疯狂Swift讲义

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出版者:电子工业出版社
作者:李刚
出品人:
页数:412
译者:
出版时间:2015-1
价格:69.00元
装帧:平装
isbn号码:9787121249815
丛书系列:
图书标签:
  • Swift
  • 开发技术和语言
  • ios
  • 技术
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具体描述

Swift是2014年6月由Apple公司发布的编程语言,Swift发布之初就引起广大开发者强烈的兴趣。目前,Swift已经发布了正式版,其语法也趋于稳定。

《疯狂Swift讲义》以最新的OS X 10.10为平台,以Xcode 6.1为开发工具,全面介绍了Swift正式版的语法,以及使用Swift开发iOS应用的知识。全书从Swift基本语法开始介绍,详细介绍了Swift的基本语法结构、Swift函数式编程特征、Swift的面向对象特征、Foundation框架的核心类库用法等知识,并通过示例介绍了如何在iOS应用中混合使用Swift与Objective-C进行开发。掌握Swift语言之后,本书将带领读者掌握iOS应用开发的基本理论,以及iOS应用的MVC设计和事件处理编程。本书最后一章介绍了一个俄罗斯方块游戏。

《疯狂Swift讲义》并不局限于介绍Swift的简单语法,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书为Swift所有语法提供了大量的示例程序,大部分地方甚至从正、反两方面举例,务求使读者能举一反三地真正掌握Swift编程。如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟(http://www.crazyit.org)发帖,笔者将会及时予以解答。

《疯狂Swift讲义》为所有打算深入掌握Swift编程的读者而编写,适合各种层次的Swift学习者和开发者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Swift教材。

《代码炼金术》:探索编程的奥秘与艺术 你是否曾对那些看似神奇的计算机程序感到好奇?它们如何让冰冷的机器理解复杂的指令,又如何将一行行简单的文本转化为引人入胜的界面和强大的功能?《代码炼金术》正是为你揭开这层神秘面纱而准备的。这本书并非仅仅是一本枯燥的技术手册,它更像是一次深入编程内在世界的奇幻旅程,将带领读者从最基础的概念出发,逐步蜕变为能够掌控代码、创造价值的“代码炼金术士”。 面向初学者,但不止于此 本书的第一部分将零基础的读者带入编程的殿堂。我们不会用晦涩难懂的术语和概念吓退任何人,而是从最直观的角度,例如“计算机如何思考?”、“什么是‘程序’?”、“指令是如何被执行的?”这些根本性的问题开始。通过一系列生动形象的比喻和易于理解的类比,例如将程序比作一本食谱,变量比作盛放食材的碗,函数比作制作特定菜肴的步骤,让编程的逻辑如同生活中的常识一般自然而然地融入你的认知。 你将学会如何构建最基本的程序结构:顺序执行、条件判断(“如果……那么……”)、循环(“重复做……”)。这些看似简单的概念,却是所有复杂程序运转的基石。我们会通过实际的代码示例,让你亲手实践,看着自己的想法转化为屏幕上的输出,体验创造的乐趣。我们将重点关注那些能够跨越不同编程语言的通用思维方式和解决问题的策略,让你在掌握一门具体语言的同时,也能触类旁通,为学习其他语言打下坚实的基础。 逐步深入,构建坚实的编程功底 当基本功稳固后,本书将带领你进入更广阔的编程领域。你将接触到数据结构,理解如何高效地组织和管理信息,例如列表、字典,以及它们在实际应用中的优势。数据结构的学习,就像是学习如何将散乱的材料进行分类整理,以便在需要时能快速找到所需。 函数与模块的概念将被深入剖析。你将理解如何将复杂的任务分解成更小的、可重用的代码块,这不仅能提高代码的可读性和可维护性,更能让你学会“偷懒”,避免重复劳动,成为一个高效的开发者。函数就像是积木的组件,你可以灵活地组合它们,构建出任何你想要的模型。 面向对象编程(OOP)是现代软件开发的核心范式之一。本书将以清晰的逻辑,为你阐述类、对象、继承、多态等核心概念。你将学会如何用更贴近现实世界的方式来设计和构建程序,让代码更具结构化、更易于扩展和复用。我们将通过具体的案例,展示OOP如何在大型项目中发挥其巨大的优势,让你领略到“代码即是模型”的强大力量。 掌握工具,提升开发效率 优秀的程序员不仅需要精湛的技艺,更需要善于利用工具。《代码炼金术》将为你介绍一系列提高开发效率的关键工具和技术。你将了解版本控制系统(如Git)的重要性,学习如何跟踪代码的每一次修改,与他人协同工作,甚至在出现问题时轻松回溯到之前的版本。这就像是给你的代码项目配备了一个强大的“时间机器”和“团队协作平台”。 调试(Debugging)是编程过程中不可或缺的一环。本书将为你提供系统性的调试方法和技巧,教你如何快速定位并修复代码中的错误,将“bug”视为学习和成长的机会,而不是阻碍。你将掌握利用调试器来单步执行代码、检查变量状态等高级技巧,让你在面对复杂问题时,能够冷静分析,精准出击。 不仅仅是代码,更是思维的淬炼 《代码炼金术》的核心在于培养你的计算思维和解决问题的能力。编程不仅仅是输入代码,更是一种严谨的逻辑推理过程,一种系统化的分析和设计能力。本书将通过大量的练习题和案例分析,引导你学会如何将现实世界的问题抽象化,转化为计算机可以理解的逻辑,并最终找到最优的解决方案。 你将学会如何分解复杂的问题,如何思考不同的解决方案的优劣,如何权衡时间和资源,以及如何不断地测试和优化你的成果。这些能力不仅在编程领域至关重要,更能广泛应用于生活的方方面面,让你成为一个更具分析能力和解决问题能力的人。 展望未来,拥抱无限可能 本书的最后一章将为你描绘编程的广阔前景。我们将探讨当前热门的技术趋势,例如Web开发、移动应用开发、数据科学、人工智能等,让你了解编程技能如何在这些领域发挥关键作用。我们鼓励读者根据自己的兴趣和目标,选择适合自己的进一步学习方向,并提供了一些宝贵的学习资源和建议。 《代码炼金术》并非要让你成为一名全能的编程大师,而是为你打下坚实的基础,点燃你探索编程世界的兴趣。这本书是你成为一名独立思考、勇于创造的“代码炼金术士”的起点。准备好迎接挑战,释放你的创造力,在数字的世界里,书写属于你的精彩篇章吧!

