Descent: Altar of Despair Expansion

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出版者:Fantasy Flight Games
作者:Fantasy Flight Games
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:USD 49.95
装帧:HRD
isbn号码:9781589943339
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图书标签:
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  • 桌游
  • FFG
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  • Second Edition
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  • Dungeon Crawler
  • Cooperative
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  • Horror
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具体描述

Long ago, foolish men worshipped a malevolent power that lurked just beyond the edge of the ligh t. Now, they work to awaken their dark master once more. If they succeed, it will mean the end of all you hold dear. So, while lesser men quail in terror, you must take up arms to defend the world against those who would enslave it forever.

The dangers that lie ahead of you are not for the faint of heart. Deadly crushing walls, unspeakable curses, and assassins cloaked in shadow will try to claim your life long before you ever reach the corrupted temples of Zorek. However, if you're lucky enough, you just might find some help in unexpected places.

Altar of Despair includes more than two dozen new plastic miniatures, featuring six new heroes and five new kinds of monsters. Heroes have powerful new skills and treasures to discover, while the Overlord gains a host of deadly new tricks and tactics, including dark glyphs and relics.

Descent: Altar of Despair includes:

Over 24 plastic models, including 5 new monster types and 6 new heroes!

New traps and dungeon features, including crushing walls, corrupted terrain, dark glyphs, and more!

New hero abilities of all sorts, including two new familiars!

An entirely new campaign of perilous quests!

New, horrific Dark Relics!

A new type of potion!

New Overlord cards, using the Treachery rules introduced in Well of Darkness (and reprinted here for your convenience).

New treasures, more powerful and more dangerous than ever before!

More dungeon tiles make for even larger dungeons!

深入《绝望祭坛》的黑暗领域,一场新的威胁正在吞噬卡鲁纳大陆。这一次,邪恶的触手伸向了古老而被遗忘的祭坛,那里潜藏着比以往任何时候都更为恐怖的力量。 《绝望祭坛》扩展包将玩家置于一片被扭曲的恐惧所笼罩的土地上。阴森的仪式回响在寂静的荒野中,古老的符文在破败的石块上闪烁着不祥的光芒,预示着一个即将到来的黑暗时代。玩家将扮演勇敢的冒险者,他们肩负着阻止祭坛被滥用的重任,一旦被滥用,整个世界将可能屈服于永恒的绝望。 在这场残酷的斗争中,你将面对的是前所未有的挑战。新的怪物潜伏在阴影之中,它们拥有令人恐惧的能力和扭曲的形态,旨在粉碎任何敢于反抗的意志。从低语着疯狂秘密的腐化生物,到拥有足以撕裂现实之力的远古恶魔,你将需要运用智慧、勇气和策略来一一克服。每一场遭遇都将是一场生死攸关的考验,迫使你不断提升自己的技能,寻找新的战术。 为了应对日益增长的威胁,冒险者们将获得新的能力和强大的装备。也许是一种古老的魔法,能够净化被污染的土地,或者是一种能够穿透黑暗的利刃,斩断邪恶的根源。随着你深入探索,你将发现被遗忘的技艺,掌握新的战斗方式,它们是你对抗即将到来的黑暗的关键。每一次的升级,每一次新的发现,都将让你离真相更近一步,也让你离最后的胜利更近一步。 《绝望祭坛》扩展包不仅带来了更强大的敌人和更严峻的挑战,更重要的是,它将极大地扩展你探索的世界。新的地点等待着你去发现,从隐藏着古老秘密的幽暗洞穴,到被遗弃的古战场,再到笼罩着神秘迷雾的山谷。每一个区域都充满了独特的环境、隐藏的危险和等待被揭开的故事。你将需要在这些错综复杂的地图中穿梭,解开谜题,收集关键的线索,为最终的对抗做好准备。 故事的深度也在这次扩展中得到了进一步的挖掘。你将深入了解祭坛的起源,以及导致其被腐化的原因。是什么力量在幕后操纵着这一切?那些古老的仪式究竟是为了什么目的而举行?答案可能隐藏在被遗忘的文献中,或者隐藏在那些曾经目睹过这一切的幸存者的回忆里。你必须拼凑起这些碎片,才能真正理解眼前危机的严重性,并找到瓦解其力量的办法。 《绝望祭坛》扩展包为《绝望》游戏带来了全新的视角和体验。它不仅延续了游戏的核心玩法,更在此基础上进行了创新和扩展,为玩家提供了更加丰富、更加深入的冒险旅程。无论你是经验丰富的老玩家,还是刚刚踏入这个黑暗世界的新手,都将在这片被绝望笼罩的土地上找到属于自己的挑战和乐趣。准备好迎接一场前所未有的试炼吧,只有最勇敢、最有智慧的冒险者才能在《绝望祭坛》中找到希望的微光。

