Music for the Films

Music for the Films pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Ayer Co Pub
作者:Sabaneev, Leonid Leonidovich
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:12.95
装帧:HRD
isbn号码:9780405111426
丛书系列:
图书标签:
  • 电影音乐
  • 配乐
  • 原声
  • 钢琴曲
  • 古典音乐
  • 电影配乐
  • 器乐
  • 音乐
  • 影视
  • 艺术
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《无声的交响:电影声音设计的艺术与历史》 本书概述: 《无声的交响:电影声音设计的艺术与历史》是一部深度剖析电影声音从诞生之初到数字革命的演变历程的专业著作。它不仅追溯了有声电影技术的发展脉络,更着重探讨了声音在叙事、情感烘托、世界构建以及观众体验中扮演的核心角色。本书超越了对纯粹配乐的讨论,将焦点放在了音效设计、对白处理、环境声场构建以及声音美学理念的形成与革新上。通过对经典案例的细致解构,本书旨在揭示声音如何与画面协同作用,共同塑造出完整且引人入胜的电影艺术。 第一部分:静默的突破与声音的黎明 (1900-1930s) 本部分深入探讨了电影早期对“声音”的渴望与尝试。在默片时代,现场音乐伴奏和画外音(Caretakers)是唯一的“声音来源”,这迫使影像叙事发展出高度依赖视觉符号的独特语言。我们详细分析了早期录音技术的局限性,如同步的难度、音质的衰减以及对电影制作流程的巨大冲击。 随后,本书将重点聚焦于1927年《爵士乐之歌》的横空出世,以及随之而来的“有声化”浪潮对好莱坞乃至全球电影工业的颠覆性影响。这一时期的声音是粗糙而实验性的,但它也催生了对“声音设计”这一概念的初步认知。我们考察了早期导演和音效师如何笨拙地应对麦克风的隐藏问题、对白优先级的确立,以及早期音乐如何从简单的伴奏升级为叙事工具。本部分将大量篇幅用于解析福克斯(Fox)和派拉蒙(Paramount)等工作室在技术转型期的策略,并展示了《西线战场》(All Quiet on the Western Front)等影片如何首次利用复杂的声音层次来增强战争的真实感与心理冲击力。 第二部分:黄金时代的声场构建与风格确立 (1930s-1950s) 随着技术成熟和工业体系的完善,电影声音进入了风格化和精细化阶段。本章探讨了“声音设计师”角色的初步确立,他们开始有意识地利用空间感、混响和音量对比来服务于特定的情绪和类型片需求。 我们将详细剖析环绕声技术的萌芽(如早期的立体声实验),以及米高梅(MGM)和华纳兄弟(Warner Bros.)等制片厂在声音美学上的不同倾向。例如,歌舞片(Musicals)如何将现场表演与录音棚的完美音质结合,创造出超越现实的听觉奇观;黑色电影(Film Noir)又如何利用刺耳的城市噪音、压抑的内部回响和戏剧化的音效来强化角色的偏执与环境的危险性。 本部分特别关注了对白录音的标准化,以及声音如何被用于潜意识引导观众。通过分析威廉·惠勒(William Wyler)和约翰·福特(John Ford)的作品,我们看到环境音效不再是背景,而是构成角色心理状态和地点氛围的关键元素。 第三部分:宽银幕革命与声音的立体化 (1950s-1970s) 电视的兴起对电影业构成了严峻挑战,促使电影人寻求超越普通家庭音箱所能提供的视听体验。本部分集中讨论了宽银幕格式(如CinemaScope, VistaVision)对声音布局的革命性影响。 立体声技术,尤其是杜比(Dolby)系统的出现,是本阶段的核心议题。我们探讨了早期宽银幕电影(如史诗片和科幻片)如何利用多声道系统(如立体声、四声道)来创造出真正的“声场包围感”,使观众仿佛置身于宏大的场景之中。例如,《宾虚》(Ben-Hur)中的战车追逐场面的声音设计,如何通过精确的声像移动来模拟速度和冲击力。 此外,本部分还关注了欧洲艺术电影对声音的革新性运用。意大利新现实主义对真实环境音的执着,以及法国新浪潮对“声音蒙太奇”的探索,展示了声音在反传统叙事中的巨大潜力。本章通过对比好莱坞的“沉浸式”和欧洲的“解构式”声音处理,勾勒出电影声音美学多元化发展的图景。 第四部分:音效的崛起与数字混音的时代 (1970s-1990s) 乔治·卢卡斯和弗朗西斯·福特·科波拉的出现,标志着电影声音设计进入了一个全新的、以“音效”(Sound Effects)为核心驱动力的时代。《星球大战》系列不仅在视觉上具有里程碑意义,其对“概念性音效”(如光剑、飞船引擎声)的创新设计,彻底改变了观众对音效可能性的期待。 本书将详细介绍工业光魔(ILM)声音部门的建立,以及“声音编辑”成为一个独立且高度专业化的工种的过程。我们分析了“声音梗概”(Sound Conceptualization)如何成为预制作阶段的关键环节,以及对白处理如何从简单的清晰度保证,转变为情绪渲染和角色塑造的工具。 同时,数字音频工作站(DAW)和数字混音台的引入,使得声音设计师能够以前所未有的精度进行声音的剪辑、合成和混音。本部分将探讨杜比立体声影院(Dolby SR/Digital)等技术的普及,以及声音如何从边缘走向叙事的前台,成为与画面同等重要的表达媒介。 第五部分:沉浸式体验与未来声景 (2000s 至今) 进入新千年,电影声音设计进入了以“沉浸感”和“互动性”为目标的新阶段。本部分重点解析了基于对象(Object-Based)的沉浸式音频格式,如杜比全景声(Dolby Atmos)和DTS:X。这些技术不再依赖固定的声道数量,而是允许声音设计师将声音元素放置于三维空间中的任意点,极大地扩展了声音的垂直维度。 本书分析了当代动作片、恐怖片和科幻片如何利用全景声技术来制造前所未有的感官压力和空间真实感。我们审视了“声音设计人员”如何与视觉特效团队紧密合作,共同创造出那些在现实中不可能存在的听觉现象,例如《盗梦空间》中对“梦境扭曲”的声音处理。 最后,本书展望了未来电影声音的发展方向,包括对虚拟现实(VR)和扩展现实(XR)内容的音频要求、声音的适应性(Adaptive Audio)以及人工智能在声音生成与混音优化中的潜在作用,思考在超高保真和全方位环绕声的环境下,电影叙事的声音美学将如何继续演进。 目标读者: 本书适合电影制作专业的学生、声音设计师、音响工程师、电影理论研究者,以及所有对电影艺术背后的技术与美学原理抱有浓厚兴趣的电影爱好者。它提供了一个全面且深入的视角,展示声音如何从一种技术附属品,成长为现代电影叙事中不可或缺的支柱。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

