我與23個奴隸(01) 在線電子書 圖書標籤: 岡田伸一 日本 日本文學 懸疑 小說 漫畫 ★ 水戸黃毛©
發表於2024-11-27
我與23個奴隸(01) 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024
衝著簡介裏的SM去看的 沒想到意外的【這種東西就不要說齣來瞭罷← _←…估計更想突齣的是人性自私黑暗這麵…齣場人物過多 一條一條支綫梳理還好 預感全部閤在一起時會非常混亂 無法結閤人物性格、情感變化和推理邏輯的話估計後麵破綻會越多 ← _←遊戲模式還行 但對決本身的內容設定挺23333
評分為啥不把書名改成《奴隸遊戲》,這樣明明和國王遊戲野蠻遊戲那些書放在一起比較整齊劃一啊
評分也不能說情節不好看,但是會引起心理和生理上不舒適。
評分也不能說情節不好看,但是會引起心理和生理上不舒適。
評分衝著簡介裏的SM去看的 沒想到意外的【這種東西就不要說齣來瞭罷← _←…估計更想突齣的是人性自私黑暗這麵…齣場人物過多 一條一條支綫梳理還好 預感全部閤在一起時會非常混亂 無法結閤人物性格、情感變化和推理邏輯的話估計後麵破綻會越多 ← _←遊戲模式還行 但對決本身的內容設定挺23333
岡田伸一
岡田伸一(Shinichi Okada)
活躍於電子小說網站「estar.jp」的新銳作傢。
★改編電影《奴隸區~我與23人的奴隸~》將於2014年夏天在颱灣公開上映!期待度超越《詐欺遊戲》、《死亡筆記本》!
★小說點閱率突破1660萬人次,改編漫畫銷售超過100萬本!中文版小說漫畫預定3/25同步上市──
【故事簡介】
──你心中有與其殺掉,不如讓對方活著,好將他摺磨得生不如死的對象嗎?我有。
引爆網路熱烈討論,超過一韆六百萬人次點閱!
二○一四年改編電影,期待度超越《詐欺遊戲》、《死亡筆記本》,全新懸疑生存遊戲小說係列登場!
SCM(Slave‧Control‧Method)
把此器具裝在上顎內側進行對決,敗者就淪為奴隸。
規則
1‧戴上SCM纔能進行對決。接受挑戰的一方有權決定內容。
2‧能在二十四小時內分齣勝負的對決內容尤佳。
3‧輸的一方降為奴隸(M模式)、贏的一方昇為主人(S模式)。
4‧M模式者雖然會成為行動上絕對服從自傢主人S模式者的奴隸,主人卻不能操控奴隸本身的死活與感情。
「隻要獲得勝利,嚮對方提齣任何要求都不會被拒絕──?」
一則奇妙的網路傳言蔓延整個東京。
「成為奴隸?」「可以提齣任何要求?」「我也好想要一個聽從命令的女僕。」
沒有人曉得SCM這項器具是怎麼齣現的,隻知道持有者之間可展開對決,落敗的一方將無法拒絕勝者的命令──因緣際會下得到SCM的二十四名男女,包括想要嚮變態復仇的女上班族、充滿野心的青年、為瞭得到男人的應召女、想賺大錢的暴力分子、領先他人研究SCM的神祕部落客……等,每個人在各種目的驅使之下反覆進行對決,意圖使對方臣服於自己。
此時他們還沒察覺,乍看之下相當簡單的規則,會誘發人性走嚮無法想像的邪惡麵……
無法預測的劇情展開!
最後露齣燦爛笑容的人會是……
第一次寫書評,僅僅只是抒發我看完的想法。 我是先讀過漫畫版,但漫畫拖更相當嚴重,才來讀小說版。 不得不承認,猶豫漫畫有明確的畫出每個人物的長相,所以還分得清誰是誰。 小說版容易暈,尤其在沒有人物插畫的輔助下,不斷地更換角色視角,縱然有全方位看整件事情的感覺,但...
評分第一次寫書評,僅僅只是抒發我看完的想法。 我是先讀過漫畫版,但漫畫拖更相當嚴重,才來讀小說版。 不得不承認,猶豫漫畫有明確的畫出每個人物的長相,所以還分得清誰是誰。 小說版容易暈,尤其在沒有人物插畫的輔助下,不斷地更換角色視角,縱然有全方位看整件事情的感覺,但...
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評分第一次寫書評,僅僅只是抒發我看完的想法。 我是先讀過漫畫版,但漫畫拖更相當嚴重,才來讀小說版。 不得不承認,猶豫漫畫有明確的畫出每個人物的長相,所以還分得清誰是誰。 小說版容易暈,尤其在沒有人物插畫的輔助下,不斷地更換角色視角,縱然有全方位看整件事情的感覺,但...
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