本书是一本专门介绍利用Photoshop开发制作各类App设计的图书,全书分为6章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏入App的世界、App设计的特点和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面及附录,通过案例逐一讲解,使读者由浅及深,逐步的了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,读者可以全面且深入地学习制作各种图标设计类别的案例。特别是在Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面三章中,本书从不同的三个方面来为读者们讲解和展示了不同风格和质感效果的App设计效果,展现了不缺乏创意、富有灵魂的精彩App设计。
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这本书的叙事风格非常接地气,读起来毫无压力,就像一位经验丰富的前辈在你旁边手把手指导一样,偶尔还会冒出一些行业内的“小道消息”和“避坑指南”,让人会心一笑。它没有采用那种高高在上、居高临下的教学姿态,而是真正站在一个初学者或者希望提升自己的设计师的角度来构思内容的展开。 最让我受益匪浅的是关于“设计规范与组件化思维”的章节。在快速迭代的互联网产品设计中,保持界面的统一性和可维护性至关重要。这本书详细拆解了如何利用Photoshop的图层命名规范、样式存储和素材库功能,来建立一套小型的、可复用的设计系统。这在过去,我一直认为这是Sketch或Figma等专业UI工具的“专利”,但作者通过细致的步骤演示,证明在Photoshop中也能实现高效的组件化管理。这极大地拓宽了我对这个老牌软件的认知,它教会我的不仅仅是设计技巧,更是一种面向未来的、高效的工作流程管理理念。
评分这本书的实用价值体现在它对“创意”二字的诠释上。它不是一份简单的工具手册,而更像是一本“设计思维激发指南”。很多时候,我们设计陷入瓶颈,不是因为技术不行,而是因为思维被固化了。作者在书中不断鼓励读者去挑战软件的常规用法,去探索那些不那么“主流”但却极其有效的操作组合。 印象特别深的是关于“信息可视化”那一块的案例。作者展示了如何用Photoshop复杂的路径工具和渐变填充,来创作出既美观又清晰的数据图表。这部分内容难度系数较高,但讲解过程却异常耐心和富有逻辑性。它成功地将Photoshop的强大图形处理能力与数据展示的需求完美结合起来。这本书最终给我的感受是,设计工具本身是死的,但掌握了设计原理和高级技巧后,即便是看似过时的工具也能爆发出惊人的创造力。它真正实现了解锁Photoshop在UI设计领域潜能的目标,让我在面对复杂的设计任务时,信心倍增。
评分坦率地说,市面上关于UI设计的书籍汗牛充栋,很多都停留在浅尝辄止的层面,或者内容更新缓慢,脱离了当前的设计趋势。而这本《创意UI——Photoshop玩转APP设计》在内容的时效性和前瞻性上做得相当出色。它不仅涵盖了构建现代扁平化和拟物化(适度混合)界面的核心技能,还对当前流行的微交互和“内容优先”的设计趋势进行了深入的探讨。 书中关于如何利用图层混合模式和智能滤镜来模拟光影、材质和景深效果的讲解,堪称教科书级别。它没有简单地告诉你“用这个模式”,而是详细解释了不同模式下的像素计算原理,让你能根据自己的设计意图去“调制”出最合适的光效,避免了那种千篇一律的“套用模板”感。这种由表及里的讲解,对于提升作品的“质感”和“高级感”有着立竿见影的效果。读完后,我感觉自己对视觉深度的把控能力上了一个大台阶,设计出来的界面不再是平面的色块堆叠,而是有了呼吸感和生命力。
评分这本书拿到手就让人眼前一亮,封面设计就挺有现代感的,内页的排版和插图质量也相当不错,看得出制作方在细节上是下过功夫的。我本来以为这种市面上常见的“软件教程”类书籍,内容多半是生硬的步骤罗列,缺乏系统性和趣味性,但这本书的内容组织方式却让我感到惊喜。它不是那种死板的“点这里、做那个”的教学模式,而是更注重引导读者理解背后的设计逻辑和思路。 例如,在介绍一些基础的形状构建和图层管理技巧时,作者没有仅仅停留在工具的使用上,而是深入探讨了如何利用这些基础元素来构建更复杂、更富有层次感的界面结构。书中穿插的案例分析也十分到位,每一个案例都像是一个小型项目实战,从最初的需求分析到最终的视觉呈现,讲解得条理清晰,让人仿佛身临其境。特别是对于色彩搭配和字体选择这两块,我深有感触,作者提供了一些非常实用的色彩心理学知识和在移动端应用中如何保持视觉平衡的独家心得,这比我之前在网上零散学习到的碎片化知识要系统和深刻得多。这本书无疑为我打开了一扇通往专业设计思维的大门,不再局限于软件表面的操作,而是开始关注“为什么”要这么设计。
评分说实话,我之前对“玩转”这个词有点不以为然,总觉得有些夸张的宣传意味,但读完几章后,我开始理解作者的用意了。这本书真正做到了让Photoshop从一个传统图像处理软件,转型为移动界面设计的得力助手。它没有回避Photoshop在某些方面不如专业UI工具的局限性,反而巧妙地利用了它强大的像素级控制能力和灵活的图层特效系统,来解决特定的设计难题。 我尤其欣赏书中关于“高保真原型制作”那几节的论述。作者展示了如何利用Photoshop的智能对象和图层样式,来模拟出非常接近最终效果的交互状态和动效过渡的视觉表现。这种“曲线救国”式的解决方案,对于那些习惯了Photoshop生态,不愿全面转向其他新工具的设计师来说,简直是福音。读完这部分,我立刻回去尝试优化了我手头的一个项目中的图标组,那种细节上的提升是肉眼可见的,效率也提高了不少,因为我不再需要频繁切换软件来处理细微的像素调整。它教会我的不是如何“模仿”其他工具,而是如何“驾驭”手头的工具,发挥其最大的潜力。
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