User Interface Design

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出版者:Addison Wesley
作者:Soren Lauesen
出品人:
页数:604
译者:
出版时间:2005-02-14
价格:USD 94.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780321181435
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 计算机技术
  • 用户界面设计
  • UI设计
  • 人机交互
  • 交互设计
  • 可用性工程
  • 设计原则
  • 用户体验
  • 软件工程
  • 计算机科学
  • 信息架构
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具体描述

《用户界面设计》是一本关于如何创造引人入胜、易于使用且令人愉悦的数字产品体验的书籍。本书深入探讨了用户界面(UI)设计的核心原则、策略和实践,旨在帮助读者理解并掌握设计出能够有效连接用户与技术的产品。 本书首先从用户体验(UX)的宏观视角切入,强调了UI设计并非孤立的存在,而是整体用户体验不可分割的一部分。它阐述了理解目标用户、他们的需求、动机以及使用场景的重要性,这是所有优秀UI设计的基础。本书详细介绍了用户研究的方法,包括访谈、问卷调查、用户画像构建以及用户旅程图的绘制,指导读者如何获取深刻的用户洞察,并将其转化为可执行的设计决策。 接着,本书系统地讲解了UI设计的核心构成要素。它深入剖析了视觉设计的关键原则,如布局、排版、色彩理论、图标设计以及图像运用。书中提供了大量的实例,展示了如何运用这些原则来构建清晰、和谐且具有吸引力的界面。例如,在布局方面,本书会讨论网格系统、视觉层级、空间留白等概念,并解释它们如何影响用户对信息的感知和界面的易用性。在色彩方面,会探讨色彩的情感联想、可访问性考量以及品牌一致性,并提供配色方案的实操建议。 排版部分,本书不仅仅是关于字体选择,更是关于如何通过文字的呈现方式来引导用户阅读、传达信息以及塑造品牌个性。它会涉及字体搭配、行高、字间距、对齐方式以及字号的层级运用,帮助读者理解每一种排版选择对用户体验的影响。 图标设计被视为传达意义和简化交互的关键。本书会讲解图标设计的原则,包括简洁性、一致性、可识别性以及在不同尺寸下的适应性。读者将学习如何创造既美观又功能强大的图标,从而提升界面的信息传递效率。 此外,本书还详述了交互设计(IxD)的原理及其与UI设计的紧密关系。它会探讨如何设计直观的导航、清晰的反馈机制、有效的错误处理以及流畅的动画效果。本书强调了“认知负荷”的概念,并指导读者如何通过精心的交互设计来最小化用户的思考负担,让用户能够自然而当地完成任务。交互动效的设计被视为提升用户体验的“粘合剂”,本书会探讨动效的原则,如目的性、响应性、趣味性以及如何避免过度干扰,以创造更生动、更具活力的界面。 本书还特别关注了可用性测试和迭代设计的重要性。它详细介绍了各种可用性测试方法,从早期的原型测试到发布后的用户反馈收集,并指导读者如何分析测试结果,识别设计中的问题,并进行有效的迭代优化。书中强调了“以用户为中心”的设计理念贯穿整个设计流程,鼓励读者保持开放的心态,不断倾听用户的声音,并以此来驱动设计的进步。 对于现代UI设计而言,响应式设计和跨平台一致性是不可或缺的。本书会探讨如何设计能够适应不同屏幕尺寸和设备的用户界面,确保用户在各种场景下都能获得一致且良好的体验。它还会讨论设计系统(Design Systems)的概念,包括组件库、风格指南以及如何通过设计系统来提高设计效率和保持品牌一致性。 在章节的安排上,本书会循序渐进,从基础概念到高级技巧,力求让读者能够系统地掌握UI设计的全貌。每一章都包含丰富的理论讲解、案例分析以及实践练习,帮助读者将所学知识融会贯通,并应用于实际的项目中。本书的目标是培养读者成为一名能够独立思考、富有创意并且能够解决实际用户问题的UI设计师。它不仅提供技术指导,更强调设计思维和人文关怀,鼓励读者在创造美丽界面的同时,也致力于创造有意义、有价值的用户体验。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我以一个业余爱好者的身份接触界面设计,希望能从这本书中找到一些实用的、能立刻应用到我正在制作的原型中的技巧。然而,这本书的内容,似乎是专门为**深海潜水器的设计者**准备的。全书的核心主题集中在“极端环境下的密封性与压力平衡”。作者详细阐述了如何设计O型圈,如何计算舱体在万米水深下面临的巨大水压,以及如何确保生命维持系统的冗余备份。书中充满了关于材料抗腐蚀性、气密性测试的详细图表和数学模型。我试图理解,为什么一个关于用户界面设计的书籍会如此深入地探讨“气压表的可读性”——难道是作者认为,用户在使用软件时,会像宇航员一样,时刻担心系统崩溃带来的“失压”后果?这种强行建立的类比,不仅没有帮助我理解如何优化我的登录流程,反而让我开始对自己的电脑屏幕是否“足够坚固”产生了无谓的担忧。读完一半,我感觉自己更像是一个即将进行深海作业的工程师,而非数字产品的设计师。

