十三层空间 在线电子书 图书标签: 科幻 赛博朋克 科幻小说 赛博朋克先驱 丹尼尔·加卢耶 小说 世界科幻大师丛书 美国
发表于2024-04-29
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被遗忘的大师杰作。没有神经浪游者式的高冷文风,但故事性很好
评分2019年第93本。 简直屌炸本宇宙!!!一跃挤进我心中科幻小说排行榜top5。膜拜此时正在另一个宇宙俯瞰着我的大师。这本写于1964年大师科幻作品不仅开创了“赛博朋克”拍成了电影。而且我能想到其中的梗影响的后世作品就有《盗梦空间》《黑客帝国》《蜘蛛侠:英雄远征》《密室逃生》《银翼杀手》《楚门的世界》《黑镜》《瑞克与莫蒂》....大师当年以两票之差错过了雨果奖,一生也并未获得任何重要科幻奖,但在我心中依旧是无冕之王,还是王中王!!!
评分“他给其中的背景道具取名时,展现了丰富的想象力,比如地中海、里维埃拉、太平洋,还有喜马拉雅山脉”。
评分被遗忘的大师杰作。没有神经浪游者式的高冷文风,但故事性很好
评分超越时代的科幻经典。我思故我在的哲学与“缸中之脑”理论体现得淋漓尽致。小说结尾就是真实世界吗?我们是否也是一段程序代码呢? btw:取名《十三层空间》,不用幻世—3。无非是借电影《The Thirteenth Floor》来提高知名度而已。
丹尼尔·加卢耶(1920-1976)
美国科幻作家,赛博朋克先驱。“考德维纳·史密斯再发现奖”(只授予给早已过世,写下名篇,却在生时未受足够赏识的作家)的获得者。
他的处女作《黑暗世界》获得雨果奖提名,距获奖仅一票之差。而《十三层空间》(Simulacron-3),早在威廉·吉布森的赛博朋克名作《神经漫游者》面世二十年之前,就已经深切思考了虚拟世界会带来的诸多问题。
并不遥远的未来,一家技术超前的科技公司建立了虚拟世界“幻世-3”,通过收集其中的民意数据,为商业公司提供营销策略。然而,“幻世-3”项目的核心成员道格拉斯·霍尔却发现,随着程序的运行,身边出现了许多怪事:先是技术主管神秘死亡、同事失踪;接着“幻世-3”里的虚拟角色闯进了 这个世界;再后来,就连他所处世界的真实性也变得岌岌可危起来……
超越时代的科幻经典,对后来科幻小说的赛博朋克流派和《黑客帝国》等电影影响至深,1999年被改编成电影。
大事记
1964年:《幻世-3》(Simulacron-3)英文原版出版
1973年:改编电影《世界旦夕之间》Welt am Draht/World on a Wire
1999年:改编为电影《十三层空间》(The Thirteenth Floor)(又名:异次元骇客)
受本书影响拍摄的《黑客帝国》(The Matrix)上映
2017年:中文版以《十三层空间》之名正式出版
美国知名科幻作家迈克·雷斯尼克如此评价本书:
早在威廉·吉布森那本正式拉开“赛博朋克”运动序幕的经典之作《神经漫游者》问世的二十年之前,《十三层空间》就已经开创了“赛博朋克”。
最初吸引我的便是這句。 更幸運的是,與譯者相識。 那是個沉靜的男孩。 比起內容,不如先聊聊翻譯本身。 也許因為相識,字間總能探查些情緒。 狡黠的,抓狂的,較真的,難過的。 可這帶著滿滿心情的譯本最震撼我的 莫過於純粹到能問出味道的年代感。 電影垻裡聽著身後放映機艱...
评分【设定/行动】 6 运用电子几乎创造虚拟社会,在其中安置大量虚拟人——信息反馈单位。通过操纵这个虚拟社会,,刺激这些信息反馈单位,我们就能对各种假设的情况进行民意预测 25 模拟的社会系统必须是一个完整的社会,给主回路添加各种真实背景和NPC,通过仿真电子技术完成——...
评分 评分没有看过《十三层空间》的电影,对《黑客帝国》印象浅淡,只记得躲子弹的镜头,即使完全不了解它的衍生影视作品有多牛逼,也不影响我读到这本书的震撼。 第一是世界描写真实,作为60年代的写21世纪的科幻作品,在现在看来不过时还具有某些方面的科技感,我觉得是很了不起的想象...
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