Digital Character Design and Painting

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出版者:Charles River Media
作者:Seegmiller, Don
出品人:
页数:377
译者:
出版时间:
价格:49.95
装帧:Pap
isbn号码:9781584503408
丛书系列:
图书标签:
  • 数字绘画
  • 角色设计
  • 艺术教程
  • 插画
  • 概念艺术
  • 绘画技巧
  • 人物设计
  • CG艺术
  • 游戏美术
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具体描述

《数字绘画的艺术:从零开始探索创意视觉表现》 本书并非一本关于特定软件技巧或角色设计流程的详尽教程,而是致力于为数字绘画爱好者打开一扇通往无限创意可能的大门。它深入探讨了数字绘画作为一种视觉叙事媒介的本质,引导读者理解和掌握那些能够让作品跃然纸上、触动人心的根本性原则。 第一部分:像素的诗意——理解数字绘画的语言 在这一部分,我们将抛开软件界面的繁复,回归数字绘画最核心的元素:像素、颜色和光影。 像素的构成与表达: 我们将从最基础的像素单位出发,理解它们如何组合成线条、形状和纹理。探讨不同分辨率对图像质量的影响,以及如何在数字画布上营造出细腻或粗犷的视觉肌理。这不仅仅是关于分辨率的数值,更是关于如何利用像素的密度和排列方式来传递情感和信息。 色彩的魔力: 本书将详细剖析色彩在视觉艺术中的作用。从色彩理论的基础(如色相、饱和度、明度),到色彩心理学如何影响观众的情绪感知,再到如何运用色彩搭配营造特定的氛围和场景。我们将学习如何构建和谐的色彩方案,如何利用对比色制造视觉焦点,以及如何通过微妙的色彩渐变赋予画面深度与层次。这部分内容将让你明白,色彩不仅仅是颜料的混合,更是情绪的调色盘。 光影的雕塑: 光影是数字绘画的灵魂。我们将深入研究光线的方向、强度、性质(硬光与软光)如何塑造物体的形态、体积和质感。学习如何捕捉光源的本质,如何在画面中合理地安排明暗关系,以及如何运用高光和阴影来增强画面的真实感和立体感。从简单的球体到复杂的场景,你将学会用光影来“雕刻”你的数字作品。 第二部分:创意的引擎——构思与表现的艺术 有了对基本元素的理解,我们便能开始驱动创意的引擎,将脑海中的构想转化为具象的视觉作品。 视觉叙事的语言: 任何优秀的数字绘画作品都承载着故事。本部分将引导你思考如何通过画面来讲故事,即使没有文字的辅助。我们将探索构图的力量——如何利用线条、形状、节奏和平衡来引导观众的视线,营造画面的张力与动感。从黄金分割到三分法,再到更复杂的视觉引导线,你将学会如何构建引人入胜的画面结构。 情感的传递与氛围的营造: 创意不仅仅是描绘事物,更是传递情感。我们将探讨如何通过色彩、光影、笔触乃至细节的选择来唤起观众的特定情绪,例如宁静、紧张、喜悦或忧伤。学习如何通过环境、天气、道具等元素来构建独特的视觉氛围,让观众沉浸在你的故事之中。 风格的探索与个人特色的形成: 数字绘画的世界风格万千,从写实到抽象,从卡通到超现实。本书将鼓励你跳出模仿的怪圈,去探索和理解不同的艺术风格。我们将讨论如何从大师的作品中汲取灵感,如何分析不同风格的构成要素,以及最终如何融合所学,形成自己独特且具有辨识度的视觉语言。这并非要求你创造全新的风格,而是帮助你找到最能表达自己想法和感受的创作方式。 第三部分:从画布到世界——数字绘画的实践思考 创作完成之后,我们还需要思考如何让作品与观众产生连接,并在这个过程中不断提升自我。 审美的视角与批评性思考: 优秀的艺术家不仅要创造,更要懂得审视。本部分将引导读者培养敏锐的审美视角,学会从技术和艺术两个层面去评价作品。我们将探讨如何进行自我批评,如何从他人的反馈中汲取养分,以及如何理解艺术评论的基本原则。这种批判性思维是持续进步的关键。 数字绘画的生态与应用: 理解数字绘画不仅仅局限于个人创作。我们将简单触及数字绘画在不同领域(如游戏、影视、插画、概念设计等)的广泛应用,以及数字艺术家在这个生态中的角色和价值。这能帮助你更宏观地认识数字绘画的潜力。 持续学习与成长的路径: 数字艺术领域日新月异,技术和理念都在不断发展。本书将为你提供一个持续学习的思路框架,建议如何寻找优质的学习资源,如何保持创作的热情,以及如何在不断变化的环境中找到属于自己的成长路径。 《数字绘画的艺术》 是一次对数字绘画深层价值的探索。它不提供现成的答案,而是激发你独立思考的能力。通过对基本原理的深入理解,对创意过程的系统梳理,以及对自我成长的积极引导,本书旨在帮助每一位数字绘画爱好者,不仅能画出美丽的画面,更能用画面讲述动人的故事,构建属于自己的数字艺术世界。它是一份邀请,邀请你踏上一段充满发现与创造的旅程,用你的画笔,点亮想象的无限可能。

