iOS Animations by Tutorials Second Edition

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出版者:Razeware LLC
作者:Marin Todorov
出品人:
页数:394
译者:
出版时间:2015-9-23
价格:USD 54.00
装帧:Paperback
isbn号码:9781942878094
丛书系列:
图书标签:
  • 软件开发
  • 编程
  • swift
  • iOS
  • iOS
  • Swift
  • Animation
  • Tutorial
  • UIKit
  • CoreAnimation
  • SpriteKit
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  • Programming
  • Apple
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具体描述

好的,以下是一份关于其他主题的图书简介,字数约为1500字,旨在提供详尽的内容介绍,且不涉及《iOS Animations by Tutorials Second Edition》中的任何信息。 --- 图书名称:深入解析现代 Web 全栈架构:从设计到部署的实战指南 第一部分:现代 Web 应用的基石 章节一:前端技术栈的演进与核心原理 本书的开篇将带领读者回顾现代前端技术栈的演变历程,从传统的服务器端渲染(SSR)到客户端渲染(CSR)的转变,并深入探讨单页应用(SPA)的优势与挑战。我们不仅会解析 JavaScript 语言的最新特性(如 ESNext 语法、异步编程模型),更会聚焦于当前主流前端框架(如 React、Vue、Angular)的设计哲学。 重点内容包括: 组件化思维的构建: 详细阐述如何将复杂的用户界面拆解为可复用、高内聚的组件。我们将通过实际案例,讲解状态管理库(如 Redux/MobX/Vuex)在大型应用中的作用及其最佳实践。 性能优化策略: 涵盖关键的渲染性能指标(如 FCP, LCP, CLS),并介绍代码分割(Code Splitting)、懒加载(Lazy Loading)以及服务端渲染(SSR)与静态站点生成(SSG)的应用场景,确保构建出响应迅速的用户体验。 类型安全与可维护性: 深入 TypeScript 的核心特性,包括高级类型、泛型编程以及如何通过接口契约(Interface Contracts)来保证代码的健壮性,有效减少运行时错误。 章节二:后端服务的架构选择与设计模式 进入后端篇章,我们将探索构建可扩展、高可用的服务器端系统的关键决策。本书将对比主流的后端技术选型,如 Node.js (Express/NestJS), Python (Django/Flask), 或 Go 语言,并侧重于微服务架构的设计原则。 核心模块包括: RESTful API 与 GraphQL 的对比: 不仅教授如何设计符合 REST 原则的资源接口,还会详细介绍 GraphQL 的查询语言、模式定义以及在复杂数据获取场景下的优势。 数据库范式与选择: 深入讲解关系型数据库(如 PostgreSQL/MySQL)的事务处理、索引优化,并对比 NoSQL 数据库(如 MongoDB/Redis)在特定场景下的适用性,例如缓存策略和会话管理。 安全实践: 涵盖 OWASP Top 10 风险的防御措施,包括跨站脚本(XSS)、跨站请求伪造(CSRF)的防护机制,以及 JWT(JSON Web Tokens)和 OAuth 2.0 在认证授权中的应用。 第二部分:全栈集成与数据流管理 章节三:构建高性能的中间层与数据同步 现代应用往往需要一个高效的中间件层来协调前端与后端服务。本章将聚焦于实时通信技术和数据同步方案。 WebSocket 与长连接技术: 讲解如何使用 WebSocket 协议实现服务器与客户端之间的双向、实时通信,并应用于聊天应用或实时仪表盘。 消息队列(Message Queues): 介绍 RabbitMQ 或 Kafka 等消息中间件在解耦服务、异步处理任务(如邮件发送、日志记录)中的关键作用,以及如何保证消息的可靠投递。 数据缓存策略: 探讨多级缓存体系,从 CDN 缓存到反向代理(如 Varnish)再到内存缓存(Redis/Memcached)的部署与失效策略(Cache Invalidation)。 章节四:容器化与DevOps实践 软件交付的效率直接决定了产品的迭代速度。本部分将带领读者掌握将应用从开发环境平稳过渡到生产环境的全套工具链。 Docker 容器化基础: 详细介绍 Dockerfile 的编写规范、镜像构建流程以及多容器应用管理工具 Docker Compose 的使用,确保环境的一致性。 Kubernetes 编排入门: 剖析 Kubernetes 的核心概念(Pod, Deployment, Service, Ingress),并指导读者如何部署和管理容器化后的 Web 应用集群,实现服务的自动伸缩和故障自愈。 持续集成/持续部署(CI/CD): 实践使用 GitLab CI, GitHub Actions 或 Jenkins 等工具,自动化测试、构建、安全扫描和部署流程,建立可靠的发布管道。 第三部分:高级主题与系统扩展 章节五:可观察性(Observability)与系统监控 一个稳定的系统必须具备良好的可观察性。本章将超越传统的简单监控,关注日志、指标和追踪的整合。 分布式追踪系统: 介绍 Jaeger 或 Zipkin 等工具,用于追踪跨越多个微服务请求的完整路径,帮助快速定位性能瓶颈。 集中式日志管理: 搭建 ELK(Elasticsearch, Logstash, Kibana)或 Loki 堆栈,实现日志的统一收集、索引和可视化分析。 健康检查与告警: 设计关键业务指标的监控探针,并配置有效的告警规则,确保在系统发生异常时能及时通知运维团队。 章节六:前沿架构探讨:Serverless 与边缘计算 展望未来,本书的最后一部分将探讨下一代计算范式。 Serverless 架构(FaaS): 深入研究 AWS Lambda, Azure Functions 或 Google Cloud Functions 的工作原理,探讨其在事件驱动型应用中的成本效益和开发模式转变。 边缘计算(Edge Computing): 讨论内容分发网络(CDN)和边缘计算平台(如 Cloudflare Workers)如何将计算能力推向用户更近的位置,以降低延迟,并适应全球化业务需求。 架构演进的决策框架: 提供一套评估现有架构并决定何时应转向微服务、何时应拥抱 Serverless 的决策工具和考量因素。 目标读者 本书适合具备一定基础的 Web 开发者、系统架构师以及对构建健壮、可扩展的全栈系统充满热情的工程师。通过本书的学习,读者将能够熟练运用行业前沿工具和架构理念,独立设计、开发并运维复杂的现代 Web 应用程序。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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《iOS Animations by Tutorials Second Edition》在代码示例的质量上也是非常高的。每一个示例代码都经过精心设计,简洁明了,并且可以直接运行。我尤其喜欢作者在代码中留下的注释,这些注释不仅解释了代码的功能,还常常会提供一些拓展思路或者注意事项,让我能够更深入地理解代码的意图。而且,书中提供的项目代码都是可以直接从GitHub上下载的,这对我来说非常方便,我可以随时随地去对照学习,或者在自己的项目中进行修改和借鉴。这种高质量的示例代码,极大地降低了我的学习门槛。

