Foundation Flash 8 Video

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出版者:Springer-Verlag New York Inc
作者:Green, Jen
出品人:
页数:360
译者:
出版时间:2006-6
价格:$ 50.84
装帧:Pap
isbn号码:9781590596517
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 8
  • 视频教程
  • 基础
  • 多媒体
  • 动画
  • ActionScript
  • 设计
  • 开发
  • Adobe
  • 教学
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具体描述

In this book you'll learn: The basics of video editing using Movie Maker 2, iMovie, and more How to import your video into Flash How to work with Flash Video components Several of the new features of Flash 8, including alpha channels, filters, and blends How to master several amazing video effects, such as green screen superimposing, video walls, getting your users into the thick of the action with webcams, and much more! Do you want to master Flash video work, and work your way toward creating awesome, mind-blowing, interactive web applications? Well, don't go any further--this full color book is all you need to step into the future. When Flash Professional 8 was released, it seemed as if we'd embarked on a web video revolution almost overnight. Up until then, web video was a morass of competing players, technologies, standards, codecs, and playback quality. The inclusion of the On2 VP6 codec, the FLV Playback component, alpha channel video, and the Flash 8 Video Encoder has ended the infancy of web video, creating an instant benchmark with no stops in between.And this book is the ultimate guide to Flash 8 video--it offers practical advice, technical guidance, and a full series of creative projects ranging from the dead simple to the complex in a manner that talks to you as an equal and makes only one assumption: basic familiarity with the Flash interface. We start with the basics--how to edit video in some of the most popular packages available (such as iMovie and Movie Maker 2) and create a Flash video file and import it into Flash. Next, we move on to the good stuff--creating a custom video player; creating an alpha channel video and using it in some spectacular projects; turning your creativity loose by applying filters and blend effects to video using the Flash interface and ActionScript; creating video walls, menus, and stunning masking effects; and exploring how Adobe After Effects 7 and Flash Professional 8 are poised to become a motion graphics powerhouse. Best of all, you will discover something the authors had discovered by the time they started writing this book...this stuff is fun!Summary of Contents: Creating FLVs using the Video Wizard and the Flash 8 FLV Encoder The Basics of Video Creation Alternate FLV Creation tools: Sorenson Squeeze 4 and Flix Pro 5 Creating Flash Video using the FLV Components Creating a "Talking head" video using Alpha Channels Adding Filters and Blend Effects to Flash Video Masking Video Creating a Video Wall Choosing and Playing Multiple Videos Using the Camera Object to Involve the Audience Actionscript and Flash Video Video Delivery to Cell Phones

