Symbian OS C++ for Mobile Phones

Symbian OS C++ for Mobile Phones pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:John Wiley & Sons Inc
作者:Harrison, Richard
出品人:
页数:826
译者:
出版时间:2003-6
价格:470.00元
装帧:Pap
isbn号码:9780470856116
丛书系列:
图书标签:
  • Symbian OS
  • C++
  • Mobile Development
  • Embedded Systems
  • Mobile Phones
  • Programming
  • Software Development
  • Nokia
  • Smartphone
  • Legacy Systems
  • C++ Programming
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具体描述

The ultimate developer's guide to Symbian OS C++ programming. Programming Symbian OS is a key skill for mass market phone application development. Whether you are developing applications and services for shipping mobile phones, or involved in pre-market mobile phone development, this book will help you understand the fundamental theory behind developing Symbian OS C++ code for constrained devices. * A collaborative book, incorporating the expertise of over 30 Symbian engineers * Comprehensive coverage of Symbian OS suitable for programming Nokia and Sony Ericsson systems and any Symbian OS v7.0 based smartphone * Also provides supporting material for Symbian OS v6.0 and v6.0 phones * Accompanying CD includes demo version of Metrowerks toolchain for the P800

移动应用开发的先驱:深入探索 Symbian OS C++ 编程艺术 (本书不涉及 Symbian OS C++ for Mobile Phones 这一特定主题) 在移动计算的浪潮之初,Symbian 操作系统的崛起为智能手机领域树立了第一个清晰的行业标准。本书旨在为那些希望深入理解现代移动应用架构、系统级编程以及高性能代码实现的开发者提供一套全面的、跨时代的知识体系。我们将超越特定的平台工具集,聚焦于构建健壮、高效、资源受限环境下运行的软件所必需的核心原理和设计模式。 本书将引导读者穿越操作系统的核心迷雾,探索在资源约束环境中进行优化编程的精髓。尽管 Symbian OS 作为一个平台已经完成了它的历史使命,但它所代表的移动计算范式——对内存、电池和处理器周期进行极致的精细管理——至今仍是所有嵌入式系统和高性能移动应用开发的基础。 第一部分:基础架构与系统模型重构 本部分着重于构建坚实的系统理解,这对于任何希望驾驭复杂移动环境的工程师都是至关重要的。我们将从零开始构建对并发模型的深刻认识。 