中文版Rhino 5.0完全自学教程

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页数:496
译者:
出版时间:2013-6
价格:108.00元
装帧:
isbn号码:9787115312303
丛书系列:
图书标签:
  • 犀牛
  • rhino
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具体描述

《中文版Rhino 5.0完全自学教程》是一本全面介绍Rhino5.0基础功能及实际应用的书,它完全是针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Rhino5.0的必备参考书。《中文版Rhino 5.0完全自学教程》从Rhino5.0基本操作入手,结合大量的可操作性实例(66个实例),全面而深入地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和网格建模技术。在软件运用方面,《中文版Rhino 5.0完全自学教程》还结合了当前最常用的KeyShot渲染软件进行讲解,向读者展示了如何运用Rhino结合KeyShot制作出优秀的产品效果图,让读者能够学以致用。《中文版Rhino 5.0完全自学教程》共有13章,前6章分别介绍一个技术板块的内容;第7章介绍了KeyShot渲染软件的使用方法;最后6章安排了6个工业产品综合实例,讲解过程细腻,实例数量丰富,使读者可以有效地掌握软件技术,避免被枯燥密集的理论轰炸。

《Rhino 5.0 实用建模技巧解析》 内容简介: 本书旨在为Rhino 5.0用户提供一系列实用、高效的建模技巧和工作流程,帮助用户在设计和制造领域充分发挥Rhino的强大功能。本书不包含“中文版Rhino 5.0完全自学教程”这本书的任何内容,而是专注于那些能够快速提升用户建模能力、解决实际设计难题的进阶应用。 核心内容将围绕以下几个方面展开: 第一部分:精准建模与曲面控制 高级曲面创建与编辑: 深入探讨自由曲面、NURBS曲面、细分曲面等不同曲面类型的创建方法,重点讲解曲面连续性(G0, G1, G2)的控制与调整,以及如何通过曲面分析工具(如曲率分析、偏差分析)来优化曲面质量。我们将演示如何利用曲线的剪切、修剪、延伸、连接等工具,精确构建复杂曲面。 曲线的智能化生成与布尔运算: 介绍如何通过参数化曲线、扫描、放样等高级曲线生成技术,快速创建复杂的轮廓。重点讲解曲面与曲面、曲面与实体之间的布尔运算(交集、并集、差集),以及如何处理运算过程中可能出现的拓扑错误,确保模型结构的稳健性。 曲面重建与清理: 针对导入模型或复杂编辑后出现的曲面问题,本书将提供详细的曲面重建策略,包括使用“重建曲面”、“网格曲面”等工具,以及如何通过“检查”工具找出并修复曲面缝隙、不连续等问题,确保模型的完整性和可编辑性。 第二部分:高效工作流程与定制化工具 插件的应用与脚本开发基础: 介绍Rhino生态系统中广受欢迎的插件,如Grasshopper(虽然本书不侧重于Grasshopper的全面教学,但会演示其与Rhino建模的协同作用,例如利用Grasshopper生成复杂模型后导入Rhino进行精细编辑),以及其他专注于特定建模任务的插件(如渲染、工程分析等),指导用户如何选择和安装插件以扩展Rhino的功能。同时,本书还将触及RhinoScript的基础概念,引导用户了解如何通过编写简单脚本来自动化重复性操作,提升工作效率。 图层管理与视图控制的优化: 讲解如何建立一套高效的图层管理系统,包括图层的命名规则、颜色设置、锁定与隐藏策略,以及如何利用图层面板的高级功能来组织和管理复杂模型。同时,还将分享视图控制的实用技巧,如自定义视图布局、快捷视图切换、以及如何使用视图过滤器来快速定位模型元素。 单位与精度设置的最佳实践: 强调在项目开始前正确设置单位和精度的重要性,并深入讲解不同单位系统(毫米、厘米、英寸等)的应用场景,以及精度设置对建模结果的影响。本书将提供实际案例,展示如何通过合理的单位和精度设置,避免在后续的导出和制造过程中出现尺寸偏差。 第三部分:实际应用场景与设计挑战 工业产品建模与细节处理: 演示如何针对工业产品设计,进行精密建模。包括如何创建圆角、倒角、抽壳、阵列等常用特征,以及如何处理模型的细节,如螺纹、凹槽、连接件等,使其满足制造要求。 自由形态与有机造型的探索: 引导读者探索Rhino在自由形态设计方面的潜力,讲解如何通过捕捉点、控制点、曲面编辑工具,以及配合使用“曲面吸附”等功能,创建具有流畅曲线和复杂形态的有机造型,如家具、雕塑、艺术品等。 草图到模型的转化与迭代: 结合实际设计流程,展示如何将二维草图转化为三维模型。本书将提供一系列案例,演示如何利用Rhino的曲线绘制和曲面构建工具,将手绘草图、CAD图纸等转化为精确的Rhino模型,并在此基础上进行设计迭代和优化。 本书的目标读者: 本书适合已经掌握Rhino 5.0基础操作,希望进一步提升建模技能、解决实际设计和制造难题的设计师、工程师、制造商、学生以及Rhino爱好者。通过本书的学习,读者将能够更自信、更高效地运用Rhino进行复杂的三维建模工作,并将其应用于各种设计领域。 本书特点: 实用性强: 聚焦于解决实际建模问题,提供可直接应用的技巧和工作流程。 深度解析: 对关键建模工具和概念进行深入讲解,帮助读者理解其背后的原理。 案例丰富: 结合不同应用场景,通过丰富的案例演示,让理论知识落地。 侧重技巧: 强调提升效率和模型质量的实用技巧,而非基础功能的罗列。 面向进阶: 适合有一定Rhino基础,渴望突破瓶颈的用户。 本书致力于为用户打开Rhino 5.0更广阔的应用空间,让建模过程更加得心应手,设计成果更加出色。