作者简介

李刚,十多年软件行业开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。

疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。

广东技术师范学院计算机科学系兼职副教授,51cto专家门诊特邀嘉宾。

培训的学生已在华为、IBM、阿里软件、网易、电信盈科等名企就职。

国内著名高端IT技术作家,已出版《疯狂Java讲义》《疯狂Android讲义》《轻量级Java EE企业应用实战》《疯狂iOS讲义(上)(下)》《疯狂Ajax讲义》《疯狂XML讲义》《经典Java EE企业应用实战》《疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》《Struts 2.x权威指南》等著作。其中疯狂Java体系图书经多年沉淀,赢得极高的市场认同,多次重印成为超级畅销书,并被多所“985”“211”院校选作教材。部分图书已被翻译成繁体中文版、授权到台湾地区。

目录信息

1.2.2 安装辅助工具和文档 6
1.3 第一个Swift程序 7
1.3.1 Swift程序入口 7
1.3.2 使用Playground工具 8
1.3.3 开发Swift项目 11
1.4 使用终端窗口编译、运行Swift程序 13
1.4.1 使用swiftc编译Swift程序 13
1.4.2 在早期版本的OS X平台上编译Swift程序 14
1.4.3 使用swift交互命令 15
1.5 熟悉Xcode 16
1.5.1 创建iOS项目 16
1.5.2 熟悉导航面板 17
1.5.3 熟悉检查器面板 20
1.5.4 熟悉库面板 21
1.5.5 使用Xcode的帮助系统 23
1.6 本章小结 26
第2章 Swift的基本数据类型 27
2.1 注释 28
2.2 变量与常量 29
2.2.1 分隔符 29
2.2.2 标识符规则 31
2.2.3 Swift的关键字 31
2.2.4 声明变量和常量 32
2.2.5 输出变量和常量 33
2.3 整型 34
2.4 浮点型 35
2.5 数值型之间的类型转换 37
2.5.1 整型之间的转换 37
2.5.2 浮点型与整型之间的转换 38
2.6 布尔型 39
2.7 元组(tuple)类型 40
2.7.1 定义元组类型的变量 40
2.7.2 获取元组中的元素值 40
2.7.3 为元组中的元素命名 41
2.8 可选类型 42
2.8.1 可选和nil 42
2.8.2 强制解析 43
2.8.3 可选绑定 44
2.8.4 隐式可选类型 44
2.9 类型别名 45
2.10 字符和字符串 46
2.10.1 字符类型 46
2.10.2 字符串类型 47
2.10.3 字符串的可变性 49
2.10.4 字符串的基本操作 49
2.10.5 字符串比较 50
2.10.6 获取字符串中字符的Unicode编码 50
2.11 本章小结 51
第3章 运算符与表达式 52
3.1 赋值运算符 53
3.2 算术运算符 54
3.3 溢出运算符 57
3.3.1 值的上溢 57
3.3.2 值的下溢 58
3.3.3 除零溢出 58
3.4 位运算符 59
3.5 扩展后的赋值运算符 61
3.6 范围运算符 61
3.6.1 闭范围运算符 61
3.6.2 半开范围运算符 62
3.7 比较运算符 62
3.8 逻辑运算符 63
3.8.1 Swift的6个逻辑运算符 63
3.8.2 组合逻辑与括号 64
3.9 三目运算符 65
3.10 nil合并运算符 66
3.11 运算符的结合性和优先级 67
3.12 本章小结 68
第4章 流程控制 69
4.1 顺序结构 70
4.2 分支结构 70
4.2.1 if条件语句 70
4.2.2 switch分支语句 73
4.2.3 switch不存在隐式贯穿(fallthrough)和显式贯穿 74
4.2.4 使用break结束switch 76
4.2.5 switch的范围匹配 76
4.2.6 switch的元组匹配 77
4.2.7 case的值绑定 78
4.2.8 case的where子句 79
4.3 循环结构 80
4.3.1 while循环语句 80
4.3.2 do while循环语句 81
4.3.3 for循环 82
4.3.4 for-in循环 84