章节一:进程与线程的生命周期管理 我们不再关注特定的API调用,而是深入探讨操作系统如何调度和管理并发任务。讨论将围绕上下文切换的开销、优先级反转问题以及如何设计公平且高效的线程池机制展开。重点分析在资源受限的CPU架构上,不同调度策略(如时间片轮转、固定优先级)对用户体验的影响。 章节二:内存拓扑与虚拟内存映射 理解内存的物理布局和操作系统的虚拟化层是性能优化的第一步。本章将详述内存映射文件(Mmap)的工作原理,缓存一致性(Cache Coherency)的重要性,以及如何通过内存对齐和局部性原理来最大化缓存命中率。我们将探讨动态内存分配器(如 Slab、Buddy System)在移动环境下的设计取舍,以及栈与堆的边界管理。 章节三:高效的资源抽象层设计 在缺乏强大GPU和现代图形API的时代,如何用纯粹的CPU能力实现流畅的用户界面?本章将剖析即时模式(Immediate Mode)与保留模式(Retained Mode)渲染架构的优劣。我们将设计一个抽象层,用于管理图形上下文的创建、销毁和状态机,重点研究批处理(Batching)技术如何减少系统调用,从而提升渲染效率。 第二部分:面向性能的编程范式 移动设备的核心挑战在于功耗和延迟。本部分将专注于将理论转化为低延迟、低功耗的代码实践。 章节四:异步I/O与事件驱动架构 同步阻塞调用是移动应用性能的头号杀手。本章将深入探讨事件驱动编程(Event-Driven Programming, EDP)的核心思想,并介绍如何构建一个非阻塞的I/O框架。我们将分析Reactor模式和Proactor模式在处理网络套接字、文件系统和用户输入时的适用场景,并讨论如何最小化主事件循环的阻塞时间。 章节五:数据序列化与跨进程通信(IPC) 高效地在应用组件或服务间传递数据是系统互操作性的关键。本章不局限于特定的IPC机制,而是侧重于序列化/反序列化的性能权衡。我们将对比基于文本(如XML/JSON)和基于二进制的序列化方案,并探讨如何设计紧凑且版本兼容的二进制协议,以减少数据传输的开销和解析的延迟。 章节六:调试、剖析与性能瓶颈定位 编写高性能代码只是第一步,定位和消除瓶颈才是关键。本章将教授读者如何利用系统级工具(如周期计数器、硬件性能监视器)来量化性能。我们将详细介绍火焰图(Flame Graphs)的原理,并解释如何通过分析函数调用栈的频率和深度来识别CPU热点和内存访问模式中的缺陷。 第三部分:设计模式在移动架构中的应用 现代软件工程的成功离不开成熟的设计模式。本部分将探讨如何将经典模式“移植”到资源约束的移动环境中,并引入适应性强的架构思想。 章节七:面向服务的架构与状态管理 讨论如何使用服务定位器(Service Locator)和依赖注入(Dependency Injection, DI)的轻量级实现来管理应用的各个功能模块。重点在于如何设计一个健壮的状态机(State Machine)来管理复杂的用户交互流程,确保应用在低电量或网络中断等异常情况下仍能保持一致性和恢复能力。 章节八:数据持久化策略与事务一致性 移动应用需要快速存取数据,同时保证数据在意外重启后的完整性。本章将比较内嵌式数据库(如基于B-Tree的实现)的设计原理与轻量级键值存储方案。重点在于如何设计读写锁机制和乐观并发控制,以平衡读取性能与数据写入的事务安全性。 章节九:面向用户体验的延迟补偿 用户对延迟的感知比实际的延迟测量更为重要。本章将探讨如何利用预取(Prefetching)策略来隐藏I/O延迟,并通过渐进式渲染和感知性能优化(如动画插值和假加载状态)来提升用户满意度。我们将分析加载指示器、骨架屏等UI反馈机制背后的时间管理艺术。 总结:迈向下一代移动计算 本书的最终目标是培养一种“系统级思维”。通过对移动计算早期高效率编程范式的深入学习,读者将能够更好地理解当前主流移动平台(如Android、iOS)底层架构决策的由来,从而能够设计出更接近硬件、更具长期维护价值的下一代移动和嵌入式软件系统。掌握这些基础原理,你将不再受限于任何特定框架的限制,能够游刃有余地应对任何高性能软件工程的挑战。

