Video Game Design

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出版者:St Martins Pr
作者:Hawkins, Matthew
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:
价格:24.95
装帧:Pap
isbn号码:9781581154818
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 视频游戏
  • 游戏开发
  • 游戏编程
  • 关卡设计
  • 游戏机制
  • 游戏艺术
  • 游戏叙事
  • 独立游戏
  • 游戏产业
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具体描述

《游戏设计:从概念到现实的沉浸式之旅》 本书并非关于视频游戏的设计本身,而是带领读者踏上一段探索游戏背后那强大叙事力量与深度情感连接的旅程。我们深入剖析那些令玩家魂牵梦绕、久久不能忘怀的游戏体验,并非着眼于代码的实现或美术风格的抉择,而是聚焦于如何构建一个能够触动人心的虚拟世界,以及如何通过巧妙的互动机制,引发玩家内心的共鸣与思考。 我们将从“故事的种子”开始,探讨一个优秀游戏的核心驱动力——那个能够让玩家沉浸其中,愿意投入时间与情感去探索的强大叙事。我们会追溯那些经典的单人游戏体验,分析它们如何通过精心设计的剧情线、鲜活的角色塑造以及层层递进的谜题,将玩家带入一个完全不同的现实。你将了解到,一个引人入胜的故事,是如何通过环境叙事、碎片化信息以及与玩家行为的微妙互动,逐渐展现在玩家面前,而不是简单地以文本或过场动画的形式呈现。我们将探讨如何创造出令人难忘的角色,他们不仅仅是推动情节发展的工具,更是拥有复杂动机、情感挣扎与成长轨迹的个体,能够让玩家在游戏结束后依然对他们念念不忘。 接着,我们将目光转向“情感的桥梁”。游戏不仅仅是视觉的盛宴,更是情感的体验。本书将深入研究,那些真正优秀的游戏是如何通过游戏机制的设计,与玩家建立起深层次的情感连接。无论是合作带来的信任与成就感,还是挑战成功后的喜悦与满足,抑或是面对困境时的挣扎与决心,这些情感的流动是如何通过游戏的设计巧妙地引导和放大的?我们将分析那些能够引发玩家深度思考、甚至触及内心柔软之处的游戏,它们是如何通过玩家的选择与行动,让玩家在虚拟世界中体验到真实人生的复杂性与多面性。我们会探讨如何设计出能够引发玩家同情、愤怒、悲伤、甚至是怀旧的情感反馈,以及这些情感是如何与游戏的主题和叙事紧密结合的。 “世界的呼吸”是另一项关键的探索。一个真实可信的游戏世界,不仅仅是地图上的一堆场景,它应该拥有自己的生命力,仿佛在玩家不经意间也在继续运转。我们将深入研究如何通过细节的打磨,让游戏世界变得生动而可信。这包括环境的细节描绘,NPC的行为模式,事件的随机发生,以及音乐、音效与视觉元素的协同作用,共同营造出一种独特的氛围。我们会分析那些拥有独特文化背景、历史传承以及生态系统的游戏世界,它们是如何让玩家感受到自己是这个世界的一部分,并愿意去深入探索其每一个角落。我们将探讨如何通过“沉浸感”的构建,让玩家忘记现实世界的烦扰,全身心地投入到游戏所创造的体验之中。 此外,我们还将触及“互动的艺术”。游戏的核心在于玩家的参与和互动。本书将深入探讨,如何设计出能够提供丰富且有意义互动方式的游戏,让玩家的每一个操作都有其意义和价值。我们将审视那些经典的互动设计,它们是如何让玩家感受到自己的行为能够对游戏世界产生真实的影响,从而增强玩家的代理感和控制感。从简单的选择分支到复杂的资源管理,从精确的操作反馈到开放式的探索路径,我们将分析这些互动设计如何服务于游戏的故事和情感表达。 最后,本书将带领读者回顾那些在游戏史册中留下浓墨重彩的作品,它们并非因为其技术上的突破,而是因为其在叙事、情感和世界构建上所达到的艺术高度。通过对这些经典案例的深入剖析,我们希望能启发读者思考,如何在未来的创作中,超越单纯的娱乐,创造出能够触动人心、引人深思的互动体验。我们并非教授如何制作一款电子游戏,而是引导你理解那些赋予游戏生命力,使其成为一种独特艺术形式的底层逻辑和核心要素。这是一次对游戏作为媒介的深度思考,是对其潜在情感力量与叙事艺术的一次全面探索。

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