4.3.5 嵌套循环 85
4.4 控制循环结构 86
4.4.1 使用break结束循环 86
4.4.2 使用continue忽略本次循环的剩下语句 87
4.4.3 使用return结束方法 88
4.5 本章小结 89
第5章 集合 90
5.1 数组 91
5.1.1 声明和创建数组 91
5.1.2 使用数组 92
5.1.3 使用for-in遍历数组 93
5.1.4 数组的可变性和数组的修改 94
5.1.5 多维数组 96
5.1.6 数组的应用举例 99
5.2 字典 101
5.2.1 声明和创建字典 102
5.2.2 使用字典 103
5.2.3 使用for-in遍历字典 104
5.2.4 单独使用字典的keys或values 104
5.2.5 字典的可变性和字典的修改 105
5.2.6 字典的应用举例 106
5.3 集合的复制 107
5.3.1 数组的复制 107
5.3.2 字典的复制 109
5.4 本章小结 110
第6章 函数和闭包 111
6.1 函数入门 112
6.1.1 定义和调用函数 112
6.1.2 函数返回值 113
6.1.3 递归函数 115
6.2 函数的形参 116
6.2.1 外部形参名及其简化形式 116
6.2.2 形参默认值 117
6.2.3 个数可变的形参 119
6.2.4 常量形参和变量形参 119
6.2.5 In-Out形参 120
6.3 函数类型 124
6.3.1 使用函数类型 124
6.3.2 使用函数类型作为形参类型 125
6.3.3 使用函数类型作为返回值类型 126
6.4 函数重载 127
6.5 嵌套函数 129
6.6 嵌套函数与闭包 130
6.6.1 回顾嵌套函数 130
6.6.2 使用闭包表达式代替嵌套函数 131
6.7 闭包表达式 132
6.7.1 调用闭包(使用闭包返回值) 132
6.7.2 利用上下文推断类型 133
6.7.3 省略return 133
6.7.4 省略形参名 134
6.7.5 尾随闭包 134
6.8 捕获上下文中的变量和常量 136
6.9 闭包是引用类型 137
6.10 本章小结 137
第7章 面向对象(上) 139
7.1 Swift的面向对象支持 140
7.1.1 面向对象概述 140
7.1.2 Swift的面向对象类型 140
7.2 枚举 141
7.2.1 定义枚举 141
7.2.2 枚举值和switch语句 143
7.2.3 原始值 144
7.2.4 关联值 145
7.3 类和结构体 147
7.3.1 定义结构体和类 147
7.3.2 创建实例 151
7.3.3 值类型与引用类型 152
7.3.4 引用类型的比较 154
7.3.5 self关键字 156
7.3.6 类和结构体的选择 158
7.4 存储属性 159
7.4.1 实例存储属性与实例变量 159
7.4.2 结构体常量与实例属性 160
7.4.3 延迟存储属性 160
7.5 计算属性 161
7.5.1 定义计算属性 162
7.5.2 setter方法简化 164
7.5.3 只读的计算属性 164
7.6 属性观察者 165
7.7 方法 167
7.7.1 方法的所属性 167
7.7.2 将方法转换为函数 168
7.7.3 方法的外部形参名 169
7.7.4 Swift方法的命名习惯 171
7.7.5 值类型的可变方法 172
7.7.6 属性和方法的统一 174
7.8 下标 175
7.8.1 下标的基本用法 175
7.8.2 下标重载 178
7.9 可选链 180
7.9.1 使用可选链代替强制解析 180
7.9.2 使用可选链调用方法 182
7.9.3 使用可选链调用下标 183
7.10 类型属性和类型方法 183
7.10.1 类型成员的修饰符 184
7.10.2 值类型的类型属性 184
7.10.3 类的类型属性 185
7.10.4 值类型的类型方法 186
7.10.5 类的类型方法 186
7.11 构造器 187
7.11.1 类和结构体的默认构造器 187
7.11.2 构造器的外部形参名 188
7.11.3 在构造过程中常量属性是可修改的 190
7.11.4 使用闭包或函数为属性设置初始值 191
7.11.5 值类型的构造器重载 192
7.12 可能失败的构造器 194
7.12.1 结构体与可能失败的构造器 194
