Journey beyond the on-screen world of The LEGO® Batman™ Movie and get an inside look at how the animated movie was created with The LEGO® Batman™ Movie: The Making of the Movie.
Packed with stunning concept art, sketches, artwork, inspiration, and LEGO builds, the book tells the fascinating story of how The LEGO Batman Movie was made. Find out how your favorite heroes, villains, vehicles, and locations were created for the movie. Learn about each development stage of the movie, from the initial idea and storyboarding to recording the dialogue and special effects. Created in full collaboration with the LEGO Group and Warner Bros., The Making of The LEGO Batman Movie features exclusive insights from the filmmakers, animators, LEGO designers, and actors.
Copyright © 2017 DC Comics. THE LEGO® BATMAN MOVIE © & ™ DC Comics, Warner Bros. Entertainment Inc., & The LEGO Group. LEGO, the LEGO logo, the Minifigure and the Brick and Knob configurations are trademarks and/or copyrights of The LEGO group. © 2017 The LEGO Group. BATMAN and all related characters and elements © & ™ DC Comics. All rights reserved. (s17)
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哇塞,这本书的封面设计简直绝了!那种撞色搭配和蝙蝠侠标志性的剪影,一下子就把我拉回了电影院里那种兴奋劲儿。光是看着这个封面,我就能想象到里面肯定藏着不少关于小丑、罗宾,还有那个有点愤世嫉俗的布鲁斯·韦恩背后的故事。我猜,这本书的排版肯定也是下了不少功夫的,说不定那些幕后照片都是用那种高质量的哑光纸印刷的,翻起来手感一定超赞。我特别期待看到那些分镜草图,就是那些还没变成最终画面的、带着导演和艺术指导手写批注的草稿,那种原始的创作火花最能打动人。而且,我很好奇,他们是怎么平衡“乐高”的趣味性(比如那些小小的砖块细节和可笑的肢体动作)与“蝙蝠侠”严肃的哥谭市氛围的。这不仅仅是一本关于电影制作的书,它更像是一张通往乐高宇宙秘密基地的门票,能让我一窥那些数字像素如何被赋予生命和幽默感的。光是想象那些用上万块乐高积木搭建的场景被如何分解和重构,就已经让人心潮澎湃了。这本书的厚度也让人安心,感觉内容绝对是货真价实的,不是那种敷衍了事的“纪念册”。
评分我一直认为,电影制作过程中最迷人的部分,是那些“意外的发现”和“临时的解决方案”,那些在预算或时间压力下诞生的天才点子。这本书如果能聚焦于这些“非计划内”的创作,我会非常欣赏。比如,某个角色的标志性动作是不是某个动画师在无聊时随便弄出来的,结果却意外地契合了角色性格?或者,某个复杂的场景是不是因为某个技术难题,不得不改变了原有的设计,反而带来了更好的视觉效果?我喜欢看到那种真实的工作室氛围,那些散落在地上的乐高碎片,咖啡渍印在设计稿上的痕迹,以及团队成员间互相激发灵感的瞬间。如果能看到一些早期的角色情绪板(Mood Board),就能体会到他们是如何锁定整部电影的基调——是更偏向于夸张的卡通风格,还是保留一丝哥谭的阴郁?总而言之,我希望这本书能像一个时间胶囊,捕捉到创作团队在那些漫长、艰辛但充满热情的日子里留下的“汗水和火花”,而不是一堆经过过度修饰的精美成品照。
评分从纯粹的视觉体验角度来看,这本书的装帧设计本身就是一种无声的宣言。我希望它能以一种非常“乐高”的方式来呈现内容——比如,用不同颜色的卡纸来区分不同的章节,或者在页边距设计一些只有仔细看才能发现的小彩蛋,就像乐高人仔的背面印刷一样,需要你用心去探索。对于那些痴迷于定格动画和CGI结合手法的影迷来说,书中对“如何让塑料看起来有重量感和生命力”的探讨是至关重要的。我尤其关注他们如何处理光影效果,毕竟乐高表面的反光度和光滑度,与传统电影角色的皮肤或金属质感是完全不同的挑战。如果书里能用大量对比图展示“没有灯光设计”和“完成灯光设计”的乐高场景,那将是极具教育意义的。这本书不应该只停留在展示最终结果上,而更应该成为一本关于“如何用受限的材料创造无限可能”的创意指导手册。它的价值,在于激发读者拿起手边的任何材料,去尝试打破常规的限制。
评分说实话,我对那些“卖玩具”的电影周边书通常抱有一种审慎的态度,总担心内容会流于表面,变成纯粹的宣传册。但《乐高蝙蝠侠大电影》这部作品本身的质量太高了,它的讽刺和致敬做得非常到位,所以我对这本书抱有极大的期待,希望它能超越电影本身,成为一份严肃的艺术分析。我特别想知道,导演和编剧团队在选择致敬哪些经典蝙蝠侠瞬间时,是如何在“致敬”和“解构”之间走钢丝的?毕竟,乐高电影系列的核心魅力就是对原作的爱和戏谑。如果这本书能收录一些早期故事板的对比图,展示一个场景从最原始的文字描述到最终定稿的演变过程,那简直是影迷和创作者的天堂。我猜想,肯定有很多关于配乐和音效设计的独家内容,毕竟,用“噼里啪啦”的积木声来表现激烈打斗的音效,这绝对是一个巨大的挑战,背后的音效师一定有非常多的“独门秘籍”。这本书如果能深入到这种细节层面,那它就不再是一本普通的幕后集锦,而是成为研究“新世纪喜剧动作片”的参考资料了。
评分我最近迷上了一种深入了解电影“幕后黑手”的学问,总觉得一部伟大的电影,其魅力一半来自于银幕上的呈现,另一半就藏在了那些我们看不见的制作环节里。这本书的名字听起来就带着一种承诺,它许诺要揭示的,绝不仅仅是剧本如何写成,而是更深层次的,关于“乐高”美学如何与“蝙蝠侠”叙事哲学碰撞融合的艺术。我希望能看到大量的概念艺术图,那些早期的角色设计稿,比如他们最初设想的蝙蝠侠的战衣有没有更夸张的比例,或者小丑的造型有没有经历过更黑暗的阶段才被“乐高化”。制作团队是如何在保持乐高颗粒感的同时,又能展现出那种宏大叙事的史诗感的?这中间的平衡点一定非常微妙,需要极高的技巧和对材质的深刻理解。如果书中能详细介绍那些特效镜头的制作流程,比如蝙蝠侠飞过哥谭市时那些爆炸和烟雾是如何用乐高元素巧妙模拟出来的,那对我来说简直是无价之宝。我更倾向于那些技术性的剖析,而不是单纯的演员访谈,毕竟,工具和技法才是造物主真正的秘密武器。
评分书都是英文也看不太懂,充其量就是看看插画,不过电影太好看了,所以爱屋及乌,也一样的好评,另外,这还是同事离职时送我的书,还蛮有纪念意义的。
评分书都是英文也看不太懂,充其量就是看看插画,不过电影太好看了,所以爱屋及乌,也一样的好评,另外,这还是同事离职时送我的书,还蛮有纪念意义的。
评分感觉是个乐高的人物介绍
评分书都是英文也看不太懂,充其量就是看看插画,不过电影太好看了,所以爱屋及乌,也一样的好评,另外,这还是同事离职时送我的书,还蛮有纪念意义的。
评分感觉是个乐高的人物介绍
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