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翻开这本“User Interface Design”,我立刻被一种极其古朴、几乎是**中世纪手抄本**的排版风格所震撼。每一个段落都仿佛经过了冗长的抄写过程,字体小而密集,行间距窄得让人几乎需要用尺子来辅助阅读。更令人费解的是,书中引用的案例几乎全部围绕着**19世纪末欧洲的钟表机械原理**展开。作者用极其精妙的笔触描述了擒纵机构如何确保时间的精确流逝,以及发条的张力控制对整个机械系统的影响。我曾试图从这些复杂的齿轮咬合中寻找“A/B测试”的影子,或者试图将“状态管理”与“游丝的摆动频率”建立某种类比,但每一次尝试都以失败告终。这本书的语言风格是那种严谨到近乎迂腐的学术腔调,充满了古老的术语,读起来非常吃力,仿佛在啃食一块未经现代工具打磨的化石。它没有给我任何关于如何设计一个直观的滑动菜单的提示,反而让我对手表里那些微小的零件产生了极大的敬畏,那是一种关于**精密度和周期性**的赞美,但与屏幕上的像素点似乎毫无关联。

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我的阅读轨迹在这本书中经历了一次彻底的“时间倒流”。我原以为会看到关于移动优先、响应式设计或最新的无障碍标准等内容,结果却发现自己被拉回了**古罗马的行政管理体系**。书中对“信息流”的描述,完全是基于罗马帝国时期信使的传递路径、驿站的设置频率以及公文的审批层级。作者将“用户旅程图”类比为帝国边防军的巡逻路线,将“数据同步”比喻为不同行省间税收报告的往返耗时。这种对古代官僚系统的细致描摹,虽然展现了作者深厚的历史功底,但对于现代软件交互设计来说,显得异常脱节。例如,书中详细比较了两种不同的“信鸽速度报告机制”如何影响决策效率,而我真正想知道的,是如何设计一个简洁明了的进度条。这本书似乎坚信,解决一切现代设计问题的方法,都隐藏在那些**基于人力和动物力**的古老信息传递范式之中,提供了一种令人既敬佩又哭笑不得的历史参照系。

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这本厚重的书籍摆在我的书架上,书脊上的“User Interface Design”几个字,让我对它充满了期待。我记得当初买它,是希望它能为我揭开现代数字产品设计背后那些看不见的逻辑和美学。然而,当我沉浸其中时,我发现它似乎更像是一本关于**古典建筑结构力学**的详尽手册。书中充斥着大量关于梁柱承重、拱券的应力分布、以及不同石材在不同气候条件下的耐久性分析。我尝试将这些原理与我日常使用的APP界面进行比对,比如,按钮的“点击反馈”是否可以类比于一个完美平衡的飞扶壁所承担的侧推力?导航栏的层级结构,能否用文艺复兴时期建筑的黄金分割比例来解释?坦白说,这种跨界的解读让我感到十分困惑,书中对“用户体验”的提及少之又少,更多的是对结构稳定性和材料科学的执着探讨。我期待看到关于信息层级、色彩心理学或可用性测试方法的章节,取而代之的,是长达五十页的关于混凝土浇筑工艺的细致描述,这让我开始怀疑,我是否误买了一本建筑工程学的入门教材。那种期望触摸到数字世界脉搏的心情,最终被冰冷的、关于物理世界的公式和图表所取代,留下的是一种对“设计”二字广阔定义的好奇与迷茫。

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这本书的阅读体验,犹如在参加一场**抽象表现主义艺术的深度解析研讨会**,但讨论的对象却被错误地标识为了“用户界面设计”。书中对色彩、形状、排版的讨论,完全脱离了功能性和可用性的考量,转而深入探讨了**非具象元素在潜意识中引发的原始情感波动**。例如,作者花费了大量篇幅分析一个纯粹的红色色块(没有任何图标或文字),在不同光照条件下,如何与观者的瞳孔进行能量交换,以及这种交换如何影响其对“价值”的判断。所有的论述都建立在模糊的哲学思辨和高度主观的艺术感知之上,缺乏任何可量化的指标。当我需要知道“如何有效地使用留白来引导用户的视线焦点”时,我找到的却是关于“负空间在巴洛克雕塑中对神性表达的烘托作用”的长篇论述。这无疑是一部极具思想深度的美学著作,但对于一个急需解决“如何让我的按钮更明显”的实践者来说,它提供的帮助几乎为零,更像是一场关于**纯粹形式的颂歌**。

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