Mapping and Visualization with SuperCollider

Mapping and Visualization with SuperCollider pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Packt Publishing
作者:
出品人:
页数:222
译者:
出版时间:2013-11-25
价格:USD 35.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781783289677
丛书系列:
图书标签:
  • visualization
  • graphic
  • SuperCollider
  • 音景设计
  • 声音可视化
  • 数据可视化
  • 音频编程
  • 交互艺术
  • 实时图形
  • 算法作曲
  • 创意编码
  • 音乐技术
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具体描述

SuperCollider is an environment and programming language used by musicians, scientists, and artists who work with audio-files SuperCollider has built-in graphical features which are used in conjunction with the sound synthesis server to create audio-visual mapping and sound visualization. If you wish to create data visualizations by acquiring data from audio and visual sources, then this book is for you.

Digital sound artists need to analyze, manipulate, map, and visualize data when working on a scientific or an artistic project. As an artist, this book, by means of its numerous code examples will provide you with the necessary knowledge of SuperCollider's practical applications, so that you can extract meaningful information from audio-files and master its visualization techniques. This book will help you to prototype and implement sophisticated visualizers, sonifiers, and complex mappings of your data.

This book takes a closer look at SuperCollider features such as plotting and metering functionality to dispel the mysterious aura surrounding the more advanced mappings and animation strategies. This book also takes you through a number of examples that help you to create intelligent mapping and visualization systems. Throughout the course of the book, you will synthesize and optimize waveforms and spectra for scoping as well as extract information from an audio signal. The later sections of the book focus on advanced topics such as emulating physical forces, designing kinematic structures, and using neural networks to enable you to develop a visualization that has a natural motion with structures that respect anatomy and which come with an intelligent encoding mechanism. This book will teach you everything you need to work with intelligent audio-visual systems to extract and visualize audio-visual data.