7.12.2 枚举与可能失败的构造器 195
7.13 本章小结 196
第8章 面向对象(下) 197
8.1 继承 198
8.1.1 继承的特点 198
8.1.2 重写父类的方法 199
8.1.3 重写父类的属性 200
8.1.4 重写属性观察者 201
8.1.5 重写父类的下标 202
8.1.6 使用final防止重写 203
8.2 类的构造与析构 204
8.2.1 类的指定构造器和便利构造器 205
8.2.2 类的构造器链 206
8.2.3 两段式构造 208
8.2.4 构造器的继承和重写 212
8.2.5 类与可能失败的构造器 215
8.2.6 可能失败的构造器的传播 216
8.2.7 重写可能失败的构造器 217
8.2.8 子类必须包含的构造器 219
8.2.9 析构器 220
8.3 多态 221
8.3.1 多态性 221
8.3.2 使用is运算符检查类型 223
8.3.3 使用as运算符向下转型 223
8.3.4 Any和AnyObject 226
8.4 嵌套类型 226
8.5 扩展 227
8.5.1 使用扩展添加属性 228
8.5.2 使用扩展添加方法 230
8.5.3 使用扩展添加可变方法 231
8.5.4 使用扩展添加构造器 232
8.5.5 使用扩展添加下标 232
8.5.6 使用扩展添加嵌套类型 233
8.6 协议 233
8.6.1 规范、接口与协议语法 233
8.6.2 协议指定的属性要求 235
8.6.3 协议指定的方法要求 238
8.6.4 协议指定的可变方法要求 240
8.6.5 协议指定的下标要求 241
8.6.6 协议指定的构造器要求 243
8.6.7 使用协议作为类型 245
8.6.8 合成协议 246
8.6.9 通过扩展为已有的类型添加协议 247
8.6.10 唯类(Class-Only)协议 248
8.6.11 可选协议 249
8.6.12 输出实例和Printable协议 251
8.6.13 使用自定义类型作为字典的key 252
8.7 隐藏与封装 255
8.7.1 理解封装 255
8.7.2 访问控制符 256
8.7.3 访问控制语法 257
8.7.4 使用访问权限定义类型 258
8.7.5 子类的访问权限 260
8.7.6 常量、变量、属性、下标的访问权限 260
8.7.7 构造器的访问权限 262
8.7.8 协议的访问权限 262
8.7.9 扩展的访问权限 262
8.7.10 类型别名的访问权限 263
8.8 Swift内存管理 263
8.8.1 理解自动引用计数(ARC) 263
8.8.2 强引用循环 265
8.8.3 使用弱引用解决强引用循环 267
8.8.4 使用无主引用解决强引用循环 269
8.8.5 闭包与对象的强引用循环 271
8.8.6 使用弱引用或无主引用解决闭包的强引用循环 272
8.9 Swift面向对象语法总结 273
8.10 本章小结 274
第9章 泛型 275
9.1 泛型的作用 276
9.2 泛型函数 277
9.2.1 定义泛型函数 277
9.2.2 定义多个类型参数 278
9.3 泛型类型 280
9.3.1 定义泛型类型 280
9.3.2 从泛型类派生子类 281
9.3.3 扩展泛型类型 282
9.4 类型约束 283
9.5 关联类型 285
9.5.1 使用关联类型 285
9.5.2 扩展已有类型来确定关联类型 287
9.6 where子句 287
9.7 本章小结 289
第10章 运算符函数 290
10.1 运算符重载 291
10.2 前置和后置运算符 293
10.3 扩展后的赋值运算符 295
10.4 比较运算符 295
10.5 自定义运算符 296
10.5.1 开发自定义运算符 297
10.5.2 自定义运算符的结合性和优先级 298
10.6 本章小结 299
第11章 Foundation框架详解 300
11.1 包装类 301
11.1.1 它们不是包装类 301
11.1.2 NSValue和NSNumber 302
11.2 字符串(NSString与NSMutableString) 303
11.2.1 NSString的常用功能 303
11.2.2 可变字符串(NSMutableString) 305
11.3 日期与时间 306
