《巫师的世界》涵盖了CDProjektRED创作过程中原画、剧情。本书用诙谐的语言给大家描绘出《巫师3》这款游戏庞大的设定——从世界观、猎魔人的故事、魔法与宗教、怪物,一直到杰洛特的传说,带大家全面了解游戏。
官方权威制作——《巫师3》制作公司CDProjektRED亲自策划并参与设计,原游戏主创、编剧、策划三方共同撰写。官方的设定集,完全忠实原作剧情,还有大量官方未曾公布的原画在本书首次曝光。
CDProjektRED成立于2002年,是CDProjekt(简称CDP)旗下的游戏工作室,总部位于波兰华沙。总部位于波兰华沙。CDProjektRED是世界顶尖的游戏研发团队之一,最负盛名的作品是改编自波兰作家安杰伊•萨普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人(Wiedźmin)》的同名电子游戏。
因为已经知道打码了,所以并没有太多不满。 1. 大概介绍了世界以及各种族的由来。 2. 介绍了各个王国的特点以及地理位置,但是因为没有地图、而ps4的巫师3地图也没有标太多城市、河流、山川的名字,所以对不太上,ps4游戏中的城市只有诺维格瑞、维吉玛找得到,河流、山川名字玩...
评分因为已经知道打码了,所以并没有太多不满。 1. 大概介绍了世界以及各种族的由来。 2. 介绍了各个王国的特点以及地理位置,但是因为没有地图、而ps4的巫师3地图也没有标太多城市、河流、山川的名字,所以对不太上,ps4游戏中的城市只有诺维格瑞、维吉玛找得到,河流、山川名字玩...
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我的阅读体验,更像是一场紧张刺激的密室逃脱。我常常会因为一个角色的突兀死亡而感到强烈的失落,但随后又会被作者紧接着揭示的更大阴谋所吸引,强迫自己继续向前挖掘。这本书最大的魅力,可能在于它对“人性”的刻画入木三分,即便是在一个充满奇幻元素的背景下,人物的动机依然是如此的真实可触。那位被誉为“贤者”的角色,他的每一次微笑背后,都可能隐藏着颠覆性的计划,这种亦正亦邪的模糊地带,才是最让人着迷的。而且,作者在构建不同地域文化时,也展现了惊人的广博。从冰雪覆盖的北境山脉到弥漫着香料气息的南方城邦,每一个地方都有其独特的习俗、信仰和权力结构,这些元素相互碰撞、摩擦,产生了无数戏剧性的火花。我特别喜欢看主角团在不同文化背景下的适应与挣扎,这不仅仅是简单的旅行游记,而是对文明冲突和融合的深刻探讨。读完后,我甚至有些意犹未尽,想要去查阅更多关于书中引用的那些历史或神话典故,足见其内容的厚重。
评分说实话,我原本对这种题材抱持着一种谨慎的观望态度,总觉得市面上太多此类作品已经陷入了套路化的泥潭。然而,这本书成功地避开了所有我预期的俗套。它的核心冲突并非是简单的力量对抗,而更多地聚焦于知识与偏见、秩序与混沌之间的哲学思辨。我尤其喜欢作者处理魔法体系的方式——它不只是魔杖挥舞、咒语念诵那么简单,而是融入了严密的逻辑和近乎科学的推演,每一次力量的展现都伴随着代价和明确的规则边界。这种严谨性,让整个故事的基调显得异常扎实,没有那种凭空而来的“主角光环”。例如,书中对“失控”的描述,不仅仅是物理层面的爆炸,更是对心智边界的侵蚀,那种精神上的损耗和自我怀疑,写得极其到位,读起来让人感到一阵阵的寒意。作者的文风是极其冷峻和克制的,很少有浮夸的辞藻堆砌,一切都服务于叙事和世界观的构建。即便是最激烈的战斗场面,也处理得如同精密的手术刀切割,干净利落,充满算计。我几乎能想象到作者在构建这个世界时,对每一个细节的推敲,这种投入感,是能直接感染到读者的。
