉及具体软件的操作教程,本书也会引导读者理解数字绘画的优势,如图层功能如何帮助我们层次分明地构建画面、笔刷工具的多样性如何模拟出不同的绘画质感、色彩模式与调整如何实现更丰富的视觉效果。强调的是对工具和环境的理解,而非死记硬背的操作步骤。 动漫风格天空的构成元素解析: 动漫风格的风景绘制,尤其是在天空的表现上,往往具有其独特的视觉语言。本书将深入剖析这些元素: 色彩的运用: 动漫中的天空色彩如何跳脱写实的局限,大胆运用渐变、撞色来烘托情绪和氛围。例如,如何通过冷暖对比来表现清晨的宁静、黄昏的热烈,或是夜晚的神秘。会讨论如何利用色彩理论,结合动漫审美,营造出富有冲击力或梦幻感的色彩方案。 光影的处理: 动漫风格的光影往往更具表现力,而非完全写实。本书会探讨如何通过夸张或简化的光线来塑造画面的立体感和戏剧性。例如,如何处理太阳光线穿透云层时的丁达尔效应,或是月光下天空的柔和过渡。 构图与视角: 不同的构图方式会赋予天空不同的情感指向。本书将讨论如何利用黄金分割、三分法等构图原则,以及仰视、俯视等视角,来突出天空的广阔、压迫感或治愈感。 云彩的绘制深度解析: 云彩是天空的灵魂,也是数字绘画中极具挑战性的部分。本书将提供多角度的云彩绘制指导: 云的形态与结构: 从基础的团块状到飘逸的丝状,本书将引导读者观察不同类型云彩的自然形态,并分析其形成原因,从而在绘制时做到形神兼备。 云的体积感与层次感: 如何利用明暗关系、色彩变化以及笔刷的运用,赋予云彩真实的体积感和立体感,使其不至于显得扁平。会讨论如何通过叠加、遮盖等图层技巧,表现云层之间的穿插与遮挡,营造出丰富的层次。 云的动态表现: 如何通过笔触和色彩的流动感,表现云彩的运动姿态,例如疾风中的奔涌,或是晴空下的静谧。 不同天气与时段的云彩特点: 结合日出、日落、阴天、雨天等不同情境,展示相应云彩的独特色彩、光影和形态特征,帮助读者根据情境需求进行创作。 风景背景的融合与协调: 天空并非孤立存在,而是与地面景物紧密相连,构成完整的画面。本书将探讨: 天空与地景的比例关系: 如何根据画面主体和想要表达的情感,合理分配天空与地面的比例。 天空色彩对地景的影响: 天空的色彩如何映射到地面景物上,形成统一的色调,增强画面的整体感。例如,夕阳下的暖色调如何渲染大地。 氛围营造的整体性: 通过天空、云彩、光影与地景的协同作用,共同营造出或宁静、或壮阔、或神秘的整体画面氛围。 绘画思路与创作流程的启发: 除了具体的技法,本书更注重培养读者的绘画思维。它会提供一些通用的创作流程启发,例如: 观察与分析: 如何从现实世界或参考作品中提取关键元素,进行分析和提炼。 草图与构思: 如何通过简单的草图快速捕捉画面意念。 色彩草稿与色调尝试: 在正式绘制前,如何通过色彩草稿来确定画面的整体色调和氛围。 细节刻画与整体调整: 如何在保持画面整体感的前提下,逐步添加细节,并进行整体的色彩和光影调整。 本书的语言风格将力求清晰、直观、富有启发性,避免使用过于专业或晦涩的术语,而是通过对绘画原理的深入浅出的讲解,以及对视觉表现的细致分析,来帮助读者理解和掌握数字绘画中绘制天空与云彩风景的精髓。它不是一本告诉你“怎么做”的书,而是告诉你“为什么这么做”和“如何思考”的书,最终 empowering 读者将自己的创意无限延伸。

作者简介

著者について

Bamboo(バンブー)

