Geometric Puzzle Design

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出版者:A K Peters Ltd
作者:Coffin, Stewart
出品人:
页数:204
译者:
出版时间:
价格:301.00元
装帧:Pap
isbn号码:9781568813127
丛书系列:
图书标签:
  • 几何拼图
  • 益智游戏
  • 设计
  • 数学
  • 图形
  • 创造力
  • 挑战
  • 逻辑思维
  • 空间想象力
  • DIY
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具体描述

《几何谜题设计》—— 探索空间、逻辑与创造的奇妙融合 本书并非一本简单的解谜手册,它是一次深入剖析几何谜题背后思维模式与设计理念的旅程。 我们将一起揭示这些看似简单的形状与线条如何巧妙地编织出挑战智力、激发想象力的精妙难题,并引导读者掌握从概念构思到最终成品的完整设计流程。 核心内容概览: 几何基础与谜题的天然联系: 首先,本书会回顾构成谜题基石的基本几何概念,例如点、线、面、体,以及它们之间的关系(平行、垂直、相交、对称等)。我们将探讨为何这些基础元素能够成为设计谜题的天然语言,以及不同的几何形状(正方形、圆形、三角形、多边形、三维体等)如何分别赋予谜题独特的属性和难度。 谜题的类型与分类: 深入解析各类经典的几何谜题,包括但不限于: 拼图类(Jigsaw Puzzles): 关注如何设计具有挑战性且视觉吸引力的拼图,从碎片形状的设计到整体图像的布局,再到难度梯度的设置。 连接与路径类(Connection & Path Puzzles): 探索如何构建需要玩家在点、线之间建立连接或寻找特定路径的谜题,例如迷宫、电路连接、管道疏通等。 空间变形与折叠类(Spatial Manipulation & Folding Puzzles): 剖析如何设计需要玩家通过旋转、翻转、组合或折叠来解决的谜题,例如魔方、折纸谜题、立体拼合等。 逻辑与推理类(Logic & Reasoning Puzzles): 讲解如何将逻辑规则巧妙地融入几何结构中,例如数独的变种、逻辑方块、几何图形配对等。 测量与划分类(Measurement & Partition Puzzles): 探讨如何设计围绕面积、周长、体积的分割或重组谜题,例如切蛋糕问题、面积填充等。 谜题设计的原则与技巧: 清晰的目标设定: 如何明确谜题需要解决什么,玩家需要达到什么状态。 规则的精确性与易理解性: 确保谜题规则既严谨又易于玩家上手,避免歧义。 难度曲线的构建: 如何从简单到复杂,循序渐进地提升玩家的挑战感,保持参与度。 视觉美学与表现力: 探讨色彩、线条粗细、布局等视觉元素如何影响玩家的体验和谜题的吸引力。 反馈机制设计: 如何让玩家清楚地知道自己的操作是否正确,或者距离目标还有多远。 避免“死胡同”与“唯一解”的平衡: 在保证谜题有解的前提下,如何处理可能存在的多种解法或无解的情况。 从概念到实现的流程: 灵感来源与主题选择: 启发读者从日常生活、科学原理、艺术作品中寻找谜题设计的灵感。 草图与原型制作: 介绍使用纸笔、简单的建模工具或软件进行概念草图绘制和初步原型搭建的方法。 测试与迭代: 强调玩家测试在发现问题、优化设计中的重要性,以及如何根据反馈进行修改和完善。 媒介的选择与表现: 讨论将设计转化为实体玩具、数字游戏、印刷品等不同媒介时需要考虑的因素。 案例研究与实践应用: 本书将通过对经典几何谜题(如鲁班锁、七巧板、魔方、数独的几何变体等)的深入剖析,展示设计原则在实际应用中的体现。同时,也会介绍一些创新的现代几何谜题设计案例,激发读者的创造力。 本书适合谁? 无论您是: 对解谜充满热情、渴望了解谜题背后奥秘的爱好者。 希望设计独特、引人入胜的桌面游戏、教育玩具或数字游戏的创作者。 致力于通过游戏化方式提升教学效果的教育工作者。 寻求培养逻辑思维、空间想象力和创造力的学生或职场人士。 《几何谜题设计》都将为您提供一套系统的理论框架、实用的设计工具和丰富的灵感来源。它不仅仅是关于“如何玩”,更是关于“如何创造”,带领您一同走进几何谜题设计的奇妙世界。

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