Invent Your Own Computer Games with Python 在线电子书 图书标签: Python 英文原版 计算机 编程
发表于2024-12-28
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评分用游戏来讲解编程的出发点很好,但是我觉得如果修改一下目标读者定位会更好。这本书假定读者都是0基础,为了让这样的读者看懂,特意写了一些冗长的代码,导致代码比较“丑陋”。而且,把知识点都放到游戏里面去讲,基本上都是蜻蜓点水,不容易形成知识体系。其实完全可以把读者定位为了解Python基本特性,但是却缺少想法,急需小项目练手的群体,这样就可以充分利用Python的特性了。里面的小游戏我很喜欢,尤其是翻转棋,基于作者提供的思路,我实现了pygame版本,运行得还不赖。总是还是很有收获的,只是我认为本可以写得更好。
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读中学的时候,除了游戏厅里的投币街机,我第一次见到的游戏机是城里学生带到学校的俄罗斯方块掌机,虽然是现在看起来很简陋的黑白游戏,但那时候足以吸引一群同学围观一个下午。直至上大学及工作前几年,我对电子游戏一直很着迷。后来因为工作和生活的压力,个人空闲时间越来...
评分虽然技术力量薄弱,不具有欣赏能力,但是这个书确实浅显易懂,对于游戏爱好者,或者python爱好者,都是一个好的引诱材料。哈哈,为了更多人用python,我支持这个书了。
评分首先,作者自己在preface中说了,这本书是写给9~10岁的小孩看的...作者所言不虚,果然很简单。 300多页的英文书,累计也就花了6个小时。先读一下游戏规则,然后用Python跑程序,自己玩玩,然后直接读代码,做点儿小修改,代码理解之后一章就算看完了,完全无视了作者...
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