评分这本书的叙事节奏简直像一场精心编排的交响乐,高潮迭起,低回婉转。初读时,我甚至有些跟不上作者那跳跃性的思维,他似乎总能在一片看似平淡的日常描写中,突然抛出一个足以颠覆你既有认知的宏大设定。我特别欣赏他对环境氛围的刻画,那种湿冷、弥漫着古老气息的街道,以及在夜色中闪烁着幽暗光芒的符文,都栩栩如生地跃然纸上。更妙的是,人物的塑造并非脸谱化的善恶对立,那些身居高位的智者,他们的决策往往充满了灰色地带的考量,让你在阅读时不得不时常停下来,反思自己的道德准则。有那么一小段情节,主角为了达成一个看似正义的目标,不得不牺牲了一个无辜者的命运,那种沉重和挣扎,简直让我手心冒汗,感觉自己也一同坠入了那个复杂的世界观陷阱之中。这本书的伏笔铺陈得极其精妙,初看时那些不经意的对话和场景,随着剧情的深入,会像拼图碎片一样完美契合,揭示出令人拍案叫绝的真相。它绝不是那种可以囫囵吞枣的作品,需要你全神贯注,细细品味每一个用词的斟酌,才能领略到其中蕴含的深邃哲思。
评分我必须承认,这本书在某些方面挑战了我作为一个读者的耐心,但最终,我为自己的坚持感到庆幸。它最大的特点是其对“真相”的解构,它没有提供一个现成的答案,而是让你亲手去拼凑出那个支离破碎的现实。书中充斥着大量的哲学思辨和符号学隐喻,很多段落我需要反复阅读才能领悟其中深层含义。例如,关于“记忆的可靠性”这一主题,作者用了好几个不同的角色视角来展现记忆如何被扭曲、被篡改,以服务于当下的权力结构,这让我对我们自身所处的世界也产生了深深的怀疑。这本书的配乐感(如果非要用音乐来形容的话)是偏向于不和谐音的,它营造了一种持续的、低沉的焦虑感,让你知道平静之下潜藏着巨大的危机。它不是一本让人放松的书,它更像是一次智力上的攀登,每向上一步,视野都更开阔,但付出的体力消耗也越大。对于追求轻松娱乐的读者来说,这可能是一个雷区,但对于渴望被深度、被挑战的读者而言,它无疑是近些年来最值得投入心力的作品之一。它给予的不是一个简单的故事,而是一整套完整的认知体系。
评分这本书的结构非常复杂,它采用了多线叙事的手法,将几条看似无关的故事线交织在一起,像一张巨大的蛛网,耐心等待着猎物——也就是读者——的完全沉浸。初读时,我得时不时地翻回去确认时间线和人物关系,因为它并不迁就新读者,而是直接将你扔进了那个已经运转了无数年的复杂机器内部。这种处理方式虽然增加了阅读门槛,但回报是无比丰厚的:当所有线索最终汇聚的那一刻,那种“原来如此”的震撼感是无与伦比的。我尤其欣赏作者对“时间”这一概念的独特处理。时间在这里不只是线性的流逝,它更像是一种可塑的、可以被操纵的资源,一些角色的行动甚至超越了他们生命的长度,影响着数个世纪的走向。这种宏大叙事下,作者却能精准地捕捉到微观个体的情感波动,比如对失去挚爱的无声悼念,或是对一次微小胜利的窃喜,这种对比,让角色瞬间丰满了立体起来,不再是推动剧情的工具人。整本书的语言风格偏向于古典的、略带咏叹调的风格,读起来韵味十足,仿佛在阅读一部被尘封已久的手稿。
评分神特么打码。。
评分打码扣3星
评分看完才知道TM打码根本不是主要问题好吗,看看这自以为是的傻逼翻译,是的,不是说打码不恶心,打码的锅应该问问出版社的法务,我特别讨厌翻译抛开原文文风自行发挥还在里面塞所谓的网络流行语,至于专有名词前后之类反正都常态了不是吗
评分看完才知道TM打码根本不是主要问题好吗,看看这自以为是的傻逼翻译,是的,不是说打码不恶心,打码的锅应该问问出版社的法务,我特别讨厌翻译抛开原文文风自行发挥还在里面塞所谓的网络流行语,至于专有名词前后之类反正都常态了不是吗
评分打码扣3星
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