《数字艺术炼金术:像素、光影与交互的奥秘》 一、 序章:唤醒沉睡的创意潜能 在这个视觉信息爆炸的时代,如何让你的创意脱颖而出,成为吸引眼球的焦点?《数字艺术炼金术:像素、光影与交互的奥秘》将带领你踏上一段激动人心的数字艺术探索之旅,从基础的像素构建,到光影的精妙运用,再到交互式作品的灵魂注入,为你解锁前所未有的创作可能。本书并非简单罗列软件操作技巧,而是深入剖析数字艺术的底层逻辑和创作思维,旨在唤醒你内心深处沉睡的创意潜能,让你掌握将脑海中的灵感转化为震撼人心的视觉作品的“炼金术”。 我们深知,许多创作者在面对复杂的数字工具时,常常感到无从下手,或者作品效果不尽如人意。《数字艺术炼金术》的诞生,正是为了弥合理论与实践之间的鸿沟。我们摒弃了枯燥晦涩的专业术语,以清晰、易懂的语言,辅以大量的图例和案例分析,层层剥茧,让你循序渐进地掌握数字艺术的精髓。本书将带你从零开始,逐步构建起扎实的理论基础和丰富的实践经验,最终能够独立完成各种类型的数字艺术作品,无论你是初学者,还是希望突破瓶颈的资深从业者,都能从中获得启发与力量。 二、 第一章:像素的低语——构建数字世界的基石 万物皆由像素构成,数字艺术亦不例外。本章将深入探究像素的本质,从其最基本的概念——“点”——开始,讲解像素如何组合成线条、形状,进而构成色彩斑斓的图像。我们将详细阐述分辨率、像素密度(DPI/PPI)等关键概念,以及它们如何直接影响到作品的清晰度和最终呈现效果。你将学会如何根据不同的输出媒介(屏幕显示、印刷品等)选择合适的分辨率,避免作品出现模糊或锯齿感。 色彩是视觉的灵魂,像素的色彩表现力是数字艺术的魅力所在。本章将带你走进色彩的世界,理解RGB、CMYK等色彩模型的工作原理,以及它们在不同应用场景下的选择与转换。我们将探讨色彩的感知、对比度、饱和度以及色相的运用,学习如何通过色彩搭配来传达情感、营造氛围,甚至引导观众的视线。你将掌握如何利用色彩的和谐与冲突,创造出富有冲击力和感染力的视觉效果。 图形的矢量化与位图化是数字艺术领域中两个至关重要的概念。本章将为你详细解读矢量图形(如SVG)和位图图形(如JPG、PNG)的根本区别。你将理解矢量图形在缩放过程中不失真、文件体积小巧的优势,以及它们在标志设计、插画等领域的广泛应用。同时,我们也会深入探讨位图图形的像素级编辑,包括图层的概念、混合模式、蒙版的使用,以及如何通过像素编辑来创造细腻的纹理和复杂的效果。通过本章的学习,你将能灵活运用位图和矢量图形的优势,为你的作品选择最恰当的表达方式。 三、 第二章:光影的魔法——赋予数字生命的力量 光影是塑造空间感、体积感和立体感的核心要素,也是数字艺术中最具表现力的手段之一。本章将揭示光影在数字世界中的“魔法”,教你如何理解并模拟真实世界中的光源特性,如方向、强度、色彩和衰减。你将学习如何通过精确的光照模拟,为静态图像赋予生命力,让二维图形产生三维的错觉。 阴影是光线的“伴侣”,是塑造物体轮廓、区分层次的关键。本章将深入讲解阴影的类型,包括硬阴影、软阴影、环境光遮蔽(Ambient Occlusion)等,以及它们在数字艺术中的生成原理和表现方式。你将学会如何通过调整阴影的柔和度、密度和颜色,来精准地控制画面的层次感和真实感,从而营造出更加自然、逼真的视觉效果。 反射与折射是光线与物体表面交互产生的迷人现象。本章将带你探索如何利用反射和折射来增加画面的细节和丰富度。你将学习如何模拟光滑表面(如镜子、金属)的清晰反射,以及粗糙表面(如毛玻璃、水面)的漫反射效果。同时,我们也将探讨光线穿透半透明物体时产生的折射效果,以及如何利用这些效果来创造出晶莹剔透、虚实相间的视觉奇观。 高光是点亮画面的“点睛之笔”,它能瞬间吸引观者的目光,凸显物体的质感和形态。本章将重点讲解高光的运用技巧,包括如何根据光源的方向和物体的曲率来绘制自然的高光,以及如何通过调整高光的亮度、大小和形状来强化物体的立体感和材质感。你将掌握如何让金属表面闪耀金属光泽,如何让皮肤展现细腻的光泽,如何让玻璃折射出晶莹的光芒。 四、 第三章:交互的灵魂——连接创作者与观众的桥梁 数字艺术的魅力不仅在于静态的视觉呈现,更在于其能够带来的交互体验。本章将引领你进入交互式数字艺术的殿堂,探索如何让你的作品“活”起来,与观众产生共鸣。我们将从交互的基本原理出发,讲解用户输入(鼠标、键盘、触摸等)如何被捕捉和解析,以及如何根据用户的行为来触发相应的视觉或听觉反馈。 动态图形(Motion Graphics)是将静态图像转化为动态叙事的强大工具。本章将深入讲解动态图形的设计理念和制作流程,包括关键帧动画、缓入缓出(Easing)、循环动画等核心概念。你将学会如何通过流畅的动画过渡,让图形元素生动起来,讲故事,传达信息,营造节奏感。从简单的元素位移,到复杂的粒子系统,你将掌握让画面“动”起来的各种奥秘。 用户界面(UI)和用户体验(UX)是现代数字艺术不可或缺的组成部分。本章将为你揭示设计一个直观、易用且美观的用户界面的关键原则。你将学习如何组织信息架构,如何设计清晰的导航,如何利用视觉层次来引导用户的操作。我们将探讨色彩、排版、图标等设计元素在UI/UX中的作用,以及如何通过优秀的用户体验来提升作品的吸引力和用户的满意度。 编程思维在交互式数字艺术中的重要性不言而喻。本章将为你打开编程的大门,介绍一些在数字艺术领域常用的编程语言和框架(如JavaScript、Processing等),并以简化的方式讲解它们的基本概念,如变量、函数、条件语句、循环等。我们将通过一些简单的交互式案例,演示如何运用编程来控制元素的行为,响应用户的输入,甚至生成随机的艺术效果。即使你没有编程基础,也能通过本章的学习,初步体验到编程为数字艺术带来的无限可能。 五、 终章:从数字艺术炼金术士到创意工程师 《数字艺术炼金术:像素、光影与交互的奥秘》不仅仅是一本关于工具使用的指南,它更是一次关于创意升华的旅程。本书旨在培养你成为一名真正的“数字艺术炼金术士”,不仅能够熟练运用各种工具,更能理解数字艺术的本质,掌握创新的思维方式。 通过学习像素的构建、光影的运用以及交互的实现,你将获得将平面的创意转化为立体、动态、甚至能够与观众产生深度互动的强大能力。你将不再受制于单一的创作媒介,而是能够跨越二维与三维,静态与动态的界限,自由地探索无限的创意可能性。 未来的数字艺术领域将是充满变革和机遇的。随着人工智能、虚拟现实、增强现实等技术的不断发展,数字艺术的表现形式和创作工具也在日新月异。本书为你打下的坚实基础,将帮助你更好地适应这些变化,并成为引领数字艺术潮流的“创意工程师”。 我们鼓励你在阅读本书的过程中,不断地实践、尝试、犯错、学习。将书中的理论应用到你自己的项目中,从中获得宝贵的经验。记住,真正的炼金术,在于每一次的探索和每一次的成功转化。愿本书成为你数字艺术创作之路上的忠实伙伴,点燃你无限的创意火花,创造出属于你自己的、独一无二的数字艺术传奇。

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