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Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL

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Tony Parisi 作者
O'Reilly Media
譯者
2014-3-6 出版日期
404 頁數
USD 44.99 價格
Paperback
叢書系列
9781449362966 圖書編碼

Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL 在線電子書 圖書標籤: WebGL  HTML5  visualization  O'Reilly  CS  有電子版  原版  【教材】   


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發表於2024-11-08

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Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL 在線電子書 用戶評價

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比較係統的web 3d開發教程,詳細地講述瞭一個3d content pipeline。 後麵兩個大案例沒空練習,等學完shader再實戰吧。

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Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL 在線電子書 圖書描述

Create engaging 3D applications for the Web with HTML5 and the emerging web graphics standard, WebGL. With this book, you'll learn hands-on how to take your website's production value to a new level by incorporating 3D models and animations, mind-blowing visual effects, and advanced user interaction. Author Tony Parisi (WebGL: Up and Running) helps you dive deep into core WebGL technical issues, as well as related rendering and animation technologies such as Canvas and CSS. You'll also learn how to deal with real-world programming concerns such as multithreaded programming and memory management. This book is divided into three parts: Foundations - covers underlying HTML5 technologies, including WebGL, Canvas, CSS3, CSS Filter Effects, and Web Workers with a few illustrative examples along the way. Tools of the Trade - covers open source libraries and frameworks, and the content creation tools necessary to work with the examples in the book. 3D Application Development Techniques - provides reusable modules and fully working application examples, with lots of supporting code

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