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这本书的深度让我颇为惊喜。我原本以为“by Tutorials”这种形式的书籍,内容可能比较浅显,适合初学者。但《iOS Animations by Tutorials Second Edition》完全打破了我的固有印象。它不仅讲解了Core Animation的基础,还深入到了CAAnimation的各种子类,例如CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CASpringAnimation,并对它们的属性和用法做了非常详尽的解释。我尤其被CASpringAnimation所吸引,那种模拟真实物理弹簧效果的动画,让我的App界面瞬间充满了活力和生命力。书中还提到了大量的性能优化技巧,比如如何避免不必要的重绘,如何有效地管理图层,这些内容对于我这样希望做出高性能App的开发者来说,简直是如获至宝。

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从这本书的排版和设计来看,也看得出作者的用心。虽然它是以电子书的形式阅读,但其清晰的排版、恰当的字体和颜色搭配,都让阅读体验非常舒适。尤其是那些图示和代码块,都做得非常清晰易读。我可以在阅读的同时,轻松地复制和粘贴代码。而且,书中并没有充斥着大量冗余的文字,而是用最精炼的语言来传达知识,这对于我这种时间宝贵的开发者来说,是非常友好的。总的来说,这是一本让我觉得物超所值,并且能够真正帮助我提升技能的书籍。

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我必须说,《iOS Animations by Tutorials Second Edition》的内容非常实用。书中介绍的很多动画技巧,我都在实际的开发项目中得到了应用。例如,书中关于列表滚动动画的优化,以及自定义转场动画的实现,都直接解决了我在项目中遇到的实际问题。我不再需要花费大量的时间去搜索零散的教程或者在Stack Overflow上摸索,这本书就像一本“动画武功秘籍”,为我提供了许多现成的招式和心法。而且,书中还分享了一些“最佳实践”,让我能够避免走弯路,写出更健壮、更易于维护的代码。