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读后感

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用户评价

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最近我一直在寻找一些能够让我重拾编程热情,并且能够深入理解底层技术的书籍,偶然间翻到了《Symbian OS C++ for Mobile Phones》。虽然我目前主要接触的是后端开发,但我一直对嵌入式系统和早期移动开发的独特挑战很感兴趣。这本书的书名就充满了年代感,也暗示了它可能包含许多如今已不复多见的技术细节。我设想,书中应该会对Symbian OS的内核、中间件以及应用程序开发环境做非常详细的阐述,尤其是在C++语言的应用层面。我想象它会涵盖从基础的C++语法到Symbian特定的类库和API,甚至可能会涉及内存优化、性能调优等在资源有限的移动设备上至关重要的话题。我特别期待书中能够提供一些实际的项目案例或者代码示例,让我能够边学边练,亲身感受Symbian C++开发的独特魅力。即使现在 Symbian OS 已经基本退出了主流市场,但我相信,通过学习这本书,我能够对移动操作系统的发展历程有一个更深刻的认识,并且能够从中吸取一些在资源受限环境下进行高效编程的宝贵经验,这对于我在其他嵌入式或者物联网领域的学习和实践,或许能提供一些意想不到的启示。

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一直以来,我都在关注不同操作系统平台的演进,特别是那些曾经辉煌但如今已不复存在的技术。当我看到《Symbian OS C++ for Mobile Phones》这本书时,心中涌起了对那个时代移动开发的热情。我设想,这本书不仅仅是一本技术手册,更是一段历史的记录,它将带领读者深入Symbian OS的内部世界。我猜测,书中会详细解析Symbian OS的核心概念,比如其独特的内存模型、进程与线程管理,以及如何利用C++进行高效的应用程序开发。我非常好奇书中会如何讲解Symbian特有的API和框架,例如ECOM插件机制、Symbian UI框架,以及如何处理与用户交互、网络通信和硬件设备等。此外,我也期待书中能够提供一些关于性能优化和资源管理的实践建议,因为在那个时代,移动设备的硬件资源是极其有限的。虽然现在我们有了更强大的开发工具和更成熟的平台,但我相信,学习Symbian OS C++的开发经验,能够帮助我们更好地理解现代移动操作系统的设计哲学,并从中汲取宝贵的经验,提升我们在不同平台下的开发能力。

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我一直对 Symbian OS C++ 移动开发抱有极大的兴趣,尽管我是一名多年的Java开发者,但Android和iOS生态的日新月异让我开始回溯那些曾经辉煌的平台。我听说这本书《Symbian OS C++ for Mobile Phones》是一本非常经典的老书,虽然现在智能手机的市场格局已经完全改变,但对于理解早期移动操作系统架构以及C++在嵌入式和资源受限环境下的应用,这本书无疑具有重要的参考价值。我尤其好奇书中对于Symbian OS底层机制的解析,例如它的内存管理、任务调度以及UI框架是如何设计的。我猜想,书中应该会对S60和UIQ等不同Symbian平台的特性有所介绍,并且会深入讲解其特有的API和开发工具链。即使现在用这些技术开发新项目已不再现实,但学习其设计理念和实现方式,对于拓宽我的技术视野,理解现代操作系统的演进过程,乃至在其他嵌入式领域寻找灵感,都可能带来意想不到的收获。毕竟,很多核心的计算机科学原理是跨平台的,而Symbian OS C++作为那个时代移动开发的佼佼者,一定积累了宝贵的经验和独到的见解。我希望这本书能够让我不仅仅是了解“怎么做”,更能理解“为什么这样做”,从而提升我从更宏观的角度去审视技术的能力。

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作为一名多年在Windows和Linux环境下进行C++开发的工程师,我一直对移动操作系统及其开发技术充满好奇。《Symbian OS C++ for Mobile Phones》这本书的标题立刻吸引了我,尽管我没有直接的Symbian开发经验,但我相信它能够提供一个独特的视角来理解早期智能手机的软件生态。我推测书中会详细介绍Symbian OS的架构,从其核心组件到应用程序的生命周期管理,再到用户界面的构建。C++在其中扮演的角色无疑是核心,所以我期待看到书中对Symbian特有的C++扩展、API以及开发工具链的深入讲解。或许还会涉及一些在当时非常关键的技术,比如资源管理、多任务处理,甚至是与硬件的交互。我个人对图形界面和用户体验的实现尤为感兴趣,不知道书中在这方面会有怎样的阐述。即使现在Symbian OS已不再是主流,但我认为学习这种历史悠久的平台开发,能够帮助我更好地理解现代移动操作系统的演进,从中吸取宝贵的经验,甚至为我在其他嵌入式系统或者高性能计算领域的项目提供一些新的思路。

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我是一名对操作系统底层原理充满好奇的开发者,并且对C++在各种平台上的应用都有涉猎。看到《Symbian OS C++ for Mobile Phones》这本书,我立刻被它的标题所吸引。我猜测这本书会深入探讨Symbian OS的内部机制,从其微内核架构到高级应用程序的开发,都将会有详细的讲解。特别是在C++的应用方面,我希望能了解到Symbian OS是如何利用C++来构建其庞大而复杂的软件体系的,包括其特有的类库、API以及开发工具链。我尤其期待书中能够揭示Symbian OS在内存管理、并发控制以及用户界面设计等方面的独特之处,这些都是在资源受限的移动设备上实现高性能和良好用户体验的关键。虽然Symbian OS已经淡出主流市场,但我相信,通过学习这本书,我不仅能够了解移动操作系统的发展史,更能从中学习到许多关于如何在资源受限环境中进行高效编程的宝贵经验,这对于我今后在嵌入式系统、物联网设备等领域的开发工作,将会带来极大的启发。

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