11.3.1 日期与时间(NSDate) 306
11.3.2 日期格式器(NSDateFormatter) 307
11.3.3 日历(NSCalendar)与日期组件(NSDateComponents) 309
11.4 数组(NSArray与NSMutableArray) 310
11.4.1 NSArray的功能与用法 310
11.4.2 对集合元素整体调用方法 313
11.4.3 对NSArray进行排序 314
11.4.4 使用枚举器遍历NSArray集合元素 315
11.4.5 可变数组(NSMutableArray) 316
11.5 集合(NSSet与NSMutableSet) 317
11.5.1 NSSet的功能与用法 317
11.5.2 NSSet判断集合元素重复的标准 320
11.5.3 NSMutableSet的功能与用法 323
11.5.4 NSCountedSet的功能与用法 324
11.6 有序集合(NSOrderedSet与NSMutableOrderedSet) 325
11.7 字典(NSDictionary与NSMutableDictionary) 326
11.7.1 NSDictionary的功能与用法 327
11.7.2 对NSDictionary的key排序 330
11.7.3 对NSDictionary的key进行过滤 331
11.7.4 NSMutableDictionary的功能与用法 332
11.8 本章小结 333
第12章 使用Swift开发iOS应用 334
12.1 从iOS项目开始 335
12.1.1 iOS项目包含的文件 335
12.1.2 Interface Builder简介 336
12.1.3 添加控件 338
12.1.4 修改控件属性 339
12.1.5 UIView支持的属性 340
12.1.6 UILabel支持的属性 343
12.2 MVC 345
12.2.1 程序入口和应用程序代理 345
12.2.2 理解iOS的MVC 347
12.2.3 掌握UIViewController控制器 348
12.3 事件机制 350
12.3.1 程序获取控件的两种方式 350
12.3.2 事件处理的3种方式 356
12.4 代码控制UI界面 362
12.4.1 不使用界面设计文件开发UI界面 362
12.4.2 使用代码创建UI界面 364
12.4.3 自定义UI控件 366
12.5 本章小结 369
第13章 Objective-C与Swift混编 370
13.1 Swift调用Objective-C 371
13.1.1 创建Swift项目 371
13.1.2 添加Objective-C类 372
13.1.3 调用Objective-C类 374
13.2 Objective-C调用Swift 376
13.2.1 为Objective-C项目添加Swift类 376
13.2.2 调用Swift类 378
13.3 本章小结 379
第14章 俄罗斯方块 380
14.1 俄罗斯方块简介 381
14.2 开发游戏界面 382
14.2.1 界面布局设计 382
14.2.2 开发游戏界面控件 385
14.3 俄罗斯方块的数据模型 387
14.3.1 定义数据模型 387
14.3.2 初始化游戏状态数据 388
14.4 实现游戏逻辑 391
14.4.1 处理方块掉落 391
14.4.2 处理方块左移 396
14.4.3 处理方块右移 397
14.4.4 处理方块旋转 398
14.4.5 启动游戏 401
14.5 本章小结 402
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的实战案例和项目设计是其最大的亮点之一。很多技术书中的例子都是为了演示功能而存在的“玩具代码”,但这本书里的案例则完全不同,它们都是贴近工业界真实需求的微型项目。每一个案例的提出,都伴随着明确的目标、清晰的步骤拆解,以及最终可运行、可部署的成果。这种“做中学”的模式,极大地增强了我的动手能力和解决实际问题的信心。更棒的是,在完成每个模块后,作者都会引导我们思考如何进行代码重构和错误处理,这培养了我良好的工程习惯。我感觉自己不是在看书,而是在参与一个高质量的实战训练营。这种即学即用的反馈机制,是任何纯理论书籍都无法比拟的优势,它让学习过程充满了成就感和即时回报。

