Fundamentals of Character Animation

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出版者:Natl Book Network
作者:Albee, Timothy
出品人:
页数:400
译者:
出版时间:
价格:49.95
装帧:Pap
isbn号码:9781556222481
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 角色动画
  • 动画基础
  • 动画原理
  • 动画制作
  • 动画技巧
  • 艺术
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具体描述

动画角色的灵魂塑造:从基础到精通 这是一本深入剖析动画角色生命力的指南,它将带您穿越虚拟世界,触及角色情感的脉搏,赋予静态画面以勃勃生机。本书并非对特定作品或技术的浅层罗列,而是着眼于构建一个强大、可信且引人入胜的角色动画体系,从其最核心的原理出发,层层递进,直至精湛的实践。 第一部分:洞悉角色的内在驱动 在开始任何技术操作之前,我们必须首先理解“角色”的本质。本部分将引导您深入挖掘角色设计的根源,探讨如何通过外形、比例、剪影等视觉元素传达角色的性格、背景和动机。我们将学习如何识别不同类型角色的核心特征,以及如何将这些特征转化为具有说服力的动画语言。 角色原型与叙事弧线: 了解经典的角色原型如何影响观众的代入感,并探讨如何将角色的成长和转变融入到动画叙事中,使其拥有完整的生命周期。 情绪的视觉化表达: 探索面部表情、身体姿态和微小动作如何微妙地传达喜怒哀乐、恐惧、渴望等复杂情感。我们将学习解剖学的基本原理,并将其应用于精确的面部和身体动画。 个性化的肢体语言: 每个角色都应该拥有独特的“行走方式”,本书将指导您如何通过步态、惯性、重心转移以及习惯性的小动作来刻画角色的个性,使其不仅仅是行走的模型,而是拥有独立灵魂的个体。 第二部分:构建可信动作的物理法则 再富有情感的角色,也需要符合物理世界的规律才能让观众信服。本部分将聚焦于动画的基本原理,它们是赋予角色动作以真实感的基石。 时间与空间: 学习如何利用时间(节奏、速度、间隔)和空间(距离、弧度、轨迹)来塑造动作的力度、重量和流畅性。我们将深入研究“慢-快-慢”等经典的时间控制技巧。 重量与惯性: 掌握如何通过角色的重心、受力点以及惯性来表现其重量感,例如挥舞重物时的迟滞感,或突然停止时的身体晃动。 力学与反作用力: 理解牛顿运动定律在动画中的应用,如跳跃时的蹬地发力,或摔倒时的冲击力传递。这将帮助您避免动作中的“漂浮感”或“僵硬感”。 形状改变与延展: 探索弹性、塑性和关节的限制如何影响角色的形状变化,以及如何利用这些变化来增强动作的表现力,例如肌肉的拉伸和收缩,或衣服的飘动。 第三部分:精炼动画流程与表现力 掌握了基础原理后,本部分将引导您进入更精细的动画制作阶段,学习如何通过一系列关键技术来提升动画的质量和表现力。 关键帧动画的艺术: 深入解析关键帧的设置、插值方式以及它们如何共同定义动作的曲线和流畅性。学习如何通过关键帧之间的细节调整来注入生命力。 辅助动作与重叠动作: 理解次要动作(如头发的摆动、衣物的抖动)如何衬托主要动作,以及重叠动作(例如身体的某个部分已经开始运动,而另一个部分还在惯性中)如何增加动画的层次感和自然度。 预判与收尾: 学习如何通过预判性动作来提示即将到来的动作,并通过清晰的收尾动作来强调动作的完成,这对于提升观众的视觉预期和理解至关重要。 动作的节奏与韵律: 探讨如何通过动作的快慢、停顿和重复来营造特定的节奏和韵律,使动画更具音乐感和感染力。 镜头语言与动画的协同: 理解摄影机视角、运镜和特写镜头如何影响观众对角色动作的感知,以及如何将动画设计与镜头语言紧密结合,创造更具冲击力的叙事效果。 第四部分:高级技巧与问题解决 在掌握了核心动画原理后,本部分将探讨一些更高级的技巧,以及如何在实际制作中解决常见问题。 角色特定动画: 针对不同体型、年龄、甚至非人类角色的动画特点进行分析,例如如何表现孩童的天真烂漫,或老年人的步履蹒跚。 表演的细微之处: 关注角色动画中那些“微动作”的力量,如呼吸的起伏、眼神的闪烁、手指的轻微动作,这些细节往往是赋予角色真实感的关键。 后期处理与优化: 探讨如何利用后期合成、运动模糊等技术来进一步增强动画的视觉效果,以及如何在保证动画质量的同时优化制作流程。 常见错误的诊断与纠正: 针对动画制作过程中常见的“不自然”、“假”、“生硬”等问题,提供分析方法和解决方案,帮助您避免和克服这些挑战。 无论您是初涉动画领域的学习者,还是希望精进技艺的资深从业者,本书都将为您提供一条清晰的学习路径,帮助您从根本上理解并掌握赋予动画角色生命的艺术。它鼓励您用观察者的视角去理解真实世界,用艺术家的眼睛去捕捉细微的情感,用工程师的严谨去构建可信的动作,最终创造出令人难忘的动画角色。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我不得不说,这本书的装帧和排版设计也极为考究,这使得原本厚重的技术内容阅读起来也成为一种享受。纸张的质感、图表的清晰度,都体现了出版方对动画艺术的尊重。在阅读过程中,我注意到作者非常擅长使用比喻和类比,将复杂的物理定律和动画原理,用非常直观的日常现象来解释,这极大地降低了理解门槛,即便面对诸如运动学方程的应用时,也不会感到枯燥乏味。这本书的整体结构非常平衡,既有对传统2D动画原理的致敬与借鉴,也有对现代CG制作流程的完美融合。它提供的不仅仅是操作指南,更像是一份长期的职业发展路线图,指导读者如何建立一个可持续发展的、不断精进的动画创作理念。读完这本书,我感觉自己不仅在技术上获得了飞跃,更重要的是,在艺术视野和职业素养上,都有了质的提升。

