ibcds国际委员,黑龙江省留学联谊会理事;哈尔滨市大学生创业就业导师。2009年创建国内唯一的色彩设计体系——hsb色彩设计系统。2011年组织unity开发团队,2ibcds国际委员,黑龙江省留学联谊会理事;哈尔滨市大学生创业就业导师。2009年创建国内唯一的色彩设计体系—hsb色彩设计系统。2011年组织unity开发团队。
《unity3d大风暴之入门篇(海量教学视频版)》是“unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了unity3d的基本操作和功能实现,包括对ngui、uniswf和scaleform等unity主流gui解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言和充实细致的配套光盘视频讲解让初学者快速入门,打下坚实的开发基础。
《unity3d大风暴之入门篇(海量教学视频版)》适合动漫、游戏专业学生,以及动漫、游戏开发公司人员阅读。
正在读这本书,“目前,整个游戏和动画行业的培训内容大部分集中在3DS Max与Maya等建模与动画制作软件的使用上。经过近几年的迅速膨胀,动画及游戏前期建模的人才储备已经达到饱和,技术和人才的转型日趋迫切。”事实上确实如此,我们静心思考就会想到这些,现实中也充斥...
评分系统地讲解了Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实践案例,通过通俗易懂的语言和充实细致的配套光盘视频讲解让初学者快速入门,打下坚实的开发基础。 很适合动漫、游戏专业学生,以及动漫、游戏开发公司人...
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视频录制效果太差,噪声很大,内容太基础,重点编程讲的太少,入门书也不能要求太高
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评分适合动漫、游戏专业学生,以及动漫、游戏开发公司人员阅读
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