《音乐代码的地图:用SuperCollider探索声音的视觉化》 这是一本关于音乐创作与声音设计的深度实践指南,它将带你走进SuperCollider——这个强大而灵活的开源编程语言的世界。本书并非关于SuperCollider的理论教程,也非抽象的艺术评论。相反,它是一系列具体、可操作的项目集合,旨在激发你对声音的直观理解,并通过可视化的方式,让抽象的声波转化为触手可及的视觉语言。 我们相信,理解声音的本质,往往需要超越听觉的界限。声音的振动、频率、幅度、相位,以及它们随着时间推移而产生的复杂变化,都可以被映射到视觉的维度上。通过SuperCollider,你可以亲手构建能够实时分析、处理和生成声音的代码。而本书的独特之处在于,它将引导你将这些声音数据转化为动态的视觉图形,从而开启一种全新的声音探索和表达方式。 本书将从最基础的SuperCollider概念出发,但绝不停留于表面。我们将快速进入核心,学习如何使用SuperCollider来生成各种类型的声音,从简单的正弦波到复杂的噪声,再到更具表现力的合成模型。我们会深入探讨采样播放、循环、音色塑形、滤波、包络控制等关键技术,让你能够精准地控制声音的每一个细节。 一旦我们掌握了声音的生成与操控,本书的重点便会转向“可视化”这一核心主题。我们将学习如何利用SuperCollider强大的内置功能,以及与其他可视化库的集成,将声音的参数转化为视觉元素的属性。例如: 幅度与形状: 声音的响度变化可以映射为图形的大小、粗细,甚至形状的变形。想象一下,一个鼓点的爆发,在屏幕上表现为一个瞬间扩大的圆形;一段悠扬的旋律,可以绘制出起伏的曲线。 频率与颜色: 声音的音高(频率)是其最基本的可感知特征之一。我们可以将不同的频率范围映射到光谱中的不同颜色,从而创建出充满活力的声音色彩盘。高频可能对应蓝色或紫色,低频则可能是红色或橙色。 时间与轨迹: 声音是随时间演变的艺术。我们将学习如何将声音的播放过程绘制成一条时间轴上的轨迹,跟随声音的起伏,图形也在屏幕上流畅地移动或变化。 频谱与纹理: SuperCollider能够进行傅里叶变换,分析声音的频谱构成。本书将教你如何将这些频谱数据可视化,例如通过功率谱密度图(spectrogram),让你看到声音的“色彩”在频率和时间上的分布,形成如同水波纹般细腻的视觉纹理。 调制与模式: 当我们对声音进行复杂的调制(如LFO、ADSR包络)时,其内部结构会变得非常丰富。本书将探索如何将这些调制参数的动态映射到图形的运动、闪烁、旋转等属性上,揭示声音内在的复杂模式。 本书的项目设计将遵循循序渐进的原则,从简单的“声音转线条”到“动态频谱雕塑”,再到“交互式声音景观”,逐步提升难度和复杂度。每一个项目都将附带完整的SuperCollider代码,并进行详细的讲解。你不仅会学到如何实现特定效果,更会理解背后的编程逻辑和声音设计理念。 我们将深入研究一些关键的SuperCollider概念,以便更好地服务于可视化目标: UGens(Unit Generators): 这是SuperCollider的核心构建块。我们将学习如何组合和操纵各种UGens来生成和处理声音,并理解它们如何与事件和时间同步。 事件与调度: 如何在正确的时间点触发声音和视觉的变化至关重要。我们将学习SuperCollider的事件调度系统,确保声音与视觉的同步性。 实时处理与分析: SuperCollider的强大之处在于其实时性。我们将探讨如何进行实时音频分析,并将分析结果用于驱动视觉元素的实时变化。 图形库与外部集成: 除了SuperCollider内置的图形能力,我们还会介绍如何与一些流行的可视化库(如Processing)进行交互,将SuperCollider的声音处理能力与更丰富的视觉表现力结合起来。 本书的目标读者是那些对声音艺术、电子音乐、交互设计、数据可视化感兴趣,并且愿意学习编程来探索新可能性的创作者、音乐家、艺术家、程序员或学生。无论你是初学者还是有一定SuperCollider基础,本书都能为你提供宝贵的实践经验和灵感。 通过本书的学习,你将能够: 深入理解声音的构成与动态: 通过将声音转化为视觉,你会以一种前所未有的方式感知声音的细微差别。 掌握SuperCollider在声音合成与处理方面的强大能力: 成为一个能够用代码创造声音的艺术家。 开发出属于自己的声音-视觉交互作品: 将抽象的声音转化为生动、引人入胜的视觉体验。 为你的音乐创作、现场表演、装置艺术等项目注入新的活力。 《音乐代码的地图:用SuperCollider探索声音的视觉化》不仅仅是一本技术书籍,它更是一张邀请函,邀请你踏上一段融合听觉与视觉的奇妙旅程。准备好用代码绘制你的声音世界了吗?

作者简介

Marinos Koutsomichalis (Athens, 1981) is an artist and scholar working with sound and a wide range of other media. His artistic work interrogates the specifics of site, perception, technology, and material. His academic interests include computer programming, generative art, new aesthetics, and environmental sound and noise. He has widely performed, exhibited, and lectured internationally and has held residencies in miscellaneous research centers and institutions. He has an MA by research in composition with digital media by the University of York and, as of writing, he is a candidate PhD in Music, Sound, and Media Art at the De Montfort University. He is in the board of the Contemporary Music Research Center (KSYME-CMRC) and also the director of its class of Electronic Music and Sound Synthesis. As of writing, he is a research fellow in the University of Turin.

目录信息

Chapter 1: Scoping, Plotting, and Metering
Chapter 2: Waveform Synthesis
Chapter 3: Synthesizing Spectra
Chapter 4: Vector Graphics
Chapter 5: Animation
Chapter 6: Data Acquisition and Mapping
Chapter 7: Advanced Visualizers
Chapter 8: Intelligent Encodings and Automata
Chapter 9: Design Patterns and Methodologies
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的章节布局逻辑性极强,简直像是一部精心编排的交响乐。从基础概念的铺陈开始,逐步过渡到复杂的算法实现,每一步的衔接都显得水到渠成,没有那种突兀的跳跃感。我发现,作者非常擅长将复杂的数学原理用直观的编程实践来消化和阐释,这对于理工科背景较弱但对技术应用感兴趣的读者无疑是一大福音。举例来说,对于傅里叶变换在频谱分析中的应用描述,不仅仅是给出了公式,而是紧密结合了如何在SuperCollider环境中构建相应的可视化模块,这种学以致用的方式效率极高。而且,每一个新引入的技术点,都会配有清晰的上下文说明,让你明白为什么要引入这个技术,它解决了什么问题,而不是生硬地抛出一个工具。这种层层递进的教学设计,极大地降低了学习曲线的陡峭程度,让人有一种“原来如此”的豁然开朗之感。