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《iOS Animations by Tutorials Second Edition》对我最大的帮助在于,它彻底改变了我对动画的看法。我之前一直认为动画是App锦上添花的功能,可有可无。但读完这本书之后,我才真正意识到,流畅、自然的动画能够极大地提升用户体验,让App更加生动、易用。书中通过大量的实例,展示了动画在引导用户、提供反馈、增强交互方面的关键作用。例如,一个巧妙的转场动画,能够让用户更容易理解界面的逻辑;一个及时的反馈动画,能够让用户知道他们的操作是否成功。这本书让我从一个“动画新手”成长为一个“动画爱好者”,并渴望在我的App中应用更多精彩的动画。

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这本书在内容的新颖性方面也做得相当出色。作为一本“Second Edition”,它显然吸收了第一版读者的反馈,并加入了许多更新的内容。我惊喜地发现,书中不仅涵盖了SwiftUI的动画特性,还专门辟了一个章节来讲解如何利用SwiftUI构建声明式的动画。这对于我这种正在向SwiftUI转型的开发者来说,简直是雪中送炭。书中通过创建漂亮的列表动画和过渡效果,让我深刻体会到了SwiftUI在声明式UI和动画方面的强大之处。而且,它还提到了许多第三方动画库的使用,比如Pop和Lottie,这大大拓宽了我的动画设计思路。

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初拿到这本《iOS Animations by Tutorials Second Edition》时,我最直观的感受就是它的内容组织方式。不同于我之前看过的很多技术书籍,它没有上来就抛出大量的概念和API,而是循序渐进,从最基础的动画原理讲起,然后逐步引入更复杂的技巧。我特别喜欢它在每个章节都设计了小项目,这些项目虽然简单,但却能让我立刻理解和应用所学的知识。举个例子,在讲到UIView动画时,作者并没有止步于简单的位移和缩放,而是通过一个下拉刷新动画的示例,教会了我如何结合手势识别器和视图的属性变化来实现流畅的交互式动画。这种“边学边做”的学习方式,让我感觉自己不是在被动接受信息,而是在主动探索和创造。

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这本书的叙事风格非常吸引人。作者似乎是一个经验丰富的开发者,他用一种非常亲切和鼓励的语气来讲述动画的知识。他会分享自己在开发过程中遇到的挑战和解决方案,这种“过来人”的经验分享,让我觉得非常接地气。当我遇到困难的时候,看到作者也曾有过类似的经历,并给出了有效的解决方法,我的信心就会大增。而且,书中穿插了一些关于设计原则和动画美学的讨论,这让我意识到,好的动画不仅仅是技术上的实现,更重要的是能够为用户带来愉悦的体验。

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这本书在知识体系的构建上,做得非常完善。《iOS Animations by Tutorials Second Edition》从最基础的UIView动画,到Core Animation,再到CALayer的各种属性和行为,以及更高级的CAAnimation组,最后落脚到SwiftUI的动画。它形成了一个非常清晰的学习路径,让我能够逐步深入。我感觉自己就像是在攀登一座知识的山峰,每爬升一层,视野就更开阔一些。而且,书中对于每个知识点的讲解,都考虑到了与其他知识点的联系,让我能够形成一个整体的认识,而不是孤立地学习。

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我最欣赏的是这本书对动画原理的透彻讲解。《iOS Animations by Tutorials Second Edition》并没有简单地罗列代码,而是花了很多篇幅来解释“为什么”要这样做。例如,在讲解Core Animation的渲染流程时,作者使用了大量的图示和比喻,让我能够清晰地理解图层树、渲染树以及动画是如何在这个过程中实现的。这不仅仅是关于如何写代码,更是关于理解动画的底层机制。当我理解了这些原理之后,再遇到新的动画需求,我不再是束手无策,而是能够根据这些原理去设计和实现,甚至能够根据自己的需求去创造出全新的动画效果。这种“知其然,更知其所以然”的学习过程,对我来说意义非凡。

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虽然用swift写的,但是api都是一样的,还是写动画比较好玩,如果不跳槽的话,这辈子估计都用不到这项技能了。 行文保持了ray系列一贯的逗逼风格。有starter proj 和 finished proj,从网盘下的d版 鄙视自己

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