咳,这本书,如果用一个词来形容我的感受,那就是“错位”的“哲学沉思录”。《Music for the Films》这个名字具有极强的误导性,它成功地将我这个热衷于探索声音设计和电影叙事交融的普通影迷,引向了一片干燥的、关于“时间性”和“本体论”的学术荒原。作者似乎对“电影”这个词抱有一种知识分子的傲慢,将它视为一种肤浅的媒介,其音乐元素不过是历史上伟大作曲家思想的“二手残余”。全书的叙事节奏极其缓慢,充满了大量的内省和对抽象概念的界定。我试图寻找任何关于如何“配乐”以强化镜头语言的实用建议,比如色彩的心理学、节奏的剪辑匹配,但一无所获。取而代之的是对“声音的不可见性如何挑战了视觉主导的现代性”这类话题的冗长探讨。读到某个部分,我甚至怀疑作者是不是在写一本关于现象学美学的书,只是恰好把“电影”这个词嵌入了标题,用以吸引一些像我一样天真的读者。它更像是一场冗长而深奥的讲座,主讲人显然是一位深陷自己理论体系无法自拔的学者,完全不顾听众是否带着爆米花的心情。

评分

如果说一本好的书应该引人入胜,那么《Music for the Films》则更像是一次要求严格的“智力马拉松”。它的文字风格非常古板,充满了维多利亚时代学者的那种刻板和冗长,每一个句子都包裹着多重从句和复杂的限定词。我感觉自己不是在阅读一本关于当代艺术形式的书籍,而是在啃食一本十九世纪的哲学辩论文集。作者对于音乐的“神圣性”持有近乎宗教般的虔诚,以至于将任何现代、商业化的音乐实践(比如电影配乐的快速创作周期和对市场需求的妥协)视为对艺术的玷污。书中对“纯粹的音乐表达”的推崇溢于言表,这使得他对任何实际应用于电影情节的音乐处理都持有一种居高临下的批判态度。我翻遍了全书,没找到哪怕一个关于如何使用电子采样器或者MIDI编程的段落,更别提如何与导演沟通的实际案例。这本书仿佛是作者对电影音乐界的一次庄严的、带着失望的“布道”,他用学术的壁垒将自己与他所评论的对象隔离开来。对我来说,这是一次精神上的负担,而不是一次愉快的学习体验。

