Videogames Handbook

Videogames Handbook pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Routledge
作者:Surman, David
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:
价格:34.95
装帧:Pap
isbn号码:9780415383530
丛书系列:
图书标签:
  • Videogames
  • Gaming
  • Video Game Culture
  • Game Design
  • Game Development
  • Esports
  • Interactive Entertainment
  • Pop Culture
  • Technology
  • Digital Media
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《游戏世界指南》 欢迎踏入一个由像素、代码和无尽想象力构筑的奇妙领域。本书将带你探索视频游戏的广阔天地,从最初的电子脉冲跳跃到如今触及现实边界的沉浸式体验,我们将一同回顾这段辉煌的旅程,并展望那充满无限可能的未来。 第一章:电子游戏的黎明与星辰 一切始于实验室的奇思妙想。追溯到上世纪的辉煌年代,从《Pong》的简单回弹到《Space Invaders》的紧张扫射,我们将深入了解那些奠定电子游戏基石的早期作品。这些像素化的先驱者不仅是技术的突破,更是文化现象的开端,它们如何抓住人们的目光,又如何孕育出后来的无限创意?我们将剖析那个时代特有的硬件限制,以及开发者们如何在这些限制中展现出惊人的创造力。 第二章:主机战争与平台争霸 从红白机到现代游戏主机,这是一场永不停歇的技术革新与市场竞争。本书将详细梳理各大主机制造商的崛起与沉浮,分析它们在不同时代推出的革命性产品,以及这些产品如何塑造了玩家的娱乐方式。我们将探讨任天堂、索尼、微软等巨头如何在激烈的竞争中脱颖而出,它们的市场策略、独占游戏以及对行业生态的影响。了解这些主机平台的演变,就是理解现代游戏产业发展脉络的关键。 第三章:PC游戏的黄金年代与独立浪潮 在家庭娱乐主机之外,个人电脑作为另一个重要的游戏平台,也孕育了无数经典。从早期基于命令行的文字冒险到图形界面驱动的策略游戏,PC游戏始终走在技术创新的前沿。我们将回顾《Doom》、《StarCraft》、《Civilization》等里程碑式的作品,它们如何定义了全新的游戏类型,又如何催生了蓬勃发展的PC游戏社区。同时,我们也将关注独立游戏(Indie Games)的崛起,这些由小型团队或个人开发者创作的独特作品,如何以其创新的玩法、深刻的主题和艺术化的表现形式,为游戏世界注入新的活力。 第四章:游戏类型的演变与融合 视频游戏的世界丰富多彩,各种类型层出不穷,不断演变并相互融合。本书将对主流游戏类型进行深入的分析,包括: 角色扮演游戏(RPG): 从《最终幻想》的史诗叙事到《巫师》的复杂世界观,RPG如何通过角色成长、故事驱动和沉浸式体验吸引玩家。 动作冒险游戏(Action-Adventure): 《塞尔达传说》、《刺客信条》等作品如何将探索、解谜和战斗巧妙结合,提供引人入胜的冒险旅程。 第一人称/第三人称射击游戏(FPS/TPS): 《使命召唤》、《光环》等系列如何定义了现代射击游戏的标杆,以及它们在叙事、多人模式和技术上的不断突破。 策略游戏(Strategy Games): 《文明》、《星际争霸》等作品如何考验玩家的智慧、规划和决策能力,提供深度的战略体验。 模拟游戏(Simulation Games): 从《模拟人生》的生活模拟到《微软飞行模拟》的真实体验,模拟游戏如何让玩家在虚拟世界中扮演不同的角色,体验现实或虚构的活动。 体育和竞速游戏(Sports & Racing Games): 《FIFA》、《NBA 2K》、《极限竞速》等系列如何逼真地还原体育竞技的魅力,以及它们在物理引擎和人工智能方面的进步。 独立游戏的创新: 独立游戏如何以其独特的视角和玩法,突破传统类型的界限,例如《我的世界》的自由创造,《 Undertale》的情感深度,《 Hades》的Roguelike融合。 我们将探讨这些类型是如何随着技术发展而演进的,例如图形技术的进步如何催生了更逼真的视觉效果,而网络技术的成熟又如何开启了多人在线游戏的新篇章。 第五章:游戏开发:从创意到现实 一款游戏的诞生,是无数创意、技术与汗水的结晶。本书将揭示游戏开发的幕后故事,从概念设计、编程、美术、音乐到测试和发行,我们将深入了解一个复杂而精密的流程。我们将探讨不同的游戏引擎(如Unreal Engine, Unity)在开发中的作用,以及程序员、美术师、设计师、编剧等各个环节的专业人士如何协作,将抽象的创意转化为可玩的数字体验。我们也会触及游戏开发中面临的挑战,如预算控制、项目管理和技术难题。 第六章:电子竞技:从爱好到职业 电子竞技(Esports)已然成为一股不可忽视的全球文化力量。我们将深入探讨电子竞技的兴起,从早期的小型比赛到如今规模宏大的国际赛事。分析《英雄联盟》、《Dota 2》、《CS:GO》等热门电竞项目为何如此吸引人,以及电子竞技如何催生了职业选手、教练、赛事组织者和直播平台等全新的产业生态。电子竞技不仅仅是游戏,更是一种新的体育形式,它考验着选手的反应速度、战术头脑和团队协作,并吸引着数百万观众的目光。 第七章:游戏对社会文化的影响 视频游戏早已超越了单纯的娱乐范畴,对社会文化产生了深远的影响。本书将探讨游戏如何成为一种重要的社交平台,玩家们如何通过在线游戏建立联系,形成虚拟社区。同时,我们也将审视游戏在艺术、叙事、教育以及对玩家认知和行为的影响。游戏中的虚拟世界提供了探索不同身份、体验不同经历的平台,也激发了玩家的创造力,催生了无数的二次创作和文化现象。 第八章:游戏产业的未来展望 站在当下,眺望未来。我们将探讨当前游戏产业的热点趋势,如: 虚拟现实(VR)与增强现实(AR): 这些新兴技术如何为游戏带来全新的沉浸式体验,以及它们在未来的发展潜力。 云游戏(Cloud Gaming): 流媒体游戏如何打破硬件限制,让玩家随时随地享受高品质游戏。 游戏订阅服务: Game Pass、PlayStation Plus等服务如何改变游戏的获取和消费模式。 人工智能(AI)在游戏中的应用: AI如何用于生成更智能的NPC、更动态的游戏世界,以及更个性化的玩家体验。 元宇宙(Metaverse)的概念: 游戏如何成为构建虚拟世界的关键组成部分,以及它对未来社交和娱乐的潜在影响。 《游戏世界指南》不仅仅是一本关于视频游戏的百科全书,它更是对人类创造力、技术进步和文化演变的探索。无论你是资深玩家还是初次接触,本书都将为你打开一扇通往精彩游戏世界的大门,让你更深入地理解这个充满活力与激情的领域。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有