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从技术内容的深度和广度来看,这本书的表现是令人印象深刻的,它超越了我对“入门级”读物的预期。它不仅仅停留在基础语法的介绍上,而是相当深入地探讨了底层的工作原理和设计哲学。书中对某些核心框架的解析,简直是教科书级别的精确和透彻。我惊喜地发现,它在讨论性能优化和内存管理这些高阶话题时,也处理得井井有条,逻辑链条非常完整。作者没有回避那些棘手的问题,反而将其作为重点进行剖析,并提供了多种解决方案及其优劣对比。这种“知其然更知其所以然”的讲解方式,让我感觉自己不是在简单地复制粘贴代码,而是在真正理解这门语言的精髓。对于那些已经有一定基础,希望向“进阶”迈进的读者来说,这本书无疑提供了一张非常坚实的桥梁。

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这本书的封面设计得极其抓人眼球,大胆的配色和现代感的排版立刻吸引了我。拿到手里沉甸甸的感觉,让我对其中的内容充满了期待。我通常对编程书籍的印象是比较枯燥和严肃的,但这本书从一开始就展现出了截然不同的风格。装帧的质感非常棒,纸张的厚度和印刷的清晰度都属于上乘,这对于长时间阅读来说是极大的加分项。我特别欣赏它在细节上的处理,比如章节标题的字体选择,既有科技感又不失易读性。这种对细节的关注,让我觉得作者和出版方在制作这本书时倾注了非常多的心血,绝非敷衍了事。作为一个初学者,我需要的是既有深度又能激发学习热情的载体,而这本书的视觉呈现无疑成功地做到了这一点。它不仅仅是一本技术手册,更像是一件精心制作的艺术品,让人愿意把它摆在书架上,时不时地去翻阅,光是看着它就能感受到一种积极向上的学习氛围。