〈竹田悠介、益城貴昌、西野隆世、山内裕葉 (新人)〉

アニメーションの背景美術制作会社。

『攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX SolidState Society』、

『レイトン教授と永遠の歌姫』、『東のエデン』、『ギルティクラウン』、『ソードアート・オンライン』、

『009 RE:CYBORG』などの背景美術を担当する。

会社ホームページ:http://bamboo-inc.com/

目录信息

【目次】<br>
GALLERY
もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら<br>
東のエデン 東のエデン劇場版Ⅰ・Ⅱ<br>
ギルティクラウン<br>
<br>
Chapter0 制作環境と基礎知識<br>
デジタルで描くときの道具<br>
画像サイズと解像度<br>
<br>
Chapter1 基本パーツの描き方<br>
グラデーションを描く<br>
立方体を描く<br>
球体を描く<br>
円柱を描く<br>
光源を移動させてみよう<br>
雲と空を描く<br>
<br>
Chapter2 自然物の描き方<br>
岩を描く<br>
木を描く<br>
木や川のある風景を描く<br>
南国の青い海と積乱雲を描く<br>
<br>
Chapter3 一日の時間による変化を描く<br>
爽やかな朝焼け、横から差し込む朝日<br>
ドラマチックな夕焼け、逆光と沈む夕日<br>
夜の海、月明かりに照らされる雲、映り込む月光<br>
<br>
Chapter4 四季の移り変わりを描く<br>
土手に咲く桜と菜の花<br>
夏雲と田んぼ<br>
秋雲とススキ<br>
冬の曇天と雪山<br>
<br>
Chapter5 いろいろな種類の空を描く<br>
飛行機から見た雲海と、沸き立つ積乱雲<br>
雲間から差し込む光、照らされる水田<br>
夜空を縦断して輝く天の川<br>
幻想的なオーロラのカーテン<br>
<br>
Chapter6 都市や街並みを描く<br>
質感を描き分ける<br>
古民家のある風景<br>
横浜ランドマークタワーから見た景色<br>
<br>
Chapter7 アニメーションにおける背景の役割<br>
登場人物の心情に合わせて背景を描き分ける<br>
『君に届け』を例に<br>
時間軸の変化に合わせて背景を描き分ける<br>
『精霊の守り人』を例に<br>
<br>
(3)新刊ニュース用【対書店・取次】……200字程度
数多くのアニメーションの背景を手がけたBambooのスタッフが、CGでリアルな空と雲を描くテクニックを紹介します。色の作り方や光のとらえ方などの基本テクニックから、季節や時間で異なる空を描き分ける応用テクニックまでわかりやすく解説します。南国の積乱雲、爽やかな朝焼け、ドラマチックな夕焼け、月明かりに照らされる雲、夏雲と田んぼ、秋雲、冬の曇天、飛行機から見た雲海、雲間から差し込む光、天の川、オーロラなどなど眺めているだけで楽しくなる「雲」と「空」が登場します!
⑭主要目次
目次
はじめに
GALLERY
もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら
東のエデン 東のエデン劇場版Ⅰ・Ⅱ
ギルティクラウン
Chapter0 制作環境と基礎知識
デジタルで描くときの道具
画像サイズと解像度
*COLUMN 01 手描きの道具
*COLUMN 02 アニメーションに関わる人の役割
*COLUMN 03 アニメーション制作の流れ
Chapter1 基本パーツの描き方
グラデーションを描く
立方体を描く
球体を描く
円柱を描く
光源を移動させてみよう
雲と空を描く
Chapter2 自然物の描き方
岩を描く
木を描く
木や川のある風景を描く
南国の青い海と積乱雲を描く
*COLUMN 04 光源で変わる色の見え方
Chapter3 一日の時間による変化を描く
爽やかな朝焼け、横から差し込む朝日
ドラマチックな夕焼け、逆光と沈む夕日
夜の海、月明かりに照らされる雲、映り込む月光
*COLUMN 05 雲の種類と名称
Chapter4 四季の移り変わりを描く
土手に咲く桜と菜の花
夏雲と田んぼ
秋雲とススキ
冬の曇天と雪山
*COLUMN 06 資料1 いろいろな青空
Chapter5 いろいろな種類の空を描く
飛行機から見た雲海と、沸き立つ積乱雲
雲間から差し込む光、照らされる水田
夜空を縦断して輝く天の川
幻想的なオーロラのカーテン
*COLUMN 07 資料2 いろいろな夕焼け
Chapter6 都市や街並みを描く
質感を描き分ける
古民家のある風景
横浜ランドマークタワーから見た景色
Chapter7 アニメーションにおける背景の役割
登場人物の心情に合わせて背景を描き分ける
『君に届け』を例に
時間軸の変化に合わせて背景を描き分ける
『精霊の守り人』を例に
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的装帧和印刷质量简直令人惊叹,拿到手里就能感受到作者和出版方在细节上的用心。封面设计既有现代感又不失艺术气息,色彩的运用非常到位,让人一眼就能被吸引。内页纸张的选择也很考究,触感温润,即使用钢笔或马克笔上色也不会有晕染的困扰。尤其是那些彩图部分的表现力,色彩过渡自然得就像印刷品本身就是一幅精美的画作,光影的处理细腻到每一个像素都充满了生命力。虽然我还没有完全深入研究里面的技法,但仅仅是翻阅这些高质量的展示图,就已经让我对接下来的学习充满了期待。这样的实体书,不仅是学习的工具,更像是一件值得收藏的艺术品,放在书架上也是一道亮丽的风景线。这种对实体载体的尊重和投入,在现今这个数字泛滥的时代显得尤为珍贵,让人愿意花时间去细细品味。