作者简介

目录信息

读后感

评分

很好的一本自学教程,还赠送光碟,不只是枯燥的看书,而且还有相应的学犀牛中文网网站大洋和学犀牛网校优惠券赠送。相当好,很适合零基础入门。 如果你是零基础,那么你值得拥有,如果你想学Rhino,那么这本书很适合你。当然如果是高手了,这本书就没有必要购买了,倒是可以去...

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用户评价

评分

我购买这本书的初衷,是希望能系统地掌握Rhino 5.0在工业设计领域的应用,特别是那些需要高度精确曲面控制的场景。令人遗憾的是,这本书在讲解高级建模技术时,似乎缺乏足够的深度和前瞻性。例如,它花了不少篇幅讲解了NURBS曲面的基本数学原理,这部分内容虽然翔实,但对于一个急于应用到实际项目中的设计师来说,似乎有些冗余且脱离实践。真正急需的是关于“混合曲面”处理的实用策略——如何平衡曲面的光顺度和控制点的数量,如何高效地使用“边界曲面”和“扫掠”命令来应对非标准几何体的挑战。书里提供的案例大多停留在比较基础的几何体组合,缺乏那种让人眼前一亮的、具有挑战性的、能够体现出Rhino强大曲面能力的实例。我个人认为,一本好的高级教程应该更多地探讨“思维模式”的转变,即如何从二维草图的思维跳跃到三维空间曲面逻辑的构建,而这本书在这方面的引导非常薄弱,读完后感觉像学会了一堆工具的名称,但不知道在什么复杂的“工程”中去合理地组合它们。

评分

我尝试用这本书来提升我对Rhino的“效率”认知,但效果并不理想。效率的提升往往来源于对快捷键的熟练掌握、对特定工作流程的优化设置,以及对程序底层逻辑的理解。这本书在介绍快捷键的部分,仅仅是列举了一个很长的列表,并没有将这些快捷键融入到具体的、高频次的操作流程中去讲解。比如,在进行多次镜像、阵列或偏移操作时,有哪些组合快捷键能够节省下点击菜单的步骤,书中几乎没有提及。更别提自定义工具栏和脚本编辑(RhinoScript)这些能极大提升工作效率的“内功心法”了。这本书对这些内容的处理近乎于忽略,仿佛作者认为学习者只需要会用鼠标点击就能满足日常需求。这种对“专业工作流效率”的忽视,使得这本书的适用范围被局限在了那些对精度要求不高、操作频率较低的业余爱好者身上,对于需要日复一日与Rhino打交道的专业人士来说,它提供的效率提升空间几乎为零。

