Different design tasks call for differernt methods. When insrerting a new block of housing into the old town fabric, it often makes sense to work contextually. By contrast, aleatory systems, including surrealist and deconstructivist methods, tend to prodece unusual shapes that draw a lot of attention to themselves and are usually expensive to build. If a design that can be realized on a low budget is called for, a modlar approach is a promising option.
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这本书的索引和关键词查找功能简直是一场灾难。虽然实体书的局限性在于无法进行全文搜索,但一个优秀的非虚构类书籍应该提供详尽且逻辑清晰的索引,以便读者在需要回顾特定概念时能迅速定位。然而,这本书的索引部分极为简单粗暴,很多关键术语要么根本没有被收录,要么被归类到了一个非常宽泛且不相关的标题下。有一次我明确记得书中提到过一个关于“低保真原型测试的伦理边界”的讨论,当我尝试通过索引查找“伦理”或“原型测试”时,却一无所获,最终只能依靠漫无目的的翻阅来重新定位那几页内容。这种索引的缺失,使得这本书的实用性大打折扣,它本应是工具书的角色,却因为检索机制的落后,变成了需要逐页精读才能消化的读物,完全不符合现代读者对参考资料的预期。
评分作为一名有多年从业经验的设计师,我原本希望这本书能提供一些超越入门级的新鲜视角,或者至少是对现有方法的批判性整合。然而,这本书的内容深度让人感到非常遗憾。它所涵盖的“方法”大多是设计领域内被反复提及、讨论了数十年的经典范式,比如SWOT分析、头脑风暴的几种变体,以及用户旅程图的基础勾勒。书中并没有深入探讨这些方法的局限性,也没有引入任何近年来因技术进步(如AI辅助设计、即时反馈机制)而产生的新型方法论。阅读这本书的过程,更像是一次回顾大学本科教科书的经历,内容准确,但缺乏深度和时代感。如果一个设计方法论的书籍无法在原有基础上提出新的见解或更精细的优化方案,那么对于已经掌握了基础概念的专业人士来说,它的价值就非常有限了,更像是一本“温故而知新的‘温故’”环节,但“知新”的部分几乎没有。
评分我对这本书的期待值是相当高的,毕竟“Design Methods”这个主题本身就充满了理论的深度和实践的潜力。然而,翻开目录后我立刻感受到了一种深深的“理论悬浮感”。书中充斥着大量看似高深莫测的术语和抽象的概念模型,例如“范式迁移的迭代路径分析”或者“结构化混沌模型的构建”,但对于这些复杂概念的实际应用案例却少得可怜,或者说,案例的描述过于简洁,根本不足以支撑起前面所建立的理论大厦。这使得读者在阅读时,总有一种隔着一层毛玻璃看世界的错觉——知道大概是什么,却无法真正触及其核心。我尝试着在阅读完关于“系统性思维在早期构思中的作用”这一章节后,立刻去尝试应用书中的方法解决手头的一个界面设计难题,结果发现书里描述的流程过于理想化,现实中的项目约束和利益相关者的介入,使得那种“纯粹”的方法论根本无法落地。这本书更像是一份哲学探讨而非设计实操手册,它告诉了你“应该怎么想”,却没能教会你“具体该怎么做”。
评分这本《Basics Design Methods》的封面设计实在不敢恭维,一股浓厚的上世纪九十年代技术手册风格扑面而来,让人不禁怀疑自己是不是买到了一本尘封已久的过时教材。内页的排版更是让人眼前一黑,大片的留白与密密麻麻的文字形成了强烈的视觉冲突,仿佛排版师在设计时完全放弃了对阅读体验的任何考量。章节之间的逻辑过渡也显得尤为生硬,有些地方像是东拼西凑的资料汇编,缺乏一个贯穿始终的清晰主线。我原以为这会是一本能系统梳理设计基础方法的实用指南,结果却更像是一本将各种零散的设计原则堆砌在一起的工具箱,你需要自己去摸索如何将这些工具组合起来解决实际问题,对于初学者来说,可能会因为信息量过载和结构混乱而感到无所适从,更别提从中提炼出什么“基础方法论”了。这本书的装帧质量也令人担忧,纸张摸上去有些粗糙,印刷的油墨似乎也有些发虚,让人感觉它可能无法承受长时间的翻阅和携带。
评分这本书的语言风格极其晦涩,用词选择上似乎刻意追求一种学术上的严谨性,结果反而牺牲了大部分读者的可理解度。许多句子结构冗长复杂,一个段落里可能包含了三个以上的从句嵌套,读起来需要反复回溯和揣摩才能勉强理解作者的本意。更令人抓狂的是,作者似乎对图示的运用有着强烈的抵触情绪,几乎所有的概念解释都依赖于纯文字的描述。例如,当讲解到一个关于“多维决策矩阵”的流程时,如果能配上一张清晰的流程图,可能只需三秒钟就能领悟,但在这本书里,我花了将近十五分钟,对照着生硬的文字描述,在草稿纸上拼凑出了一个我自己理解中的“矩阵”,这极大地拖慢了我的学习进度,也让我对作者的教学诚意产生了质疑。一个旨在传授“基础方法”的书籍,如果不能以清晰易懂的方式将知识点传递给读者,那么它的存在意义也大打折扣了。
评分看得好累,不过还是很有意思的
评分介绍的非常惜墨,这个书给我的感觉就是,看过一遍后,知道的理论流派还是知道,不知道的还是不知道。
评分介绍的非常惜墨,这个书给我的感觉就是,看过一遍后,知道的理论流派还是知道,不知道的还是不知道。
评分收集了各种主流、学院可教授的设计方法,并简述其来源、优势和局限,比如geometry & proportion, biomorphic archiecture, performance form, typology, regionalism, parametric design,也提到某些建筑师较特异的方法,比如surrealists,可以作为基础资料,再进行整理。建议根据设计任务、问题而选定一种或多种设计方法,justification。但分类标准不明确,有些混乱,部分案例的解读比较牵强。
评分更喜欢埃森曼那本,这一本的分析内容不够详细
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