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这本书的内容排版逻辑清晰得像是精心规划过的建筑蓝图,从基础的光源分析到复杂的天空层次构建,每一步都循序渐进,过渡得无比自然。作者似乎非常懂得初学者在面对宏大而抽象的“天空”主题时会产生的迷茫感,因此他并没有一上来就抛出高深的理论,而是从最简单的形状和色彩构成入手,逐步引导读者理解“云”是如何在特定的光照条件下形成我们肉眼所见的复杂形态的。这种教学方法极大地降低了学习门槛,让人在不知不觉中就吸收了大量的专业知识。尤其是一些章节对大气透视的解释,简直是茅塞顿开,以前总是觉得云的远近感很难把握,读完后才明白关键在于对空气中颗粒物对光线散射的理解,这种将科学原理融入艺术实践的叙述方式,让人觉得所学知识非常扎实可靠。

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这本书所构建的世界观和美学倾向,给我带来了一种全新的创作灵感和视野拓展。它不仅仅是一本纯粹的技法手册,更像是一本关于“如何观察世界”的美学指南。通过作者对不同场景——从宁静的田园风光到波澜壮阔的科幻场景中天空的处理方式——的深入剖析,我开始意识到天空不再是背景的填充物,而是决定整个画面叙事基调的核心元素。阅读过程中,我发现自己对现实生活中的光线变化也变得更加敏感和好奇,这是一种更高层次的收获。它成功地将“技术学习”与“艺术感知”完美地结合了起来,让我不再是机械地复制步骤,而是开始尝试用自己的方式去解读和表现我所感知的自然光影,这对于提升我个人的绘画灵魂层次,有着不可估量的积极作用。

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作为一名长期在数字绘画领域摸索的业余爱好者,我一直在寻找那种能够真正将“氛围感”具象化的教程,而这本书在这方面表现得异常出色。它不仅仅教你如何“画出”云的形状,更深层次地探讨了如何“捕捉”和“重现”特定时间点(比如黎明或黄昏)那种转瞬即逝的光影情绪。作者对于不同天气条件下的光线折射和漫反射现象的描述,充满了诗意的洞察力,但同时又提供了非常实用的笔刷设置和图层混合模式建议。我尝试按照书中的步骤模拟了一片积雨云的厚重感,那种压迫感和层次感,是我过去自己摸索了好久都没能达到的效果,这本书简直是我的技术瓶颈的“破壁者”,让人立刻有种“原来如此”的顿悟感。

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这本书的专业性体现在它对不同媒介和软件特性的深刻理解上,这一点非常符合现代数字艺术家的需求。教程中穿插的许多操作技巧,例如如何利用特定滤镜来模拟云层的边缘锐化,或者如何通过调整色彩平衡来营造高海拔环境的冷峻感,都是非常具有实操价值的“干货”。它没有停留在理论层面空谈,而是直接告诉读者在主流绘画软件中,点击哪里,调整哪个参数,能最有效地达成目标效果。这种细致入微的指导,让我在学习过程中感到非常踏实,我可以确信自己遵循的每一步操作都是经过实践检验的有效路径,而不是某个作者臆想出来的理想流程。对于希望快速将学习成果应用到实际创作中的人来说,这种即插即用的教学方式实在太友好了。

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临摹过

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纯粹软件技巧性的东西不多,更多是列举他们制作的背景画然后逐个分析细部。偏中级者向吧。不过得说这家的背景画真是业内数一数二的棒啊……精灵守护人场景绘美死我了~当图集看也是不错的,如果图片更多/分辨率更大一点就更好了(真当图集啊!

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临摹过。但是真的属于高端了,新手就不要搞临摹了(是真的画不出来)我骂我自己

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纯粹软件技巧性的东西不多,更多是列举他们制作的背景画然后逐个分析细部。偏中级者向吧。不过得说这家的背景画真是业内数一数二的棒啊……精灵守护人场景绘美死我了~当图集看也是不错的,如果图片更多/分辨率更大一点就更好了(真当图集啊!

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临摹过

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