Desiging Character-Based Console Games

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出版者:Charles River Media
作者:Davies, Mark
出品人:
页数:544
译者:
出版时间:
价格:540.00元
装帧:Pap
isbn号码:9781584505211
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • 控制台游戏
  • 角色设计
  • 游戏编程
  • C++
  • 游戏设计
  • 独立游戏
  • 游戏艺术
  • 游戏机制
  • 角色扮演游戏
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具体描述

《设计沉浸式叙事游戏:从概念到玩家体验》 本书并非聚焦于角色建模或控制台技术的具体实现,而是深入探讨如何构建引人入胜、能够让玩家沉浸其中的叙事驱动型游戏。我们关注的是那些能够触动玩家情感、让他们在虚拟世界中建立深刻联系的游戏类型,以及如何通过巧妙的叙事设计、动态的角色发展和富有影响力的选择系统来实现这一点。 核心理念:叙事作为游戏设计的基石 成功的游戏体验,尤其是那些在玩家心中留下长久印记的游戏,往往源于强大的叙事内核。本书将带你从零开始,学习如何构思一个引人入胜的故事背景,塑造令人难忘的角色,并编织出能够引导玩家探索和互动的故事情节。我们将探讨不同的叙事结构,包括线性叙事、非线性叙事以及分支叙事,并分析它们各自的优缺点以及在不同游戏类型中的应用。 塑造有血有肉的角色:玩家的情感连接 角色的魅力是吸引玩家投入游戏的强大磁石。本书将详细阐述如何设计出立体、可信的角色。这不仅仅包括角色的外貌和背景故事,更重要的是他们的动机、内在冲突、成长弧线以及与其他角色的关系。我们将学习如何通过角色的对话、行为、决策以及玩家对他们的反馈来展现角色的多面性,并引导玩家与这些角色产生情感上的共鸣,无论是喜爱、同情还是憎恨。 构建动态的游戏世界:玩家的探索与互动 一个生动且响应式的游戏世界能够极大地增强玩家的沉浸感。本书将指导你如何设计一个不仅视觉上丰富,而且在玩家行为下能够动态变化的世界。我们将深入研究环境叙事——如何通过场景细节、物品摆放、音效设计等方式在不直接说明的情况下传递故事信息。同时,也会探讨如何设计与世界互动的机制,让玩家的行动真正地影响游戏进程和世界的状态。 影响力的选择与后果:玩家的代理感 让玩家感受到自己行动的意义,是构建强大叙事体验的关键。本书将专注于设计意义深远的玩家选择系统。我们将探讨如何设计不同程度的选择,从微小的日常互动到影响剧情走向的重大决策。更重要的是,我们会深入分析如何确保这些选择能够产生清晰、合理且有情感冲击力的后果,无论是对角色关系、游戏世界还是玩家自身的发展。我们将研究如何平衡玩家的自由度与叙事逻辑,避免“选择的幻觉”。 玩家体验的整体考量:从设计到情感 除了叙事本身的构建,本书还将关注玩家在游戏中的整体体验。这包括如何通过节奏控制、信息传递、情感曲线的设计来引导玩家的情绪起伏。我们将探讨如何利用音乐、音效、视觉风格以及界面设计来共同营造特定的氛围和情感基调。最终目标是让玩家在游戏过程中感受到一种持续的吸引力,一种想要不断深入了解故事、探索世界、与角色互动的渴望。 本书适用人群: 渴望创作具有深度叙事和情感共鸣的游戏开发者。 对游戏设计理论和叙事创作感兴趣的学生和爱好者。 希望提升游戏叙事表现力和玩家沉浸感的独立游戏制作人。 任何对如何构建引人入胜的故事体验充满好奇的人。 本书将为你提供一套系统性的方法论,帮助你将脑海中的故事创意转化为能够触动人心的游戏体验。你将学会如何超越单纯的游戏机制,去创造一个真正让玩家沉醉其中的虚拟世界。

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