《iOS 7应用开发入门经典(第5版)》基于Apple最新发布的iOS 7编写,循序渐进地介绍了从事iOS开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Objective-C和Cocoa Touch等开发工具;设计及美化用户界面;使用切割工具创建按钮模板;利用多场景故事板、切换、弹出框、导航控制器和选项卡栏控制器;使用表视图和分割视图导航结构化数据;读写和显示数据;使用自动布局创建自适应用户界面;播放和录制多媒体;使用地图、地理编码和定位功能;使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向;创建通用应用程序;编写支持后台处理的应用程序;跟踪和调试应用程序等主题。
《iOS 7应用开发入门经典(第5版)》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iOS开发的人员参考。
John Ray当前是俄亥俄州立大学科研信息系统办公室(Office of Research Information Systems)主任。他在Macmillan、Sams和Que出版了大量图书,其中包括Using TCP/IP: Special Edition、Teach Yourself Dreamweaver MX in 21 Days、Mac OS X Unleashed、My Mavericks MacBook和Teach Yourself iOS 6 Development in 24 Hours。作为一名从1984年起就开始使用Macintosh的用户,他努力确保在每个项目中都会以应有的深度涉及Macintosh。即使在编写技术性图书(如Using TCP/IP: Special Edition)时,也在其中包含大量有关Macintosh及其应用程序的信息。他的写作手法简单明了,即使对初、中级读者来说也简单易懂,因此深受好评。
可通过网站http://teachyourselfios.com及Twitter(@johnemeryray或#iOSIn24)与他交流。
原书应该不错,但中文翻译真的是无语了,根本就是生拌硬套,读起来非常吃力!还是看原版比较好,哎,我想问一下那个叫李佩乾的译者,你自己有读过自己翻译的东西吗????!!!????!!!????!!!????!!!????!!!
评分原书应该不错,但中文翻译真的是无语了,根本就是生拌硬套,读起来非常吃力!还是看原版比较好,哎,我想问一下那个叫李佩乾的译者,你自己有读过自己翻译的东西吗????!!!????!!!????!!!????!!!????!!!
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如果非要挑剔,这本书的排版设计或许带有一丝时代的烙印,但内容本身带来的冲击力足以让人忽略这些表面的东西。 我尤其欣赏它对于调试和错误处理的重视程度。 很多教程在讲完基本功能后就戛然而止,留下读者在遇到崩溃时束手无策。 然而,这本书花了大篇幅讲解如何在Xcode的调试器中设置断点、如何观察变量的变化,甚至是如何分析崩溃日志(Crash Logs)的基本结构。 这部分内容对于提升代码的健壮性至关重要,它教会我们如何像侦探一样去追踪问题,而不是盲目地修改代码。 另外,它对设计模式的引入也十分恰到好处,没有一股脑地抛出工厂模式、单例模式这些高深的概念,而是通过解决实际问题(比如事件分发机制)时,自然而然地引出最适合当前场景的设计思路。 这种“问题驱动”的学习路径,让我对这些设计模式的理解不再是纸上谈兵,而是真正理解了它们诞生的价值和存在的意义。 总而言之,它提供的不仅是代码技能,更是一套严谨的、可复用的软件工程思维方法论。