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在排版和辅助学习工具的设置上,这本书体现了极高的专业水准。全书的图表绘制得极其精美且信息密度适中,那些用来解释流程和架构的插图,清晰到可以直接用于技术汇报。此外,书中对于关键概念的标记和总结也非常到位,例如那些加粗的术语框和最后的“本章回顾”,有效地帮助我巩固了刚刚学到的知识,避免了读完即忘的窘境。在线资源的配套支持也相当完善,作者提供的代码仓库组织得井井有条,且会持续更新,这让读者对知识的“保鲜度”有了保障。总而言之,这是一本集美学、深度、实践性和易读性于一体的典范之作,它不仅仅是教会了“怎么做”,更重要的是教会了“为什么要这样做”,是近几年来我阅读过的技术书籍中,综合体验最出色的一本。

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这本书的叙事方式简直是一股清流,完全颠覆了我对技术书籍“干巴巴”的刻板印象。作者似乎非常懂得如何与读者进行有效的“对话”。行文流畅自然,大量使用生活化的比喻来解释那些抽象的技术概念,使得原本晦涩难懂的知识点瞬间变得清晰明了。我特别喜欢它那种“手把手”的引导模式,仿佛作者就坐在我旁边,耐心地解答我的每一个疑问。例如,在讲解某个复杂的数据结构时,它没有直接抛出大量的代码和术语,而是先构建一个非常贴近现实场景的模型,让我能够先建立起一个宏观的认知框架,然后再逐步深入细节。这种循序渐进的教学设计,极大地降低了学习的门槛,让我这个基础薄弱的读者也能够跟上节奏,而不是一开始就被术语淹没。这种教学哲学,体现了作者深厚的教育功底和对初学者痛点的深刻理解。

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本书讲解详实,相比于官方文档来说,更通俗易懂些,基本上将Swift语言的各种特性都讲解的比较到位,书中谬误也较少,可以看出作者是相对比较用心的,尤其是对于Swift面向对象的方方面面都解释的比较到位,用了几乎将近书的三分之一还要多的篇幅来介绍,相比于刚看过的《Swift权威指南》一书提升要多很多,通过读Swift,我们可以发现这门语言的坑还是相对比较多的,很多地方尤其是其对象的构造过程比较复杂,再结合扩展与协议,这门语言并非传说中的那么简单易学,需要自己写较多的代码去验证理解其中的机制,此书对泛型一节介绍的相对较为泛泛,只是解释了其中的用法,并未从语言的角度或者编译器的角度来解析泛型的原理,总体来讲,此书作为学习Swift的入门书籍还是相对比较够格的,想学习Swift的同学可以读一下

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本书讲解详实,相比于官方文档来说,更通俗易懂些,基本上将Swift语言的各种特性都讲解的比较到位,书中谬误也较少,可以看出作者是相对比较用心的,尤其是对于Swift面向对象的方方面面都解释的比较到位,用了几乎将近书的三分之一还要多的篇幅来介绍,相比于刚看过的《Swift权威指南》一书提升要多很多,通过读Swift,我们可以发现这门语言的坑还是相对比较多的,很多地方尤其是其对象的构造过程比较复杂,再结合扩展与协议,这门语言并非传说中的那么简单易学,需要自己写较多的代码去验证理解其中的机制,此书对泛型一节介绍的相对较为泛泛,只是解释了其中的用法,并未从语言的角度或者编译器的角度来解析泛型的原理,总体来讲,此书作为学习Swift的入门书籍还是相对比较够格的,想学习Swift的同学可以读一下

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本书讲解详实,相比于官方文档来说,更通俗易懂些,基本上将Swift语言的各种特性都讲解的比较到位,书中谬误也较少,可以看出作者是相对比较用心的,尤其是对于Swift面向对象的方方面面都解释的比较到位,用了几乎将近书的三分之一还要多的篇幅来介绍,相比于刚看过的《Swift权威指南》一书提升要多很多,通过读Swift,我们可以发现这门语言的坑还是相对比较多的,很多地方尤其是其对象的构造过程比较复杂,再结合扩展与协议,这门语言并非传说中的那么简单易学,需要自己写较多的代码去验证理解其中的机制,此书对泛型一节介绍的相对较为泛泛,只是解释了其中的用法,并未从语言的角度或者编译器的角度来解析泛型的原理,总体来讲,此书作为学习Swift的入门书籍还是相对比较够格的,想学习Swift的同学可以读一下

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