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读后感

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用户评价

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说实话,市面上的设计书籍大多是“是什么”的介绍,但这本《数字角色设计与绘画宝典》更专注于“为什么”和“如何避免陷阱”。我特别欣赏它在软件应用和工作流程优化上的实用性建议。它没有将重点放在某个特定软件的菜单操作上——因为那总会过时——而是强调了底层原理和高效的工作习惯。例如,书中提供了一套非常成熟的“迭代反馈循环”工作法,教你如何在不破坏前期工作成果的前提下快速进行大规模修改。对于我这种需要频繁面对客户修改意见的自由职业者来说,这套方法论的价值是无可估量的。它教会我如何将主观的艺术直觉与客观的流程管理相结合,从而极大地提高了我的项目交付效率和质量。这本书的价值在于,它让你学会“聪明地工作”,而不是仅仅“更努力地工作”。

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这本书的叙事节奏把握得相当到位,读起来一点也不觉得枯燥乏味。我尤其欣赏它在“色彩心理学与情感表达”部分所采取的叙事角度——它将复杂的色彩理论融入到了角色的情绪烘托中,而不是孤立地讲解色轮和对比度。例如,书中用几个不同情绪场景的案例,展示了饱和度、明度和色相如何共同作用,微妙地引导观众的感知。我记得其中一个关于“失落与希望”主题角色的分析,作者用冷暖色的对比,以及在特定区域使用高亮暖色来象征一线生机,这个处理手法精妙绝伦,简直是教科书级别的范例。更棒的是,它还拓展到了材质的表现,比如如何用特殊的笔触和纹理叠加来模拟金属的冰冷、皮革的粗糙或是魔法能量的流动感。对于我这种经常在细节处理上卡壳的画师来说,这本书简直就是一盏指路明灯,让我明白了技术如何更好地服务于艺术表达。

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哇,我刚翻完的这本《数字角色设计与绘画宝典》简直是艺术家的福音!首先,这本书的排版和视觉呈现就让人眼前一亮。它不像市面上那些干巴巴的理论教材,而是充满了令人惊叹的实战案例和精美的作品集。我特别喜欢它对“形体动态捕捉”那一章的讲解,作者不仅仅是展示了最终效果,更是深入剖析了从草图到精修的每一个关键决策点。比如,他们是如何通过对人体解剖结构的理解来夸张或简化某些特征,从而赋予角色更强的表现力和故事性。我记得有一段内容详细讲解了如何利用光影层次来塑造角色的三维体积感,那种细致到皮肤纹理和布料褶皱的处理方式,让我对光影的理解提升到了一个新的高度。对于那些热衷于漫画和游戏角色创作的读者来说,这本书提供的不仅仅是技巧,更是一种思维方式的引导。它鼓励读者跳出舒适区,去探索不同的风格和文化元素,并将它们有机地融合进自己的设计中。我感觉自己仿佛上了一堂大师级的私教课,收获远远超出了预期。

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这本书的深度令人印象深刻,它明显不是一本初学者读物,而是面向那些想要系统性提升自己技能的进阶创作者。其中关于“叙事性构图与角色场景搭建”的章节,简直是为我量身定做的。它深入探讨了如何利用镜头语言和空间关系来讲述一个无声的故事。书中详细拆解了几个复杂场景的设计过程,从最初的布局草图到最终的景深处理,每一步都充满了逻辑性。我记得作者强调了一个观点:角色永远是场景的焦点,因此环境元素的设计必须服务于烘托主角的个性和故事线。书中还穿插了一些对不同文化背景(如蒸汽朋克、赛博朋克以及古代神话)中角色服饰和符号系统的考据,这极大地丰富了我的设计语汇库。读完这一部分,我感觉自己看世界的方式都变了,不再只是画出好看的图案,而是开始构建一个可信的、有深度的世界观。

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这本书最让我感到惊喜的是它对“角色灵魂塑造”这一抽象概念的具体化探讨。它没有停留在表面的美型设计,而是深入挖掘了角色的内在冲突、动机和成长弧线,并将这些内在特质成功地外化为视觉语言。书中专门有一段讨论了“缺陷美学”,即如何通过设计上的不完美或独特的身体标记(比如伤疤、不对称的装备等)来体现角色的经历和性格深度。这种对细节的关注和对人性/角色性的深刻洞察,让书中的每一个案例都栩栩如生。它让我意识到,一个优秀的设计不仅仅是技术层面的胜利,更是情感共鸣的成功。读完后,我开始反思自己过去设计的角色是否太过扁平化,并立即着手尝试在我的新项目中使用这些更具深度和层次感的设计哲学。这本书,无疑是激励我追求更高艺术标准的催化剂。

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