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与其他侧重于纯代码实现的教程相比,这本书在“设计美学”和“用户体验”方面的着墨相当之深,这让我感到非常惊喜。作者似乎深谙一个道理:强大的技术必须服务于清晰的传达。书中对于如何选择合适的颜色方案、如何处理运动的平滑性、以及如何避免视觉信息过载等设计原则,都有独到的见解。这些内容并非是附加的“花边知识”,而是与核心编程技巧融为一体的。例如,在讲解如何处理高维数据映射时,作者不只展示了如何用数组表示,更深入探讨了如何通过视觉层级来暗示数据的重要性,这体现了作者对“有效沟通”的执着。对于那些不仅想让自己的系统跑起来,还想让它看起来专业、易懂的开发者而言,这些章节提供了无价的指导方针,它将技术能力和审美素养紧密地结合了起来。

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这本书的装帧设计真是引人注目,封面采用了深邃的蓝色调,搭配上富有科技感的抽象线条图案,立刻让人联想到声波和数据的可视化,设计感十足。拿到手里沉甸甸的质感,也让人对内容充满了期待。我特别欣赏作者在排版上的用心,字体选择清晰易读,段落间距处理得恰到好处,即便是初次接触这类专业书籍,阅读起来也不会感到压迫。书页的纸张质量也非常上乘,色彩还原度高,对于需要参考大量图表和代码示例的读者来说,这是一个巨大的加分项。而且,全书的结构划分似乎经过了精心规划,从目录的编排就能看出作者试图构建一个循序渐进的学习路径,让人感觉这不是一本堆砌知识点的工具书,而更像是一份精心打磨的学习蓝图。这本书的物理呈现本身就传递出一种专业和严谨的气质,让人忍不住想立刻翻开它,探索其内在的奥秘。这种对细节的关注,无疑提升了整体的阅读体验,也侧面反映了作者对这个主题的认真态度。

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初读这本书的引言部分,我立刻被作者那种近乎哲学思辨的叙事方式所吸引。他不仅仅是在罗列技术名词和操作步骤,而是深入探讨了“声音如何被视觉化”以及“数据如何转化为可感知的艺术形式”这些核心命题。这种高度的理论自觉性,使得全书的基调非常高远,它引导读者超越了单纯的技术实现层面,去思考设计背后的意图和效果。我感觉作者似乎在试图搭建一座桥梁,连接起冰冷的代码世界与充满情感的艺术表达。特别是对于“实时处理”和“交互性”的讨论,充满了洞见,让我对SuperCollider这一工具的潜力有了全新的认识。这种宏观的视野,对于那些希望将声学研究或音乐创作提升到更高层次的实践者来说,是极其宝贵的。它不是教你怎么写一段代码,而是教你如何“思考”如何构建一个声景或数据流的可视化框架。

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这本书的另一个突出优点是其对“社区资源”和“未来展望”的重视。它没有将知识点封存在书本的最后一页,而是持续地引导读者去探索SuperCollider更广阔的生态系统。例如,作者在关键的技术点后,常常会推荐一些相关的外部库、在线论坛的讨论串,甚至是优秀的开源项目案例,这使得这本书成为了一个强大的“启动平台”,而非终点站。这种前瞻性的导向,极大地激发了我的探索欲,让我清楚地知道下一步应该去关注哪些发展方向,以及在哪里可以找到更即时的帮助和迭代的解决方案。整本书读下来,我得到的不仅仅是关于特定技术的掌握,更是一种持续学习和自我进化的方法论。它成功地培养了一种积极的、面向未来的开发者心态,让人感到自己站在了一个不断成长的技术前沿。

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