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这本厚厚的“Macromedia Fireworks 8 Revealed”实在让我又爱又恨,与其说它是一本教程,不如说更像是一本详尽的软件使用说明手册,而且是那种非常、非常贴近底层逻辑的说明。初次翻开时,我满怀期待地想学习如何快速制作出那些网页设计杂志上看到的炫酷的交互效果,但很快我就发现,这本书的重点似乎完全不在于“效果展示”或者“设计灵感”。它更像是把 Fireworks 8 的每一个菜单项、每一个工具的参数调整都掰开了揉碎了进行阐述。比如,讲到矢量绘图工具时,它会花上整整三页纸来解释贝塞尔曲线的控制点是如何影响路径的平滑度,以及不同渲染模式下的像素边缘处理差异。对于我这种更注重快速出图和界面美观度的用户来说,阅读过程稍显枯燥,特别是那些关于内存管理和文件格式底层结构的章节,简直是技术文档的典范——精确、详尽,但缺乏对“如何用它来创造美丽事物”的直观指导。我花了大量时间试图在这些密集的文字中寻找那种能让我瞬间提升设计效率的“窍门”或“捷径”,但很遗憾,这本书提供的更多是“内功心法”,而不是“招式秘籍”。我个人更希望它能多一些实战案例的剖析,比如一个完整的电商Banner从草图到最终输出的全过程,而不是仅仅停留在工具原理层面。
评分我买下这本“Macromedia Fireworks 8 Revealed”的时候,是希望它能帮助我从一个只会用Photoshop做位图处理的新手,顺利过渡到能驾驭Fireworks这种混合型利器的设计师。坦白说,这本书在“理解软件哲学”方面做得无可挑剔,但它对“行业标准和设计趋势”的覆盖几乎是空白的。例如,书中对PNG优化、GIF动画制作的讲解非常细致,涉及到了色彩量化和帧速率的精确控制,如果你是一个需要为早期移动设备或低带宽环境准备素材的技术人员,这本书绝对是你的圣经。然而,当我试图寻找关于响应式设计、或者当时(假设是2000年代中期)刚刚兴起的Web 2.0风格图形处理技巧时,书中却几乎没有提及。它仿佛停留在软件发布的那一刻,完美记录了那时的技术状态,但对于设计师日益变化的需求,它显得有些力不从心。我感觉作者团队是技术专家,他们把软件的“为什么”讲得透彻,却很少触及“现在大家都在怎么用它来做时髦的东西”。读完后,我能精确地知道如何用Firework实现一个3D按钮的透视效果,但我却不知道这个3D按钮是否还符合当前的用户审美。
评分这本书的排版和插图质量,怎么说呢,充满了那个时代的“工业美感”。大量的黑白截图和流程图,线条密密麻麻,如果你不是在光线充足的环境下,几乎无法快速定位到屏幕上对应的功能按钮。我想象不出一个初学者能仅凭这本书就建立起对Firework的直观操作感。它更像是给已经熟悉软件界面的人,提供一个查阅特定复杂功能的参考字典。我尤其不适应的是,当书中讲解一个高级技巧时,往往需要你频繁地在不同章节之间跳转——比如一个关于蒙版动画的技巧,可能需要你先去看第十章的图层模式解释,再跳到第十五章的帧动画设置,最后回到本章的属性面板说明。这种非线性的阅读体验,极大地拖慢了学习进度。我更倾向于那种一个技巧一气呵成,从头到尾在一个页面内解决的教程。这本“Macromedia Fireworks 8 Revealed”更像是为深度使用者准备的“故障排除手册”,而不是为入门者准备的“快速上手指南”。
评分说实话,这本书的组织结构像一个巨大的、未经梳理的知识库,而不是一本线性的学习指南。它不像很多现代教材那样,用项目驱动的方式引导读者逐步深入,而是把所有功能点都孤立地摊开来介绍。翻阅它就像在逛一个内容极其丰富的博物馆,你知道每个展品都很珍贵,但你很难找到一条清晰的路线图来串联这些知识点。比如,处理图像切片和热区标记的部分,写得极其详尽,每一个像素的对齐要求都交代得清清楚楚,这对于传统HTML/CSS布局时代来说或许至关重要。但对于习惯了Div+CSS布局的我来说,这部分内容显得过于繁琐和过时,阅读时不得不跳过大量细节,寻找那些与现代网页构建流程稍微沾边的信息——比如如何高效导出CSS代码片段(虽然Firework导出的代码质量一直饱受诟病)。这本书最大的挑战在于,它假设你已经有了一个非常扎实的设计基础,并且只是想把Fireworks 8这个工具用得更“彻底”,而不是从零开始学习设计或网页制作的逻辑。
评分我个人对这本书最大的感受是“深度有余,广度不足,尤其缺乏实战视角”。它对Fireworks 8软件自身的每一个功能模块都进行了近乎学院派的钻研,比如对CMYK色彩空间在RGB环境下的模拟精度探讨,或者对位图与矢量数据转换过程中的算法差异分析,这些内容确实展示了作者深厚的技术功底。然而,这种深度往往是以牺牲实用性和前瞻性为代价的。书中几乎没有提到如何利用Fireworks来加速图标库的迭代,也没有关于如何利用它来快速制作吸引眼球的Flash Banner(因为Firework和Flash是同一个时代的产物,这种联动在当时是主流需求)。它提供的是一套强大的工具原理知识体系,但如果你只是想快速学会如何用它来制作一个符合当前主流浏览器标准的网页元素,这本书可能过于庞杂和晦涩了。它更适合那些立志于成为软件内核工程师或者需要进行兼容性底层测试的人员阅读,而非面向大众的网页设计师。
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