Sex in Video Games

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出版者:Charles River Media
作者:Brathwaite, Brenda
出品人:
页数:319
译者:
出版时间:
价格:39.95
装帧:HRD
isbn号码:9781584504597
丛书系列:
图书标签:
  • 性与游戏
  • 电子游戏
  • 性学
  • 游戏文化
  • 性别研究
  • 媒体研究
  • 流行文化
  • 虚拟现实
  • 游戏设计
  • 社会影响
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具体描述

《游戏中的情欲:探索电子娱乐中的情感、亲密与诱惑》 《游戏中的情欲》深入剖析了电子游戏这一新兴媒介中日益凸显的情感维度与亲密关系表达。本书并非聚焦于狭隘的性行为描写,而是以更广阔的视角,探讨游戏如何构建、呈现和影响玩家在虚拟世界中的情感体验、人际互动以及对亲密关系的理解。 本书的研究范围涵盖了从早期文字冒险到现代3D角色扮演、模拟经营以及独立游戏等各种类型的电子游戏。我们审视了游戏机制如何支持或限制情感表达,角色设计如何塑造玩家对理想伴侣的认知,以及叙事结构如何引导玩家体验爱、失去、嫉妒和忠诚等复杂情感。 核心议题包括: 情感叙事与角色塑造: 游戏如何通过精心设计的剧情、细腻的角色对话和情感化的动画,让玩家与游戏中的角色建立深厚的情感连接。我们将分析游戏叙事中的情感弧线,探讨角色动机、内在冲突以及玩家在选择中的情感投入。从《最后生还者》中父女间深沉的情感羁绊,到《巫师3》中杰洛特与叶奈法、特莉丝之间的爱情纠葛,再到《星露谷物语》中玩家与小镇居民建立的日常情谊,本书将揭示游戏如何成为情感叙事的重要载体。 虚拟亲密关系与社交互动: 玩家在游戏中如何建立和维系关系?本书将探讨游戏内的社交系统,如多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中的公会、队伍合作,以及模拟经营类游戏中与NPC建立的友好或浪漫关系。我们将考察玩家如何在虚拟环境中实践社交技能,体验信任、支持、竞争乃至背叛,以及这些互动如何反映或影响现实生活中的人际关系。例如,《集合啦!动物森友会》中的社群互动,《龙之信条》中与随从的羁绊,以及《模拟人生》中构建家庭和恋爱关系的设计,都将是分析的重点。 浪漫与吸引力在游戏设计中的体现: 游戏开发者如何通过美术风格、配音、角色属性以及背景设定来营造角色的吸引力?本书将分析游戏中的“可攻略角色”设计,探讨玩家如何通过对话选择、送礼、完成任务等方式来赢得角色的青睐,以及这些互动模式如何影响玩家对浪漫关系的期待。我们将审视从《火焰纹章》系列中的“缘分系统”到《Persona》系列中的“羁绊事件”,再到《赛博朋克2077》中玩家与NPC的潜在感情线,这些设计如何满足玩家的情感需求。 情感共鸣与代入感: 游戏如何通过提供丰富的选择、沉浸式的环境和反馈机制,让玩家产生强烈的情感共鸣?我们将探讨游戏中的“代入感”是如何被营造的,以及玩家在虚拟世界中扮演不同角色时,所体验到的情感冲击和心理变化。从《尼尔:自动人偶》中对生命意义的哲学拷问,到《漫威蜘蛛侠》中体验英雄的责任与牺牲,这些游戏是如何让玩家深陷其中,产生强烈的情感认同。 玩家的情感体验与心理投射: 玩家为何会在游戏中投入如此多的情感?本书将从心理学的角度,探讨玩家在游戏中寻求情感满足、逃避现实压力、实现自我价值以及进行身份探索的需求。我们将分析玩家在游戏中进行情感投射的现象,以及虚拟世界如何成为一种安全的空间,让玩家尝试和体验现实中难以实现的亲密关系和情感表达。 游戏中的情感表达与限制: 并非所有游戏都能自由地表达情感。本书也将讨论在不同的游戏类型和平台限制下,情感表达所面临的挑战和可能性。例如,一些强调竞争的在线游戏可能更侧重于团队合作和竞争性的情感,而叙事驱动的单人游戏则能提供更深层次的情感体验。 《游戏中的情欲》旨在提供一个全面而深入的分析框架,理解电子游戏作为一种强大的媒介,在构建和影响我们的情感世界、人际关系以及对亲密与诱惑的认知中所扮演的角色。本书适合对电子游戏文化、叙事学、心理学以及媒介研究感兴趣的读者。它将挑战你对游戏可能性的固有看法,引导你更深刻地理解这个充满无限可能性的数字领域。

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