评分这本书最大的价值在于,它不只教你怎么“写代码”,更教会你如何“构建一个应用”。 让我印象深刻的是,它对于应用生命周期的讲解,细致到每一个`didFinishLaunchingWithOptions`和`didReceiveMemoryWarning`的实际意义和调用时机,都配有流程图和详细的注释。 这种对底层机制的深入挖掘,使得你对App的运行机制有了宏观的把握。 很多新技术出现后,我们往往只关注新的API如何使用,却忽略了这些新特性是建立在哪些旧有机制之上的。 这本书通过对早期架构的透彻剖析,为我们理解后续框架的迭代提供了坚实的基础。 比如,它讨论了委托(Delegation)模式在系统事件处理中的核心作用,这种基础概念的牢固,让我在学习诸如Combine或SwiftUI的响应式编程时,能够更快地将其与传统的事件模型进行对比和融合。 此外,书中对App Store提交流程和基础的开发者证书管理的介绍,虽然可能需要读者结合最新政策进行微调,但它首次为我打开了从“写代码”到“发布产品”的视野,这种全局观的培养,是初学者非常容易忽略但又极其重要的环节。
评分坦白说,我一开始是冲着那个“经典”二字来的,抱着试试看的心态翻开的。 结果发现,这本书的编排逻辑简直是教科书级别的典范,它没有试图一次性把你塞满所有知识点,而是采取了一种温和的“搭积木”式教学法。 每一章都是一个相对独立的功能模块,但章节之间的衔接又自然流畅,让你感觉自己像是在一个经验丰富的导师带领下,按部就班地构建自己的第一个App。 印象最深的是它关于数据持久化的那部分内容,当时很多教材要么把SQLite讲得过于晦涩,要么直接跳过,只提倡用简单的UserDefaults。但这本“经典”却用一种非常优雅的方式介绍了Core Data的早期概念,虽然随着时间推移,其具体实现可能有所演变,但它展示的“模型-视图-控制器”三层架构思想,彻底颠覆了我对应用设计的认知。 阅读过程中,作者的叙述口吻非常谦逊且富有同理心,似乎知道初学者在哪个知识点会卡壳,并提前在那个地方埋下了“提示灯”。 这种对读者心智模型的深刻洞察,使得学习过程中的挫败感大大降低,更多的体会是“原来如此,原来可以这样做!” 这份细致入微的关怀,是很多技术书籍所欠缺的,它不仅仅是技术手册,更像是一份走心的学习指南。
评分这本书简直是为那些想在移动开发领域闯出一片天地的初学者量身定做的,我拿到手的时候,就被它那种清晰明了的架构所吸引。 别看书名好像是针对某个特定版本,但它打下的基础实在太扎实了,完全可以让你在后续的学习中举一反三。 比如,书中对面向对象编程思想的阐述,不是那种干巴巴的理论堆砌,而是通过一个个生动的小例子,让你真切地体会到如何用Swift(或者当时的Objective-C,具体取决于版本侧重,但原理相通)来构建模块化的代码。 我记得有几章专门讲了UI布局,那时候Auto Layout刚刚开始普及,很多人觉得复杂难以上手,但这本书用一种近乎手绘的方式,一步步拆解了约束的逻辑,让我这个完全的新人也能轻松搞定复杂的界面适配问题。 读完之后,我不再是看着官方文档一头雾水,而是真正理解了“为什么”要这么做,而不是死记硬背“怎么”做。 尤其是代码示例,质量极高,每一个项目案例都像是精心打磨过的样板房,结构清晰,注释到位,稍加修改就能变成自己的作品,这种实战性极强的教学方式,绝对是自学路上的加速器。 尽管现在技术栈更新迭代很快,但我毫不怀疑,这本书为我建立的编程思维框架,在今天依然是宝贵的财富。 它教会我的,是如何思考一个移动应用应该如何被构建和维护,这种内功修炼远比追逐最新的API更有价值。
评分与其说这是一本技术书籍,不如说它是一段宝贵的学习旅程记录。 它对我最大的影响,在于培养了一种“安全感”。 很多教程为了追求时髦,会使用一些非常前沿但可能不够稳定的技术点,学完之后总有一种悬空感。 而这本书所基于的理念和实践,都是经过时间检验的,是构建健壮应用的核心骨架。 我特别喜欢它对用户体验(UX)的初步探讨,尽管篇幅不大,但作者明确指出了“好的代码不仅要运行,还要让用户用得舒服”。 这种对用户感受的关注,是从“码农思维”转向“产品思维”的关键一步。 比如,它在讲解动画效果时,并没有简单地展示如何添加渐变过渡,而是讨论了何时使用加速曲线,何时应该保持匀速,这种对“感觉”的量化描述,极大地提升了我代码的打磨度。 即便现在我已经是经验丰富的开发者,偶尔翻阅这本书,依然能从中找到一些被现代快速迭代节奏所忽略的、关于工程质量的朴素真理。 它就像是武学中的扎马步,基础夯实了,后续的招式变化才能更稳健有力。
评分入门级别
评分入门级别
评分入门好书! 对于没有接触过iOS的同学来说,按照书中的实例全部做完就可以说入门了。所以它的局限性也在这里,想深入的了解iOS开发也就无能为力了。
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