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目录信息

读后感

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从我的角度来看,《Descent: Altar of Despair Expansion》这个扩展名,仿佛就已经勾勒出了一个庞大而令人不安的地下世界。我想象中的“绝望祭坛”,并非一个简单的地点,而是一个承载着沉重历史与痛苦记忆的枢纽。或许,这里曾是某个古老文明祭祀黑暗神灵的地方,每一次祭祀都伴随着生灵的哀嚎与灵魂的撕裂。现在,这片被遗弃的土地,被一种无形的力量所笼罩,使得任何踏入其中的生灵都不得不承受精神上的折磨。我期待着这个扩展包能够带来真正具有压迫感的游戏体验,让英雄们在面对强大的敌人时,不仅要依靠武力,更要考验他们的意志和决心。如果能有新的机制来模拟这种“绝望”感,比如降低士气、增加疲劳度,甚至让玩家在关键时刻面临牺牲的抉择,那将是极大的创新。我很想知道,这个扩展包将如何通过地图设计、怪物种类以及故事剧情来体现“绝望”的主题。也许会有一些特殊的房间,它们本身就散发着令人窒息的气息,让英雄们感到无助和恐惧。也许会有一些新的敌人,它们并非只是简单的数值堆叠,而是拥有能够动摇英雄心灵的特殊能力。而且,我对于“祭坛”这个词也充满了联想,它可能是一个重要的地点,是整个扩展包故事的核心,是玩家需要去摧毁,或是去守护,又或是去利用的关键所在。总而言之,这个扩展名已经成功地激起了我对于一个充满挑战、深度和黑暗氛围的游戏体验的强烈期待。

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《Descent: Altar of Despair Expansion》——这名字一出来,就仿佛给我打了一针鸡血,让我瞬间燃起了探索的欲望。作为一名忠实的《Descent》玩家,我深知每一个扩展包都代表着一次全新的冒险,一次对游戏世界的拓展,而“绝望祭坛”这个词,则直接将我的想象力引向了一个充满未知和危险的深渊。我立刻开始构思,这个“绝望祭坛”究竟是个什么样的地方?它会不会是一个被古老邪恶力量侵蚀的遗迹?或者是一个充满了痛苦回忆的禁地?我希望这个扩展包能够围绕“绝望”的主题,设计出能够让玩家感受到压迫感和挑战性的游戏机制。也许会有一些新的怪物,它们不只是单纯的攻击型,而是能够通过特殊能力来削弱英雄们的士气,或者制造混乱。我甚至想象,这个“祭坛”本身就可能是一个动态的威胁,它会随着游戏进程而产生变化,让玩家需要不断地调整策略。而且,我期待这个扩展能带来一个更加深入和引人入胜的故事。也许英雄们必须在这里面对自己内心的恐惧,或者做出一些艰难的牺牲,才能最终战胜邪恶。我喜欢那种感觉,当你在玩一个游戏,它不仅仅是关于打败怪物,更是关于体验故事,关于理解角色的成长和挣扎。这个扩展的名字,已经成功地让我对这场即将到来的冒险充满了期待。