评分

这本书的“中文版”属性也带来了一些潜在的问题,尤其是在术语的翻译和对应上。虽然大部分基础命令的名称都能对应上英文原版,但在处理一些比较晦涩的专业词汇或者特定功能模块的描述时,翻译显得有些生硬和不准确,有时候甚至让人怀疑翻译者是否完全理解了其背后的三维几何概念。这在涉及到复杂的曲面分析工具时尤为明显,比如“曲率梳”或“拔模分析”的报告解读,书中给出的中文解释常常不够精确,这直接导致我在对照英文原版软件界面时,需要花费额外的时间去反向推敲和验证中文描述的真正含义。对于想通过这本书实现“完全自学”的中文读者而言,这种语言上的障碍和歧义是非常致命的,它不仅减慢了学习速度,更可能在早期就培养出对某些功能概念的错误理解,后续想纠正就非常困难了。

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这本号称“完全自学”的指南,我在尝试学习犀牛建模的初期阶段就入手了。坦白说,作为一本工具书,它在基础概念的介绍上还是比较到位,对于初学者来说,至少能够搭建起一个对Rhino 5.0界面和基本操作逻辑的初步认知框架。比如,关于视图的切换、图层管理这些最基础的功课,书里确实图文并茂地展示了操作步骤。我记得我第一次尝试用那个“拉伸”命令时,就是对照着书里的截图一步步来的,虽然过程有点笨拙,但最终还是成功了。不过,我很快发现,书中的内容更侧重于“机械式”的操作演示,像“如何画一个圆”这样的指令可以找到对应的页面,但如果涉及到更复杂的曲面逻辑,比如曲面的连续性判断、G2连续的实现技巧,或者在处理复杂形体时如何利用“曲面重建”来优化网格质量,这些关键性的、能区分“会用”和“用得好”的进阶知识点,就显得有些单薄了。很多时候,我不得不跳出这本书的框架,去网络上寻找更深层次的解析和案例分析,这让我对“完全自学”的定义产生了疑问。它的价值更多体现在提供了一个入门的地图,而不是深入腹地的向导。

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从排版和学习体验的角度来看,这本书的组织结构着实让人感到有些混乱。它似乎试图将所有Rhino的功能点一股脑地塞进有限的篇幅里,导致章节之间的逻辑跳跃性很大。可能上一页还在详细讲解如何调整物体颜色和线型,下一页突然就开始讨论渲染模块的设置了,中间缺少了必要的过渡和情境说明。对于一个需要连续性学习路径的学习者来说,这种破碎感会极大地消耗学习的积极性。我尤其对它组织“插件使用”那部分内容感到不解,它似乎是把市面上流行的几个插件的简单操作手册直接拼凑了进来,并没有说明这些插件是如何与Rhino的核心工作流进行深度整合的,更没有展示在实际项目中它们是如何协同工作的。如果你想了解某个特定插件的高效用法,这本书提供的帮助微乎其微,更像是蜻蜓点水式的罗列,无法形成系统化的知识体系。这使得读者在面对实际工作中的“工具链”问题时,依然感到茫然无措。

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入個門,完全就是学犀牛网搞得一个周边产品!一点儿也不好!!!!!!!!!!

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入门教程感觉不错,keyshot渲染教程惊艳

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看视频中作者软件操作给我的感觉不熟练的样子,建模根本就毫无技巧可言,本来简单的产品10分钟就可以搞定,作者花了1个小时。

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太初级了,可能出这个书的目的是给网课打广告,不值

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