Graphic Design 平面设计

Graphic Design 平面设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Braun Publishing AG
作者:Dorian Lucas
出品人:
页数:232
译者:
出版时间:2014-4-21
价格:288.00
装帧:精装
isbn号码:9783037681633
丛书系列:
图书标签:
  • 装帧设计
  • 平面设计
  • 0114_(0)宣传品设计
  • 平面设计
  • 设计原则
  • 视觉传达
  • 排版
  • 色彩理论
  • 字体
  • 图像处理
  • 设计软件
  • 创意
  • 艺术设计
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具体描述

平面设计是在不同的媒体创建视觉内容,其内容可以给其他人传播信息。平面设计是跨学科的并受制于不断变化的条件和不同的解读。这本不同寻常的书呈现了100位年轻设计师以及已成立的平面设计公司,他们的作品以双页设计呈现。

所有的艺术家都有相同的示例页面和相同的指定字体大小和许多要点。他们自己设计页面的内容,安排文本和图片。极简的页面是并列的,所以看起来很紧凑,有限的色彩来表达形状和颜色。这本书有丰富的平面设计可能性,并且是21世纪第二个十年早期的发展趋势。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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如果要用一句话来概括我的感受,那就是“内容广而不深,结构略显陈旧”。这本书在设计史和基础理论的介绍上做得尚可,但它似乎未能跟上数字媒体和技术飞速发展的步伐。我尤其失望于它对“无障碍设计”(Accessibility Design)这一重要议题的轻描淡写。在现代设计规范中,确保视觉信息的包容性和可读性是至关重要的。书中对颜色对比度、信息层级、以及如何为视障用户优化图形信息等方面的讨论,几乎可以忽略不计,仅仅是蜻蜓点水般提了一句“要考虑清晰度”。这种对社会责任和包容性设计前沿议题的缺失,在如今强调用户体验和普适性的设计领域中,是一个重大的疏漏,让这本书的专业性大打折扣,无法被视为一本全面的、面向未来的设计参考书。

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说实话,我对这本书的期望值是比较高的,毕竟封面设计得很简洁大气,通常这种书在内容上也会有独到之处。然而,阅读下来,我发现这本书在软件操作层面的指导性非常薄弱,这让我感到非常困惑。它似乎假设读者已经熟练掌握了Adobe全家桶的所有功能,然后直接跳跃到了“设计哲学”的层面。比如,它用了好几页纸来讨论“负空间”的意义,但却几乎没有提供任何关于如何在InDesign中高效管理大型多页文档的实操建议,或者Illustrator中路径优化和矢量化处理的效率技巧。在涉及字体处理的部分,虽然提到了字体的分类和历史,但对于当下数字媒体环境下字体授权的法律问题、Web字体加载优化,或者如何巧妙运用可变字体(Variable Fonts)来增强设计表现力,这些现代设计师必须面对的实际问题,书中完全没有涉及。这种内容上的错位,使得这本书在工具与理论之间摇摆不定,最终两边都没能深入。它似乎更侧重于“应该如何思考”,而不是“应该如何高效地去做”。

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我个人非常看重设计中的跨学科思维整合,所以购买这本书是希望它能提供一些关于设计与市场营销、或者设计与数据分析相结合的视角。然而,这本书的视野似乎非常“纯粹”,甚至有些“学院派”。它将平面设计视为一个相对封闭的领域,着重于自身的视觉规范和艺术性,而鲜有提及如何利用设计来驱动商业目标或解决实际的用户痛点。例如,在讨论品牌识别系统时,书中更多的是停留在Logo的几何结构和色彩象征意义上,却忽略了如何通过A/B测试来验证不同视觉方案的市场接受度,或者如何根据用户调研数据来调整信息层级。这种缺乏商业和用户驱动力的论述,使得设计成果的价值评估变得空泛。对于那些希望成为能带来实际ROI(投资回报率)的设计师而言,这本书提供的洞察力显得不够“接地气”,更偏向于纯艺术而非应用设计。

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这本书的排版和印刷质量倒是无可挑剔,每一页的图像展示都清晰锐利,纸张的质感也很好,这对于一本视觉艺术类的书籍来说是加分项。然而,这种高质量的视觉呈现并不能掩盖内容上的一个核心缺陷:案例的时效性问题。翻阅全书,展示的大多是上世纪末和本世纪初的经典海报和品牌重塑案例。这些案例无疑具有历史价值,能够展示设计的经典美学。但问题是,今天的品牌传播早已不再局限于印刷媒介,社交媒体的视觉语言、移动端App的界面设计范式,与传统海报有着天壤之别。书中对于如何针对短视频平台(如TikTok或Reels)设计视觉信息流、如何用动态插画来讲述品牌故事,几乎没有给予应有的关注。这导致整本书读起来,总有一种“活在过去”的感觉,对于期望快速将所学应用于当下市场竞争的读者来说,缺乏足够的即战力指导,显得有些“过时”。

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这本《Graphic Design 平面设计》的书籍,拿到手的时候就感觉挺扎实的。从目录上看,它似乎对设计的基础原理有着非常详尽的阐述,不过我关注的重点在于那些更实战、更贴近现代工作流程的内容。遗憾的是,书中对于动态图形设计(Motion Graphics)和用户体验设计(UX/UI)的覆盖面显得相当有限,这在如今这个时代,感觉是少了一块重要的拼图。我本来期待能看到一些关于如何将平面设计思维迁移到交互界面中的深入探讨,比如如何处理响应式设计中的视觉层级和信息架构。书里花了大量的篇幅讲解了色彩理论和版式布局的历史演变,虽然这些知识无疑是基石,但对于一个已经掌握基础、急需提升项目复杂度和创新性的设计师来说,这些内容显得有些冗余和偏理论化,缺乏即时可用的高阶技巧或案例分析。更别提,对于当前热门的AI辅助设计工具的使用心得和最佳实践,书中几乎只字未提,这让这本书在“前沿性”的考量上失分不少。它更像是一本为设计学徒准备的优秀教科书,但对于寻求突破和创新的资深人士而言,深度和广度上都未能达到预期。

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