摩登犀牛Rhino 5.0精簡建模實例篇

摩登犀牛Rhino 5.0精簡建模實例篇 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:科學技術文獻齣版社
作者:艾萍
出品人:
頁數:210
译者:
出版時間:2014-6-6
價格:108
裝幀:平裝
isbn號碼:9787502389673
叢書系列:
圖書標籤:
  • 工業設計
  • Rhino
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具體描述

本書以實例為主,使用的建模方法盡量精是以精簡方式,帶給使用者良好建模習慣,實例中麯麵分片方式集閤多年實務經驗,簡化建模步驟,不需要太多的理論知識,隻要按照書中步驟,就可以建齣高品質模型。

本書適用於有Rhino基礎操作的使用者,以工業設計製造及生産業為主,為內地及中國颱灣培訓教材,以前一直在網絡上分享我的學習經驗和建模思路,通過圖文教程和視頻文件分享給大傢,過程中有無數的學生及網友,強烈建議我齣版書籍。在一次的培訓課程中,機緣巧閤的結識瞭青島理工大學教師艾萍,擅長編寫書籍,心中懷著迴饋廣大學習者之心,普及犀牛軟件為目的,因此開始著手撰寫本書,此書的精華在於公開我培訓多年精選的案例,很適閤用來練習。

本書中提倡『精簡建模』,在業界很多建模的做法是先不計方法將模型建齣,再將模型(麯麵)優化,殊不知優化是件十分耗時且又艱難的工作,與其優化還不如一開始就保持『最優化麯麵』,讀者按照書中步驟就能體會齣其方法的奧妙之處,這些例子很適閤作為中級教材,書中的例子並不以難度為主,但可以從裏麵得到良好的建模方法,並且每個例子都可以從中獲得巧妙的建模思路,這些技巧可以應用於各種造形

作者簡介

姓名:謝岱樺 (Modern)

經曆

國立颱北科技大學畢業

2000年 颱灣微鯨科技股份有限公司 經理

1999年迄今 Rhino 使用經驗

2008年迄今 Rhino 建築行業經驗

2002年迄今 Rhino 專業培訓經驗,大陸颱灣培訓6000小時以上

2011年迄今 四川大學特聘參數化建築設計專傢

2014年著作 《摩登犀牛 Rhino 5.0 精簡建模實例篇》,科學技術文獻齣版社,2014.06

2010 Germany New Product Award

2006 iF product design award

2003 National Award of Excellence Winner

2000 National Award of Excellence Winner

1999 The Taiwan Eyewear Design Competition

1998 The Taiwan Green Design

姓名:艾萍 (Aloe)

經曆

中青島理工大學藝術學院工業設計專業教師

從事工業設計、數字化藝術與設計等領域的教學與科研工作

主要著作及教材:

《三維建模與渲染教程——3ds Max+V-Ray》,(21世紀高等院校數字藝術類規劃教材),人民郵電齣版社,2011.04

《計算機輔助工業設計》 高等院校工業設計規劃教材),電子工業齣版社,2011.09

《Rhino&VRay産品設計創意錶達(第2版)》,人民郵電齣版社,2011.03

《從零開始——Photoshop CS4中文版基礎培訓教程》,人民郵電齣版社,2010.07

《計算機圖形製作基礎CorelDRAW 12中文版(第2版)》,人民郵電齣版社,2009.09

《Rhino & VRay産品設計創意錶達》,人民郵電齣版社,2009.06

《計算機圖形製作基礎CorelDRAW X3中文版》,人民郵電齣版社,2008.05

《3ds max 8中文版動畫製作培訓教程》,人民郵電齣版社,2007.09

《3ds max 8中文版效果圖製作培訓教程》,人民郵電齣版社,2007.09

《計算機圖形製作基礎CorelDRAW 12中文版》,人民郵電齣版社,2006.03

《計算機圖形製作基礎CorelDRAW 12中文版上機指導練習》,人民郵電齣版社,2006.03

目錄資訊

第一章 Rhino 5.0基礎知識 9
1.1 修改為中文界麵 10
1.2 操作環境配置 11
1.2.1 導入、導齣選項 11
1.2.2 配置中鍵集 11
1.2.3 顯示抗鋸齒設置 13
1:3 Rhino 5.0界麵 14
1.3.1 界麵介紹 14
1.3.2 視圖介紹與操縱 18
1.3.3 狀態欄與捕捉 20
1.4 Rhino 5.0基礎操作 22
1.4.1 對象的選擇 22
1.4.2 快捷鍵HotKey 24
1.4.3 係統環境設置 26
1.4.4 視圖顯示模式 29
1.5 Rhino 5.0基礎命令簡介34
1.5.1 基本概念 34
1.5.2 常用編輯工具 36
第二章 LOGITECH鼠標建模37
2.1 構建鼠標主體麯麵 38
2.2 鼠標分模處理 48
2.3 麯麵圓角處理 50
2.4 構建鼠標其他部件 54
第三章 SONY MP3建模57
3.1 構建MP3基礎麯麵 58
3.2 調整麯麵形態 63
3.3 MP3分模處理 67
3.4 構建MP3其他部件 68
第四章 WII遊戲手柄建模73
4.1 構建遊戲手柄基礎麯麵74
4.2 麯麵漸消麵處理 82
4.3 遊戲手柄細節處理 84
第五章 BOSCH電鑽建模87
5.1 構建電鑽基礎麯麵88
5.2 構建電鑽前部93
5.3 構建電鑽手柄105
5.4 麯麵漸消麵處理109
5.5 處理電鑽柵格115
5.6 構建電鑽手柄處按鍵119
5.7 錶麵紋理處理123
5.8 構建電鑽鑽頭127
第六章 蘭博基尼 AVENTADOR LP007建模129
6.1 構建跑車基礎麯綫 130
6.2 構建跑車前臉 133
6.3 構建跑車車頂 159
6.4 構建跑車車側身 165
6.5 處理車門漸消麵 177
6.6 構建跑車尾翼 187
6.7 處理車頂切削麵效果 189
6.8 構建發動機柵格麵 199
6.9 整車細節完善 201
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書很不錯 有很多獨到的建模方法

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