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“Altar of Despair”——这个词组本身就如同一记重锤,敲击在我早已渴望新冒险的心脏。我预感,这将是一个不同于以往《Descent》扩展包的旅程。我脑海中浮现的是一片荒芜而充满怨念的土地,空气中弥漫着腐朽与绝望的气息。这里的“祭坛”并非是神圣的祭祀场所,而是某种扭曲力量的汇聚点,它吞噬着希望,滋养着黑暗。我期待在这个扩展中,能够看到一系列全新的、与“绝望”主题紧密相关的敌人。它们或许不再是简单的狂战士或巨魔,而是能够操控恐惧、瓦解意志的生物,它们会让英雄们在战场上感到前所未有的压力。同时,我希望“祭坛”本身能够成为一个动态的、充满危险的场景。也许祭坛会随着时间的推移或玩家的行为而发生变化,释放出更强大的诅咒,或是召唤出更可怕的怪物。这需要设计师们在地图设计和关卡流程上投入大量的精力,去构建一个既有策略深度又不失沉浸感的体验。我同样好奇,这个扩展包是否会引入新的英雄角色,他们的背景故事是否会与“绝望祭坛”的故事线产生交集?亦或是,现有的英雄们将如何在这个充满绝望的环境中保持他们的信念与勇气?“Descent: Altar of Despair Expansion”这个名字,不仅仅是一个标题,它更像是一个承诺,一个关于挑战、关于勇气、关于在最黑暗的时刻寻求一丝光明的承诺,而我,已经迫不及待地想要亲身体验这份承诺了。

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《Descent: Altar of Despair Expansion》——这个名字本身就带着一种宿命般的悲壮感,仿佛一踏入其中,便意味着将要面对难以想象的艰难险阻。作为《Descent》系列的忠实玩家,我总是在翘首以盼,期待着每一个新的扩展包能够为我带来更丰富的游戏内容和更具挑战性的冒险。而“绝望祭坛”这个词,无疑为我描绘了一幅充满黑暗、腐朽和绝望的画面。我脑海中浮现的是一个被遗忘的古老场所,这里曾经是邪恶的源头,如今更是黑暗力量的汇聚之地。我迫切地想知道,这个扩展包将如何通过其独特的设计来体现“绝望”的主题。是会有全新的、能够瓦解英雄意志的怪物?还是会有一些特殊的机制,让英雄们在战斗中感受到持续的压力和无力感?我希望“祭坛”不仅仅是一个地图区域,而是一个具有战略意义的关键点,它本身就可能是一个强大的威胁,或者需要英雄们完成某个特殊的仪式来克服。我尤其期待,这个扩展包能够引入更深层次的故事线,让英雄们在冒险中不仅要面对外部的敌人,还要面对内心的挣扎和选择。也许会有一些道德困境,需要英雄们做出艰难的决定,这些决定将深刻地影响到故事的走向和最终的结局。总而言之,“Altar of Despair”这个名字,已经成功地勾起了我对一场充满黑暗、挑战和情感深度的《Descent》冒险的强烈期待。

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首先,《Descent: Altar of Despair Expansion》这个名字本身就充满了诱惑力。光是“Altar of Despair”(绝望祭坛)这个词,就足以点燃我心中对于未知、黑暗和挑战的渴望。我能想象到,在这个扩展包中,英雄们将不得不面对一个比以往任何时候都更加阴森恐怖的地点,那里或许潜藏着古老的邪恶,或是被遗忘的诅咒。冒险的号角已经吹响,我迫不及待地想要踏入这个充满绝望气息的祭坛,去探索它隐藏的秘密,去对抗那些潜伏在黑暗中的敌人。作为一个长期的《Descent》爱好者,我对这个系列推出的每一个扩展都充满了期待,因为它们总是能为我带来全新的游戏体验,拓展我对于游戏世界观的认知,让我沉浸在更加深刻的故事和更具挑战性的冒险之中。这个扩展包的到来,无疑将为我的《Descent》游戏生涯注入一股新的血液,让我有机会再次集结我的英雄团队,迎接一场史诗般的战斗。我一直在思考,这个“绝望祭坛”究竟隐藏着怎样的力量?是古老的恶魔召唤仪式?还是某个堕落神祇的最后庇护所?它的设计理念,它带来的新的游戏机制,以及它所描绘的敌人,都让我充满了好奇。我希望它能提供一个更加复杂和多层次的地下城布局,其中充满了陷阱、谜题,以及那些令人胆寒的怪物。更重要的是,我希望它能够引入新的故事线,让我的英雄们在这次冒险中面临艰难的抉择,他们的命运,甚至整个世界的命运,都将系于他们的每一次行动。这个名字,就像一把钥匙,打开了我对于未知世界的想象之门,让我迫不及待地想要解锁它所带来的所有惊喜和挑战。

