本書介紹當前最流行的Unity3D遊戲開發引擎的使用方法,從遊戲創意開始,逐步講解Unity3D操作界麵、角色人物、背景材質、動畫效果及腳本程序,通過大量不同類型的遊戲實例,帶領用戶實際體驗從無到有設計一款遊戲的完整流程。
本書不僅可以逐步學習Unity3D的各項功能,還能藉鑒許多遊戲設計的寶貴經驗,從而自行開發齣自己的創意遊戲,最終還能夠通過計算機、手機、平闆電腦、網頁連接與朋友共享成果。
本書適閤廣大遊戲開發人員,也麵嚮遊戲開發愛好者、軟件培訓機構以及計算機專業的學生等。
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