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这本书简直是动画制作领域的“圣经”!我刚翻开前几页,就被那种扑面而来的专业气息和深入骨髓的洞察力给震住了。它没有那种空洞的理论说教,而是直接切入到角色动画创作的核心——如何赋予角色“生命力”。作者对动作捕捉数据的处理、关键帧的精妙运用,以及如何通过微妙的身体语言来传递复杂的情感,都有着极其独到的见解。特别是关于角色重量感和惯性的章节,简直是醍醐灌顶,让我立刻明白了为什么我以前做的动作总是显得“飘”或者“僵硬”。书中大量的案例分析,都是基于实际项目经验,每一个小小的技巧背后,都凝聚着无数次的失败与重塑,读起来让人心潮澎湃,恨不得马上关掉书本,投入到自己的软件里去实践一番。这种实践指导性极强的深度解析,绝对是其他泛泛而谈的入门书籍无法比拟的。它不仅仅教你怎么做动画,更重要的是,它教你如何去“思考”动画,如何站在观众的角度去审视每一个运动轨迹的合理性与感染力。

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坦白说,这本书的阅读体验是充满挑战的,但绝对是值得的。它不是那种可以轻松快速翻阅的书籍,更像是一本需要反复研读的工具手册和理论宝典的结合体。对于初学者来说,可能一开始会觉得信息量太大,晦涩难懂,因为它丝毫没有降低标准去迎合“小白”。但是,如果你已经具备一定的基础,并且渴望将自己的作品提升到专业水准,那么这本书中的每一个章节都如同开辟了一扇新的大门。作者的叙事风格非常严谨,逻辑链条紧密无缝,从骨骼结构对形体的影响,到镜头语言如何反哺角色表演,层层递进,构建了一个完整的动画思维体系。我发现自己以前很多“凭感觉”的操作,现在都有了明确的理论支撑和规范的指导方向,这极大地提高了我的工作效率和最终成品的质量稳定性。它迫使你停下来,重新审视自己对“运动”的认知。

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拿到这本书的时候,我最担心的就是内容会不会太过陈旧,毕竟数字动画技术更新的速度快得惊人。然而,事实证明我的担忧是多余的。这本书的魅力在于它建立在坚实的美术和物理学基础之上,这些底层逻辑是永恒的。它用一种近乎诗意的语言,探讨了运动的节奏感和表演的张力,这些概念是无论技术如何迭代都不会过时的。我尤其欣赏作者在讨论“时间感”时所采用的哲学性探讨,它将单纯的技术操作提升到了艺术表达的层面。书中详细拆解了从一个简单的行走循环到复杂情绪爆发场景的过渡处理,每一个帧的停顿、加速和减速,都被剖析得淋漓尽致。这对于那些总是在“技术瓶颈”上徘徊的资深从业者来说,无疑是一剂强心针。它鼓励我们跳出软件的限制,回归到观察生活、理解物理的本质上去寻找灵感,这在当前过度依赖预设库的行业风气中,显得尤为珍贵。

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这本书在处理“角色个性化表演”方面的内容简直是神来之笔。它没有满足于教你如何做出“正确的”动作,而是深入挖掘了如何通过动作来“讲述故事”。作者花了大量篇幅讨论了如何根据角色的背景、心理状态、甚至是惯性思维来定制其独特的运动模式——比如一个总是感到焦虑的角色,他的手部小动作和呼吸频率会如何影响整体的姿态?这些细微的差别,才是真正区分“会做动画的人”和“伟大的动画师”的关键所在。书中的插图和图解质量极高,清晰地展示了姿态曲线的变化,配合文字的精准描述,让抽象的概念变得可视化。我尤其喜欢其中关于“眼神交流和面部微表情关联性”的章节,它解释了如何在三维空间中捕捉和重现人类情感最微妙的波动,这种对细节的极致追求,令人叹服。

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