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《Descent: Altar of Despair Expansion》——这个名字,仿佛自带了一种令人胆寒的气息,瞬间就点燃了我对于未知探索的渴望。作为一名长期的《Descent》爱好者,我总是期待着每一次的新扩展能够为我带来更丰富的游戏体验和更具深度的故事。而“绝望祭坛”这个词,无疑勾勒出了一幅充满黑暗、腐朽和恐怖的画面,让我不禁想要深入其中一探究竟。我猜想,这个扩展的核心——“绝望祭坛”,并非一个简单的地牢,而是一个充满神秘仪式、被遗忘的诅咒之地,甚至可能是某种强大邪恶力量的源头。我非常期待,开发者能够巧妙地将“绝望”的主题融入到游戏机制的设计中。也许会有新的怪物,它们不仅拥有强大的攻击力,还能通过特殊的能力来瓦解英雄们的意志,让他们在战场上感到无助和恐惧。同时,我希望“祭坛”本身能够成为一个动态的、充满危险的场景,它的存在本身就会对游戏进程产生影响。我更期待,这个扩展能够带来一个更加引人入胜的故事线,让英雄们在探寻“绝望祭坛”的过程中,不仅要面对外部的敌人,还要面对内心的恐惧和挣扎。也许会有一些艰难的抉择,需要英雄们做出艰难的取舍,这些选择将深刻地影响到故事的走向和最终的结局。总而言之,《Descent: Altar of Despair Expansion》这个名字,已经成功地激发了我对一场充满黑暗、挑战和情感深度的《Descent》冒险的无限遐想。

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“Descent: Altar of Despair Expansion”——这名字一出,我的脑海中立刻涌现出了无数的画面。作为一名沉浸在《Descent》世界多年的玩家,我对于每一个新扩展的到来,都充满了期待,因为它总是能为我带来崭新的体验和未知的挑战。“绝望祭坛”这个词,让我感到一股寒意,仿佛预示着一场非比寻常的危机。我猜想,这个扩展的核心地点“绝望祭坛”,并非一个寻常的地牢,而是一个充满邪恶仪式、被诅咒的遗迹,甚至是一个通往更深层恐惧的门户。我非常希望,开发者能够在这个扩展中,设计出能够充分体现“绝望”主题的全新游戏机制。也许会有一些新的状态效果,能够持续地削弱英雄们的士气,让他们在面对强大的敌人时,除了物理上的打击,还要承受精神上的折磨。亦或是,地图的布局会更加复杂和危险,充满了隐藏的陷阱和需要特殊能力才能克服的障碍。更重要的是,我期待这个扩展能够带来一个引人入胜的故事情节,让英雄们在探寻“绝望祭坛”的过程中,不仅要面对外部的敌人,还要面对内心的恐惧和挣扎。也许会有一些关键的抉择,让英雄们必须在艰难的选择中做出取舍,每一次的选择都可能对故事的走向产生深远的影响。这个名字,已经成功地激发了我对于一场充满黑暗、挑战和情感张力的《Descent》冒险的无限期待。