评分

翻开这本《Music for the Films》,我简直不敢相信自己的眼睛,这哪里是什么关于电影配乐的书籍?这简直就是一本关于十八世纪歌剧“宣叙调”(Recitative)在美学地位演变史的学术论文合集!作者似乎对电影这个载体本身兴趣寥寥,他主要的兴趣点集中在“旋律线如何承载叙事张力”这个宏大的命题上,并且,他似乎将所有的论据都锚定在了歌剧传统之上。我期待看到汉斯·季默或约翰·威廉姆斯如何运用电子合成器和管弦乐团烘托史诗场面,结果却读到了一篇长达八十页,详细对比了威尔第和瓦格纳在处理悲剧性“咏叹调”(Aria)时对半音阶使用的细微差别的论述。书中的引文大多是德语和意大利语的歌剧评论摘录,那些晦涩的、充满哲学思辨的德语句子,让我感觉自己像是误入了一间欧洲的古典文学研讨会。配图?抱歉,这本书里几乎没有电影剧照,取而代之的是大量的乐谱片段,而且这些片段都标注着极早的时期,比如巴洛克或古典主义早期。如果你想了解电影声音的未来,这本书会把你狠狠地拽回一百年前的米兰或维也纳。这书的装帧很精美,纸张质量也上乘,但内容和标题的关联度,简直是个令人啼笑皆非的谜题。

评分

我的天,这本书的“野心”大到让人窒息,但执行起来却像是一场内部派对。我买它,是希望能深入了解那些打动人心的电影配乐是如何被构思和创作出来的。我期待的是对作曲家心路历程的洞察,对他们如何克服技术难题的描述。然而,《Music for the Films》却像是一本聚焦于“音乐记谱法”的百科全书。作者对乐谱的解析细致入微,达到了“吹毛求疵”的程度,他热衷于分析每一个休止符、每一个连音线背后的“作者意图”。举个例子,书中用整整一章的篇幅来讨论某个特定交响乐团中,圆号组在C大调和弦时,因为乐器金属的特性,其泛音结构会如何微妙地影响整体音场的“暖度”。这已经超出了“欣赏”的范畴,直逼“物理声学实验报告”的范畴了。我对这种极端的“去语境化”感到非常困惑,因为音乐的魅力往往在于它与画面、与故事的共鸣,而这本书似乎刻意将音乐从电影这一它最终的归宿中剥离出来,进行冰冷的解剖。这更像是一份对音乐史学家的礼物,而不是给电影爱好者的指南。

评分

这本书的名字是《Music for the Films》,但我的阅读体验却感觉自己被拉进了一个完全不同的世界,一个充满了古典乐的精致与巴洛克式繁复的领域。我原本以为会读到一些关于电影配乐制作幕后的轶事,或者至少是某个特定时代电影音乐风格的梳理,然而,这本书的内容更像是一本深入的音乐理论解析,或者说,是一本面向专业作曲家的技术手册。作者对和声进行、对位法以及复调结构的探讨达到了令人咋舌的深度。比如,他对莫扎特晚期交响曲中副主调处理的分析,详细到令人眼花缭乱,他不仅仅描述了“是什么”,更是一针见血地剖析了“为什么”这种手法在情感表达上的微妙作用。书中花了大量的篇幅去解构赋格的结构,用极其严谨的术语来描述主题的展开与再现,这对于非音乐科班出身的读者来说,无疑是一场艰苦的跋涉。我不得不承认,某些章节我需要反复阅读好几遍,甚至需要查阅外部资料来理解那些复杂的音乐学术语。它更像是一本献给音乐学院高年级学生的教科书,而不是一本面向大众的“电影音乐欣赏指南”。这本书的价值毋庸置疑,但它的“曲高和寡”也使得它与书名所暗示的受众群体产生了巨大的错位感。我最终放下书卷时,感觉自己更像是一名刚完成严格听力训练的学生,而非一个沉浸在光影与旋律交织的享受者。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有