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《Descent: Altar of Despair Expansion》——仅仅是这个名字,就足以让我心中的冒险之火熊熊燃烧。作为一名钟情于《Descent》系列多年的玩家,我总是对每一个新扩展都充满了期待,因为它们总能带来令人耳目一新的体验和更具挑战性的冒险。“绝望祭坛”这个词,在我脑海中勾勒出了一幅阴森、腐朽且充满不祥气息的画面,仿佛是一个被遗忘的、承载着无数痛苦与绝望的古老之地。我迫不及待地想知道,这个扩展将如何通过其独特的设计来诠释“绝望”的主题。我期待能够看到全新的、能够瓦解英雄意志的敌人,它们或许不只是单纯的物理攻击者,而是能够通过精神上的折磨来削弱英雄们的决心。同时,我希望“祭坛”本身的设计不仅仅是一个固定的地图区域,而是一个能够随着游戏进程而变化、充满未知危险的核心区域,它的存在本身就可能是一个巨大的威胁。更重要的是,我非常期待这个扩展能够引入一个更加深刻、更具情感张力的故事线。让英雄们在面对“绝望祭坛”的挑战时,不仅要与外部的邪恶力量对抗,还要面对自己内心的恐惧和矛盾。或许,他们需要做出一些艰难的抉择,这些抉择将直接影响到故事的最终走向。总而言之,《Descent: Altar of Despair Expansion》这个名字,已经成功地激起了我对一场充满黑暗、挑战和深刻叙事的《Descent》冒险的无限向往。

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《Descent: Altar of Despair Expansion》——听起来就足够吸引人了。作为一个经常坐在棋盘边,为我的英雄们捏一把汗的玩家,我最喜欢的就是那些能带来全新挑战和未知惊喜的扩展。这个名字中的“绝望祭坛”就让我脑洞大开。我想象中的祭坛,可能并非一个简单的地牢房间,而是一个充满仪式感的、有深远影响的区域。它可能是某个被遗忘的邪恶力量的源泉,或者是召唤出强大魔物的关键地点。我希望这个扩展能带来全新的地图块,它们的设计应该能够充分体现“绝望”的氛围,也许是扭曲的建筑、腐败的植被,甚至是充斥着悲鸣声的区域。更重要的是,我期待新的游戏机制能够与“绝望”的主题相结合。也许会有一些新的状态效果,能够削弱英雄们的战斗力,让他们在面对敌人时更加举步维艰。或者,会有一些抉择,让英雄们必须在两难之中做出选择,每一个选择都可能带来意想不到的后果。我甚至猜测,这个“祭坛”本身就可能是一个动态的威胁,它会随着游戏的进行而产生变化,让玩家的策略需要不断调整。我喜欢那种感觉,当你在游戏进程中,面对一个前所未有的难题,但你又被深深吸引,想要去破解它。这个扩展的名字,就给了我这样的感觉。它不仅仅是名字,更是对一场艰苦卓绝、但又充满诱惑的冒险的预告。

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《Descent: Altar of Despair Expansion》——这个名字本身就充满了史诗般的悲剧感,仿佛预示着一场艰苦卓绝的战斗即将展开。作为一个热衷于《Descent》系列多年的老玩家,我对每一个新扩展的期待,都不仅仅是增加几张地图或几个怪物,而是希望它能带来全新的故事线和更深层次的游戏体验。“绝望祭坛”这个词,让我立刻联想到一个充满黑暗、腐朽和悲伤的场景。我希望这个扩展能够围绕这个主题,构建一个引人入胜的故事。也许祭坛是一个古老邪恶力量的温床,英雄们必须前往那里,阻止它蔓延开来,拯救王国。或者,祭坛是某个英雄的过去所留下的伤痕,他们必须面对自己的心魔,才能获得最终的胜利。我期待看到与“绝望”相关的全新敌人,它们可能拥有能够瓦解英雄意志的特殊能力,亦或是极具挑战性的战斗机制。同时,我也希望“祭坛”本身不仅仅是一个简单的游戏区域,而是一个具有战略意义的地点,它的存在本身就会对游戏进程产生影响。也许英雄们需要在祭坛上完成某种仪式,才能削弱敌人的力量,或者祭坛会随着时间的推移而释放出更强大的诅咒。我更期待,这个扩展能够带来一些深刻的叙事元素,让英雄们的选择不仅仅关乎战场的胜负,更关乎他们的道德底线和内心的挣扎。总而言之,“Altar of Despair”这个名字,已经成功地勾起了我对一场充满挑战、深度和情感共鸣的《Descent》冒险的无限遐想。

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